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RocketMQ学习记录
RocketMQ
生产常见问题
RocketMQ
如何保证消息不丢失1、哪些环节会有丢消息的可能?其中,1,2,4三个场景都是跨网络的,而跨网络就肯定会有丢消息的可能。
山鸟与鱼!
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2024-02-10 16:47
分布式中间件
rocketmq
服务器
后端
java
RocketMQ
事务消息
事务消息应用场景:事务消息是
RocketMQ
非常有特色的一个高级功能。他的基础诉求是通过
RocketMQ
的事务机制,来保证上下游的数据一致性。
山鸟与鱼!
·
2024-02-10 16:17
分布式中间件
java-rocketmq
rocketmq
java
后端
SpringBoot整合
RocketMQ
目录引入依赖配置文件使用
RocketMQ
Template发送消息使用@
RocketMQ
MessageListener消费消息@Ext
RocketMQ
TemplateConfiguration()事务消息引入依赖
山鸟与鱼!
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2024-02-10 16:17
分布式中间件
spring
boot
java-rocketmq
rocketmq
服务器
java
RocketMQ
Broker消息存储结构图
1、CommitLog与ConsumerQueue、CommitLog与IndexFile映射关系。2、消息检索过程。
乐观男孩
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2024-02-10 14:53
MQ#RocketMQ
RocketMQ
中间件
分布式
RocketMQ
IndexFile(索引文件)
目录说明索引建立过程IndexFile文件结构总结说明
RocketMQ
支持根据消息的key进行消息查询,由于消息都是顺序存在MapperFile上,当需要根据指定的key进行消息查找时,只能对所有的消息进行遍历
乐观男孩
·
2024-02-10 14:23
MQ#RocketMQ
RocketMQ
分布式
中间件
java
后端
RabbitMQ消息中间件
当下主流的中间件有:RabbitMQ、Kafka、ActiveMQ、
RocketMQ
等消息中间件的优点:能够在客户端和服务器之间进行同步和异步的连接,并且在任何时刻都可以将消息进行传送和转发,是分布式系
四季三餐,有趣有盼
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2024-02-10 12:37
消息中间件
rabbitmq
运维
云计算
linux
关于文献Multi-Frame Quality Enhancement for Compressed Video的理解
本博文仅作小白
学习记录
使用,论文原文在资料下载处可见,所有疑惑点均作了标注。欢迎各位大佬交流批评指正,侵删。
醉生梦死的七楼
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2024-02-10 12:01
英文文献
深度学习
HEVC
改善non-PQFs
4.1-4.6反思注意力
二、家庭:沟通及情绪很棒三、效能:樊登读书会听书,欲罢不能,少有人走的路幸福方法四、财富:理财收入增加五、效能:100讲输出记录,九段
学习记录
,六、觉察:正面冥想利用早上太极时间进行。临时
浪飘飘
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2024-02-10 08:01
Oracle
学习记录
总结
Oracle
学习记录
总结前言SQL执行顺序1、复制表1.1复制表结构和数据1.3只复制表数据2、高级查询之over(partitionby...)2.1row_number()/rank()/dense_rank
我姓叶
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2024-02-10 07:07
sql
oracle
PyQt5
学习记录
----案例1实践
案例1:创建多个用于信息提示的QLabel要求:1)凡是提示的QLabel控件,都需设置:字体大小(25px)字体颜色(灰色)边框圆角(8px)2)信息提示分多个级别:正常(normal):绿色边框及字体警告(warning):黄色边框及字体错误(error):红色边框及字体一、基本方法:1.设置字体的大小及颜色方法1:方法二:使用qss样式表:①将需要设置的控件样式保存为一个qss文件②通过上下
阿甜的CSdn
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2024-02-10 06:15
学习记录
笔记
pyqt5
java
学习记录
11-接口
java
学习记录
定义第一个接口UserSerivce.javapublicinterfaceUserSerivce{//默认publicabstract可以不写//publicabstractvoidname
34skip
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2024-02-10 04:16
java
iOS使用Jenkins实现自动化打包
一、背景本文章适用于自动化打包入门的iOS开发用本文章仅用于
学习记录
自动化打包的步骤二、Jenkins的安装1、安装JenkinsbrewinstallJenkins说明:Jenkins依赖java8环境
Frankkkkk
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2024-02-10 03:37
跨模态行人重识别:Cross-Modality Person Re-Identification with Generative Adversarial Training
学习记录
笔记
目录摘要方法cmGANGeneratorDiscriminatorTrainingAlgorithmExperiments论文链接:https://www.ijcai.org/Proceedings/2018/0094.pdf摘要(1)提出一种新的跨模态生成对抗网络(称为cmGAN)。为了解决鉴别信息不足的问题,设计了一种基于生成对抗训练的鉴别器,从不同的模式中学习鉴别特征表示。(2)为了解决大规
深度学不会习
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2024-02-09 22:35
深度学习
跨模态行人重识别:Discover Cross-Modality Nuances for Visible-Infrared Person Re-Identification
学习记录
笔记
目录摘要网络结构具体方法MAMPAM模态分类损失共享特征ID损失中心簇损失总损失试验注意模式可视化分布结果原文链接:DiscoverCross-ModalityNuancesforVisible-InfraredPersonRe-Identification摘要提出了一种联合模态和模式对齐网络(MPANet)来发现可见红外人Re-ID不同模式中的跨模态细微差别,它引入了模态缓解模块和模式对齐模块来共
深度学不会习
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2024-02-09 22:35
学习
three.js库学习(一)
three.js官网Three.js中文网(webgl3d.cn)笔记
学习记录
近期在做VR视觉3D模型渲染,因而需要进行three.js的库学习,新建个文集做下笔记,为了后期工作上便于翻阅。
听书先生
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2024-02-09 18:52
Excel百万级数据导入导出,EasyExcel 才是 yyds
每天14:00更新文章,每天掉亿点点头发...源码精品专栏原创|Java2021超神之路,很肝~中文详细注释的开源项目RPC框架Dubbo源码解析网络应用框架Netty源码解析消息中间件
RocketMQ
Java基基
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2024-02-09 16:28
excel
分布式springboot 3项目集成mybatis官方生成器开发记录
文章目录说明实现思路实现步骤第一步:创建generator子模块第二步:引入相关maven插件和依赖第三步:编写生成器配置文件第四步:运行·查看结果说明该文章为作者开发
学习记录
,方便以后复习和交流主要内容为
缘友一世
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2024-02-09 14:57
#
mybatis
分布式
spring
boot
mybatis
深入了解
RocketMQ
消息中间件:架构、特性和应用场景
深入了解
RocketMQ
消息中间件:架构、特性和应用场景引言在当今的软件开发和系统架构中,消息中间件扮演着至关重要的角色。
一休哥助手
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2024-02-09 11:42
分布式系统
rocketmq
架构
2021.12.27|
学习记录
094|婉拒小招:先肯定,后否定。
WelcometoFirry'slearninglog.Thisisthe_94thdayofmyrecord.——————————欢迎来每日外语朗读小组打卡哦!指路→灯塔打卡→公开小组→外语每日朗读隐私友好,形式多样,21天点亮一座灯塔,记录点滴进步,监督持续练习————————————————➽今日小记➽✍婉拒小招来自马未都。天太冷了吧,其实我很喜欢阴天的,只是我没有时间出去玩!昨天吃得很多,
SciPsyLearning
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2024-02-09 08:04
OD课程
学习记录
-华为人才管理之道
华为对待人才:1、从战略高度上对待人才将人才管理视为企业的核心竞争力,在人才管理和干部管理方面不断精进,管理理念深入人心,组织执行力强;2、用逻辑严密的流程体系来管理人才用人标准、人才招募、人才使用、人才激励等环环相扣、互相约束,整体架构清晰,系统性强;3、人才策略和管理实践持续迭代基于业务的发展来运作人才管理体系,做法非常灵活且实用。招聘?校招质量每年都降低,那么久增加要求,专科变本科,变211
王佳_72ac
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2024-02-09 07:57
项目
学习记录
项目开发创建项目环境配置关联git新增模块项目启动打印地址日志使用httpclient进行idea内部控制台测试使用AOP拦截器打印日志创建项目创建一个空项目,并勾选下面选项然后进入pom.xml中修改项目配置根据这个链接选则,修改项目的支持版本链接:https://github.com/alibaba/spring-cloud-alibaba/wiki/%E7%89%88%E6%9C%AC%E8
自学cs的小菜鸡
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2024-02-09 06:48
项目学习
学习
后端
java
spring
cloud
漏洞扫描
学习记录
学习《计算机网络安全》这本书的一些记录(二)漏洞扫描1.网络漏洞扫描的三个阶段(1)寻找目标主机或网络。(2)进一步搜集目标信息,包括OS类型、运行的服务以及服务软件的版本等。(3)判断或进一步检测系统是否存在安全漏洞。2.漏洞扫描的两种策略(1)被动式策略。被动式策略就是基于主机,对系统中不合适的设置、脆弱的口令以及其他与安全规则抵触的对象进行检查,又称为系统安全扫描。(2)主动式策略。主动式策
Chenun_
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2024-02-09 04:24
消息中间件之
RocketMQ
源码分析(八)
RocketMQ
中的消息过滤
RocketMQ
设计了消息过滤,来解决大量无意义流量的传输:即对于客户端不需要的消息,Broker就不会传输给客户端,以免浪费宽带,
RocketMQ
4.2.0支持Tag过滤、
coffee_babe
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2024-02-09 02:36
消息中间件
rocketmq
java
RocketMQ
下载安装及基本使用
目录消息队列的作用消息队列的优势应用解耦异步提速削峰填谷
RocketMQ
介绍
RocketMQ
特点
RocketMQ
安装下载(4.9.5版本)
RocketMQ
启动可视化管理服务
RocketMQ
实现基本消息收发消息队列的作用队列是一种
山鸟与鱼!
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2024-02-09 01:37
分布式中间件
rocketmq
后端
FreeRTOS笔记——链表数据结构
FreeRTOS链表实现0概述1关键结构体1.1链表基础知识1.2链表数据结构1.3链表操作0概述部分内容参考野火的FreeRTOS相关开发资料,在此做一个
学习记录
总结。
蔡大侠
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2024-02-09 00:07
RTOS
数据结构
链表
算法
RTOS
RocketMq
源码篇-消息偏移持久化
一、发起持久化消息偏移的持久化是消费者客户端的行为,在client启动的时候会设定定时任务,默认间隔5sMQClientInstance#startScheduledTask//持久化所有的消费者offsetthis.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){try{MQC
sky_5395
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2024-02-08 23:09
6/28/2019蓓蓓的小草
学习记录
清晨睁眼时,阳光透过窗帘的缝隙挤进来,它告诉我今天是个好天气。午间,照常放着CNR中国之声的广播。只是最近伊朗和美国的矛盾被频频报出。双方互不相让,美方还要继续对其制裁。再者,美国总统一直对中国施加压力,提高关税。然而这却适得其反,美国很多企业已经与中国建立了良好的外贸关系。他们称,在全球再找一个替代中国的稳定供应商很难。可以说做不到。中国自古以来秉承着“以和为贵”的理念。国家大事,系在心头。也许
是北河二1995
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2024-02-08 21:50
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-8 P61 Player‘s Counter Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnit
SuKacZev
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2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;us
SuKacZev
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2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-7 P60 Counter‘s attack window 源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnity
SuKacZev
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2024-02-08 21:50
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
中科大计网
学习记录
笔记(七):Web and HTTP
前言:学习视频:中科大郑烇、杨坚全套《计算机网络(自顶向下方法第7版,JamesF.Kurose,KeithW.Ross)》课程该视频是B站非常著名的计网学习视频,但相信很多朋友和我一样在听完前面的部分发现信息量过大,有太多无法理解的地方,在我第一次点开的时候也有相同的感受,但经过了一段时间项目的学习,对计网有了更多的了解,所以我准备在这次学习的时候做一些记录并且加入一些我的理解,希望能够帮助到大
*Soo_Young*
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2024-02-08 20:13
学习
笔记
前端
Flask
学习记录
:表单
1.使用Flask-WTF处理表单1.1定义WTForms表单类一个表单由若干个输入字段组成,这些字段分别用类表单的类属性来表示(字段即Field,可以简单理解为表单内的输入框、按钮等部件)。fromwtformsimportForm,StringField,PasswordField,BooleanField,SubmitFieldfromwtforms.validatorsimportData
Barcelooooooooona
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2024-02-08 20:03
Flask
Python
Web
Flask
Flask表单
2019.2.7——
学习记录
《一万小时天才理论(1)》
精深练习的意思是朝着既定目标,犯错并改正,不断练习。精深练习有个特别的地方,那就是很重视犯错。因为我们的目的是要构建一个正确的神经回路,在这个过程中,最好的方法就是去实践,犯错,调整,再犯错,再调整,最终让回路达到最佳状态。
三京伴夜
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2024-02-08 20:56
k8s学习之路 | Day14 有关 k8s 弃用 Docker
文章目录DockerEngine架构容器运行时containerdk8s中的kubelet架构为何放弃使用DockerEngine一直想搞清楚关于“k8s弃用docker这件事情”,所以才有了这篇
学习记录
官方有关这类话题的文章链接
小鲸鱼大梦想
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2024-02-08 19:00
Kubernetes
kubernetes
学习
运维
容器
云原生
2024/2/6
学习记录
ts因为已经学习过了js,下面的都是挑了一些ts与js不同的地方来记录。安装npminstall-gtypescript安装好之后,可以看看自己的版本ts基础语法模块函数变量语法和表达式注释编译ts文件需要用tscxxx.ts,js文件是用node去编译ts是一个面向对象的编程语言ts的数据类型number双精度64位浮点数,可以用来表示整数和分数string字符串boolean布尔类型数组类型元
lxh0113
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2024-02-08 17:59
学习
前端
arcgis地理空间数据库
学习记录
02-地理数据库迁移
二、地理数据库迁移2.1数据量不是很多的情况下直接通过ArcMap导出到本地,之后再导入到新库2.2数据量较多的情况下对于Oracle数据库,可以使用oracle的数据泵工具进行地理数据库的迁移。以oracle11g迁移至12c为例1.sde用户登录,执行语句①sqlplussde/
[email protected]
/orcl②createorreplacedirectorysde_dumpas‘
炒菜不加盐
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2024-02-08 13:40
SDE
arcsde
oracle
arcgis
arcgis地理空间数据库
学习记录
01-复制地理数据库
最近梳理了一下arcgis的地理数据库,个人一直觉得arcgis的地理空间数据库是一个非常厉害的技术,但是除非大一些的企事业单位,用的人不多,一方面是数据量可能不是很多,另一方面是熟悉的人很少,需要相应的技术人员进行维护。准备花几篇博客记录一下。一、复制地理数据库目前一共提供了四种复制地理数据库的方式,分别是使用“复制”工具、使用地理数据库XML工作空间复制、使用“提取数据向导”和“导出”工具1.
炒菜不加盐
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2024-02-08 13:09
SDE
arcsde
arcgis
地理数据库
MySQL
学习记录
——오 数据类型
文章目录1、了解2、tinyint3、bit4、float5、decimal6、char7、varchar8、日期、时间9、enum、set1、了解数据类型由mysql内部定义。如果直接写tinyint,bigint这样的,默认是有符号的,取值范围同C定义的那样。2、tinyint创建一个数据库和简单的表。插入几个值这里就能够看出,tinyint范围是-128-127。再看一个无符号的只要超出范围
咬光空气
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2024-02-08 13:03
MySQL学习
mysql
学习
数据库
MySQL
学习记录
——유 表的约束
文章目录1、了解2、空属性3、默认值default4、列描述comment就是注释,desc看不到,show能看到。5、zerofill6、主键7、自增长auto_increment8、唯一键9、外键1、了解只有数据类型的约束肯定不够,mysql还有表的约束来进而保证数据合法性。约束是通过技术手段倒逼程序员插入正确数据,凡是能插进mysql的数据,都是符合数据约束的。约束能够保证数据的完整性和可预
咬光空气
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2024-02-08 13:31
MySQL学习
mysql
学习
RocketMQ
(二)
目录六:SpringBoot中整合Rocket的事务消息七:SpringCloudStream整合
RocketMQ
八:
RocketMQ
的核心概念1.消息模型2.消息生产者3.消息消费者4.主题(Topic
etcEriksen
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2024-02-08 07:47
消息中间件
java-rocketmq
rocketmq
java
GA google_analysis数据埋点使用
学习记录
(GTM)
目录,可以直接点到实践那里开始看的,前面都是我整理笔记的资料理论部分1、将ga的创建代码在项目开始的时候运行一下,如下图。2、ga函数是什么3、发送数据实践申请账号和媒体资源:设置跟踪代码,衡量网页浏览怎么定义一次浏览、一个用户多次浏览的话如何保证数据精准其他参考设置跟踪事件插件使用转化指标GTM和GA半个多月之后。。。现在完成了GTM的埋点需求回来把文章写完,对整个GA和GTM的机制好像更理解了
sasaraku.
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2024-02-08 07:25
前端
html5
html
javascript
Python
学习记录
(3)
1.从列表删除元素.insert(位置,'').remove()del语句.pop().count('').index('',start,end).reverse().sort()或者.sort(reverse=Ture)默认为False2.字符串方法1).capitalize()将小写字母改成大写字母>>>str2='xiaoxiezimu'>>>str2.capitalize()'Xiaoxi
爱吃果冻的小雪生
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2024-02-08 06:48
FPGA
学习记录
:第28章 VGA显示器驱动设计与验证
硬件平台:CycloneIVEEP4CE10F17C8开发平台:QuartusII64-BitVersion13.0.1Build23206/12/2013SP1SJFullVersion开发板:野火征途pro实验项目:vga_colorbar实验模块:vga_ctrl学习心得:1.简单驱动设计的流程与方法2.各驱动模块之前的时序匹配。3.模块之间有闭环,牵一发而动全身,所以在分别设计各个模块时要
阿坤不咕
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2024-02-08 06:59
FPGA
fpga开发
驱动开发
rocketmq
源码调试
github上下载源码
rocketmq
源码:https://github.com/apache/
rocketmq
.git更改namesrv和broker的配置路径namesrv启动类NamesrvStartup
齐云先生
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2024-02-08 05:49
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错01五月第一周要结束了,接下来的三个月主要是文献阅读,准备8、9月的开题报告,技术类的文献集中在GEC和Textmaching的应用方面,读完之后找demo复现,然后应用
我的昵称违规了
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2024-02-08 05:49
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
消息队列使用的四种场景介绍
使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,
RocketMQ
。二、消息队列应用场景以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。
Bin哥厉害7
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2024-02-08 03:19
java
spring
boot
消息队列
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