E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Rust学习记录
关于
Rust
程序设计语言-构建多线程 Web服务器 一章的一些问题
前言最近在跟着《
Rust
程序设计语言》一书学习
Rust
,在学习最后一章构建多线程Web服务器的最后两节时,我遇到了一些问题,并尝试进行解释,接下来分享给大家。
wopelo
·
2024-02-04 07:40
rust
前端
Solana 代币合约入口程序学习
本文是学习Solana程序库代币合约系列,需要有一定的
Rust
基础我们今天学习spl/token/program/src/lib.rs与entrypoint.rs文件,也就是Solana统一代币合约的入口文件
AiMateZero
·
2024-02-04 07:09
Rust和Solana学习
学习
rust
Solana
Rust
-谈谈为什么要学
Rust
文章目录前言一、
Rust
Rust
的特点二、
Rust
与其他语言比较三、
Rust
特别擅长的领域前言
Rust
系列-简单认识下
Rust
,与c/c++,java.net等对比下。
TE-茶叶蛋
·
2024-02-04 07:37
Rust
rust
开发语言
后端
Rust
第一个
rust
程序Hello
Rust
️
文章目录前言一、vscode安装
rust
相关插件二、CargoNew三、vscode调试
rust
LLDB前言
Rust
学习系列。今天就让我们掌握第一个
rust
程序。Hello
Rust
️。
TE-茶叶蛋
·
2024-02-04 07:37
Rust
rust
开发语言
后端
Rust
macOS下安装
文章目录前言一、macOS上安装
Rust
rust
upCargo前言
Rust
学习系列,本文主要演示如何在macOS下安装
rust
。
TE-茶叶蛋
·
2024-02-04 07:35
Rust
rust
macos
开发语言
STM32--HAL库定时器
学习记录
(易懂)--持续学习
一、什么是定时器定时器就是计数器,通过计数完成一系列功能。二、定时器的分类定时器分为基本定时器、通用定时器、高级定时器。级别不同,功能不同。级别越高,功能越强。三、定时器(计数器)三个重要寄存器预分频器PSC;通过分频器可以设定定时器的频率,即为APB1/APB2timerclocks除以(PSC+1),为什么要减一呢?0~(80-1);0计数到80-1计数80个;0计数到80是计数81个脉冲!_
悲喜自渡721
·
2024-02-04 07:20
stm32
学习
嵌入式硬件
类银河恶魔城
学习记录
1-6 Flip基本设置源代码 P33
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;publiccl
SuKacZev
·
2024-02-04 06:43
unity
类银河恶魔城
学习记录
1-7-DashState源代码 P34
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;publiccl
SuKacZev
·
2024-02-04 06:09
学习
类银河恶魔城
学习记录
1-8 PlayerDash补全 P35
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;publiccl
SuKacZev
·
2024-02-04 06:09
学习
主流DDR2内存芯片编号解析
本文主要内容转自有备无患主流DDR2内存芯片编号解析仅限个人参考与
学习记录
,如有侵权请联系删除。
彼华之年
·
2024-02-04 05:23
DDR
硬件工程
嵌入式硬件
学习小组Day2笔记--(齐晓鹏)
本来累的不想学习了,但是为了钱晚上还是学习了三个小时,以下是
学习记录
:1.Xshell安装安装时按照花花的方法安装即可,我安装时出现了报错。image.png经过上网查询,卸载高版本的补丁即可。
齐晓鹏
·
2024-02-04 05:50
Day16
学习记录
#c语言知识1.字符串格式化sprintf()#includeintsprintf(char*str,constchar*format);功能:根据参数format字符串来转换并格式化数据,然后将结果输出到str指定的空间中,直到出现字符串结束符’\0’为止。参数:str——字符串首地址format——字符串格式,用法和printf()一样返回值:成功——实际格式化的字符个数失败——-1(存在字符
好好编码
·
2024-02-04 05:46
学习
算法
Day14
学习记录
#c语言知识1.字符串查找字符串2.指针与字符串(1)(2)(3)修改(4)指针数组、字符串数组对字符串进行排序(改变的是地址不是内容)找首字符进行比较,交换指针数组元素进行排序。3.字符指针作为函数参数计算字符串有效长度(数组版)(指针版)4.const修饰的指针(1)(2)constchar*p;指向常量的指针可以修改指针变量的值,不可以修改指针变量指向内存空间的值。char*constp=c
好好编码
·
2024-02-04 05:45
学习
Day15
学习记录
#c语言知识1.统计字符个数2.字符串反转模型(逆置)(数组版)(指针版)3.回文字符串4.字符串处理函数(1)字符串拷贝strcpy()#includechar*strcpy(char*dest,constchar*src);【前面不能加const】功能:把src所指向的字符串复制到dest所指向的空间中,’\0’也会拷贝过去。参数:dest——目的字符串首地址src——源字符首地址返回值:成功
好好编码
·
2024-02-04 05:45
学习
Day17、18、19
学习记录
#c语言知识内存管理1.作用域(1)代码块作用域(代码块是{}之间的一段代码)(2)函数作用域(3)文件作用域2.局部变量(自动变量auto):在函数(代码块{})内部定义的变量(1)作用域:在函数内部(2)生命周期:从变量定义到函数结束*局部变量在栈区*未赋初值,内容随机*形参是局部变量的一种3.全局变量在函数外部定义的变量(1)作用域:整个项目中所有文件(如果在其他文件中使用需要声明)(2)生
好好编码
·
2024-02-04 05:45
学习
Java 枚举(enum)
、自定义枚举类1、步骤2、代码3、使用三、enum定义枚举类1、定义2、使用3、switch中使用枚举类4、有关构造函数5、实现接口的枚举类6、有抽象方法的枚举类前言本篇内容是对Java中的枚举类进行
学习记录
一
右璇
·
2024-02-04 04:04
java基础
java
Rust
编程视频教程(进阶)——025_3 调用不安全的函数或方法
i6775861706447913485B站地址:https://www.bilibili.com/video/av81202308/源码地址github地址:https://github.com/anonymousGiga/learn_
rust
令狐壹冲
·
2024-02-04 04:04
嵌入式学习日记(三)
嵌入式
学习记录
2018.11.8理论学习阶段计算机科学导论(原书第二版)第15章数据压缩学到的新知识1数据压缩分类:无损压缩和有损压缩2无损压缩的压缩方式有三种:游程长度编码、赫夫曼编码和LZ编码3介绍的有损压缩的三种方法
huyz_2008
·
2024-02-04 04:46
嵌入式学习
嵌入式学习日记(四)
嵌入式
学习记录
2018.11.9理论学习阶段计算机科学导论(原书第二版)第16章安全学到的新知识1安全的三个目标:机密性、完整性和可用性2安全攻击分为针对机密性的威胁、对完整性的威胁和对可用性的威胁3为了达到安全目标和防止安全攻击
huyz_2008
·
2024-02-04 04:46
嵌入式学习
地球的起源第1季第6集中英台词整理和单词统计
stillevolving.仍在进化Ascontinentsshiftandclash,随着大陆板块迁移碰撞volcanoeserupt,火山喷发glaciersgrowandrecede,冰川凝结消融theEarth'sc
rust
iscarvedi
英语杂货铺
·
2024-02-04 03:50
【从零开始的
rust
web开发之路 四】
rust
语言tokio异步使用redis教程
redis客户端三、相关操作设置值mset设置多个key值设置含有过期时间的值如果key不存在才设置获取基本类型值删除一个键删除多个键判断键是否存在如何使用json序列化导入相关依赖代码相关实例总结前言使用
rust
爱音乐的程序猿
·
2024-02-04 02:49
redis
rust语言
云原生
rust
redis
后端
cargo
异步
tokio
【从零开始的
rust
web开发之路 五】
rust
语言lazy_static加serde_yaml实现读取外部yaml配置
rust
有读取yaml的库,可以实现类似的效果一、lazy_static介绍lazy_static是
Rust
语言中一个非常有用的第三方库,它的主要作用是允许开发者在程序中声明并初始化那些需要延迟求值(lateinitialization
爱音乐的程序猿
·
2024-02-04 02:49
rust语言
云原生
rust
后端
yaml
云原生
rust
gui开发框架选择
作为一个系统编程强大语言,怎么能少得了图形界面的开发实际上写这篇前我也不知道,于是我问了ai大模型,文心3.5和chatgpt4.0答案实际上不能满意,最后我做了下筛选参考博文:
rust
开发环境配置:链接一
ziqibit
·
2024-02-04 02:48
程序语言
rust
用
Rust
实现一个多线程的web server
在本文之前,我们用
Rust
实现一个单线程的webserver的例子,但是单线程的webserver不够高效,所以本篇文章就来实现一个多线程的例子。
令狐壹冲
·
2024-02-04 01:40
【案例20】树木画:如何深挖一棵简单树背后的故事
【案例20】树木画:如何深挖一棵简单树背后的故事4.画者基本情况:30岁,女性,有一个5岁的孩子,职业:教师(艺术方面)5.
学习记录
:这幅树木画给你的第一感觉怎么样?有什么特点?遇到这样的树,看什么?
丁晕晕
·
2024-02-04 01:56
Socket.D v2.3.9 发布(增加 node.js server 适配)
pyton已开发完成,再在测试中;go,
rust
,c++正在开发中。forJava适配框架更新说明:添加CLOSE28_OPEN_FAIL关闭码,优化关闭处理调整Socket
组合缺一
·
2024-02-04 01:55
Socket.D
网络应用协议
node.js
MySQL
学习记录
SQL语句通用语法在学习具体的SQL语句之前,先来了解一下SQL语言的同于语法。1).SQL语句可以单行或多行书写,以分号结尾。2).SQL语句可以使用空格/缩进来增强语句的可读性。3).MySQL数据库的SQL语句不区分大小写,关键字建议使用大写。4).注释:单行注释:--注释内容或#注释内容多行注释:/*注释内容*/DCLUserDCL英文全称是DataControlLanguage(数据控制
追随远方的某R
·
2024-02-04 00:55
mysql
学习
中科大计网
学习记录
笔记(五):协议层次和服务模型
前言:学习视频:中科大郑烇、杨坚全套《计算机网络(自顶向下方法第7版,JamesF.Kurose,KeithW.Ross)》课程该视频是B站非常著名的计网学习视频,但相信很多朋友和我一样在听完前面的部分发现信息量过大,有太多无法理解的地方,在我第一次点开的时候也有相同的感受,但经过了一段时间项目的学习,对计网有了更多的了解,所以我准备在这次学习的时候做一些记录并且加入一些我的理解,希望能够帮助到大
*Soo_Young*
·
2024-02-03 22:16
计算机网络
学习
笔记
网络
中科大计网
学习记录
笔记(四):Internet 和 ISP | 分组延时、丢失和吞吐量
前言:学习视频:中科大郑烇、杨坚全套《计算机网络(自顶向下方法第7版,JamesF.Kurose,KeithW.Ross)》课程该视频是B站非常著名的计网学习视频,但相信很多朋友和我一样在听完前面的部分发现信息量过大,有太多无法理解的地方,在我第一次点开的时候也有相同的感受,但经过了一段时间项目的学习,对计网有了更多的了解,所以我准备在这次学习的时候做一些记录并且加入一些我的理解,希望能够帮助到大
*Soo_Young*
·
2024-02-03 22:13
计算机网络
学习
笔记
接口隔离原则
MySQL
学习记录
——일 MySQL 安装、配置
文章目录1、卸载内置环境2、安装MySQL3、启动4、登录5、配置my.cnf当前环境是1核2G云服务器,CentOS7.6。要在root用户下进行操作1、卸载内置环境云服务器中有可能会自带mysql还有mariadb这样的数据库服务,在安装我们mysql前,得先查找一下是否有。psajx|grepmariadbpsajx|grepmysql如果没有,或者有但运行,应当是这样:有并且运行起来了,则
咬光空气
·
2024-02-03 22:12
MySQL学习
mysql
学习
linux
数据库
STL泛型编程学习一
STL
学习记录
一STL标准库六大部件模板操作符重载右值引用与移动构造空间配置器allocator迭代器Iteratortypetraits类型萃取可以扩容的动态数组vector双端开口的容器dequeSet
cliu1_16
·
2024-02-03 22:06
C++
c++
学习
写作超过一万字了
这1.2万字里头,有我在里的
学习记录
,有我的每日总结,也有我对学习的一些感慨。通过写作我发现它就和说话一样简单。只要你能说出话来你就能写出文章来。不停的写文章不停的修改文章,你的水平会越来越高。
飞鸟绝千山
·
2024-02-03 22:31
Cargo设置清华源
cargo']author:"dadigang"author_cn:"大地缸"personal:"http://www.real007.cn"关于作者http://www.real007.cn/about
Rust
crates.io
大地缸
·
2024-02-03 22:24
docker
学习记录
1常用指令1.1退出容器exit退出容器且停止容器ctrl+p+q退出容器不停止容器1.2删除镜像dockerrmi镜像ID1.3删除容器dockerrm容器ID//不能删除正在运行的容器dockerrm-f$(dockerps-aq)//递归删除所有容器,强制删除正在运行的容器1.4查看容器日志dockerlogs-tf--tail10容器ID1.5查看容器镜像信息dockerinspect容器
Musclewl
·
2024-02-03 19:21
docker
docker
容器
pix2pix图像着色
学习记录
(pytorch实现)
1、BCELossBCELoss(binary_crossentropy)二分类交叉熵损失函数,用于图片多标签分类,n张图片分m类,会得到n*m的矩阵,经过sigmoid把矩阵数值变换到0~1,然后通过如下公式计算得到:不同分类问题用到的激活函数和损失函数有所不同:分类问题名称输出层使用卷积函数对应的损失函数二分类sigmoid函数二分类交叉熵损失函数多分类softmax函数多分类交叉熵损失函数多
欧拉雅卡
·
2024-02-03 19:17
pytorch
Vue3
学习记录
(一)--- 组合式API之基础概念和变量声明
一、组合式API基础1、简介组合式API(CompositionAPI)是Vue3和Vue2的v2.7之后版本中的全新特性,是一系列API的的集合(响应式API、生命周期钩子、依赖注入等等),其风格是基于函数的组合,以一种更直观、更灵活的方式来书写Vue单文件组件。但是组合式API并不属于函数式编程,因为函数式编程主要强调的是数据不可变,而以Vue中数据可变的、细粒度的响应性系统为基础的。接下来我
努力的小朱同学
·
2024-02-03 19:42
Vue
vue.js
前端
Vue3
学习记录
(二)--- 组合式API之计算属性和侦听器
一、计算属性1、简介计算属性computed(),用于根据依赖的响应式变量的变化,进行自动的计算,并返回计算后的结果。当依赖的响应式变量发生变化时,computed()会自动进行重新计算,并返回最新的计算结果。如果依赖的响应式变量没有发生变化,则computed()会将计算的结果进行缓存,后续再调用时,将会返回缓存的计算结果,而不会重新计算。2、使用基础用法:computed()方法期望接收一个g
努力的小朱同学
·
2024-02-03 19:08
Vue
vue.js
前端
不,我才不会和你辩论:真相和观点复杂的那一面(三)
(注:本文参考了LauriePenny的No,IWillNotDebateYou,ChristianJarrett的“My-sidebias”makesitdifficultfo
rust
oseethelogicinargumentswedisagreewith
思观堂
·
2024-02-03 18:18
Add Secure PDF Signing to .NET
AddSecurePDFSigningto.NETChooseacomponentwithPDFsigningsupporttoensuretamper-proofdocuments,streamlineworkflows,andboostrecipientt
rust
.PDFcomponentswithPDFsigningfunctionalityallowuserstosecurelysignd
SEO-狼术
·
2024-02-03 17:39
net
Crack
Delphi
pdf
20211025
学习记录
与积累
欢迎来每日外语朗读小组打卡哦!→灯塔打卡→公开小组→外语每日朗读隐私友好,形式多样,21天点亮一座灯塔,记录点滴进步,监督持续练习————————————————➽今日小记➽✍没啥矫情的,已经很好了!今天时间不够了,Ifso,不要怪事情多,肯定是自己没安排好啊浪费时间了啊,以此为戒!————————————————▏每日摘抄‖经典短篇阅读小组“一个唯利是图的社会,每一个人都会在物化自己与他人的过程
SciPsyLearning
·
2024-02-03 17:52
nuxtJs基础配置记录
nuxt
学习记录
项目流程图其中以下基础配置是与我们当前开发的后台管理系统进行对标的,方便我们快速上手,方便使用1.安装以上是本地安装所选项,具体安装所选项和安装后目录展示可以异步到这里https://blog.csdn.net
前端程序媛~柚子
·
2024-02-03 14:40
nuxtjs
类银河恶魔城
学习记录
1-1 Player状态机的搭建 P28上
对状态机的介绍什么是状态机?一篇文章就够了-知乎说实话,目前并不能深入理解状态机的奇妙之处(当然,我觉得状态机作为教程的重要组成部分是不得不理解的,所以以下我会对游戏教程内的状态机做一些我认为的解释,如有错误,请多包涵)基本的Player状态机组成基本的Player状态机,我认为由4个部分组成1.Player脚本,与Player组件绑定,能提供Unity自带的MonoBehavior来实现游戏内的
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
类银河恶魔城
学习记录
1-2 Player动画基本设置源代码 P29
Player.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;publicclassPlayer:MonoBehaviour{#region定义Unity组件publicAnimatoranim{get;privateset;}//这样才能配合
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
类银河恶魔城
学习记录
1-3 PlayerMoveState完善源代码 P30
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;publiccl
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
unity
类银河恶魔城
学习记录
1-5 CollisionCheck源代码 P32
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;publiccl
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
类银河恶魔城
学习记录
-3-3-被击特效-P56
更改总则使被攻击的人变白更改Entity.csprotectedvirtualvoidStart(){fx=GetComponentInChildren();//获得EntityFX组件anim=GetComponentInChildren();rb=GetComponent();}publicvirtualvoidDamage(){fx.StartCoroutine("FlashFX");//通
SuKacZev
·
2024-02-03 10:40
学习
android
类银河恶魔城
学习记录
-3-7和3-8反击提示与反击-P59,60,61
更改总则在敌人攻击是给予提示更改Enemy[Header("Stunnedinfo")]publicfloatstunDuration;publicVector2stunDirction;protectedboolcanBeStunned;[SerializeField]protectedGameObjectcounterImage;publicvirtualvoidOpenCounterAtta
SuKacZev
·
2024-02-03 10:40
学习
java
开发语言
类银河恶魔城
学习记录
1-4 PlayerJumpState基本源代码 P31
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;publiccl
SuKacZev
·
2024-02-03 10:38
学习
React-Navigation 5.X
学习记录
(三)------ DrawerNavigator 篇
导航中的常见模式是从左侧(有时是右侧)使用抽屉在屏幕之间导航。安装yarnadd@react-navigation/drawer使用如果您看了上一章节点击此处查看或者您之前使用过,那么您对React-Navigation有了一定的了解,下面请看一段关于DrawerNavigator的代码。import*asReactfrom'react';import{Button,View}from'react
G-shitou
·
2024-02-03 10:36
react-native
跨平台应用
react
native
react
navigator
前端
记录情绪与决定做出——Do We Need It?
“Whenyou’ref
rust
ratedforunknownreasons,youlosemotivationandwouldjustliketolieonyourbeddoingnothing”——
英语学习资料
·
2024-02-03 10:20
上一页
12
13
14
15
16
17
18
19
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他