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S.O.L.I.D
Java实验二
JAVA实验二一、实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式二、实验步骤(一)单元测试(1)三种代码用程序解决问题时
20135105
·
2015-05-08 00:00
Java实验二实验报告:java面向对象程序设计
java实验二实验报告实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习
dve
·
2015-05-07 22:00
Java实验二实验报告:java面向对象程序设计
java实验二实验报告实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习
dve
·
2015-05-07 22:00
实验二 Java面向对象程序设计
实验二Java面向对象程序设计实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式实验要求
viopo
·
2015-05-07 21:00
实验二 Java面向对象程序设计
实验二Java面向对象程序设计实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式实验要求
viopo
·
2015-05-07 21:00
实验二 Java面向对象程序设计
实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习《Linux
20135120
·
2015-05-07 20:00
实验二 Java面向对象程序设计
实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习《Linux
20135120
·
2015-05-07 20:00
Java实验二
熟悉
S.O.L.I.D
原则5.
20135118
·
2015-05-07 18:00
Java实验二
熟悉
S.O.L.I.D
原则5.
20135118
·
2015-05-07 18:00
实验二Java面向对象程序设计_20135121张文俊
熟悉
S.O.L.I.D
原则 5. 了解设计模式 一、实验内容及步骤(一)单元测试1、三种代码需求:在一个MyUti
小阿小阿俊
·
2015-05-07 16:00
实验二Java面向对象程序设计_20135121张文俊
熟悉
S.O.L.I.D
原则 5. 了解设计模式 一、实验内容及步骤(一)单元测试1、三种代码需求:在一个MyUti
小阿小阿俊
·
2015-05-07 16:00
实验二 Java面向对象程序设计
实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习《Linux
20135132
·
2015-05-06 23:00
实验二 Java面向对象程序设计
实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习《Linux
20135132
·
2015-05-06 23:00
java实验二实验报告
熟悉
S.O.L.I.D
原则5.
20135228郭垚
·
2015-05-06 22:00
java实验二实验报告
熟悉
S.O.L.I.D
原则5.
20135228郭垚
·
2015-05-06 22:00
java实验2实验报告(20135131)
一、实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式二、实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习
20135131张潇月
·
2015-05-06 22:00
java实验2实验报告(20135131)
一、实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式二、实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习
20135131张潇月
·
2015-05-06 22:00
实验二 Java面向对象程序设计
实验二Java面向对象程序设计实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式实验要求1.没有Linux
娄老师
·
2015-05-03 06:00
实验二 Java面向对象程序设计
实验二Java面向对象程序设计实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式实验要求1.没有Linux
娄老师
·
2015-05-03 06:00
实验二 Java面向对象程序设计
实验二Java面向对象程序设计实验内容1.初步掌握单元测试和TDD2.理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态3.初步掌握UML建模4.熟悉
S.O.L.I.D
原则5.了解设计模式实验要求1.没有Linux
娄老师
·
2015-05-03 06:00
Gof设计模式总结
TableofContents1OO基本原则2策略模式3状态模式4观察者模式5模板方法6装饰者模式7单件模式8工厂模式9命令模式10适配器模式11代理模式12外观模式13迭代器模式14一些OO提示1OO基本原则
S.O.L.I.D
·
2014-05-16 13:00
设计模式
面向对象设计的SOLID原则
S.O.L.I.D
是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(ProgrammingPriciple)的首字母缩写。
wdxgdiy
·
2013-08-23 15:00
我所理解的SOLID原则
S.O.L.I.D
是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(ProgrammingPriciple)的首字母缩写。
e5Max
·
2013-05-01 17:39
OO&DP
我所理解的SOLID原则
S.O.L.I.D
是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(ProgrammingPriciple)的首字母缩写。
e5Max
·
2013-05-01 17:00
设计模式
SOLID
面向对象设计原则
面向对象设计的五大原则
Bob大叔提出并发扬了
S.O.L.I.D
五大原则,用来更好地进行面
gilzhy
·
2013-04-24 01:00
面向对象
设计
设计原则
面向对象的
S.O.L.I.D
原则 一般来说这是面向对象的五大设计原则,但是,我觉得这些原则可适用于所有的软件开发。
happyjin2010
·
2013-02-27 17:00
设计原则
面向对象的
S.O.L.I.D
原则
一般来说这是面向对象的五大设计原则,但是,我觉得这些原则可适用于所有的软件开发。SingleResponsibilityPrinciple(SRP) –职责单一原则关于单一职责原则,其核心的思想是:一个类,只做一件事,并把这件事做好,其只有一个引起它变化的原因。单一职责原则可以看作是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引
Allen_Zhao_2012
·
2012-10-04 21:00
设计模式
编程
工作
浏览器
扩展
web服务
面向对象的
S.O.L.I.D
原则
面向对象的
S.O.L.I.D
原则一般来说这是面向对象的五大设计原则,但是,我觉得这些原则可适用于所有的软件开发。
baodi_z
·
2012-07-06 15:00
【Mark】SOLID
S.O.L.I.D
是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(ProgrammingPriciple)的首字母缩写。
WeiRdly
·
2012-07-04 10:00
S.O.L.I.D
五大原则之OCP(开闭原则)
文章转自:http://tech.ddvip.com
S.O.L.I.D
五大原则之OCP(开闭原则) 开闭原则的描述如下: Software entities (classes, modules
tjmljw
·
2012-03-21 08:00
开闭原则
OCP
S.O.L.I.D
S.O.L.I.D
五大原则之SRP(单一职责)
文章转自:http://tech.ddvip.com 单一职责的描述如下: 一个类(JavaScript下应该是一个对象)应该有一组紧密相关的行为的意思是什么?遵守单一职责的好处是可以让我们很容易地来维护这个对象, 当一个对象封装了很多职责的话,一旦一个职责需要修改,势必会影响该对象想的其它职责代码。通过解耦可以让每个职责工更加有弹性地变化。 不过,我们如何知道一个对象的多个行为构造
tjmljw
·
2012-03-20 16:00
js
S.O.L.I.D
软件开发solid原则
S.O.L.I.D
是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(ProgrammingPriciple)的首字母缩写。
heqichang
·
2012-02-27 17:14
编程
职场
软件开发
休闲
1句话解释面向对象原则
S.O.L.I.D
1句话解释面向对象原则S.O.L.I.DSRP(SingleResponsblityPrincple)----一个类或对象只做自己该做的事情,别人的事情交给别人去做OCP(OpenClosePrincple)-----把容易变化的部分,抽象出来。当发生变化时,通过扩展抽象部分的方式新立门户,不影响现存的机制LSV(LiskovSubstitutionPrinciple)-----子类替换父类是可行
快乐的 想飞 就飞
·
2012-02-15 17:00
深入理解JavaScript系列(8)
S.O.L.I.D
五大原则之里氏替换原则LSP
前言本章我们要讲解的是
S.O.L.I.D
五大原则JavaScript语言实现的第3篇,里氏替换原则LSP(TheLiskovSubstitutionPrinciple)。
·
2012-01-15 23:39
深入理解JavaScript系列(7)
S.O.L.I.D
五大原则之开闭原则OCP
前言本章我们要讲解的是
S.O.L.I.D
五大原则JavaScript语言实现的第2篇,开闭原则OCP(TheOpen/ClosedPrinciple)。
·
2012-01-15 23:30
深入理解JavaScript系列(6):
S.O.L.I.D
五大原则之单一职责SRP
前言Bob大叔提出并发扬了
S.O.L.I.D
五大原则,用来更好地进行面向对象编程,五大原则分别是:TheSingleResponsibilityPrinciple(单一职责SRP)TheOpen/ClosedPrinciple
·
2012-01-15 23:09
软件开发solid原则
S.O.L.I.D
是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(ProgrammingPriciple)的首字母缩写。
小熊猫大暴走
·
2011-12-17 23:00
面向对象设计的SOLID原则
阅读更多
S.O.L.I.D
是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(ProgrammingPriciple)的首字母缩写。
zhangfeilo
·
2011-11-26 00:00
SOLID
敏捷开发的常见问题
很多的敏捷实践(比如TDD,持续集成,重构)及很多敏捷开发者提倡的原则(比如
S.O.L.I.D
原则,CleanCode,ImplementationPatterns)都能帮助敏捷团队避免过多的技术负债
mikey.tsu
·
2011-06-14 22:00
敏捷开发
TDD
软件测试
编程
项目管理
敏捷开发的常见问题
很多的敏捷实践(比如TDD,持续集成,重构)及很多敏捷开发者提倡的原则(比如
S.O.L.I.D
原则,Clean Code,Implementation Patterns )都能帮助敏捷团队避免过
mikey.tsu
·
2011-06-14 22:00
编程
敏捷开发
TDD
软件测试
项目管理
敏捷开发的常见问题
很多的敏捷实践(比如TDD,持续集成,重构)及很多敏捷开发者提倡的原则(比如
S.O.L.I.D
原则,CleanCode,ImplementationPatterns)都能帮助敏捷团队避免过多的技术负债
mikey.tsu
·
2011-06-14 22:00
敏捷开发
TDD
软件测试
编程
项目管理
SOLID原则
转自:http://www.jdon.com/jivejdon/thread/38090由RobertMartin提出的
S.O.L.I.D
原则,用来更好编写面向对象程序,更灵活应对变化。
v1v1wang
·
2010-06-11 14:00
设计模式
OO
任务
报表
interface
NET 应用架构指导 V2 学习笔记(十七) 组件设计指导
组件设计的常用原则在设计组件的时候,可以参考下面的原则:对于组件中的类,应该遵守
S.O.L.I.D
的类设计原则。这方面大家可以参考:面向对象设计的SOLID原则。
virusswb
·
2010-06-05 00:00
设计模式
应用服务器
.net
workflow
网络应用
NET 应用架构指导 V2 学习笔记(十七) 组件设计指导
组件设计的常用原则在设计组件的时候,可以参考下面的原则:对于组件中的类,应该遵守
S.O.L.I.D
的类设计原则。这方面大家可以参考:面向对象设计的SOLID原则。
virusswb
·
2010-06-05 00:00
设计模式
.net
应用服务器
workflow
网络应用
NET 应用架构指导 V2 学习笔记(十七) 组件设计指导
组件设计的常用原则在设计组件的时候,可以参考下面的原则:对于组件中的类,应该遵守
S.O.L.I.D
的类设计原则。这方面大家可以参考:面向对象设计的SOLID原则。
virusswb
·
2010-06-05 00:00
设计模式
.net
应用服务器
workflow
网络应用
NET 应用架构指导 V2 学习笔记(十七) 组件设计指导
组件设计的常用原则在设计组件的时候,可以参考下面的原则:对于组件中的类,应该遵守
S.O.L.I.D
的类设计原则。这方面大家可以参考:面向对象设计的SOLID原则。
virusswb
·
2010-06-05 00:00
设计模式
应用服务器
.net
workflow
网络应用
NET 应用架构指导 V2 学习笔记(十七) 组件设计指导
组件设计的常用原则在设计组件的时候,可以参考下面的原则:对于组件中的类,应该遵守
S.O.L.I.D
的类设计原则。这方面大家可以参考:面向对象设计的SOLID原则。
virusswb
·
2010-06-05 00:00
设计模式
.net
应用服务器
workflow
网络应用
敏捷拥护者眼中敏捷开发的常见问题
很多的敏捷实践(比如TDD,持续集成,重构)及很多敏捷开发者提倡的原则(比如
S.O.L.I.D
原则,CleanCode,ImplementationPatterns)都能帮助敏捷团队避免过多的
garydo
·
2009-03-10 15:00
敏捷开发
TDD
软件测试
编程
设计模式
敏捷拥护者眼中敏捷开发的常见问题
很多的敏捷实践(比如TDD,持续集成,重构)及很多敏捷开发者提倡的原则(比如
S.O.L.I.D
原则,Clean Code,Implementation Patterns )都能帮助敏捷团队
garydo
·
2009-03-10 15:00
设计模式
编程
敏捷开发
TDD
软件测试
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