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SCeneForm
【
Sceneform
-EQR】使用EQ-Renderer实现手势交互
title:使用EQ-Renderer实现手势交互date:2024-01-31description:EQ-Renderer是基于
sceneform
(filament)扩展的一个用于安卓端的三维AR渲染器
EQ-雪梨蛋花汤
·
2024-09-11 19:15
#
Sceneform-EQR
移动端开发
ar
java
【
Sceneform
-EQR】scenefrom-eqr中的几种背景实现(不仅用于AR、三维场景,在图片、视频播放器中也适用)
Sceneform
-EQR简介
Sceneform
-EQR是EQ基于
sceneform
(filament)扩展的一个用于安卓端的三维渲染器。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2024-08-31 07:43
移动端开发
#
Sceneform-EQR
音视频
android
移动端AR
【Android】ARCore
Sceneform
框架入门开发示例
目录文章目录目录ARCore基础AR概念ARCore概念ARCore中的坐标系
Sceneform
开发
Sceneform
开发步骤SceneformDemo实例SceneformAPI介绍Node和AnchorNode
unonoi
·
2023-09-19 07:15
Android
android
ar
el-table中校验el-input输入框
$/letres=reg.test(value);if(res){callback();}else{callback(newError(""))}}return{
sceneForm
:{sce
闭着眼睛揪耳朵
·
2023-07-18 06:56
elementui
vue.js
javascript
利用ARCore
Sceneform
在android手机上实现简单的view渲染
需求说明点击ARCore检测到平面,即可出现一个渲染的view实现步骤1.在主活动的xml布局中加入一个
sceneform
的fragment,作为呈现出ar效果的视图首先要添加
Sceneform
的依赖,
不灭的钻石
·
2023-03-28 19:39
ARCore 在白色背景下加载模型,无AR相机
ARCore支持手机有限,相信慢慢会适配更多手机,不支持ARCore的手机,也可借助
Sceneform
来预览3D体验。
橙果子
·
2023-03-25 04:07
Sceneform
概览笔记
介绍利用
Sceneform
,可以轻松地在AR和非AR应用中渲染逼真的3D场景,主要包含内容如下:一个高级场景图API逼真的基于物理的渲染器,由Filament提供一个AndroidStudio插件,用于导入
craigchencc
·
2023-03-13 13:54
ARCore 使用
Sceneform
创建ARApp
官方也发现了这个问题,所以在2017年推出ARCore之后,在2018年的IO大会上正式推出了
Sceneform
这个
高丕基
·
2021-05-02 22:05
ARcore使用
Sceneform
创建ARapp
ARCore框架可以通过OpenGL来进行使用,但是其代码相对来说较为复杂,通过OpenGL来使用ARCore会非常麻烦,对开发者非常不友好,在去年的IO大会上谷歌推出了
Sceneform
框架来简化ARCore
uxk0587
·
2020-08-26 23:29
Android
Java
ARcore
ARCore在Android Studio环境下简单入门及3D框架
Sceneform
关键概念
ARCore在AndroidStudio环境下简单入门及3D框架
Sceneform
关键概念开发环境要求安装AndroidStudio3.1或更高版本以及AndroidSDKPlatform7.0(API
sinat_33331037
·
2020-08-26 23:03
ARCore 如何去除3D模型底部白色圆环
国内ARCore/
sceneform
的资料比较少,问题一直搁置久久得不到解决,有尝试过直接将andy.select()屏蔽掉,虽然在创建andy的时候可以把圆环去掉,但是在多创建几个and
有趣的灵魂200斤
·
2020-08-26 23:28
[
ARCore
]
ARCore 如何正确导入3D资产/改变3D模型大小
Google推出了
Sceneform
是为了让Android开发者不必学习3D图形和OpenGL就能使用ARCore。
有趣的灵魂200斤
·
2020-08-26 23:28
[
ARCore
]
ARCore 使用
SceneForm
框架 —— 使用云锚点功能(上)(环境准备)
准备google-services.json文件就是下面截图标注的文件,这个文件是根据包名生成的,需要登录Firebase生成创建一个自己的项目项目名称可自定义没啥好说的,继续就好了还是一样继续添加Firebase的账号,点击添加Firebase接下来,等着就好了创建成功会跳转到如下的界面,并点击下图标注的安卓图标进行配置配置项目信息,标注的两个信息是必填内容,根据应用的信息配置调试签名证书SHA
右手的鼠标
·
2020-08-26 23:55
ARCore
Sceneform
android
开发
ARCore 使用
SceneForm
框架 —— 使用云锚点功能(下)(功能实现)
上一篇文章介绍了云锚点的开发,需要依赖什么文件和服务,本文主要会介绍云锚点的功能是怎么实现的布局文件先看一下布局文件,布局文件很简单,两个提示框,statusTips提示框提示当前云锚点同步的状态,editText提示框显示云锚点的ID;两个按钮,clean用于清空界面的锚点,ayns用于加载云锚点配置文件AndroidManifest.xml需要配置支持云锚点服务的APIkey,在上一篇文章《A
右手的鼠标
·
2020-08-26 23:55
ARCore
Sceneform
android
开发
ARCore 使用
SceneForm
框架 —— Android studio 生成 sfb 后缀的 3D 模型资源
Sceneform
是一个可以让没有Opengl基础的2D开发者,迅速上手3D开发的框架,涉及到3D开发,必然会有很多资源文件,那么这些资源文件是如何导入到我们的工程里的呢,
SceneForm
提供了一个插件
右手的鼠标
·
2020-08-26 23:55
ARCore
Sceneform
android
开发
使用
sceneform
来实现arcore的demo
目前arocre已经更新到1.2.1了国内也有几款手机支持arcore了业务需要,进行了arocre调研写了一个小demo目前实现了加载3dsmax模型与android_View到屏幕上(文字和图片),接下来有空尝试一下recyclerview显示悬浮聊天使用TransformableNode可以完成缩放,选择,拖拽重写了TransformableNode的onTouchEvent来实现双击删除模
弓箭
·
2020-08-26 23:27
arcore
ARCore 使用
SceneForm
框架 —— 控制 ModelRenderable 显示尺寸/边界
模型的显示,但是当我们换了一个其他模型的时候,会发现存在模型尺寸过大或者过小;想想也是可以理解的,别人制作的模型文件,又不是针对你的世界坐标系取实现的,那尺寸和你的世界坐标系的不匹配自然也就是正常我们可以发现
SceneForm
右手的鼠标
·
2020-08-26 23:10
ARCore
Sceneform
android
开发
ARCore
SCeneForm
3D
模型尺寸/大小
单位精度
Java
ARCore使用
build.gradle包括Google的Maven代码库:allprojects{repositories{google()jcenter()}}2.更新您应用的build.gradle以添加最新的ARCore和
Sceneform
橙果子
·
2020-02-22 16:32
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