E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
SOLID原则
单一功能原则
阅读更多单一功能原则[编辑]
SOLID原则
单一功能原则开闭原则Liskov代换原则接口隔离原则依赖反转原则查论编在面向对象编程领域中,单一功能原则(Singleresponsibilityprinciple
dcj3sjt126com
·
2014-12-21 22:00
软件设计
编程原则
面向对象的程序设计
设计模式之
SOLID原则
再回首
本科阶段学过设计模式,那时对设计模式的五大原则——
SOLID原则
的概念与理解还是比较模糊,此时过去了2年时间,在学习《高级软件工程》课程中老师又提到了设计模式,课程中还详细讨论了五大原则的过程,这次
SOLID
Eastmount
·
2014-11-29 20:23
设计模式
设计模式之
SOLID原则
再回首
本科阶段学过设计模式,那时对设计模式的五大原则——
SOLID原则
的概念与理解还是比较模糊,此时过去了2年时间,在学习《高级软件工程》课程中老师又提到了设计模式,课程中还详细讨论了五大原则的过程,这次
Eastmount
·
2014-11-29 20:00
设计模式
单一职责
里氏替换
SOLID原则
例子详解
程序员该有的艺术气质—
SOLID原则
昨天Amazon在我们学校有场讲座,主要是跟我们分享一些经验:作为一个程序员该有的编码硬技术和工作软技术。当然他们也有来我们学校招聘人才的目的,想要吸引我们去他们公司,于我而言,这么牛逼的一个公司我当然特别想去啦,这场讲座我是必听无疑,的确学到了一些知识。没有过实际项目的在校生往往不能写出漂亮的代码(包括编码规范、注释、设计模式、性能等等),因为他们更多注重的
lengyimeng
·
2014-11-10 10:00
编程
六大设计原则快速记忆SOLID
常见的面向对象设计的原则,可以简化为
SOLID原则
,坚固slidi的软件需要遵循的原则。
paulliu88
·
2014-10-11 22:00
设计原则
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
chentianliang
·
2014-09-09 14:00
软件工程
SOLID原则
类设计的
SOLID原则
是面向对象范式的核心。·单一职责原则(SingleResponsiblePrinciple,SRP):对于一个类应该仅有一个引起她变化的原因。
sjg11
·
2014-07-19 23:35
原则
SOLID
笔记
SOLID原则
类设计的
SOLID原则
是面向对象范式的核心。 ・单一职责原则(SingleResponsiblePrinciple,SRP):对于一个类应该仅有一个 引起她变化的原因。
sjg11
·
2014-07-19 23:35
原则
SOLID
连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(36) - 设计原则如何用?
经过前面深入的阐述,SOLID的原则我们已经基本上讲清楚了,但如果想熟练的应用
SOLID原则
,仅仅知道SOLID是什么(what)还不够,我们还需要知道
SOLID原则
在什么时候和什么场景应用(when或
yah99_wolf
·
2014-07-17 09:00
面向对象
设计
设计原则
C#代码审查清单
确保没有warning 使用代码分析工具 移除未使用的using 检查null情况,避免运行时Null Reference Exception 命名规则一致性 遵循
SOLID原则
草料场
·
2014-06-11 22:00
C#
Code Review
C#的
SOLID原则
实践
BrannonB.King是供职于AutonomousSolutionInc.的一名软件工程师,他在MSDN杂志2014年05月刊发表了一篇题为《违背C#中
SOLID原则
的危险》的文章。
Abel Avram
·
2014-06-04 00:00
C#的
SOLID原则
实践
BrannonB.King是供职于AutonomousSolutionInc.的一名软件工程师,他在MSDN杂志2014年05月刊发表了一篇题为《违背C#中
SOLID原则
的危险》的文章。
昵称4
·
2014-06-03 20:00
面向对象设计原则和创建SOLID应用的5个方法
我们将以
SOLID原则
为起点开始我们的旅程。
SOLID原则
是类级别的,面向对象的设计理念,它们与测试工具一起帮你改进腐坏的代码。
何 佳妮
·
2014-04-04 00:00
基础技术
设计原理
面向对象设计原则和创建SOLID应用的5个方法
我们将以
SOLID原则
为起点开始我们的旅程。
SOLID原则
是类级别的,面向对象的设计理念,它们与测试工具一起帮你改进腐坏的代码。
何 佳妮
·
2014-04-03 16:00
设计原理
基础技术
面向对象设计原则与函数式编程
RichardWarburton最近在演讲中讲到,面向对象编程有诸多公认的设计原则,比如
SOLID原则
,但是转向函数式编程后,许多开发人员就不知道如何运用这些设计技巧了。
Jan Stenberg
·
2014-03-31 00:00
六大设计原则快速记忆SOLID
常见的面向对象设计的原则,可以简化为
SOLID原则
,坚固slidi的软件需要遵循的原则。
凯文加内特
·
2014-02-12 12:00
设计原则篇之一(单一职责)
那么首先说下
SOLID原则
。 SOLID主要包括五种原则。单词中每个字母都代表一种原则。
·
2014-01-02 10:00
设计原则
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1、针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
sxdtzhaoxinguo
·
2013-11-15 11:00
软件工程
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1、针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
sxdtzhaoxinguo
·
2013-11-15 11:00
程序设计的
SOLID原则
要想设计一个良好的程序,建议采用
SOLID原则
,若考虑了SOLID,可以使程序在模块内具有高内聚、而模块间具有低耦合的特点。
lsy5631932
·
2013-10-19 13:00
设计模式--六大设计原则总结
在学习23种常用的设计模式之前,我们必须了解设计模式中的六大设计原则,即我们常说的
SOLID原则
,因为它们是学习设计模式的基础,在设计模式中或多或少会使用到其中的设计原则,了解这当中的道理将有助于我们理解常用的设计模式
boxiZen
·
2013-10-19 13:00
java
设计模式
六大原则
面向对象设计的
SOLID原则
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(ProgrammingPriciple)的首字母缩写。SRPTheSingleResponsibilityPrinciple 单一责任原则OCPTheOpenClosedPrinciple 开放封闭原则LSPTheLiskovSubstitutionPrinciple里氏替换原则ISPTheInterfaceSegrega
wdxgdiy
·
2013-08-23 15:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
dhx20022889
·
2013-07-21 14:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
zhujiaxing666666
·
2013-07-14 09:00
程序员该有的艺术气质—
SOLID原则
昨天Amazon在我们学校有场讲座,主要是跟我们分享一些经验:作为一个程序员该有的编码硬技术和工作软技术。当然他们也有来我们学校招聘人才的目的,想要吸引我们去他们公司,于我而言,这么牛逼的一个公司我当然特别想去啦,这场讲座我是必听无疑,的确学到了一些知识。没有过实际项目的在校生往往不能写出漂亮的代码(包括编码规范、注释、设计模式、性能等等),因为他们更多注重的正确性,只要结果出来了且是正确的,那么
lanxuezaipiao
·
2013-06-10 21:00
程序设计的
SOLID原则
http://hi.baidu.com/hyper99/item/ec1ea4fbcf451bef1a111f57 程序设计的
SOLID原则
要想设计一个良好的程序,建议采用
SOLID原则
,若考虑了
qwertyuj
·
2013-05-22 15:00
SOLID面向对象规则中的开放-封闭原则受到挑战
开放-封闭原则(OCP)是面向对象的
SOLID原则
中的一种,该原则最近受到了JonSkeet和RobertAshton的批评。他们认为,与其定义一样,该原则弊大于利。
Jan Stenberg
·
2013-05-08 00:00
SOLID面向对象规则中的开放-封闭原则受到挑战
开放-封闭原则(OCP)是面向对象的
SOLID原则
中的一种,该原则最近受到了JonSkeet和RobertAshton的批评。他们认为,与其定义一样,该原则弊大于利。
Jan Stenberg
·
2013-05-08 00:00
六大设计原则快速记忆SOLID
常见的面向对象设计的原则,可以简化为
SOLID原则
,坚固slidi的软件需要遵循的原则。
ydsakyclguozi
·
2013-05-06 10:00
设计原则
我所理解的
SOLID原则
S.O.L.I.D是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(ProgrammingPriciple)的首字母缩写。面向对象设计的原则SRPTheSingleResponsibilityPrinciple单一职责原则OCPTheOpenClosedPrinciple开放封闭原则LSPTheLiskovSubstitutionPrinciple里氏替换原则ISPTheInt
e5Max
·
2013-05-01 17:39
OO&DP
我所理解的
SOLID原则
S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(ProgrammingPriciple)的首字母缩写。面向对象设计的原则SRP TheSingleResponsibilityPrinciple单一职责原则OCP TheOpenClosedPrinciple开放封闭原则LSP TheLiskovSubstitutionPrinciple里氏替换原则IS
e5Max
·
2013-05-01 17:00
设计模式
SOLID
面向对象设计原则
developer成长路线
第一步,精通语言;第二步,精通
SOLID原则
;第三步,理解常用设计模式;第四步——架构。前面三步没做到位,不要考虑架构
cyrusliu
·
2013-03-30 18:00
架构师
编程良好习惯
这些原则由Bob Martin总结,叫做
SOLID原则
。这里有一篇文章用图片形式很好的对这些原则进行了解释说明。
JaHunter
·
2013-03-22 21:00
编程
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1,针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
JavaSam
·
2013-03-20 20:00
软件工程
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
cjsycyl
·
2013-03-19 15:00
用PostgreSQL设计可靠的数据库
ChrisTravers最近发表了一系列题为“建设符合
SOLID原则
的数据库”的文章。他解释了如何运用一些常见的OOP原则(如单一责任原则、接口隔离、依赖反转)去改进数据模型和数据库代码的一些想法。
Roopesh Shenoy
·
2013-03-08 00:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1,针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
lhb_0531
·
2013-01-15 14:00
软件开发人员必须精通的事项
必须了解
SOLID原则
,而且要深刻理解组件设计的原则。3.软件方法。必须理解XP、Scrum、精益[注2]、看板[注3]、瀑布、结构化分析和结构化设计等。4.软件实践。
欧阳左至
·
2013-01-10 13:00
我的代码原则
如命名、函数功能设计、类的功能设计(
Solid原则
等)、注释、代码格式、采用的数据结构、错误处理、边界等问题再次,重视代码的稳健性和实现方式。
ljy1988123
·
2012-10-30 13:00
如何向妻子解释设计模式
Shubho:通过我们关于面向对象设计原则(OODP,即
SOLID原则
)的对话,我想你已经对面向对象设计原则(OODP)有了基本的认识。希望你不要介意我把对话分享到博客上。你可
zhubo22
·
2012-10-06 10:00
如何向妻子解释设计模式
Shubho:通过我们关于面向对象设计原则(OODP,即
SOLID原则
)的对话,我想你已经对面
ilvu999
·
2012-09-11 13:00
设计模式
制造
String
Class
interface
产品
OO设计原则
首先不得不提著名的
SOLID原则
:Singleresponsibility,Openclosed,Liskovsubstitution,Interfacesegregation,Dependencyinversion
pengfeixiong
·
2012-08-20 22:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1,针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
luqin1988
·
2012-07-19 09:00
设计模式
数据结构
测试
工具
UML
版本控制系统
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
wjeson
·
2012-07-17 10:00
设计模式
数据结构
算法
测试
工具
版本控制系统
【编程相关】作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
yuyu2223
·
2012-07-07 23:00
设计模式
数据结构
编程
测试
工具
版本控制系统
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1,针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
rainday0310
·
2012-07-06 10:00
junwong 作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1,针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
gongli109
·
2012-07-06 09:00
设计模式
数据结构
测试
工具
UML
版本控制系统
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
cppmule
·
2012-07-04 23:00
软件工程
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。
cppmule
·
2012-07-04 23:00
作为软件工程师,你必须知道的20个常识
1.针对面向对象的设计与分析:为了让软件有更好的可维护性,重用性以及快速开发,简短的OOAD与它的
SOLID原则
对于每一个软件工程师来说都是该牢记的。2.软件品质因素:软件工程的好坏
ziyunyangyong
·
2012-07-04 22:00
设计模式
数据结构
算法
测试
工具
版本控制系统
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他