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SOLID设计模式
【
设计模式
】java
设计模式
——观察者模式(通俗易懂!!最强详解)
观察者模式相关介绍观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,用于建立对象之间的一对多依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象都会收到通知并自动更新。
是瑞穗的猫啊
·
2023-12-26 15:59
java
设计模式
观察者模式
设计模式
之-解释器模式,快速掌握解释器模式,通俗易懂的讲解解释器模式以及它的使用场景
文章目录一、快速理解解释器模式二、使用场景三、示例代码四、我们再来看一个故事,加深一下理解五、优缺点优点:缺点:总结一、快速理解解释器模式解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
咖啡程序员
·
2023-12-26 15:59
设计模式学习
设计模式
解释器模式
java
设计模式
之-享元模式,快速掌握享元模式,通俗易懂的讲解享元模式以及它的使用场景
快速理解享元模式二、使用场景三、优缺点优点:缺点:四、示例代码我们来看一个故事,加深一下理解当使用享元模式时,我们可以总结如下:一、快速理解享元模式享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型
设计模式
咖啡程序员
·
2023-12-26 15:59
设计模式学习
设计模式
享元模式
java
【
设计模式
】观察者模式(Observer Pattern)通俗易懂理解之我想点外卖
一.介绍观察者模式当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(ObserverPattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。介绍意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。何时使用:一个对象(目
hashdog
·
2023-12-26 15:28
设计模式
设计模式
java
Head First
设计模式
- 观察者模式(总结)
文章目录初识报社与用户们实现方案及缺陷出版社+订阅者=观察者模式定义优点松耦合案例java内置Observer和Observable初识报社与用户们观察者模式,让有兴趣的事情发生时,你不再错过!下图是观察者模式介绍篇章中出现的最多,也是最经典的观察者模式示意图。用户向报社订阅报纸后,当报社有新的报纸出版时,就会向用户进行推送。用户取消订阅后,即使报社有新报纸出版,也不会向用户推送。实现方案及缺陷创
荔枝hu
·
2023-12-26 15:28
设计模式
观察者模式
2.观察者模式
2.结合需求案例来理解此模式注意:完整项目代码地址在文章末尾借用
设计模式
headfirst书本中的例子,我们根据一次简单的项目设计来体现观察模式的妙处。
程序员小牧之
·
2023-12-26 15:58
设计模式
观察者模式
java
开发语言
设计模式
——观察者模式
1、定义观察者模式(发布-订阅模式):定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新2、意义是:解耦,将观察者与被观察者解耦,是的他们之间的依赖性更小3、简单实现(1)针对观察者与被观察者分别定义接口,有利于分别进行扩展(2)重点就在被观察者的实现中:1)定义观察者集合,并定义针对集合的天剑、删除操作,用于增加、删除观察者2)定义通知方法,用于将
Alyssa_xiong
·
2023-12-26 15:27
设计模式
设计模式——观察者模式
怎么理解观察者模式
通俗易懂的观察者模式
设计模式
之-观察者模式,快速掌握观察者模式,通俗易懂的讲解观察者模式以及它的使用场景
文章目录一、快速理解观察者模式二、观察者模式适用场景三、观察者模式优缺点观察者模式的优点包括:观察者模式的缺点包括:四、代码示例五、我们来听一个故事,加深理解一、快速理解观察者模式当谈到
设计模式
中的观察者模式
咖啡程序员
·
2023-12-26 15:56
设计模式学习
设计模式
观察者模式
windows
1.1课程介绍「深入浅出ASP.NET Core系列」
工作之余喜欢阅读和写作,学习的内容包括数据结构/算法、网络技术、Linux系统原理、数据库技术原理,
设计模式
、前沿架构、微服务、容器技术等等……喜欢但不限于,Java、C、C++、Python、Javascript
张飞洪
·
2023-12-26 13:26
golang开发--beego入门
它采用了一些常见的
设计模式
,以提高开发效率、代码可维护性和可扩展性。
liulanba
·
2023-12-26 13:49
go
golang
beego
开发语言
机器视觉-c#单例类
什么是
设计模式
?
设计模式
(Designpattern)是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决方案.通过
设计模式
可以增强代码的可重用性、可扩充性、可维护性、灵活性。
随风1987
·
2023-12-26 12:11
c#
开发语言
Dubbo面试题(总结最全面的面试题)
文章持续更新中......ID标题地址1
设计模式
面试题(总结最全面的面试题)juejin.cn/post/684490…2Java基础知识面试题(总结最全面的面试题)juejin.cn/post/684490
90后小伙追梦之路
·
2023-12-26 11:16
java
面试
架构
java
面试
架构
开发语言
经验分享
生产者-消费者模式
生产者-消费者模式是一个经典的多线程
设计模式
。它为多线程间的协作提供了良好的解决方案。在生产者-消费模式中,通常有两类线程,即若干个生产线程和若干个消费者线程。
helloworld1238888
·
2023-12-26 11:36
java
开发语言
设计模式
(一)
设计模式
的分类与区别
文章目录一、
设计模式
的六大原则1.1开闭原则(总原则)1.2里氏替换原则1.3依赖倒置原则1.4单一职责原则1.5接口隔离原则1.6迪米特法则1.7合成复用原则二、
设计模式
的三大类别2.1创建型模式2.2
解梦者
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2023-12-26 11:36
【设计模式】
java
设计模式
uml
如何使用
设计模式
来解决类与类之间调用过深的问题。
我们将使用责任链模式和装饰者模式的组合。考虑一个简化的餐厅订单处理系统,其中包括服务员(Waiter)、厨师(Chef)和收银员(Cashier)。订单从服务员开始,然后传递给厨师,最后到达收银员。订单对象包含了顾客的点菜信息。订单类(Order):publicclassOrder{privateStringcustomerName;privateStringdishName;publicOrde
helloworld1238888
·
2023-12-26 11:31
设计模式
iOS目前比较适合您的岗位
滴滴地图封装层、定位相关模块开发及维护任职资格:1、本科或以上学历,计算机或相关专业;2、三年以上iOS开发经验;3、精通Objective-c,深入理解Runtime及内存管理机制;4、熟练掌握面向对象编程、
设计模式
等现代
持续成长的mage
·
2023-12-26 10:05
面向对象和
设计模式
(4)--
设计模式
之行为型
策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。1、策略模式(Strategy)定义个策略接口,不同的实现类提供不同的具体策略算法,同时它们之间可以互相替换。IStrategy接口定义了策略方法,Strategy1和Strategy2通过实现IStrategy提供不同的策略,而User组合了IStrategy,可以通过给
脆皮鸡大虾
·
2023-12-26 10:56
装饰器模式和责任链模式区别
近期看了mybatis的源码,发现二级缓存这块用了装饰器模式将各个功能的缓存进行嵌套,源码上也是讲到使用了装饰器模式,但是看着跟责任链模式类似,本着搞清楚的想法,搜了很多资料,看了书籍《HeadFirst
设计模式
zlpzlpzyd
·
2023-12-26 10:15
设计模式
装饰器模式
责任链模式
「react进阶」一文吃透react-hooks原理
一前言之前的两篇文章,分别介绍了react-hooks如何使用,以及自定义hooks
设计模式
及其实战,本篇文章主要从react-hooks起源,原理,源码角度,开始剖析react-hooks运行机制和内部原理
我不是外星人Alien
·
2023-12-26 09:45
react-hooks
reactjs
javascript
前端
js 引入lodash.js调用其方法demo 例子
Lodash-WorkingExamplediv{border:
solid
1px#ccc;padding:10px;font-family:"SegoeUI",Arial,sans-serif;width
林间风雨
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2023-12-26 08:14
javascript
chrome
前端
vue零基础
vue与其他框架的对比框架
设计模式
数据绑定灵活度文件模式复杂性学习曲线生态VueMVVM双向灵活单文件小缓完善ReactMVC单向较灵活allinjs大陡丰富AngularMVC双向固定多文件较大较陡(
俺会hello我的
·
2023-12-26 07:53
vue.js
前端
javascript
设计模式
之工厂模式
工厂模式工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种在不指定具体类的情况下创建对象的方法。在Java中,工厂模式通常通过创建一个工厂类来实现,该类负责根据传入的参数创建并返回相应的对象实例。
陆卿之
·
2023-12-26 07:28
设计模式
设计模式
java
python
设计模式
-生成器模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景生成器模式和工厂模式的区别代码示例Java实现生成器模式Python实现生成器模式生成器模式在spring中的应用模式介绍生成器模式是一种创建型模式,它的主要目的是将一个复杂对象的构建与它的表示分离
有梦想的攻城狮
·
2023-12-26 07:55
设计模式
设计模式
java
开发语言
生成器模式
电子科大软件系统架构设计——
设计模式
设计模式
概述
设计模式
的背景设计面向对象软件比较困难,而设计可以复用的面向对象软件更加困难不是解决任何问题都需要从头做起,最好能复用以往的设计方案经验面向对象软件设计经验需要有一定的模式记录下来,以提供给其他设计者使用
Palp1tate
·
2023-12-26 07:24
软件系统架构设计
设计模式
java
设计模式
之适配器模式(6)
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。
_兜兜转转_
·
2023-12-26 07:59
设计模式
(4)--类行为(3)--解释器
1.意图给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。2.四种角色抽象表达式(AbstractExpression)、终结表达式(TerminalExpression)、非终结表达式(NonterminalExpression)、上下文(Context)3.优点3.1易于改变和扩展文法3.2易于实现文法3.3实现新表达式“计算”变得容易4.缺点4.
myepicure888
·
2023-12-26 06:08
设计模式
设计模式
设计模式
之-迭代器模式,快速掌握迭代器模式,通俗易懂的讲解迭代器模式以及它的使用场景
文章目录一、快速理解迭代器模式二、迭代器模式的使用场景三、示例代码一、快速理解迭代器模式迭代器模式是一种行为型
设计模式
,它用于提供一种顺序访问聚合对象中各个元素的方法,而又不暴露该对象的内部表示。
咖啡程序员
·
2023-12-26 06:08
设计模式学习
设计模式
迭代器模式
java
牛客
设计模式
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、12月25号牛客网公司真题_免费模拟题库_企业面
晴山ぺ
·
2023-12-26 06:04
软件设计与重构
设计模式
设计模式
(4)--对象行为(4)--迭代器
1.意图提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。2.四种角色抽象集合(Aggregate)、具体集合(ConcreteAggregate)、抽象迭代器(Iterator)、具体迭代器(ConcreteIterator)3.优点3.1支持以不同的方式遍历一个聚合3.2简化了聚合的接口3.3在同一个聚合上可以有多个遍历4.缺点N/A5.相关模式5.1迭代器常被应用到
myepicure888
·
2023-12-26 06:33
设计模式
设计模式
设计模式
--访问者模式
实验25:访问者模式本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:1、理解访问者模式的动机,掌握该模式的结构;2、能够利用访问者模式法解决实际问题。[实验任务]:打包员在我们课堂上的“购物车”的例子中,增加一个新的访问者:打包员,负责对购物车中货物装包。源代码/***抽象元素类商品*/publicinterfaceProduct{/***用于接受访问者的访问*/voidaccept(Vi
mendianyu
·
2023-12-26 06:38
设计模式
设计模式
访问者模式
Java中的抽象abstract
抽象abstract什么是抽象类抽象类的注意事项、特点使用好处常见应用场景:模版方法
设计模式
可以使用final关键字修饰模版方法什么是抽象类在Java中有一个关键字叫:abstract,它就是抽象的意思
Mafia.M.A
·
2023-12-26 05:44
Java学习路线
java
开发语言
Java中的内部类、枚举
内部类、枚举内部类成员内部类静态内部类局部内部类(不重要)匿名内部类(重要)什么是匿名内部类使用场景枚举类什么是枚举类枚举类的特点枚举类提供的一些额外API拓展:抽象枚举使用枚举类实现单例
设计模式
常见应用场景内部类内部类是类中的五大成分之一
Mafia.M.A
·
2023-12-26 05:10
Java学习路线
java
开发语言
【
设计模式
】工厂模式&建造者模式
工厂模式:重点在于生产不同的产品出来,比如车厂建造小汽车和大卡车。建造者模式:重点在于建造过程,比如小汽车建造时需要安装底盘、轮胎、方向盘、发动机和外壳,最后生成小汽车。有一篇讲的不错的文章:https://www.cnblogs.com/ChinaHook/p/7471470.html
flushmeteor
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2023-12-26 05:35
java
设计模式
建造者模式
css画三角形
css画三角形css画三角形/*向上*/.triangle_border_up{width:0;height:0;border-width:030px30px;border-style:
solid
;border-color
DHLSP15
·
2023-12-26 04:12
css
前端
Java - 工厂
设计模式
Java-工厂
设计模式
一.简介二.例子2.1定义抽象类2.2定义子类2.3创建工厂2.4测试三.JDK中使用工厂模式的案例前言这是我在这个网站整理的笔记,有错误的地方请指出,关注我,接下来还会持续更新。
神的孩子都在歌唱
·
2023-12-26 03:24
#
设计模式
java
设计模式
开发语言
网络编程--网络基础
OSI七层模型与TCP/TP四层模型通信过程协议格式以太网帧协议(主要作用与mac地址,也就是网卡)mac地址格式ARP协议总结IP协议(主要作用于IP)UDP与TCP协议(主要作用于端口)网络应用程序
设计模式
长安1108
·
2023-12-26 03:06
网络
linux
Java
设计模式
<访问者模式>
Java
设计模式
意图将对象的结构和操作分离角色抽象访问者:抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法中的参数定义哪些对象是可以被访问的访问者:实现抽象访问者所声明的方法,
介鬼
·
2023-12-26 02:50
Spring中的组合模式
组合模式是一种对象
设计模式
,它允许你将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得客户端以统一的方式处理单个对象和对象的组合。在Spring框架中,组合模式被广泛应用,让我们深入分析一下。
cong_han
·
2023-12-26 02:41
设计模式
Spring
spring
组合模式
java
设计模式
(三)设计原则
引言我们已经学习了两种
设计模式
,在具体的实际场景中,何时何地该使用
设计模式
,该怎么使用,是否该使用
设计模式
成为一个问题。于是在
设计模式
上我们需要基本的遵守如下几个设计原则。
alexeys
·
2023-12-26 00:17
Javascript中介者模式
中介者模式1什么是中介者模式2示例:泡泡堂游戏2.1增加游戏人数2.2问题2.3用中介者模式改造泡泡堂游戏3示例:购买商品3.1问题3.2引入中介者1什么是中介者模式JavaScript中介者模式是一种
设计模式
橘猫吃不胖~
·
2023-12-26 00:48
JavaScript
javascript
中介者模式
开发语言
状态模式(State)
状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,用于在一个对象的内部状态改变时改变其行为。这种模式允许对象在运行时根据其内部状态的变化来改变其行为。
不务正业的猿
·
2023-12-26 00:46
学习之路
Java
状态模式
java
开发语言
设计模式
为什么我强烈推荐你用枚举来实现单例模式
单例模式简介单例模式是Java中最简单,也是最基础,最常用的
设计模式
之一。在运行期间,保证某个类只创建一个实例,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
Happyjava
·
2023-12-25 23:38
JavaScript
设计模式
面向对象为什么使用面向对象程序的执行是结构化的,顺序、判断、循环构成程序面向对象让数据结构化对于计算机,结构化才是最简单的,处理结构化的二进制数据流进行抽象&&简单面向对象三要素:继承---子类继承父类可将公共方法抽离出来,提高复用,减少冗余封装---数据的权限和保密(TS)public:完全开放protected:对子类开放private:对自己开放,仅类内部使用,外部访问编译会出错可用于属性方
Shaw007
·
2023-12-25 20:37
原型模式(Prototype Pattern)
这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。克隆羊问题现在有一只羊tom,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊。
jsxllht
·
2023-12-25 20:12
7大原则和23种设计模式
原型模式
java
开发语言
Java 原型模式(Prototype Pattern)详解
说明:原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它通过复制(克隆)现有对象来创建新对象,而不是通过使用构造函数来创建。
小雨点她爹
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2023-12-25 20:11
Java设计模式详解
原型模式
java
开发语言
程序员必知!生成器模式的实战应用与案例分析
生成器模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种构建对象的最佳方式,此模式允许用户通过一组预定义的步骤来构建复杂对象,而无需关心其内部的具体实现细节,生成器模式的核心思想是将一个复杂对象的构建过程与其表示过程分离
程序员古德
·
2023-12-25 20:10
java
服务器
数据库
程序员必知!单例模式的实战应用与案例分析
单例模式是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。它用于解决资源管理、全局访问、状态保持和代码简化等问题。在Java中,通过私有化构造函数和提供静态方法实现。
程序员古德
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2023-12-25 20:10
单例模式
spring
java
程序员必知!原型模式的实战应用与案例分析
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许通过复制(或克隆)一个已有对象的方式来创建新对象,而无需重新实例化。
程序员古德
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2023-12-25 20:10
原型模式
第十八章 Swing程序设计
不过,Swing是JDK自带的功能,并且能非常好地体现Java语言在面向对象、接口事件等方面的
设计模式
,又能
cynur
·
2023-12-25 19:12
java
创建型
设计模式
创建型
设计模式
一、六大基本原则1、单一职责原则2、开闭原则3、里氏代换原则4、依赖倒置原则5、接口隔离原则6、迪米特法则二、
设计模式
总览三、具体代码实现工厂
设计模式
抽象工厂
设计模式
建造者
设计模式
原型
设计模式
单例
设计模式
五种
设计模式
的主要代码以及实现包一
元元元元元yuan
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2023-12-25 18:53
周记
设计模式
java
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