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SRP
面向对象:单一任务原则(
SRP
)
单 一 责 任原 则 (Single Responsibility Principle (
SRP
)): 类 的 责 任只有一个,修改 类 的理由不能存在多个。
txf2004
·
2011-11-28 11:00
面向对象
面向对象设计思想的7条原则
在使用面向对象的思想进行系统设计时,前人总结出了7条原则: 1.单一职责原则(
SRP
) 单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象关注的就是自身职责的完成
kallyena
·
2011-11-22 14:00
设计模式
编程
工作
扩展
interface
extension
(转帖)面向对象原则
单一职责原则(
SRP
) 单一职责原则(
SRP
),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
kingcean
·
2011-11-20 17:00
oop
principle
Single Responsibility Principle (
SRP
) – 职责单一原则 --- (原则之五)
单一职责原则,其核心的思想是:一个类,只做一件事,并把这件事做好,其只有一个引起它变化的原因。单一职责原则可以看作是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将导致职责依赖,相互之间就产生影响,从而极大的损伤其内聚性和耦合度。单一职责,通常意味着单一的功能,因此不要为一个模块实现过多的功能点,以保证实
Serenada
·
2011-11-18 15:00
设计模式前篇——常见的面向对象设计原则
单一职责原则
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple): 系统中的每一个对象都应该只有一个单独
gybyylx
·
2011-11-16 16:00
设计模式
object
正则表达式
扩展
extension
Types
面向对象设计原则小结 (未完)
SRP
单一职责原则 <1>一个类最多只有一个可以变化的职责 <2>一个类只会受一个变化的影响 <3>一个继承等级结构只有一个可以变化的地方 说到这里,先来说说接口
sunjing21
·
2011-11-09 10:00
面向对象
java 设计原则
java的设计有六大原则: 1:单一职责原则[
SRP
] 定义: 单一职责原则:应该有且仅有一个原因引起类的变更 There should never be more than one reason
反求诸己
·
2011-11-01 08:00
java
OO原则
单一职责原则(
SRP
) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。开放-封闭原则(OCP) 软件实体应该是可以扩展的,但是不可修改。Liskov替换原则(LSP) 子类型必须能够替换掉它们的基类型。
duanyipeng
·
2011-10-10 10:00
S.O.L.I.D.类设计原则
单一责任原则(
SRP
)只有一个理由去修改一个类。例如,如果一个业务规则的改变会导致这个类的修改,那么,数据库、界面
it_man
·
2011-10-08 15:00
设计模式
数据库
敏捷
Class
扩展
报表
软件设计原则----单一职责原则(
SRP
)
示例1: Rectangle类具有两个职责:计算矩形面积的数学模型将矩形在一个图形设备上描述出来Rectangle类违反了
SRP
,具有两个职能——计算面积和绘制矩形这种对
SRP
的
beyondhaven
·
2011-09-26 08:02
软件架构
软件设计原则----单一职责原则(
SRP
)
示例1: Rectangle类具有两个职责:计算矩形面积的数学模型将矩形在一个图形设备上描述出来Rectangle类违反了
SRP
,具有两个职能——计算面积和绘制矩形这种对
SRP
的
BeyondHaven
·
2011-09-26 08:00
编程
c
测试
Class
扩展
图形
设计模式之六大原则——单一职责原则(
SRP
)
定义: 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 There should never be more than one reason for a class to change. 优点: 1、类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义; 2、可读性提高,复杂性减低,可读性当然提高; 3、可维护性提高,可读性提高,可维护性当然提高; 4、变更引起的风
gcq04552015
·
2011-09-19 16:00
设计模式
设计模式之六大原则——单一职责原则(
SRP
)
定义: 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 There should never be more than one reason for a class to change. 优点: 1、类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义; 2、可读性提高,复杂性减低,可读性当然提高; 3、可维护性提高,可读性提高,可维护性当然提高; 4、变更引起的风
gcq04552015
·
2011-09-19 16:00
设计模式
OO设计原则 — Single Responsibility Principle:OO设计的
SRP
单一职责原则
SRP
单一职责原则的核心含义:◇一个类有且仅有一个职责。◇如果一个类需要改变,改变它的理由永远只有一个。一个类必须有且仅有单一职责,这也是单一职责原则命名的由来
Eric_Jo
·
2011-09-18 03:00
c
String
测试
OO
Class
设计模式备忘网址
5445593220101017302857/ DIP,IOC设计模式 http://davidripple.bokee.com/2059075.html 设计模式之六大原则——单一职责原则(
SRP
matrixgan
·
2011-09-17 22:00
设计 模式 网址
面向对象设计原则
1.单一职责原则(
SRP
):一个类只能承担一个职责,即就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。因为每一个职责都是变化的一个轴线,当需求变化时,该变化会表现为类的职责的变化。
woxiaozhi
·
2011-09-06 13:00
设计模式
编程
vector
String
扩展
getter
OO的设计原则
OO的五大原则是指
SRP
、OCP、LSP、DIP、ISP。 1.
SRP
(Single Responsibility Principle 单一职责原则) 2.
·
2011-09-05 15:00
设计原则
设计原则-原理到实践
设计软件的几个原则,这个也是设计模式的精髓所在: 头五项原则是关于类设计的,它们是:
SRP
,单一职责原则,一个类应该有且只有一个改变的理由。 O
shijinling87807697
·
2011-08-31 09:00
设计原则
Java面向对象16种设计原则(总结版)
LiskovSubstitutionPrinciple(LSP)3接口分隔原则-InterfaceSegregationPrinciple(ISP)4单一职责原则-SingleResponsibilityPrinciple(
SRP
jiafu1115
·
2011-08-24 09:00
java
Class
扩展
interface
dependencies
keyboard
Java面向对象16种设计原则(总结版)
LiskovSubstitutionPrinciple(LSP)3接口分隔原则-InterfaceSegregationPrinciple(ISP)4单一职责原则-SingleResponsibilityPrinciple(
SRP
yanghuidang
·
2011-08-24 09:00
编程规则 - 3 类设计规则 (2) 类设计的基本要求
简单地说设计类时的基本要求是:1)类要短小、职责单一(
SRP
单一职责原
xabcdjon
·
2011-08-22 11:00
编程
工作
bean
制造
生物
架构设计
读《敏捷软件开发》的一些心得
敏捷软件开发宣言个体和交互胜过过程和工具可以工作的软件胜过面面俱到的文档客户合作胜过合同谈判响应变化胜过遵循计划敏捷设计原则:单一职责原则(TheSingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
zhaoImpulse
·
2011-08-15 19:00
软件开发
面向设计原则
设计原则 英文表达 说明 单一职责原则
SRP
,Single Responsibility Principle 一个合理的类,应该仅有一个引起它变化的原因,即单一职责。
yanghuidang
·
2011-08-15 16:00
设计原则
面向设计原则
设计原则英文表达说明单一职责原则
SRP
,SingleResponsibilityPrinciple一个合理的类,应该仅有一个引起它变化的原因,即单一职责。
jiafu1115
·
2011-08-15 16:00
扩展
interface
设计模式-----目录
面向对象设计的5个设计原则:1.单一职责原则(
SRP
)2.开放封闭原则(OCP) 3.Lisko
Jack22
·
2011-08-04 16:00
设计模式
WebKit中的设计模式(一),开篇
面向对象设计五大原则1.单一职责原则(
SRP
:SingleResponsibilityPrinciple)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。2.开放封闭原则(OCP:TheOpenClose
ecbtnrt
·
2011-08-01 12:15
设计模式
WebKit中的设计模式(一),开篇
面向对象设计五大原则1.单一职责原则(
SRP
:SingleResponsibilityPrinciple)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。2.开放封闭原则(OCP:TheOpenClose
ecbtnrt
·
2011-08-01 12:00
设计模式
编程
c
扩展
webkit
interface
组策略Software Restriction Policies (
SRP
)提权
renamegpdisable.dlltodeskpan.dll;createanewfolderandnameitasfiles.{42071714-76d4-11d1-8b24-00a0c9068ff3};placedeskpan.dlltothenewfolder;openthefolder;createanewrichtextdocumentinthefolder;double-click
est Alex
·
2011-07-27 14:00
Tech
group
policy
security
windows
组策略Software Restriction Policies (
SRP
)提权
renamegpdisable.dlltodeskpan.dll;createanewfolderandnameitasfiles.{42071714-76d4-11d1-8b24-00a0c9068ff3};placedeskpan.dlltothenewfolder;openthefolder;createanewrichtextdocumentinthefolder;double-click
est Alex
·
2011-07-27 06:00
windows
Security
group
policy
tech
面向对象的分析和设计遵循的原则
面向对象的分析和设计遵循的原则:一、单一职责原则(
SRP
)如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在了一起。一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。
夜雨竹林
·
2011-07-24 18:00
OOD的五个原则:
OOD的五个原则: (一):
SRP
,单一职责原则(只有佛自己应当担负起公布玄妙秘密的职责...) 一个类应该只有一个发生变化的原因.
king_tt
·
2011-07-02 23:00
OO
OOD的五个原则:
OOD的五个原则:(一):
SRP
,单一职责原则(只有佛自己应当担负起公布玄妙秘密的职责...) 一个类应该只有一个发生变化的原因.
andy572633
·
2011-07-02 23:00
几个设计原则
单一职责原则(
SRP
):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。
n5
·
2011-06-07 10:00
几个设计原则
单一职责原则(
SRP
): 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的 职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。
v5qqcom
·
2011-06-07 10:00
设计原则
OO设计原则
JAVAOO设计原则1 目的:12 分类...12.1
SRP
(单一职责).12.2 DRY(不要重复代码).12.3 OCP(开闭原则
保罗的寓言
·
2011-06-01 17:00
RedHat Directory Server 8.2 Installation Guide
已经包含了依赖的软件包,软件包名称如下图所示:源代码的下载地址:http://ftp.redhat.com/pub/redhat/linux/enterprise/5Server/en/RHDirServ/
SRP
candon123
·
2011-05-31 16:04
二进制
redhat
源代码
软件包
最新版本
RedHat Directory Server 8.2 Installation Guide
已经包含了依赖的软件包,软件包名称如下图所示:源代码的下载地址:http://ftp.redhat.com/pub/redhat/linux/enterprise/5Server/en/RHDirServ/
SRP
candon123
·
2011-05-31 16:04
RedHat
二进制
源代码
RedHat
面向对象的基本原则
面向对象的基本原则 前五项原则是关于类设计的,它们是:
SRP
,单一职责原则,一个类应该有且只有一个改变的理由。 OCP,开放封闭原则,你应该能够不用修改原有类就能扩展一个类的行为。
wangdong4soft
·
2011-05-20 22:00
C++
c
.net
C#
Blog
面向对象五大基本原则
继承,多态只是面向对象的三大特性,但是在设计程序的时候并不是说类的结构使用到了(或是体现出了)这三个特性就是面向对象,其实真正的面向对象设计是要符合下面的五大原则,面向对象的五大基本原则单一职责原则(
SRP
希望你喜欢
·
2011-05-11 10:00
设计模式之禅:里氏替换原则
一、单一职责原则(SingleResponsiblility,
SRP
)单一职责原则的定义是:应该有且仅有一个原因引起类的变更。但是,在实际中,单一职责原则很难在项目中得到体现。
aben_2005
·
2011-05-10 15:00
单一职责
单一职责原则的英文名称是:Single Responsibility Principle,简称
SRP
。让一个接口做一件事情,让一个方法做一件事情。
enki_ding
·
2011-05-06 17:00
网络协议
单一职责
单一职责原则的英文名称是:Single Responsibility Principle,简称
SRP
。让一个接口做一件事情,让一个方法做一件事情。
enki_ding
·
2011-05-06 17:00
网络协议
S.O.L.I.D.类设计原则
单一责任原则(
SRP
)只有一个理由去修改一个类。例如,如果一个业务规则的改变会导致这个类的修改,那么,数据库、界面
RTY 实践出真知
·
2011-05-04 06:00
笔记:面向对象设计原则
1、
SRP
(SingleResponsePrinciple)原则(单一职责原则)就一个类而言,应该只有一个引起他变化的原因。
fiven_luo
·
2011-04-29 11:00
技术专题
如何在BES服务器上查找和修改
SRP
和User CAL license?
AddordeleteaBlackBerryCALkey1.IntheBlackBerry®AdministrationService,ontheServersandcomponentsmenu,expandBlackBerrySolutiontopology>BlackBerryDomain>Componentview. 2.ClickBlackBerryAdministrationServic
berryreload
·
2011-04-27 22:00
服务器
user
delete
domain
BlackBerry
Components
面向对象设计原则-《敏捷软件开发》笔记
阅读更多1、单一职责原则(
SRP
):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
xm_king
·
2011-04-14 19:00
敏捷开发
编程
框架
OO五大原则(2.OCP——开闭原则)
就这一点来讲,OCP的地位应该比
SRP
优先。OCP的动机很简单:软件是变化的。不论是优质的设计还是低劣的设计都无法回避这一问题。OCP说明了软件设计应该尽可能地使架构稳定而又容易满足不同的需求。
xiaoyaocai
·
2011-04-12 14:00
设计模式
制造
生活
OO
OO五大原则(1.
SRP
单一职责原则)
1.
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple单一职责原则) 单一职责很容易理解,也很容易实现。所谓单一职责,就是一个设计元素只做一件事。什么是“只做一件事”?
xiaoyaocai
·
2011-04-12 14:00
OO
面向对象编程五大原则
OO的五大原则是指
SRP
、OCP、LSP、DIP、ISP 1.
xiaoyaocai
·
2011-04-12 14:00
编程
C++
c
C#
OO
面向对象设计原则
关键字:面向对象设计原则一.面向对象设计原则: 整理自 《java与模式》阎宏编著 《敏捷软件开发原则、模式与实践》RobertC.Martin著邓辉译 1.单一职责原则(
SRP
) 一个类只能承担一个职责
xiaoquanhuang
·
2011-04-09 10:00
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