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SRP
面向对象七大设计原则
1.单一职责原则(
SRP
)单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成。
米奇风
·
2013-06-19 00:00
设计模式
面向对象
设计原则
面向对象七大设计原则
1.单一职责原则(
SRP
)单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成。
米奇风
·
2013-06-19 00:00
设计模式
设计原则
面向对象
面向对象七大设计原则
1.单一职责原则(
SRP
)单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成。
米奇风
·
2013-06-19 00:00
设计模式
设计原则
面向对象
delphi 模式编程 第三章总结
本章重点摘要 开放封闭法则(OCP)代换法则(LSP)依赖反转法则(DIP)接口隔离法则(ISP)单一职责法则(
SRP
)一、OCP 定义:程序或模快应该易于扩展(开放),但免于修改(封闭)。
CODER-SU
·
2013-06-15 11:00
设计模式
Delphi
单一职责原则(
SRP
)
[OOD设计原则]一.单一职责原则(
SRP
) 单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成。
cay22
·
2013-06-11 22:00
一些OOD设计原则
1.类的设计原则
SRP
,单一职责原则,一个类应该有且只有一个改变的理由。OCP,开放封闭原则,你应该能够不用修改原有类就能扩展一个类的行为。LSP,Liskov替换原则,派生类要与其基类自相容。
cay22
·
2013-06-11 16:00
面向对象设计原则
单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
),它有两个含义:一个是避免相同的职责分散到不同的类中,另一个是避免一个类承担太多职责。 接
嚣张乾坤
·
2013-05-31 23:00
设计模式
设计模式中的五大原则
面向对象设计五大原则1.单一职责原则(
SRP
:SingleResponsibilityPrinciple)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。2.开放封闭原则(OCP:TheOpenClose
haima1998
·
2013-05-23 10:00
程序设计的SOLID原则
其中SOLID原则包括5方面的内容:S---单责任原则(
SRP
);一个模块只做一件事,责任单一,以便修改和错误定位。O---开闭原
qwertyuj
·
2013-05-22 15:00
OO设计原则
软件维护时间将要占软件生命周期的90%,说明软件的可扩展性是十分重要的遵守设计原则将会极大提高软件的可维护性和可扩展性,使我们有时间专注于更重要的部分每一个设计模式都体现了一个或多个设计原则:一,单一职责原则(
SRP
sean-zou
·
2013-05-20 21:22
Design
Pattern
可扩展性与设计模式
设计模式
学习设计模式六大设计原则之一
一、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
); 英文解释:Thereshouldneverbemorethanonereaso
Kezhongke
·
2013-05-08 21:00
设计模式
单一职责原则
SRP
单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功
ydsakyclguozi
·
2013-05-06 10:00
r
六大设计原则快速记忆SOLID
1、单一职责原则
SRP
(Single Responsibility Principle) 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。
ydsakyclguozi
·
2013-05-06 10:00
设计原则
常见的面向对象设计原则
常见的面向对象设计原则 一、单一职责原则
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple) 一个类应该仅有一个引起它变化的原因。
y115520509y
·
2013-05-02 18:09
java
面向对象
设计原则
我所理解的SOLID原则
面向对象设计的原则
SRP
TheSingleResponsibilityPrinciple单一职责原则OCP TheOpenClosedPrinciple开放封闭原则LSP TheLiskovSubstitutionPrinciple
e5Max
·
2013-05-01 17:00
设计模式
SOLID
面向对象设计原则
[置顶] 设计模式之六大原则――单一职责原则(
SRP
)
定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更。Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange. 优点:1、类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;2、可读性提高,复杂性减低,可读性当然提高;3、可维护性提高,可读性提高,可维护性当然提高;4、变更引起的风险减低,变更是必不可少的,如果接口的单一职责做得好,一个接口修改只对相应的类有影响,对
873582595
·
2013-04-29 14:00
java
设计模式
java设计模式
单一职责原则
设计模式之六大原则
设计模式(二)----四大原则
原则一:单一职责原则(
SRP
),就一个类而言,应该引用一个引起它变换的原因。具体就是尽量简化类的方法。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
feibuhui123
·
2013-04-24 15:00
OOD原则
OOD原则 一.单一职责原则(The Sigle Responsibility Principle -----
SRP
) 一个类只能因为一个因素而改变,不然则导致”易碎性”,因为任何一个因素导致变化都会要修改这个类
suliangyi
·
2013-04-09 13:00
OO
大话设计模式总结2---设计模式六原则
答案就是利用面向对象的这几个原则:单一职责(SingleResponsibilityPrinciple,
SRP
)、开放封闭原则(OpenClosedPrincipal,OCP)、里式代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
xjc1278003262
·
2013-04-05 16:00
面向对象-原则
1.单一职责原则
SRP
:SingleResponsibilityPrinciple一个改变只影响到一个类类的职责划分要细 2.开闭原则(theOpenClosedPrincipleOCP) 模块在扩展方面开放
xyphoenix
·
2013-04-03 21:00
设计模式六大原则简单总结
设计模式有六大基本的设计原则,现简单总结如下:原则名称 1、
SRP
(SingleResponsibilityPrinciple)单一职责。
辉兔狼
·
2013-03-28 23:00
c#典型工厂化实现实例
concreteproducttype///publicinterfaceIFactory{#regionconfigandregistertypemapping//////如果需要同时加载配置文件中定义的映射关系,可以按照
SRP
·
2013-03-28 14:04
面向对象设计的11个原则
单一职责原则(TheSingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
)开放-封闭原则(TheOpen-ClosePrinciple,简称OCP)Liskov替换原则(TheLiskovSubstitution
linch
·
2013-03-20 11:00
设计模式六大原则
1、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
) 定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
wlccomeon
·
2013-03-19 11:00
面向对象设计的原则
AgileDesign敏捷设计TheSingle-ResponsibilityPrinciple(
SRP
)单一职责原则Aclassshouldhaveonlyonereasontochange.就一个类而言
fairy_xzc
·
2013-03-18 16:00
面向对象设计的原则
Agile Design 敏捷设计 The Single-Responsibility Principle (
SRP
) 单一职责原则 A class should have only one reason
fairy_xzc
·
2013-03-18 16:00
面向对象
也读《敏捷软件开发》--- OOP原则
面向对象程序设计(OOP,Object Oriented Programming)的原则: 1.
SRP
(Single Responsibility Principle)单一责任原则 “一个类
EclipseEye
·
2013-03-17 21:00
软件开发
设计模式原则篇:(1)单一职责原则--Single Responsibility Principle
单一职责原则(
SRP
): 不要存在多于一个导致类变更的原因。简单的讲,就是一个类或接口只负责一个"职责"。
kiritor
·
2013-03-17 14:00
设计模式
single
单一职责原则
Responsibilit
设计模式原则篇:(1)单一职责原则--Single Responsibility Principle
单一职责原则(
SRP
):不要存在多于一个导致类变更的原因。简单的讲,就是一个类或接口只负责一个"职责"。
kiritor
·
2013-03-17 14:00
设计模式
单一职责原则
Single
Responsibilit
【设计模式】
设计模式原则篇:(1)单一职责原则--Single Responsibility Principle
单一职责原则(
SRP
): 不要存在多于一个导致类变更的原因。简单的讲,就是一个类或接口只负责一个"职责"。
kiritor
·
2013-03-17 14:00
设计模式
single
单一职责原则
Responsibilit
(2)单一职责原则和(3)开放-封闭原则
单一职责原则
SRP
:SingleResponsibilityPrinciple,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
zhuanzhe117
·
2013-03-15 17:00
设计模式
【设计模式】单一职责模式
来自:博客园单一职责模式1.1我是“牛”类,我可以担任多职吗 单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,简称是
SRP
。
chenglibin1988
·
2013-03-13 15:00
使用cvMatchShapes对旋转物体的跟踪
跟一位学院的老师做
SRP
快一年了,老师一直要我们负责软件部分。其中软件只要是计算机视觉,在VC6.0下使用OpenCV跟踪摄像头下的一个运动物体。
大胆@刁民
·
2013-03-08 23:56
机器视觉
MFC编程
使用cvMatchShapes对旋转物体的跟踪
跟一位学院的老师做
SRP
快一年了,老师一直要我们负责软件部分。其中软件只要是计算机视觉,在VC6.0下使用OpenCV跟踪摄像头下的一个运动物体。
chenhezhuyan
·
2013-03-08 23:00
设计原则
Single Responsibility Principle (
SRP
) – 职责单一原则 关于单一职责原则,其核心的思想是:一个类,只做一件事,并把这件事做好,其只有一个引起它变化的原因
happyjin2010
·
2013-02-27 17:00
设计原则
设计模式6大原则简介
1、单一职责原则:单一职责原则的英文是SingleResponsibilityPrinciple简称
SRP
简单定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更。
ningguixin
·
2013-02-20 16:00
面向对象三大原则
单一职责原则(
SRP
)  
ChinaPoison
·
2013-01-22 10:00
面向对象
国内外常用大型经典论坛
和IPB是国外最有名的PHP论坛,这个相似不用说了.3:CTB和OFSTAR是国产最优秀的PHP文本论坛程序,现在都放慢了开发的步伐.4:PHPBB和EBB是国外汉化过来的知名论坛,都有一定的用户5:
SRP
ErnestChen
·
2013-01-16 13:00
VBB
IPB
DISCUZ
PHPWIND
论坛
国内外常用大型经典论坛
和IPB是国外最有名的PHP论坛,这个相似不用说了.3:CTB和OFSTAR是国产最优秀的PHP文本论坛程序,现在都放慢了开发的步伐.4:PHPBB和EBB是国外汉化过来的知名论坛,都有一定的用户5:
SRP
ErnestChen
·
2013-01-16 13:00
VBB
IPB
DISCUZ
PHPWIND
论坛
国内外常用大型经典论坛
是国外最有名的PHP论坛,这个相似不用说了. 3:CTB和OFSTAR 是国产最优秀的PHP文本论坛程序,现在都放慢了开发的步伐. 4:PHPBB和EBB 是国外汉化过来的知名论坛,都有一定的用户 5:
SRP
ErnestChen
·
2013-01-16 13:00
discuz
论坛
IPB
设计模式之设计原则
少用继承;为了交互对象之间的松耦合而努力;类应该对扩展开放,对修改封闭;一个类应该只有一个引起变化的原因;好莱坞原则,别调用我们,我们会调用你;最少知识原则,只和你的密友谈话; 2、面向对象的设计原则
SRP
apn172
·
2013-01-02 10:00
设计模式 总结 根据《大话设计模式》程杰 整理
3.单一职责原则(
SRP
):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 若一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的
ChallenChenZhiPeng
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2013-01-01 17:00
六大设计原则总结:1)单一职责原则 -Single Responsibility Principle
SRP
,SingleResponsibilityPrinciple:Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.应该有且仅有一个原因引起类的变更
vking_wang
·
2012-12-29 16:00
【六大设计原则】1. 单一职责原则 -Single Responsibility Principle
SRP
,SingleResponsibilityPrinciple:Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.应该有且仅有一个原因引起类的变更
vking_wang
·
2012-12-29 16:00
设计模式
单一职责原则
面向对象设计原则
5个基本原则SOLID S
SRP
Single responsibility principle: an object should have only a single responsibility
darrenzhu
·
2012-12-23 10:00
oop
OOA
SOLID
面向对象设计原则
5个基本原则SOLID S
SRP
Single responsibility principle: an object should have only a single responsibility
darrenzhu
·
2012-12-23 10:00
oop
SOLID
OOA
Software Design Principle
thing you should know the the principle of design.All of the patterns are followed those principles. 1.
SRP
luhantu
·
2012-12-18 17:00
software
百度2013校园招聘题
解答:封装,继承,多态面向对象的五大基本原则 单一职责原则(
SRP
) 开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP)单一职责原则(
SRP
)
daiyutage
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2012-12-09 08:00
设计模式——六大原则
一,单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,简称
SRP
): 准确解释:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
liujiahan629629
·
2012-11-29 00:00
设计模式——六大原则
一,单一职责原则(SingleResponsibility Principle,简称
SRP
): 准确解释:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
jiagou
·
2012-11-29 00:00
设计模式
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