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ShaderGUI
Unity中URP下 SimpleLit框架
文章目录前言一、整体框架1、该Shader是用于低端设备的2、包含一个Properties3、只有一个SubShader4、如果SubShader错误,返回洋葱紫5、调用自定义
ShaderGUI
面板二、
楠溪泽岸
·
2024-01-16 19:34
Unity
unity
游戏引擎
在URP管线中添加ShaderMaterial自定义GUI的方法
GUI面板1.新建GUI子面板usingUnityEngine;usingUnityEngine.Rendering;namespaceUnityEditor.Rendering.Universal.
ShaderGUI
Elsa的迷弟
·
2023-10-20 12:06
Unity
Unity
URP
Shader
GUI
学习笔记:Unity CustomSRP-3-DirectionalLight
总结:1.光照着色器:为什么要在片元阶段归一化法线(顶点插值后的不是归一化的)2.支持多盏灯计算:采用BRDF、高光反射公式3.透明材质、自定义
ShaderGUI
方便切换类型、设置属性和关键字以下是到这一节的全部代码
牛神自
·
2023-10-09 08:41
unity
Unity Shader GUI 学习
文章目录
ShaderGUI
贴图单行显示法线单行显示,无贴图隐藏滑竿贴图特殊设置提示UI界面变更检查根据条件隐藏显示所属UI控件折叠组可调节minmax的滑动条控件容器RectShaderGUIUnityshader
enk_2
·
2022-12-30 17:38
Unity
unity
ui
贴图
Unity3D CustomSRP[译].3.平行光[Directional Lights]
DirectionalLights(平行光、方向光)——直接照明本节内容使用法向量来计算光照支持多达四个平行光应用双向反射分布函数(BRDF)制作有照明的透明材质创建一个自定义的着色器图形用户界面(
ShaderGUI
cat_ddong13
·
2022-05-12 00:22
Shader开发之烘焙Lightmap自发光
自己参考Build-in写了一套shader,写完发现自发光部分在烘焙时不生效,查阅资料发现需要在Material上设置为对应标记,这部分功能可以像StandardShader一样写在
ShaderGUI
acwk0442
·
2020-09-16 05:55
unity shader 编辑器扩展类
ShaderGUI
效果如图:shader的编辑器扩展分为2种方法:是通过UnityEditor下的
ShaderGUI
类来实现的,形式比较近似于我们一般对unity编辑器的扩展方式。
勥小透明
·
2020-09-13 01:25
Shader
Unity Shader如何判断某个属性(或某张贴图)没有赋值
今天发现了可以用
ShaderGUI
来实现这个功能。具体做法先写一个
ShaderGUI
,比如说,我要判断某张贴图是否赋值了。
黄琅
·
2020-08-17 04:07
shader
Unity
渲染
Unity可编程渲染管线系列(六)透明度(裁剪与淡化 Clipping and Fading)
可选的裁剪1.8Alpha-Test渲染队列2半透明2.1混合模式2.2透明渲染队列2.3不写入深度2.4双面材质的半透明2.5制作一个双面mesh2.6Alpha-Clipped阴影2.7接受阴影3
ShaderGUI
3.1
壹种念头
·
2020-08-10 16:06
队列
java
webgl
jvm
linux
Unity Shader初涉之 -- 布尔值控制Shader使用哪种计算
在翻看有关Shader的书籍时看到了这一部分,特此记录:usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem;publicclassCustomShaderGUI:
ShaderGUI
IYN
·
2020-08-10 14:56
unity
ShaderGUI
我也忘了转自哪里,抱歉,感谢原作者效果如图:shader的编辑器扩展分为2种方法:是通过UnityEditor下的
ShaderGUI
类来实现的,形式比较近似于我们一般对unity编辑器的扩展方式。
星易乾川
·
2020-03-27 06:01
翻译9 Unity Shader GUI Extension一篇就够
自定义
ShaderGUI
面板拓展混合金属与非金属效果非均匀平滑表面自发光GUI拓展有两篇文章,主要方便给策划和美术使用。
wo77
·
2020-02-23 10:00
Unity渲染教程(九):复杂材质
我们默认的监视器和标准着色器监视器着色器GUI我们可以通过添加一个继承UnityEditor.
ShaderGUI
的类创建一个自定义监视器。因为它是一个编辑器类,所以应该把脚本文件
LeiLv
·
2017-10-23 22:30
unity shader 编辑器扩展类
ShaderGUI
效果如图:shader的编辑器扩展分为2种方法:是通过UnityEditor下的
ShaderGUI
类来实现的,形式比较近似于我们一般对unity编辑器的扩展方式。
WPAPA
·
2016-04-22 00:00
unity
compile
multi
feature
ShaderGUI
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