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StateMachine
UML2:十三般武艺
Class,Compositestructure,Component,Deployment,Object和Package六种图行为图:BehaviorDiagram(又称动态图)包括Activity,
Statemachine
touchmm
·
2005-01-23 20:00
UML
UML2:十三般武艺
Class,Compositestructure,Component,Deployment,Object和Package六种图行为图:BehaviorDiagram(又称动态图)包括Activity,
Statemachine
touchmm
·
2005-01-23 20:00
UML2:十三般武艺
Class,Compositestructure,Component,Deployment,Object和Package六种图行为图:BehaviorDiagram(又称动态图)包括Activity,
Statemachine
ihuashao
·
2005-01-23 20:00
UML
OpenGL之应用程序框架
下面就是我在这方面总结的一些经验,我以OpenGL+glut为例:整个应用程序最少应该包含下列函数: Init():OpenGL是个状态机(
StateMachine
),在整个渲染过程中保持不变的状态应该在这里设置
houdy
·
2004-10-10 14:00
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