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StateMachine
cocos2d-lua 3.0~3.15通用关于状态机使用的其他样例 <2> 在场景转换中使用状态机
bywangyi状态机封装localStateMachine=require("framework.cc.components.behavior.
StateMachine
");localAppLoginState
人气小哥
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2021-06-19 16:45
SpringBoot技术专题-
StateMachine
状态机设计
结合一个简单的订单状态流程,示例怎样在Springboot中集成Spring-
statemachine
。
洛神灬殇
·
2021-06-12 19:15
状态机源码分析
状态机源码com.android.internal.util.
StateMachine
状态机初始化image.pngHandlerThread、SmHandler,Loop使用子线程loop。
林帅并不帅
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2021-05-18 19:34
什么是有限状态机?
有限状态机(Finite-
statemachine
)是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物。它是一个数学模型。是一个抽象机器,在任何时候都可以处于有限数量的状态之一。
初晨晒暖心
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2021-05-09 02:25
JavaScript有限状态机
关键词:有限状态机(Finite-
statemachine
)特征:状态总数(state)是有限的。任一时刻,只处在一种状态之中。某种条件下,会从一种状态转变(transition)到另一种状态。
ferrint
·
2021-04-30 13:40
在Unity中实现有限状态机
简介有限状态机,(英语:Finite-
statemachine
,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型--引用百度百科的解释:有限状态机
超级大柱子
·
2021-04-27 09:48
squirrel-foundation状态机的使用细节
squirrel-foundation状态机的使用细节date:2017-06-1915:50:18上一篇文章介绍了stateless4j、spring-
statemachine
以及squirrel-foundation
·
2021-04-09 00:23
fsmspringjava
spring-
statemachine
有限状态机学习
wtx01.com/2019/06/02/%E6%B5%81%E7%A8%8B%E5%BC%95%E6%93%8E,%E8%A7%84%E5%88%99%E5%BC%95%E6%93%8E/spring-
statemachine
java0110
·
2021-03-30 21:56
COLA下的cola-
statemachine
状态机
相比Springstatemachine状态机等的复杂,功能多;我们更需要常用的功能,简单使用,所以这类就显得不简洁;再看cola-
statemachine
相比就是小巧、无状态、简单、轻量、性能极高的状态机
holmes000
·
2021-01-14 18:27
A002-185-1203
、第一次查词31.1需求基线(Requirementsbaseline)31.2概念聚类(Conceptualclustering)71.3图形元素(Graphicelements)101.4状态机(
Statemachine
肥肥肥肥徐
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2021-01-04 15:17
#
个人作业徐菲霞
python 状态机库_Python的Transitions库实现有限状态机(FSM)
有限状态机(Finite-
statemachine
,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
weixin_39862847
·
2020-12-15 15:48
python
状态机库
有限状态机学习
有限状态机是什么有限状态机(英语:finite-
statemachine
,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态(State)以及在这些状态之间的转移(Transition)和动作
我在对面的角落
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2020-11-15 04:12
有限状态机
java
python
Spring
StateMachine
订单业务实战(持久化,事物,异常)
想做一个有实战借鉴的项目(本文只有几个固定的订单状态,没考虑到失败情况)贴上项目源代码github:https://github.com/shenyang312/goudaner-platform想要分布式的请异步我的另一个springcloud项目github:https://blog.csdn.net/weixin_37352094/article/details/83178594谈一下对状态
狗蛋儿_312
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2020-09-17 13:27
spring
实战
spring
stateMachine
状态机
抢购
状态机抢购
stateMachine
状态机
StateMachine
使用小记
概要:SpringStatemachine状态机之所以强大,是因为始终保证行为是一致的,这使得调试相对容易。这是因为在机器启动时,操作规则是不可更改的。其思想是,应用程序可能存在有限数量的状态,某些预定义的触发器可以将应用程序从一种状态转移到另一种状态。这样的触发器可以基于事件或计时器。在应用程序之外定义高级逻辑,然后依靠状态机来管理状态要容易得多。您可以通过发送事件、侦听更改或请求当前状态来与状
以梦为马、不负韶华
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2020-09-16 16:48
SpringBoot
状态机
spring
spring
statemachine
的企业可用级开发指南8-复杂状态机的实现,choice,guard和action...
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>1、讲讲复杂流程的需求除了上面文章里面提到的一根筋状态机流程,实际的企业应用中状态机的流程会更加复杂,而我们最常用到的就是choice。它类似于java的if语句,作为条件判断的分支而存在,让我们先看一张图:这张图表现的是一个表单(form)的整个状态流程:创建初始的空白表单(BLANK_FORM)填写(WRITE)表单,成为填充完表单(FUL
weixin_34289744
·
2020-09-15 20:11
java
c/c++
python
有限状态机
1定义有限状态机(finite-
statemachine
,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
skywalker_leo
·
2020-09-14 15:47
经验积累
Spring
StateMachine
介绍
SpringStatemachine(Spring状态机)是使用Spring框架下的状态机概念创建的一种应用程序开发框架。它使得状态机结构层次化,简化了配置状态机的过程。这里的状态机,不是简单的有限自动状态机,是UML状态图里面的状态机概念的具体实现。不懂状态机概念可以先百度,再回过头来看优点:Easytouseflatonelevelstatemachineforsimpleusecases.H
ThinerZQ
·
2020-09-14 13:25
Spring
StateMachine
0.状态机模块
随后发现了状态机这个东西.python的状态机模块挺多的,不过好像很多都不更新了.推荐2个状态机模块,但是也没有太深入的使用经验,就跑跑例子,以后有更详细的pyqt例子再补上.1:pipinstallpython-
statemachine
WoHowLearn
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2020-09-14 05:03
Darwin Streaming Server中RTSP请求的处理过程(Darwin流媒体服务器解析2)
处理RTSP请求的流程中,DSS主要采用了状态机(
statemachine
)的处理方式。这里流程
weixin_30823227
·
2020-09-10 19:04
定制化虾扯蛋
看到状态机
StateMachine
,我又想到了一个点子,不吐不快,半夜起来开电脑。脉络是这样子的:我首先看到了状态机啊,上一个状态+本次输入=状态转换v+输出w;对不对。
踢踢vip
·
2020-09-10 18:34
虾扯蛋
Spring
Statemachine
概念及应用
转自https://www.jianshu.com/p/9ee887e045dd,感谢1Finite-
statemachine
1.1状态机定义有限状态机,(英语:Finite-
statemachine
,
海淀好男孩
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2020-08-25 05:22
unity3D角色状态随机切换,十分简单!
步骤:首先在Animator界面创建Sub-
stateMachine
,然后创建一个空的状态,最后像这样连接动画状态:切记要建立一个新状态,否则不会成功,个人试了很多次...发现只有创建了空状态,再转入Sub-stateM
JoyousSaber
·
2020-08-23 06:41
关于状态机 finite-state machine
相关资料来自Finite-
statemachine
可以看做一个抽象的机器,一次只能在一个状态。如果被一个触发事件或者条件所发起,可以从一个状态变到另外一个状态,这个过程叫做转变。
Robin就是想去水卢
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2020-08-23 05:19
杂
Unity Animator Controller——Animator Sub-state machine
在Unityanimator中,右键点击可以选择CreateSub-
statemachine
:Sub-
statemachine
可以用来优化动画之间的结构,我把它理解为一个结构体,可以存放AnimationClip
弹吉他的小刘鸭
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2020-08-23 05:52
Unity
听说状态机和 DSL 更配哦
状态机(
StateMachine
):定义事物状态以及这些状态之间转移和动作等行为的数学模型。一般可以分为有限状态机、并发状态机、分层状态机等。
杏仁技术站
·
2020-08-22 15:32
详解android framework中
StateMachine
(HSM层次状态机)的实现
HSM即HierarchicalStateMachine,层次状态机,分层状态机。这个技术被广泛应用于游戏、AI这类逻辑控制系统。介绍HSM之前,要先对State模式有个基本的了解,因为State模式是它的原始思想。首先,在State模式中,以下几个概念你需要知道:Context:保存管理State对象实例,并且让State对象执行的类,它可以理解为State实例所处的环境。State:代表每一个
emonn
·
2020-08-22 12:30
android
Spring-
Statemachine
状态机
使用状态机来管理对象生命流对于流程复杂易变的业务场景能减轻维护和测试的难度一、状态机的要素:状态机可归纳为4个要素,现态、条件、动作、次态。“现态”和“条件”是因,“动作”和“次态”是果。1现态:指当前所处的状态2条件:又称“事件”,当一个条件被满足,将会触发一个动作,或者执行一次状态的迁移3动作:条件满足后执行的动作。动作执行完毕后,可以迁移到新的状态,也可以仍旧保持原状态。动作不是必须的,当条
程序小白-M
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2020-08-19 23:48
Spring
初试SpringStateMachine框架实现状态机
官网:https://projects.spring.io/spring-
statemachine
/官网这里列出了很多特性,说的就是易于使用的状态机,帮助开发者简化状态机的开发过程,让状态机结构更加层次化
woshiyexinjie
·
2020-08-19 22:02
spring
boot
使用Spring
StateMachine
框架实现状态机
SpringStateMachine框架可能对于大部分使用Spring的开发者来说还比较生僻,该框架目前差不多也才刚满一岁多。它的主要功能是帮助开发者简化状态机的开发过程,让状态机结构更加层次化。前几天刚刚发布了它的第三个Release版本1.2.0,其中增加了对SpringBoot的自动化配置,既然一直在写SpringBoot的教程,所以干脆就将该内容也纳入进来吧,希望对有需求的小伙伴有一定的帮
weixin_34029680
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2020-08-19 21:23
Spring-
statemachine
Action不能并发执行的问题
Spring-
statemachine
版本:当前最新的1.2.3.RELEASE版本这几天一直被Action是串行执行搞得很郁闷,写了一个demo专门用来测试:publicstaticvoidmain(
weixin_30888413
·
2020-08-19 21:05
Spring
statemachine
-实际项目应用
这个很适合使用spring-
statemachine
来做。
xiao_long_guo
·
2020-08-19 17:24
spring
spring
statemachine
多个状态机实践
最近在做老系统升级改造,为了解决原来流程复杂,代码冗杂的情况,计划引入状态机框架来改造,为更好理解,也为记录下自己的学习过程,计划写总结博文。状态机springstatemachine概述SpringStatemachine是应用程序开发人员在Spring应用程序中使用状态机概念的框架SpringStatemachine旨在提供以下功能:1.易于使用的扁平单级状态机,用于简单的使用案例。2.分层状
chenpei1990
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2020-08-19 17:27
Spring
StateMachine
,教你快速实现一个状态机
来源:http://t.cn/RIxCXiOSpringStateMachine框架可能对于大部分使用Spring的开发者来说还比较生僻,它的主要功能是帮助开发者简化状态机的开发过程,让状态机结构更加层次化。快速入门依照之前的风格,我们通过一个简单的示例来对SpringStateMachine有一个初步的认识。假设我们需要实现一个订单的相关流程,其中包括订单创建、订单支付、订单收货三个动作。下面我
zl1zl2zl3
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2020-08-19 16:46
Spring
状态机
订单有限状态机架构设计
有限状态机有限状态机(Finite-
statemachine
,FSM),是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
eddieHoo
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2020-08-18 22:27
架构
状态机finite-state machine学习笔记1
**状态机finite-
statemachine
学习笔记1**例子来自于第12章,书中的例子错误较多,代码已经经过改写。
秋文~
·
2020-08-18 17:23
verilog
Altera
Xilinx
状态机finite-state
machine学习笔记1
状态机finite-state machine学习笔记2——按键消抖初步(1)
状态机finite-
statemachine
学习笔记2现实生活中按键按下之后并不会是理想状态这里引入按键消抖的状态机学习按键消抖第一种写法状态未按下时空闲状态(IDLE)按下抖动滤除状态(FILTER0
秋文~
·
2020-08-18 17:23
verilog
Altera
Xilinx
Unity PlayMaker 和 脚本
PlayMaker利用FSM(Finite-
statemachine
)有限状态机,简称状态机,使用有限个状态机,来实现交互设计。
baiqingchun
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2020-08-18 03:48
unity
游戏人工智能 状态驱动智能体设计——有限状态机(FSM)
有限状态机,(英语:Finite-
statemachine
,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
梦幻DUO
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2020-08-17 15:00
1.
游戏人工智能编程案例精粹
学习笔记
一个简单的状态机 (c#)
用法classProgram{staticvoidMain(string[]args){//状态机//根据当前的不同的状态,做出不同的事件操作
StateMachine
.Register("cat",newCat
蓝创精英团队
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2020-08-15 14:23
.Net
statemachine
简介及简单应用
1.背景1.1springstatemachine是干啥用的有限状态机(英语:finite-
statemachine
,缩写:FSM),简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型
qq_33000453
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2020-08-14 03:27
后端
一个有限状态机的C++实现
先放一个用C++11实现的FSM的代码:kuafu咱们先来看一下什么是有限状态机(Finite-
statemachine
,FSM),先给一个百度百科的解释简单说就是作一件事可能会经过多个不同状态的转换,
只要你在
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2020-08-11 21:59
c++
有限状态机FSM详解(一)
有限状态机在维基百科中的解释是:有限状态机(英语:finite-
statemachine
,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
Reece-Chen
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2020-08-11 21:52
Unity
设计模式
三种编程范式与状态机
proceduralprogrammingfunctionalprogrammingobject-orientedprogramming高级
statemachine
抽象例如:旋转栅门输入=coin,turn
fzx2020
·
2020-08-08 11:19
【unity】最近遇到的问题【基本解决】
按理论来说是这样的流程publicGameObjectsm1;publicStateMachinestate1;voidstart(){sm1=GameObject.Find("
StateMachine
1
Gaoguobin1996
·
2020-08-07 16:01
unity
OpenGL 学习记录 - 基础篇
https://learnopengl-cn.github.io/OpenGLKhronos组织制定并维护的规范立即渲染模式:OpenGL3.2开始废弃核心模式(Core-profile)扩展状态机(
StateMachine
MrWangyu
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2020-08-07 11:07
图形图像
游戏中的状态机
游戏中的状态机#本文发表于08年5月《程序员》杂志贴出以备遗失基本上所有的软件都是有限状态机(finite-
statemachine
,FSM)。什么是FSM呢?
mgphuang
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2020-08-05 19:49
设计
使用Spring
StateMachine
框架实现状态机
下面举个例子来说下吧:创建一个SpringBoot的基础工程,并在pom.xml中加入spring-
statemachine
-core的依赖,具体如下:org.springframework.bootspring-boot-starter-parent1.3.7
weixin_30883311
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2020-08-05 14:55
有限状态机(
StateMachine
)学习总结
状态机定义有限状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。状态机他解决的问题是,在一个系统(比如电梯),系统运行时有多个状态,在状态、事件间切换。另外一个方面是状态之间的层级关系,如果电梯上行,必须先检查是否关门,如果没有,那么发送关门信息。下图是短信发送状态机的结构图:在这个图中,默认状态是全局父状态,它下面的子状态分别是,启动状态、空闲状态、传输状态;传输状态的子状
锅巴程序员
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2020-08-03 19:30
程序优化
基于Verilog的有限状态机的编写
的有限状态机的编写摘要状态机的思想状态机基本要素及分类状态机的基本描述方式状态转移图状态转移列表HDL语言描述状态机状态机的VerilogHDL描述章法一段式状态机*顺东
[email protected]
摘要有限状态机(Finite-
StateMachine
sdyang.chd
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2020-08-03 12:19
FPGA
ROS smach-----通过状态机状态SimpleActionState调用action
ISimpleActionState创建的goal消息主要有如下几种:1Emptygoalmessagesm=
StateMachine
(['succeeded','aborted','preempted
倔强不倒翁
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2020-08-02 14:17
ROS
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