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Linux
StateMachine
quick-cocos2dx 组件管系统初探
cc.GameObject.extend(self.fsm) :addComponent("components.behavior.
StateMachine
") :exportMethods()
落魄码农
·
2014-11-20 12:53
组件
component
Registry
Quick
GameObject
iOS APP 架构漫谈(二)
这篇文章简单介绍另一个在编程中非常重要的思想或工具——状态机(
Statemachine
)。对大多数计算机专业的家伙们来说,这应该是一门比较难学的课程,里面包含一大堆揪心的名字比如DFA,NFA,还有一
u012681458
·
2014-11-13 10:00
Data
flow
android 4.4短信接收部分的变化
增添了InboundSmsHandler继承自
stateMachine
,在这里面统一处理,当有新短信时会收到EVENT_NEW_SMS消息。
Huangyan92
·
2014-10-28 15:00
有限状态机应用-1
有限状态机(Finite-
statemachine
)是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物。简单说,它有三个特征:*状态总数(state)是有限的。*任一时刻,只处在一种状态之中。
cdnight
·
2014-10-17 14:00
android应用开发中state machine的使用
最开始接触到安卓
StateMachine
的时候还在做底层驱动开发和rom开发,那时候遇到的是WifiStateMachine这个东西。
darkengine
·
2014-10-14 23:00
Lua
StateMachine
状态机 记录
主要包括事件和回调函数 1.创建状态机组件(对象)self.fsm = {} cc.GameObject.extend(self.fsm):addComponent("components.behavior.
StateMachine
80后小子
·
2014-09-30 11:00
lua
StateMachine状态机
quick-cocos2d-x游戏开发【14】——
StateMachine
状态机
状态机在quick中是一个亮点,如果我们做一款RPG游戏,一个角色一般会拥有idle,attack,walk,run,death这些状态,如果游戏角色的状态采用分支条件判断的话,会造成非常庞大而难以维护,但一旦使用了状态机这种模式,就会显得简单方便。对于quick中的状态机是如何实现的咱们先不去了解,首先看看如何去使用它。总结起来,如果让一个类拥有状态机,主要有两步:1.创建状态机对象2.初始化状
w337198302
·
2014-09-20 19:00
cocos2d-x
quick-cocos2d-x
android状态机机制
StateMachine
WifiStateMachine是一个状态机,首先WifiStateMachine继承于
StateMachine
,
StateMachine
是一个层次结构的状态机,它可以处理一些消息,并维护一个层次结构
lgdlchshg
·
2014-06-19 21:00
android状态机
statemachine
详解
分类: android应用分析2013-08-1307:18 1749人阅读 评论(1) 收藏 举报android状态机详解statemachineandroid状态state 先说两句题外话,很感谢android,在这里能看到很多优秀的代码。同时也感觉到外面的工程师真的很厉害,都是java人家就能写出这么牛的东西。感慨之下就有了些思考:我们绝大多数人只要把那些牛人已经创造出来的牛逼的
pi9nc
·
2014-05-29 11:00
【Android
android应用分析
系统分析】
基于有限状态机与交互组件设计与实现
有限状态机(Finite-
statemachine
)是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物。简单说,它有三个特征:*状态总数(state)是有限的。*任一时刻,只处在一种状态之中。
andrewstz
·
2014-03-27 10:00
状态机
Android学习
StateMachine
与State模式
一State模式意图:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。(ObjectsforStates)对象内部状态决定行为方式,对象状态改变行为方式改变;但这里为何要强调内部状态,外部状态改变也同样会影响行为方式的改变,通常外部状态的改变都会反映到内部状态上来。Command模式是将命令请求封装成一个为对象,将不同的请求对象参数化以达到同样的调用执行不同的命令;同样St
sflfqx
·
2014-03-26 10:00
Android
StateMachine
和AsyncChannel
StateMachine
原理分析顾名思义,
StateMachine
就是状态机的意思,从Goolge给出的解释:Thestatemachinedefinedhereisahierarchicalstatemachinewhichprocessesmess
lilian0118
·
2014-03-25 15:00
android
StateMachine
AsyncChannel
Golang: 有限状态自动机
有限状态机又简称FSM(Finite-
StateMachine
的首字母缩写)。这个在离散数学里学过了,它是计算机领域中被广泛使用的数学概念。
陈亦
·
2014-02-24 16:00
golang
FSM
DFA
自动机
nfa
有限状态自动机
有限状态机
StateMachine
123456StateInfo/** *Informationaboutastate. *Usedtomaintainthehierarchy. */ privateclassStateInfo{ /**Thestate*/ //记录当前的状态 Statestate; /**Theparentofthisstate,nullifthereisnoparent*/ //指向父节点,最终会是一
y658t
·
2014-01-19 16:00
《Apache MINA 2.0 用户指南》第十四章:状态机
但是,在你那么干之前,你可能想要检出mina-
statemachine
,它尝试去解决状态模式的一些缺陷。
defonds
·
2014-01-14 17:00
apache
socket
Mina
Mina
mina框架
高性能网络框架
JavaScript与有限状态机
JavaScript与有限状态机作者:阮一峰日期:2013年9月2日有限状态机(Finite-
statemachine
)是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物。
cmsbupt
·
2013-12-19 15:00
传統状态模式编程模型 VS 生命周期框架编程模型
例如在Android开放源代码中的
StateMachine
.javaJava代码privateclassHaltingStateextendsState{728@Override729publicbooleanprocessMessage
barryzhong
·
2013-12-12 13:00
编程
框架
java
生命周期
状态模式
传統状态模式编程模型 VS 生命周期框架编程模型
例如在Android开放源代码中的
StateMachine
.javaJava代码privateclassHaltingStateextendsState{728@Override729publicbooleanprocessMessage
barryzhong
·
2013-12-12 13:00
编程
框架
java
生命周期
状态模式
传統状态模式编程模型 VS 生命周期框架编程模型
例如在Android开放源代码中的
StateMachine
.java Java代码 private class HaltingState extends State {
barryzhong
·
2013-12-12 13:00
java
编程
框架
生命周期
状态模式
生命周期组件框架:带有多状态机的单实现类
ServiceOrder生命周期元数据 @
StateMachine
public interface ServiceOrderLifecycleMeta extends
barryzhong
·
2013-11-26 21:00
java
生命周期
状态机
lifecycle
StateMachine
生命周期组件框架:生命周期描述语言——关系与读写锁执行过程示例
@
StateMachine
staticinterfaceInformativeStateMachine{ @StateSet staticinterfaceStates{ @Initial
barryzhong
·
2013-11-26 18:00
java
生命周期
状态机
lifecycle
state
machine
生命周期组件框架:生命周期描述语言——并发加写锁和解写锁执行过程示例
@
StateMachine
staticinterfaceLockingStateMachine{ @StateSet staticinterfaceStates{ @Initial
barryzhong
·
2013-11-26 18:00
java
生命周期
状态机
lifecycle
StateMachine
生命周期组件框架:生命周期描述语言——并发加写锁和解写锁执行过程示例
@
StateMachine
staticinterfaceLockingStateMachine{ @StateSet staticinterfaceStates{ @Initial
barryzhong
·
2013-11-26 18:00
java
生命周期
状态机
lifecycle
StateMachine
生命周期组件框架:生命周期描述语言——可继承状态机示例
@
StateMachine
protected static interface CustomerLifecycleMeta { @StateSet
barryzhong
·
2013-11-24 11:00
java
生命周期
状态机
lifecycle
State Machine
生命周期组件框架:生命周期描述语言——条件转移以及生命周期回调 示例
@
StateMachine
public static interface InvoiceStateMachineMeta { @StateSet
barryzhong
·
2013-11-24 11:00
java
生命周期
状态机
lifecycle
State Machine
生命周期组件框架:生命周期描述语言——简单状态机示例代码
//状态机元数据描述 @
StateMachine
protected static interface CustomerLifecycleMeta{ @StateSet
barryzhong
·
2013-11-24 10:00
java
lifecycle
状态机服务
代码即文档
生命周期组件框架
生命周期组件框架:生命周期描述语言——复合状态机示例
@
StateMachine
static interface OrderLifecycle { @StateSet static interface
barryzhong
·
2013-11-24 10:00
java
生命周期
状态机
lifecycle
生命周期描述语言
生命周期组件框架:加强版 UML State Machine:关系型复合状态机服务 示例
关系生命周期 @
StateMachine
static interface ContractLifecycle {
barryzhong
·
2013-11-23 11:00
java
框架
生命周期设计
状态转换图
Mina状态机
StateMachine
()
我们先看状态的定义:001package com.a2.desktop.example10.mina.
statemachine
;002 003import static org.apache.mina.
statemachine
.event.IoHandlerEvents.EXCEPTION_CAUGHT
·
2013-11-06 19:00
nio
telnet
Mina
LinkedList
StateMachine
Mina状态机
StateMachine
首先,关于状态机的一个极度确切的描述是它是一个有向图形,由一组节点和一组相应的转移函数组成。状态机通过响应一系列事件而“运行”。每个事件都在属于“当前”节点的转移函数的控制范围内,其中函数的范围是节点的一个子集。函数返回“下一个”(也许是同一个)节点。这些节点中至少有一个必须是终态。当到达终态,状态机停止。接下来的问题是,我们为什么要用状态机,什么时候用:传统应用程序的控制流程基本是顺序的:遵循事
canlets
·
2013-11-06 18:00
IO
Mina
state
machine
YARN基本接口简析
快速看了一下yarn的基本Interface,两个特点:事件+状态(SEDA),服务化
StateMachine
:每个实体类在初始化时会定义好该类的一个状态机的状态拓扑,并有hook来处理这个过程Event
MIKE老毕
·
2013-11-05 00:54
hadoop
yarn
YARN基本接口简析
快速看了一下yarn的基本Interface,两个特点:事件+状态(SEDA),服务化
StateMachine
:每个实体类在初始化时会定义好该类的一个状态机的状态拓扑,并有hook来处理这个过程Event
MIKE老毕
·
2013-11-05 00:54
hadoop
yarn
Hadoop
JavaScript与有限状态机
有限状态机(Finite-
statemachine
)是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物。简单说,它有三个特征:*状态总数(state)是有限的。*任一时刻,只处在一种状态之中。
i33
·
2013-09-03 15:00
JavaScript与有限状态机
有限状态机(Finite-
statemachine
)是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物。简单说,它有三个特征:*状态总数(state)是有限的。*任一时刻,只处在一种状态之中。
阮一峰
·
2013-09-02 04:00
JavaScript
Android状态机源码分析
Android系统的
StateMachine
机制是一个State模式的应用,
StateMachine
是一个分层处理消息的状态机,并且是能够有分层排列状态。构造状态机StateM
yangwen123
·
2013-08-30 19:00
android
handler
状态机
state
StateMachine
android wifi状态机原理
wifi/java/android/net/wifi/WifiStateMachine.javaframeworks/base/core/java/com/android/internal/util/
StateMachine
.javaframeworks
lushengchu2003
·
2013-08-24 11:00
android状态机
statemachine
详解
先说两句题外话,很感谢android,在这里能看到很多优秀的代码。同时也感觉到外面的工程师真的很厉害,都是java人家就能写出这么牛的东西。感慨之下就有了些思考:我们绝大多数人只要把那些牛人已经创造出来的牛逼的东西,记住并且弄懂就是一件非常不错的事情,至少能衣食无忧。:-D读书的时候需要经常做题,在理解的基础上记住解题方法基本就能很牛了,事实上高考中考绝大多数都是已经有过的题型,能做
ts1122
·
2013-08-13 07:00
android
StateMachine
android状态机详解
状态state
Android的状态机模式
StateMachine
与State
偶尔看到
StateMachine
,这东西在Android中比较完美。
dingran
·
2013-07-19 14:00
android
【Android开发学习34】OpenGL 性能优化
OpenGL状态机(
StateMachine
)OpenGL状态机的目前只有1.1版本,也是最经典的,大家可以参考下述链接:ftp://ftp.sgi.com/opengl/doc/opengl1
ypist
·
2013-04-09 17:00
性能优化
OpenGL
android状态机
转自:http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/05/2536258.html Android学习
StateMachine
与State模式Android
duer8797
·
2013-04-07 15:00
走进WebKit——打开新Tab(二)
接着昨天的代码梳理m_frame->document()->cancelParsing(); //4之后出现了m_
stateMachine
这个变量,顾名思义是状态机。
YAJUN0601
·
2013-04-02 17:00
FrameLoader
有限状态机
1 定义有限状态机(finite-
statemachine
,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
skywalker_leo
·
2013-03-28 11:00
FSM
清空session 相关方法和GUID 的正则验证
方法一、sessionCreated(作用于session创建的时候) 方法二、sessionDestroyed(作用于session失效的时候) 2.限制权限,可以在
StateMachine
.xml
hb_keepmoving
·
2013-02-27 10:00
mina-
statemachine
源码解析-目录
mina-
statemachine
源码解析 前言 1.相关技术介绍 1.1状态机 1.2java动态代理 1.3Javaannotation技术 1.4factorydesignpattern 1.5singletondesignpattern
justin_cn
·
2012-12-04 20:00
Android学习
StateMachine
与State模式
Android学习
StateMachine
与State模式一State模式意图:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
Ragnaro
·
2012-11-03 11:00
Android4.0
state
StateMachine
android wifi之WifiMonitor
andpassesthemontothe{@linkStateMachine}forhandling.Runsinitsownthread.专门负责接收来自wpa_supplicant的事件,并将这些消息进行分类再交予
StateMachine
faith_boys
·
2012-10-15 15:00
thread
android
String
Authentication
logging
android wifi之 AsyncChannel类消息通道
startMonitoring()方法开启了一个新的线程,不停的接受来自wpa_supplicant的事件,而wifiStateStackTrace的startMonitoring则是注册了一个广播,允许接收来自
stateMachine
faith_boys
·
2012-10-15 14:00
android
String
object
service
cmd
Mina状态机快速上手
mina状态机是apache对状态机模式的一种非常巧妙的实现,它本身自带的录音机的例子(http://mina.apache.org/introduction-to-mina-
statemachine
.html
飞飞狐
·
2012-09-29 16:00
android wifi之 AsyncChannel类消息通道
startMonitoring()方法开启了一个新的线程,不停的接受来自wpa_supplicant的事件,而wifiStateStackTrace的startMonitoring则是注册了一个广播,允许接收来自
stateMachine
myxmu
·
2012-08-29 18:00
android
object
String
cmd
service
文档
Android学习
StateMachine
与State模式
Android学习
StateMachine
与State模式一State模式意图:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
myxmu
·
2012-08-28 19:00
android
null
存储
Class
hierarchy
construction
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