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StrangeIoC
Unity3d架构之-Unity MVC框架
StrangeIoC
Strange是一个unity3d中用于控制反转的第三方框架,控制反转(IOC-InversionofControl)思想是类间解耦的一个重要方法,对于我来说,任何解耦技术都值得去学习。什么是IOC?这里有详细解答。IOC框架已经在企业级开发和其他非游戏软件的开发中成为了主流,并且可以说已经非常成熟。我觉得它可以帮助游戏开发变得更加容易测试,更好的进行协作开发。我非常想尝试它看看到底可以在游戏开发
flybirding1001
·
2023-03-29 09:42
游戏
测试
Unity轻量级开源框架
StrangeIoc
StrangeIoc
依赖注入1.什么是依赖关系:依赖可以被认为是一个对象想要执行其功能,需要另外一个对象的相应功能。假设A类的变化引起了B类的变化,则说明B类依赖于A类。
tangmeng1996
·
2022-02-26 14:45
框架
unity
框架
架构
StrangeIoC
(三)
使用
StrangeIoC
写一个可以启动的程序现在开始做一个简单的程序,点击屏幕上的按钮后输出“HelloStrange”,我们将使用Signal的方式发送指令创建创建上下文类新建脚本,命名为MyFristContext
虫小白
·
2021-06-06 13:53
[Unity]使用
StrangeIOC
框架中的Dispatcher设计响应式编程
[Unity]技术学习路线图(长期更新)[Unity]使用
StrangeIOC
框架设计响应式编程下载与安装下载地址GitHubStrangeIOC特性介绍Strange框架的目的是为了在混乱的Unity
肖浩呗
·
2021-04-24 01:16
【Unity】mvcs中
StrangeIoc
框架的概念和使用方法汇总(详尽版)
最近想项目中需要使用这个架构因此上网看了很多资料摸索但是对于初学者来说大多数的资料不是那么容易理解而且文档也是英文的阅读起来有点吃力所以记录一下自己阅读的过程方便以后翻阅和跟我一样的新人学习其中也借鉴了一些前辈的资料如有反感请联系我立马进行修改谢谢文档坐标http://
strangeioc
.github.io
天生爱赞美
·
2020-09-12 17:09
Unity
Unity3d
StrangeIoC
实现简单左右移动[EventDipatcher方式]
Unity3dStrangeIoC实现简单左右移动[EventDipatcher方式]本Demo主要实现一个简单的左右移动(使用
StrangeIoC
框架),效果如下图:首先新建一个空的Unity工程,导入
superlinmeng
·
2020-08-17 02:52
Unity3D
简单的开始
StrangeIoc
之旅
StrangeIoc
,也就是MVCS框架。她是什么,这里我就不赘述了,网上大篇幅的列举了purMVC和
StrangeIoc
的各个特点和功能。
YuanY丶
·
2020-08-17 02:33
StrangeIoc
mvcs中
StrangeIoc
框架的概念和使用方法汇总
最近想项目中需要使用这个架构因此上网看了很多资料摸索但是对于初学者来说大多数的资料不是那么容易理解而且文档也是英文的阅读起来有点吃力所以记录一下自己阅读的过程方便以后翻阅和跟我一样的新人学习其中也借鉴了一些前辈的资料如有反感请联系我立马进行修改谢谢文档坐标http://
strangeioc
.github.io
w87580575
·
2020-08-13 20:44
StrangIOC
StrangIOC详解
这是接上面的博文讲到的
StrangeIoc
的简要介绍后(参考http://blog.csdn.net/leoleocs/article/details/47664221),介绍一下extension中详细的内容
w87580575
·
2020-08-13 20:44
StrangIOC
StrangIOC
unity框架
strangeioc
研究分享
strangeioc
涉及到的设计模式有media中介者模式,binding数据绑定模式,1)基本概念依赖倒置原则(DIP):一种软件架构设计的原则(抽象概念)。
紫龙大侠
·
2020-08-03 14:57
IT常用
Unity3d架构之-Unity MVC框架
StrangeIoC
由于工作原因最近在看unity的一个IOC框架:
StrangeIOC
,官方的文档都不是很好理解,找到了一篇比较好的GetStart文章,顺手翻译一下,一来方便自己加深理解,二来还是想共享出来,Strange
守枫竹清
·
2020-07-29 01:23
Unity3D
Unity3d架构之-Unity MVC框架
StrangeIoC
由于工作原因最近在看unity的一个IOC框架:
StrangeIOC
,官方的文档都不是很好理解,找到了一篇比较好的GetStart文章,顺手翻译一下,一来方便自己加深理解,二来还是想共享出来,Strange
守枫竹清
·
2020-07-29 01:22
Unity3D
专门为C#和Unity编写的IoC框架:
StrangeIoC
http://www.unitymanual.com/thread-38740-1-1.htmllogo.png(39.22KB,下载次数:0)下载附件保存到相册2015-3-1718:04上传本教程目录地址http://www.cnblogs.com/Keyle/p/4345044.html推荐你先快速阅读下项目概览Overview翻译地址http://www.cnblogs.com/Keyle
zzc张涵
·
2020-07-06 11:49
Unity3D
StrangeIoC
官网文档摘要
介绍Strange框架的基本方法使用与部署项目应用程序的入口点是一个叫ContextView类,这是一个简单的MonoBehaviour,用来对MVCSContext实例化。MVCSContext(实际上是MVCSContext的子类)是你设置绑定信息的位置调度程序是一个通信总线,允许您在您的应用程序中发送消息。在MVCSContext派发的对象是TmEvents,或者,您可以按照上面列出的步骤重
-兮
·
2020-07-05 04:59
U3D
StrangeIoC
(一)
框架介绍
StrangeIoC
是采用控制反转(IoC)思想书写的一个框架。什么是控制反转呢?
虫小白
·
2020-06-30 11:53
接入
StrangeIoC
目前工程项目分为多个Scenemain作为入口场景用于加载其他的场景信息service用于启动服务器等server信息login用于登录界面和进入房间选项room用于主场景界面关于
StrangeIOC
关于
gttt
·
2020-06-27 15:15
ECS框架学习
一开始有点困惑,不过好在之前接触过
StrangeIOC
框架,用抽象的概念去理解,很快就明白了。(大部分时间都坑在E
sika0819
·
2020-06-24 06:23
Unity
ECS
Unity
Unity3D
strangeIoC
框架学习
strangeIoC
是一个典型的MVC框架整体的结构是这样的:root(contextView)->MVCSContext->Controller->1.View2.
UniThan
·
2020-03-12 18:38
跟诸子学游戏 Unity3d必学框架
StrangeIoc
:http://gad.qq.com/article/detail/19392https://zhuanlan.zhihu.com/p/25957663GameFramework:https
诸子百家谁的天下
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2020-03-10 04:49
unity
StrangeIoc
框架总结
概念
StrangeIoc
是依据控制反转和解耦原理设计的,支持依赖注入。
叶小健
·
2020-01-07 11:11
strangeIoC
中的一种解耦合编程思想
strangeIoC
使用事件触发的方式让两个类相互独立这里以Mediator和Command为例:假设Mediator要向Command寻求数据,那么1.定义一个事件(enum)类型,同时将事件和command
UniThan
·
2019-11-03 22:48
基于
StrangeIoC
的点击方块加分的Demo
1、项目简介:创建一个Cube,Cube上有一个Text的UI显示一个随机的分数,Text上的值也是随机的,当我们鼠标点击中一次Cube分数就会增加一。运行逻辑是:开始的时候View通过Mediator向Controller请求数据,然后Controller向服务端请求数据,服务端Service返回一个随机值给Controller里面创建的请求数据的Command,Controller逻辑层再将
dmk17771552304
·
2018-11-10 00:00
Unity3D
框架
StrangeIoC
StrangeIOC
: 在Start中初始化上下文报错MediationException: A view was added with no context. Views must be ad...
voidStart(){this.context=newDemo1ContextView(this);}在Start中初始化上下文报错MediationException:Aviewwasaddedwithnocontext.ViewsmustbeaddedintothehierarchyoftheirContextViewlestallhellbreakloose.SolvedWayMediat
RichMartin
·
2018-10-31 18:22
Unity之基于MVCS框架的
StrangeIoC
学习(一)
StrangeIoC
框架是Unity支持的一款基于MVCS的
Cyzeus
·
2018-08-21 00:00
学习
StrangeIOC
个人学习笔记
根据所知道的Unity的框架,除了MVC就是
StrangeIOC
了,所以打算使用
StrangeIOC
来做这个游戏Demo。
高小耸
·
2018-07-11 00:00
学习
Unity笔记——浅谈
StrangeIoc
框架
2、V 即View 是视图 一般就是UI这一块,在
StrangeIoc
中View一般以组件的形式挂在物体身上的,负责查找UI上需要交互的对象。并且在view中提供更新UI的方法。
Sorski_Cao
·
2018-07-07 00:00
Unity
Unity3d接入tolua+fairyGUI+
StrangeIOC
因为项目需要,近期了解一下在unity3d引擎中使用tolua以及
strangeioc
相关的内容,同时做了一个测试工程,当做部分工作的总结吧。
quFFFFLLL
·
2018-06-18 18:51
StrangeIOC
MVCS框架介绍及简单实现
先来看看MVCMVC(Model-View-Controller)是最老牌的的思想,其中Model就是作为数据管理者,View作为数据展示者,Controller作为数据加工者,Model和View又都是由Controller来根据业务需求调配,所以Controller还负担了一个数据流调配的功能。分工总结: 视图(View):用户界面 控制器(Controller):业务逻辑及处理 模型(Mod
LoveMollyWendy
·
2018-04-27 00:00
C#
StrangeIOC
框架心得
先说Binder,这个框架出现最多的就是Binder,也是很多人刚接触的时候不能理解的地方,中文意思就是粘合剂。有几个主要的Binder,他们都是继承至Binder的,Binder其实就是一个高级表。里面存放的是以typeof(T)为key的对象。同key下以name(通常用枚举)来区分。,value存在binding中。1、CrossContextInjectionBinder(跨上下文注入)核
jianlun3009
·
2018-04-22 00:00
StrangeIOC
游戏编程框架
160010517611623.png这是一个MVCS的游戏编程框架,下面是这个编程框架的框架图,在做项目的时候可以多对照这张框架图去实现模块与模块之间的对接。ROOT:会去启动整个StringeIOC框架MVCSConText:进行框架的绑定[图片上传中...(7SF3LKON@%M8FOZ%{RO]
[email protected]
)]Controller:控制逻辑层
_凉笙
·
2017-08-15 16:14
StrangeIoC
框架学习
StrangeIoC
框架学习1.需引入程序集 usingstrange.extensions.command.impl;2.需要一个MVCS框架的入口 ①定义脚本GameContext:MVCSContext
CA大人
·
2017-03-25 00:00
StrangeIoC
StrangeIoc
MVCS框架第一课:初步理解
StrangeIoC
框架是一个超轻量级和高度可扩展反转(IOC)框架,专门为c#和Unity编写,它是基于MVC框架扩展的。即MVCS框架。
陌路墨子
·
2016-11-11 00:00
Unity
MVCS框架
StrangeIoC
框架学习笔记:深度解析
StrangeIoC
内部运行机制
StrangeIoC
的设计和RobotLegs一致,所以我的解析会对照RobotLegs来看。
阿诚de窝
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2016-02-19 09:12
Unity MVC框架
StrangeIoC
StrangeIoC
是一个超轻量级和高度可扩展的控制反转(IoC)框架,专门为C#和Unity编写。
·
2015-11-12 19:37
unity
StrangeIoc
框架的详细介绍
这是接上面的博文讲到的
StrangeIoc
的简要介绍后(参考http://blog.csdn.net/leoleocs/article/details/47664221),介绍一下extension中详细的内容
leoleocs
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2015-08-27 18:25
Unity3d
StrangeIOC
MVCS框架介绍及进阶
这一篇教程将带大家熟悉
StrangeIOC
框架并且讲解一些C#的实用的高级技巧如"依赖注入(DI)之属性注入","控制反转(IOC)"。
andyhebear
·
2015-08-07 09:00
StrangeIOC
MVCS框架介绍及进阶
这一篇教程将带大家熟悉
StrangeIOC
框架并且讲解一些C#的实用的高级技巧如"依赖注入(DI)之属性注入","控制反转(IOC)"。
Rains卍Soft
·
2015-08-07 00:00
商业技术
Unity3D
Get Start
StrangeIOC
for Unity3D
不过由于工作原因最近在看Unity的一个IOC框架:
StrangeIOC
,官方的文档都不是很好理解,找到了一篇比较好的GetStart文章,顺手翻译一下,一来方便自己加深理解,二来还是想共享出来,没事,
andyhebear
·
2015-07-22 10:00
.net
C#
unity
unity3d
strangeioc
Unity MVC框架
StrangeIoC
StrangeIoC
是一个超轻量级和高度可扩展的控制反转(IoC)框架,专门为C#和Unity编写。
akof1314
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2014-05-21 18:00
Unity MVC框架
StrangeIoC
StrangeIoC
是一个超轻量级和高度可扩展的控制反转(IoC)框架,专门为C#和Unity编写。
无幻
·
2014-05-21 00:00
3.3
Unity
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