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TVM文档翻译
安全TEE下的GIC-400(一)
当然其实最好的文档是,英文原版,大部分人是根据那个
文档翻译
和理解的。
junwua
·
2020-07-04 20:49
PIXI 完整示例-PIXI
文档翻译
(7)
案例研究:寻宝者所以我告诉你,你现在有所有你需要开始制作游戏的技能。什么?你不相信我?让我向你证明吧!让我们接近如何使一个简单的对象集合和敌人回避游戏称为宝藏猎人。(你会找到它的examples文件夹。)[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0123/3482/db55d716-ffd2-3406-89bc-3ec9ecd0c5bc.png[/im
iteye_21250
·
2020-07-04 19:04
JS进阶
PIXI 创建 Sprite的几种方法-PIXI
文档翻译
(3)
[b]1、通过spritesheets图创建sprite[/b]你现在知道如何从单个图像文件制作精灵。但是,作为游戏设计师,你通常会使用tilesets(也称为spritesheets)来制作sprite。Pixi有一些方便的内置方法来帮助你做到这一点。tileset是包含子图像的单个图像文件。子图像表示您要在游戏中使用的所有图形。这里是一个包含游戏角色和游戏对象作为子图像的tileset图像的示
iteye_21250
·
2020-07-04 19:04
JS进阶
PIXI 分组 Sprite-PIXI
文档翻译
(5)
1、分组sprite组可以创建游戏场景,并将类似的精灵一起管理为单个单元。Pixi有一个对象称为aContainer,让你这样做。让我们来看看它是如何工作的。想象一下,你想显示三个精灵:猫,刺猬和老虎。创建它们,并设置他们的位置-但不要将它们添加到舞台上。//Thecatvarcat=newSprite(id["cat.png"]);cat.position.set(16,16);//Thehed
iteye_21250
·
2020-07-04 19:04
JS进阶
PIXI 基本图形-PIXI
文档翻译
(6)
1、基本图形使用图像纹理是制作精灵的最有用的方法之一,但Pixi也有自己的低级绘图工具。您可以使用它们来制作矩形,形状,线条,复杂的多边形和文本。并且,幸运的是,它使用与Canvas绘图API几乎相同的API,所以,如果你已经熟悉canvas,这里没有什么真正新的学习。但是最大的优点是,与Canvas绘图API不同,您使用Pixi绘制的形状是由GPU上的WebGL渲染的。Pixi允许您访问所有未使
iteye_21250
·
2020-07-04 19:04
JS进阶
PIXI 移动 Sprite-PIXI
文档翻译
(4)
你现在知道如何显示精灵,但是你怎么让他们移动?这很容易:使用创建循环函数requestAnimationFrame。这被称为游戏循环。你放在游戏循环中的任何代码将每秒更新60次。这里有一些代码,你可以写使catsprite以每帧1像素的速率移动。functiongameLoop(){//Loopthisfunctionat60framespersecondrequestAnimationFrame
iteye_21250
·
2020-07-04 19:04
JS进阶
PIXI Sprite的定位,尺寸和旋转-PIXI
文档翻译
(2)
[b]1、定位Sprite[/b]现在你知道如何创建和显示精灵,让我们了解如何定位和调整它们的大小。在前面的例子中,猫精灵添加到舞台的左上角。该猫的x位置为0,y位置为0.您可以通过更改其值x和y属性的值来更改猫的位置。这里是如何通过将猫x和y属性值设置为96,使猫在舞台中央。cat.x=96;cat.y=96;setup在创建精灵后,在函数的任何位置添加这两行代码。functionsetup()
iteye_21250
·
2020-07-04 19:04
JS进阶
PIXI入门-PIXI
文档翻译
(1)
[b]1、创建渲染器和舞台[/b]第一步是创建一个矩形显示区域,您可以开始在其上显示图像。Pixi有一个renderer对象为你创建这个。它自动生成一个HTML元素,并计算如何在画布上显示您的图像。然后需要创建一个特殊的PixiContainer对象称为stage。正如你将看到的,这个阶段对象将被用作根容器,包含你想要Pixi显示的所有东西。这里是你需要写的代码来创建renderer和stage。
iteye_21250
·
2020-07-04 19:03
JS进阶
【Unity插件】Super Invoke 超级调用插件 官方
文档翻译
PDF文档,请到这个链接进行下载:http://gad.qq.com/article/detail/35413下载方法请参考:http://gad.qq.com/article/detail/35416SuperInvoke插件Unity商店地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/7070SuperInvoke插件,是专门用来做方法体
絮大王
·
2020-07-04 15:06
3、树莓派 RPI.GPIO 使用手册
module(模块),树莓派官方系统默认已经安装,仍在不断更新中,截至20180521,最新版0.6.3,适配了树莓派3B+,可以访问python主页下载源码.本文根据树莓派RPI.GPIO模块的官方
文档翻译
fhqlongteng
·
2020-07-04 15:17
树莓派
Altium Designer中的电路仿真
AltiumDesigner的电路仿真功能,发现它还是蛮强大的,按着help里面的文档《TU0106Defining&runningCircuitSimulationanalyses.PDF》跑了一下,觉得还行,所以就把这个
文档翻译
下
chenzelin2009
·
2020-07-04 13:15
Android Service最全面的解析
其实像这种官方
文档翻译
类文章的投稿我都是非常欢迎的,因为官方文档的质量首先是有保障的,再者解决了一些无法直接看英文文档或者翻不了墙的朋友的阅读障碍,希望有更多的朋友可以来多多投稿。
c10wtiybq1ye3
·
2020-07-04 12:48
Redis-py官方
文档翻译
官网:https://github.com/andymccurd…当前版本:2.10.5注:这不是完整翻译,只提取了关键信息。省略了部分内容,如lua脚本支持。pipinstallredispipinstallhiredis(解析器,可选。windows下好像不行。)>>>importredis>>>r=redis.StrictRedis(host='localhost',port=6379,db
abc_soul
·
2020-07-04 10:59
redis
Mac OS AppKit
文档翻译
——NSImageView
NSImageViewAnNSImageViewobjectdisplaysimagedatafromanNSImageobjectinaframe.Aneditableimageviewobjectbehavesasanimagewellandsupportscopying,pasting,dragging,andusingtheDeletekeytoclearitscontent.Noteth
江蒙尘
·
2020-07-04 08:15
raspberryPi摄像头命令行软件raspistill帮助文档
@SiberiaBear2014-12-1620:42字数2615阅读4raspberryPi摄像头命令行软件raspistill帮助
文档翻译
文档固定地址:https://www.zybuluo.com
P2Tree
·
2020-07-04 08:34
翻译文档
raspberrypi
摄像头
raspistill
使用编译器——Solidity中文文档(8)
写在前面:HiBlock区块链社区成立了翻译小组,翻译区块链相关的技术文档及资料,本文为Solidity
文档翻译
的第八部分《使用编译器》,特发布出来邀请solidity爱好者、开发者做公开的审校,您可以添加微信
HiBlock区块链社区
·
2020-07-04 05:26
技术之路
区块链
应用二进制接口(ABI) 说明——Solidity中文文档(7)
写在前面:HiBlock区块链社区成立了翻译小组,翻译区块链相关的技术文档及资料,本文为Solidity
文档翻译
的第七部分《应用二进制接口(ABI)说明》,特发布出来邀请solidity爱好者、开发者做公开的审校
HiBlock区块链社区
·
2020-07-04 05:26
区块链
技术之路
通用模式——Solidity中文文档(11)
写在前面:HiBlock区块链社区成立了翻译小组,翻译区块链相关的技术文档及资料,本文为Solidity
文档翻译
的第十一部分《通用模式》,特发布出来邀请solidity爱好者、开发者做公开的审校,您可以添加微信
HiBlock区块链社区
·
2020-07-04 05:26
技术之路
区块链
Ubuntu安装
TVM
TVM
安装0.环境最低要求支持C++11的C++编译器(4.8版本以上的gcc)cmake>=3.5如果需要,配置好CUDA和LLVM1.下载
TVM
源码在你想要放置
tvm
的地方,执行如下命令,会新建一个
GaleZhang
·
2020-07-04 05:15
TVM
Spring Session 2.1.2.RELEASE 官方
文档翻译
SpringSession提供了用于管理用户会话信息的API和实现。SpringSession由以下模块组成:SpringSessionCore-提供核心Spring会话功能和apiSpringSessionDataRedis-提供由Redis和配置支持支持的SessionRepository和ReactiveSessionRepository实现SpringSessionJDBC-提供由关系数据
AnY11
·
2020-07-04 04:09
Spring
Session
合约的元数据——Solidity中文文档(6)
写在前面:HiBlock区块链社区成立了翻译小组,翻译区块链相关的技术文档及资料,本文为Solidity
文档翻译
的第六部分《合约的元数据》,特发布出来邀请solidity爱好者、开发者做公开的审校,您可以添加微信
weixin_34123613
·
2020-07-04 03:51
翻译python官方文档:如何开始
python的
文档翻译
托管在transife
cdarling
·
2020-07-04 02:11
Mbed OS
文档翻译
之 参考(API(网络套接字(TCPServer)))
TCPServerTCPServer类层次结构TCPServer类提供接受传入TCP连接的能力。listen成员函数将服务器设置为侦听传入连接,accept成员函数在传入连接上设置有状态TCPSocket实例。构造函数接受NetworkStack指针以打开指定NetworkInterface上的套接字。如果未在构造函数中传递NetworkStack指针,则必须调用open以初始化套接字。有关TCP
XinLiBK
·
2020-07-04 02:23
Mbed
OS
Mbed OS
文档翻译
之 参考(API(网络套接字(TCPSocket)))
TCPSocketTCPSocket类层次结构TCPSocket类提供通过TCP发送数据流的能力。TCPSockets维护一个以connect成员函数开始的有状态连接。成功连接到服务器后,您可以使用send和recv成员函数来发送和接收数据(类似于从文件写入或读取)。构造函数接受NetworkStack指针以打开指定NetworkInterface上的套接字。如果你没有传入构造函数,那么你必须调用
XinLiBK
·
2020-07-04 02:23
Mbed
OS
Mbed OS
文档翻译
之 参考(API(驱动(I2CSlave)))
I2CSlave使用I2CSlave与I2CMaster通信。同步级别:不受保护。I2CSlave类参考mbed::I2CSlave类参考公共类型enumRxStatus{NoData=0,ReadAddressed=1,WriteGeneral=2,WriteAddressed=3}公共成员函数I2CSlave(PinNamesda,PinNamescl)voidfrequency(inthz)
XinLiBK
·
2020-07-04 02:23
Mbed
OS
Mbed OS
文档翻译
之 参考(技术(蜂窝))
蜂窝MbedOS蜂窝为您的物联网应用提供对全球运营商维护的蜂窝网络(IP和非IP)的访问,如图1所示。MbedOS蜂窝实现基于国际3GPP和OMA标准,并且已经被验证可以与所有蜂窝网络一起工作,例如NB-IoT,CAT-M1,4GLTE,3GWCDMA和GPRS。图1.MbedOS蜂窝概述如果您还不熟悉,请阅读有关MbedOS连接技术的信息。主要特征MbedOS蜂窝API的主要功能包括:兼容3GP
XinLiBK
·
2020-07-04 02:22
Mbed
OS
Mbed OS
文档翻译
之 参考(配置(驱动))
驱动驱动程序配置允许自定义OS驱动程序层。本节中的选项与硬件IO有关。您可以在平台配置页面中找到printf的其他串行设置。除default-serial-baud-rate外,这些设置不会影响Serial对象。以下是mbedcompile--config-v生成的驱动程序配置参数的完整列表。有关如何使用或覆盖这些设置的详细信息,请参阅配置系统文档。Configurationparameters-
XinLiBK
·
2020-07-04 02:22
Mbed
OS
Mbed OS
文档翻译
之 参考(API(驱动(SPISlave)))
SPISlaveSPISlave类层次结构使用SPISlave类与SPI主设备通信。默认格式设置为8位,模式0和1MHz的时钟频率。同步级别:不受保护。SPISlave类参考mbed::SPISlave类参考公共成员函数SPISlave(PinNamemosi,PinNamemiso,PinNamesclk,PinNamessel)voidformat(intbits,intmode=0)void
XinLiBK
·
2020-07-04 02:22
Mbed
OS
Mbed OS
文档翻译
之 参考(配置(概述))
配置系统ArmMbedOS配置系统是ArmMbedOS构建工具的一部分,可自定义编译时配置参数。每个库可以在其mbed_lib.json中定义许多配置参数。mbed_app.json可以覆盖这些配置参数的值。配置使用JSON定义。配置参数的一些示例:数据采集应用程序的采样周期。新创建的OS线程的默认栈大小。串行通信库的接收缓冲区大小。Mbed目标的flash和RAM内存大小。ArmMbedOS配置
XinLiBK
·
2020-07-04 02:22
Mbed
OS
Mbed OS
文档翻译
之 参考(API(驱动(InterruptIn)))
InterruptInInterruptIn类层次结构使用InterruptIn接口在数字输入引脚发生变化时触发事件。您可以在信号的上升沿(从0变为1)或下降沿(从1变为0)触发中断。InterruptIn类参考mbed::InterruptIn类参考公共成员函数InterruptIn(PinNamepin)InterruptIn(PinNamepin,PinModemode)intread()o
XinLiBK
·
2020-07-04 02:22
Mbed
OS
hbase官方
文档翻译
——Data Model章(20-32节)
HBaseDataModelTable一个HbaseTable由多个row组成。Row在hbase中一个row由一个rowkey和多个column组成。在存储row时,row会按照字母顺序进行排序。因此,良好的rowkey设计十分重要。设计的目标是让相关的row尽可能地相互靠近。以用网站域名作为rowkey示例。如果你使用域名作为rowkey,你应该将域名反转后再存储(org.apache.www
weiqing687
·
2020-07-02 17:01
hbase
Elasticsearch入门篇(一、基本概念)
注意:所有es入门篇博客都是根据es官网6.2版本的
文档翻译
而来有一些概念是Elasticsearch的核心。从一开始就理解这些概念将极大地帮助简化学习过程。
IT-HotBoy
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2020-07-02 16:35
sublime3中如何使用sublimegit插件
本文根据插件官方
文档翻译
而来,并非翻译,只挑选了主要部分进行说明,方面日后查阅。
skywalkerNO1
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2020-07-02 15:05
前端工具
JMeter官方
文档翻译
----如何开始JMeter-1
1、如何开始1.0预览学习JMeter一般遵循如下过程1.0.1、测试计划构建为实现测试计划构建,你将会使用JMeter图形界面。你也可以选择通过浏览器录制应用,或者原生应用,你可以通过菜单File-》Templates-》Recording注意你也可以手动构建你项目,但是要确保你已经读取相关文档,并理解主要的概念你如下过程可以进行调试:Run-》StartnopausesRun-》StartVa
往前的娘娘
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2020-07-02 10:40
JMeter
GPUImage
文档翻译
概述GPUImage框架是一个获得bsd许可的iOS库,允许您对图像、实时摄像机视频和电影应用gpu加速过滤器和其他效果。与CoreImage(iOS5.0的一部分)相比,GPUImage允许您编写自己的自定义过滤器,支持iOS4.0的部署,并且具有更简单的界面。然而,它目前缺少核心图像的一些更高级的功能,比如面部检测。对于处理图像或视频帧的大规模并行操作,gpu比cpu有一些显著的性能优势。在i
依然小太阳
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2020-07-02 10:31
哪些网站帮你打开了新世界的大门?
它支持每日2小时免费体验,它支持的黑科技实用功能包括:视频翻译、视频转写、字幕翻译、
文档翻译
、语音翻译、语音转写、会议同传、图片翻译,每个功能都是非常实它的视频翻译功能支持AI自动生成中英双语字幕,视频转写功能支持一键快速生
天机小王爷
·
2020-07-02 09:34
jquery.ui中文
文档翻译
----draggable
暂时没有编排格式,等ui库全部翻译完成之后,统一制作电子书.希望大家加入,感谢支持.[概览][原文翻译]JQueryUIDraggable插件用来使选中的元素可以通过鼠标拖动.Draggable的元素受影响css:ui-draggable,拖动过程中的css:ui-draggable-dragging.如果需要的不仅仅是拖,而是一个完整的拖放功能,请参阅JQueryUI的Droppable插件,该
goosman
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2020-07-02 07:19
jquery
详解 Go 中的 slice - 官方
文档翻译
《Arrays,slices(andstrings):Themechanicsof‘append’》翻译,原文地址相关资料:GoSlices:使用及内部特性1.介绍编程语言最常见的特征之一就是数组。数组看起来简单,但在将它们添加到编程语言中时,必须回答很多问题,例如:固定大小还是可变大小?数组大小(size)是类型的一部分吗?多维数组什么样?空数组是否有意义?这些问题的答案会决定数组仅仅是语言的一
kikajack
·
2020-07-02 06:48
Go/Golang
Tornado 4.3
文档翻译
: 用户指南-异步和非阻塞I/O
译者说Tornado4.3于2015年11月6日发布,该版本正式支持Python3.5的async/await关键字,并且用旧版本CPython编译Tornado同样可以使用这两个关键字,这无疑是一种进步。其次,这是最后一个支持Python2.6和Python3.2的版本了,在后续的版本了会移除对它们的兼容。现在网络上还没有Tornado4.3的中文文档,所以为了让更多的朋友能接触并学习到它,我开
TaoBeier
·
2020-07-02 05:32
Apache Flink 技术解读之分布式运行时环境
本文基于ApacheFlink1.3版本官方
文档翻译
。任务与运算符链接在实际的分布式计算环境中,Flink会将多个运算子任务链接到分布式计算任务中。每个线程执行一个计算任务。
csdn郭芮
·
2020-07-02 04:53
大数据
Apache-Flink
分布式
并发
存储
TVM
X86环境编译
TVM
简介
TVM
可以将不用的深度学习框架的算法部署到不同的硬件平台来完成计算,网上对于这部分的资料比较少。我会逐步将自己学习过程中的一些过程记录下来,方便有需求的人。如果能帮助到你,欢迎打赏。
吴Code
·
2020-07-02 03:27
fabric源码解析9——
文档翻译
之MSP
fabric源码解析9——
文档翻译
之MSP只看代码而不读文档,无论是对自己的理解,还是对文章的释明,都容易使之存在困惑之处。
609127400
·
2020-07-02 03:56
Fabric
Hyperledger Fabric 1.3 官方
文档翻译
(三)关键概念 (Key Concepts) - 3.9 账本 (Ledger)
文章目录账本(Ledger)什么是账本(WhatisaLedger)?区块链账本(ABlockchainLedger)世界状态(WorldState)区块链(Blockchain)区块(Blocks)交易(Transactions)世界状态数据库选项(WorldStatedatabaseoptions)账本示例:fabcar(ExampleLedger:fabcar)更多信息(Moreinform
HugoWang
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2020-07-02 03:36
区块链
Hyperledger Fabric 1.3 官方
文档翻译
(三)关键概念 (Key Concepts) - 3.7 对等节点 (Peers)
文章目录对等节点(Peers)术语(Awordonterminology)账本与链代码(LedgersandChaincode)多账本(MultipleLedgers)多链代码(MultipleChaincodes)应用程序与对等节点(ApplicationsandPeers)对等节点与通道(PeersandChannels)对等节点和组织(PeersandOrganizations)对等节点与身
HugoWang
·
2020-07-02 03:36
区块链
Hyperledger Fabric 1.3 官方
文档翻译
(三)关键概念 (Key Concepts) - 3.4 区块链网络 (Blockchain network)
文章目录区块链网络(Blockchainnetwork)什么是区块链网络(Whatisablockchainnetwork)?网络样例(Thesamplenetwork)创建网络(CreatingtheNetwork)证书颁发机构(CertificateAuthorities)增加网络管理员(AddingNetworkAdministrators)定义一个联盟(DefiningaConsortiu
HugoWang
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2020-07-02 03:35
区块链
区块链
Fabric
Hyperledger Fabric 1.3 官方
文档翻译
(五)教程 (Tutorials) - 5.2 构建你的第一个网络 (Building Your First Network)
文章目录构建你的第一个网络(BuildingYourFirstNetwork)安装先决条件(Installprerequisites)想要现在运行吗(Wanttorunitnow)?生成网络工件(GenerateNetworkArtifacts)启动网络(BringUptheNetwork)关闭网络(BringDowntheNetwork)加密材料生成器(CryptoGenerator)它如何工作
HugoWang
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2020-07-02 03:04
区块链
Hyperledger Fabric 1.3 官方
文档翻译
(三)关键概念 (Key Concepts) - 3.5 身份 (Identity)
身份(Identity)什么是身份(WhatisanIdentity)?Thedifferentactorsinablockchainnetworkincludepeers,orderers,clientapplications,administratorsandmore.Eachoftheseactors—activeelementsinsideoroutsideanetworkabletoco
HugoWang
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2020-07-02 03:04
区块链
Hyperledger Fabric 1.3 官方
文档翻译
(三)关键概念 (Key Concepts) - 3.6 成员 (Membership)
文章目录成员(Membership)将MSP映射到组织(MappingMSPstoOrganizations)组织单元和MSP(OrganizationalUnitsandMSPs)本地和通道MSP(LocalandChannelMSPs)MSP级别(MSPLevels)MSP结构(MSPStructure)成员(Membership)Ifyou’vereadthroughthedocumenta
HugoWang
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2020-07-02 03:04
区块链
Hyperledger Fabric 1.3 官方
文档翻译
(三)关键概念 (Key Concepts) - 3.1 介绍 (Introduction)
介绍(Introduction)HyperledgerFabricisaplatformfordistributedledgersolutionsunderpinnedbyamodulararchitecturedeliveringhighdegreesofconfidentiality,resiliency,flexibility,andscalability.Itisdesignedtosup
HugoWang
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2020-07-02 03:03
区块链
区块链
Fabric
Hyperledger Fabric 1.3 官方
文档翻译
(四)入门 (Getting Started)
文章目录入门(GettingStarted)先决条件(Prerequisites)InstallcURL???DockerandDockerComposeGoProgrammingLanguageNode.jsRuntimeandNPMPythonWindows附加功能(Windowsextras)InstallSamples,BinariesandDockerImagesHyperledgerF
HugoWang
·
2020-07-02 03:33
区块链
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