E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Tint
FFmpeg的日志系统(ubuntu 环境)
includeintmain(){av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"helloworld");return0;}当loglevel=0){
tint
小猪佩qier
·
2024-09-06 22:13
FFmpeg
ffmpeg
ubuntu
linux
Unity Sprite 灰色图
Shader"Sprite/SpriteGray"{Properties{[PerRendererData]_MainTex("SpriteTexture",2D)="white"{}_Color("
Tint
随遇而安的生活
·
2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
Unity Shader实现各种进度条
BGTex("BackgroundTexture",2D)="white"{}//[PerRendererData]_MaskTex("MaskTexture",2D)="white"{}_Color("
Tint
weixin_30609287
·
2024-02-02 06:27
游戏
ui
基于dde-top-panel+
tint
2+plank+conky的Deepin(深度)桌面美化
基于dde-top-panel+
tint
2+plank+conky的Deepin(深度)桌面美化摘要:苦dde-dock占屏太宽久矣。
海棠花有名
·
2024-02-02 00:00
安卓实现一图多色-ImageView的
tint
属性
常见的做法:多做几张图这事有几大缺点:设计师烦,明明是创造性的活动,变成了体力活.app烦,无形中app变大了许多.更优解一张图,采用ImageView的
tint
属性实现多种颜色的图片.使用样例PS:除了
蓝不蓝编程
·
2024-01-12 04:20
[算法学习] 排序算法(二)——快速排序与优化
光风霁月023.XDU1.常规//1.对arr[l...r]部分进行partition操作//rtnp,arr[l,p-1]arr[p]templateTINT32__partition(Tarr[],
TINT
32l
光风霁月023
·
2024-01-09 09:44
Swift - Tab Bar字体颜色
在使用TabBar的时候,原本以为
Tint
就是Tab被选中时的颜色,但设置后却不生效。实际上要设置TabBar的图标被选中颜色,需要改变TabBar选项卡中ImageTint的颜色。
Timidvb
·
2024-01-05 05:01
Apk瘦身方案整理
步骤简介图标使用SVG矢量图;针对需要同一张图片不同颜色的情况下,使用
Tint
着色器;将项目中资源转为webp格式针对内置资源需要压缩包的情况,采用7z极限压缩;删除国际化资源;(如appcompat-v7
禅座
·
2024-01-03 11:28
关于
Tint
Color
由于项目中很少能用到TintColor所以对其了解一直很模糊.直到最近想对TintColor有深入些的了解.关于TintColor,苹果的开发者文档有如下说明:TintColorViewshaveatintColorpropertythatspecifiesthecolorofkeyelementswithintheview.EachsubclassofUIViewdefinesitsownapp
borntofight
·
2023-12-31 21:19
iOS开发
tintcolor
iOS
view
C/C++不同整数类型的区别
unsignedcharshort、unsignedshortint、unsignedintlong、unsignedlonglonglong、unsignedlonglongint8_t、uint8_
tint
32
china_jeffery
·
2023-12-25 16:17
c语言
c++
探索“超级服务器” TON:SDK 应用与开发入门
第25期
TinT
TinTin Land
·
2023-12-19 14:22
TinTin
Meeting
web3
TON
telegram
linux进程--fork详解(三)
1、fork首先我们先来回忆一下fork()函数:函数头文件:#include函数原型:pid_tfork(void);其中pid_t是一个宏定义:#definepid_
tint
返回值:fork函数调用一次返回两次
bob62856
·
2023-12-16 21:53
Linux
未定义标识符socklen_t
windows下VS报错:未定义标识符socklen_t解决方案:方法一:将socklen_t替换成int方法二:使用宏定义,在文件前面加上#definesocklen_
tint
沈跃泉
·
2023-12-16 18:21
c++
DSP定时器0笔记
首先了解开发板TMS320f28335是150Mhz的频率定时器结构图和概要定时器0对应的中断是
TINT
0大概是这样,时钟sysclkout进入和TCR控制时钟进入,经过标定计数器(stm32的预分频)
我的老子姓彭
·
2023-12-16 05:42
笔记
单片机
stm32
实现Sprite的Circle Fill效果及打了图集出现的问题
CircleFill效果,基本的Shader如下:Shader"Sprites/SpriteCircleFill"{Properties{_MainTex("MainTex",2D)="white"{}_Color("
Tint
一块儿腹肌的泰迪
·
2023-12-06 18:54
unity
游戏引擎
NX二次开发UF_CURVE_ask_int_curves 函数介绍
blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuanUF_CURVE_ask_int_curvesDefinedin:uf_curve.hintUF_CURVE_ask_int_curves(tag_
tint
_curve_object
王牌飞行员_里海
·
2023-11-26 11:08
NX二次开发-函数介绍
java
数据库
开发语言
服务器
NX二次开发
NX二次开发UF_CURVE_ask_int_parms 函数介绍
blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuanUF_CURVE_ask_int_parmsDefinedin:uf_curve.hintUF_CURVE_ask_int_parms(tag_
tint
_curve_object
王牌飞行员_里海
·
2023-11-25 23:11
NX二次开发-函数介绍
java
数据库
开发语言
NX二次开发
服务器
Golang泛型语法
这个类型就叫泛型写法:[泛型标识泛型约束]([
Tint
|float6
lin钟一
·
2023-11-24 23:21
Golang基础
golang
开发语言
后端
学习
职场和发展
golang-泛型基础篇(二)
typeMyStruct[
Tint
|string]struct{Data[]T}注意:匿名结构体不支持泛型。原因(个人理解):定义泛型,相当于定义新的类型,然后对其进行初始化。
蔡蔡开始内卷
·
2023-11-24 23:18
golang
golang
java
数据结构
Unity | HDRP高清渲染管线学习笔记:Post-processing后处理效果
WhiteBalance(白平衡)3.Bloom(泛光)3.1Quality3.2Bloom3.2.1Threshold(临界值)3.2.2Intensity(强度)3.2.3Scatter(散射)3.2.4
Tint
烫青菜
·
2023-11-07 01:00
#
HDRP
unity
HDRP
UnityShader---自定义ShaderInspector面板(内置渲染管线)---18
Shader"Unlit/MyFirstLightShader"{Properties{_
Tint
("Tine",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("Albedo",2D)="white
牛神自
·
2023-11-02 00:53
unity
shader
unity3d shader 代码控制开关属性
直接上代码shaderShader"ShaerTest"{Properties{_Color("
Tint
",Color)=(0.5,0.5,0.5,0.5)_MainTex("Base(RGB)Trans
思玉
·
2023-10-27 04:29
unity3d
shader
unity3d
shader
内存拷贝函数memcpy的实现方法(非常简明易懂)
只适用于不重叠时的内存拷贝,而存在重叠时就需要采用memmove函数了void*memcpy(char*dest,constchar*src,size_tcount)src即为源头的地址,dest为目的地的地址size_
tint
LAND FREE
·
2023-10-20 09:48
c语言
开发语言
c++
p2p
stm32定时器外部计数模式 最大频率计算。
外部信号周期的计算方法是:2xTINT+20ns,这里的
TINT
是CK_INT的周期时间。
snailaf
·
2023-10-20 00:17
stm32
定时器
stm32
定时器
外部计数
C++ UDP通信
#pragmaonce#ifndefXUDP_H#defineXUDP_H#ifdefWIN32#include#definesocklen_
tint
#else#include#defineclosesocketclose
无损检测小白白
·
2023-10-18 03:20
udp
网络协议
网络
STM32 ---- 再次学习STM32F103C8T6/STM32F409IGT6
目录一、环境搭建及介绍关于STM32基础介绍新建工程外设案例LED流水灯蜂鸣器上拉电阻和下拉电阻知识电压比较器c语言基础知识类型、结构体、枚举类型int8_
tint
16_
tint
32_t宏替换#define
prppr_
·
2023-10-16 05:40
stm32
学习
单片机
background
tint
颜色渲染
在布局文件中XML,直接设置颜色图1在代码中动态设置intcolorSelect=Color.parseColor("#FFA83F");intcolorUnSelect=Color.parseColor("#1Effffff");ctTab.getBackground().setColorFilter(item.isCheck()?colorAccent:colorUnSelect,Porter
趁早Super
·
2023-10-15 04:26
unity shader ---水箱水位线效果
要做一个透明水箱效果,并包含一个水位线,表示水位高度,找了一些资源整改了一下,接下来,上代码效果:shader:Shader"Unlit/SpecialFX/Liquid"{Properties//属性{_
Tint
起夜急李姐
·
2023-10-09 08:11
个人
unity
游戏引擎
shader
Day 18(英语晨读7期)
Itsaidpeopleshouldincreasethenumberofchestpressesfromfifteentothirtyforeverytwobreathsgiven.ɪtsɛdˈpipəlʃədˈɪnˌkrisðəˈnʌmbərəvʧɛstˈprɛsəzfrəmfɪfˈ
tint
əˈθɜrdifərˈɛvəritubrɛθsˈgɪvən.Gordon
荣少哇
·
2023-10-07 03:15
C++标准模板(STL)- 类型支持 (定宽整数类型)(int8_t,int_fast8_t,int_least8_t,intmax_t,intptr_t)
定宽整数类型类型定义于头文件int8_
tint
16_
tint
32_
tint
64_t(可选)分别为宽度恰为8、16、32和64位的有符号整数类型无填充位并对负值使用补码(仅若实现支持该类型才提供)(typedef
繁星璀璨G
·
2023-10-05 09:45
c++
标准库模板
定宽整数类型
int8_t
int_fast8_t
int_least8_t
intmax_t
Unity UI不被3D物体遮挡
Shader"CustomUI/FirstImg"{Properties{[PerRendererData]_MainTex("SpriteTexture",2D)="white"{}_Color("
Tint
m_dlwlrma
·
2023-09-12 11:33
Unity
unity
ui
3d
Tinting着色 -- 改变图标颜色
Android5.0之后,可以通过XML文件中设置
tint
和tintMode属性实现,5.0之前要用support-v7包下的AppCampatxxxView控件然后通过代码实现。
懒猫1105
·
2023-08-23 18:08
Unity UI.Image 六边形+流光 Shader
Shader"Custom/HexFlowImage"{Properties{[PerRendererData]_MainTex("SpriteTexture",2D)="white"{}_Color("
Tint
骚猫人战神
·
2023-08-15 19:34
Unity
unity
ui
游戏引擎
基于
tint
动态修改shape 颜色 以及原理
简单描述使用细节场景,根据界面颜色值动态切换shape的背景色这里想到了
tint
但因为是动态修改,在xml中使用更方便查看
tint
的源码:@OverridepublicvoidsetTintList(ColorStateListtint
summerlines
·
2023-08-09 16:09
DSP之定时器理论笔记
DSP28335的CPUTime有三个,分别为Timer0,Timer1,Timer2,其中,Timer2是为操作系统DSP/BIOS保留的,当未移植操作系统时,可用作普通定时器;这三个定时器的中断信号分别是
TINT
0
天未及海宽
·
2023-08-08 23:07
DSP
dsp开发
定时器
Unity Shader:闪烁
Shader"UI/YydUIShanShder"{Properties{[PerRendererData]_MainTex("SpriteTexture",2D)="white"{}_Color("
Tint
鹿野素材屋
·
2023-08-03 16:50
U3D
shader
unity
游戏引擎
shader
Android 一张图片使用
tint
(着色)实现selector点击效果
所以今天给大家介绍用
tint
着色来实现点击效果,简单理解
tint
就是在原有的图片或者颜色上面覆盖一层颜色,类似遮罩,但
冰点k
·
2023-07-18 11:13
app:
tint
无法换色、不好使解决方案
在XML中为ImageView设置前端颜色时,直接使用android:
tint
会有效果,但是编译器标红了,提示Mustuseapp:tintinsteadofandroid:
tint
。
柱哥~
·
2023-07-18 10:13
技术总结
安卓过时方法
android
换色
tint
App:tint
WordPress主题
Tint
主题二次开发美化版
Tint
-K主题2.5.0-Pro免授权Tinection重构完美版破解版
WordPress主题之前有分享过很多,而本次分享的
Tint
主题为了优化模板的加载,改写了默认的模板加载机制。
盾给网络
·
2023-07-16 08:04
Android 之 ?attr/
在代码中遇到了android:
tint
="?attr/iconColor",iconColor这个是什么引用,在哪定义赋值的,真是不明觉厉!后来发?attr是和主题Theme有关。
PuHJ
·
2023-07-14 22:15
shape
line:线形,可以画实线和虚线ring:环形,可以画环形进度条android:
tint
:给shape着色android:tintMode:着色模式。android:dither:是否启用抖动技术。
奔跑的图腾
·
2023-06-18 11:01
golang 时间操作
funcGetDateTime()string{returntime.Now().Local().Format("2006-01-0215:04:05")}//格式化传入的时间funcGetTimeFormat(
tint
64
jiangadam
·
2023-04-17 16:57
MotionLayout_ 打开动画新世界大门 (part II),retrofit动态代理原理
我们设置了colorFilter属性,作用相当于
tint
,重新运行后,可以看到如下效果:需要我们注意的是,这里的自定义属性的attributeName对应的值并不一定是在xml布局文件中控件对应的属性名称
微服务架构师
·
2023-04-17 01:42
程序员
面试
【开发笔记】解决Glide加载图片后ImageView的
tint
属性失效问题
使用Glide加载图片后发现图片
tint
属性失效,需要重新设置,设置方法如下://5.0以上系统if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP
WayneSun729
·
2023-04-06 10:02
开发笔记
android
tint
DisplayObject的
tint
属性!
韩梅梅梅梅
·
2023-03-24 00:50
swiftUI 修改状态栏的字体颜色
preferredColorScheme(ColorScheme.dark)VStack{Button(action:{}){Text("Button")}HStack{Text("Slider").
tint
丹学徒
·
2023-03-16 23:54
Unity中UI被3D模型遮挡
挂载材质给被遮挡的ui材质即可解决Shader"UI/Test"{Properties{[PerRendererData]_MainTex("FontTexture",2D)="white"{}_Color("
Tint
那个村的李富贵
·
2022-12-19 22:53
unity
unity
Unity渲染在所有层之上的shader
Shader"UI/Default_OverlayNoZTest"{Properties{[PerRendererData]_MainTex("SpriteTexture",2D)="white"{}_Color("
Tint
沈夕林
·
2022-12-19 22:46
Unity开发
UI
Overlay
Shader
golang泛型
泛型go1.18版本开始支持在函数上使用[T支持的类型]表示泛型,比如funcAddSum[
Tint
|float64](params...T)(sumT){//一些操作returnsum}自带泛型:any
Jcduhdt
·
2022-09-14 10:09
Golang
golang
泛型
gomonkey用户如何对泛型打桩
(1)产品代码示例:funcAdd[
Tint
|float32|float64](aT,bT)T{returna+b}(2)测试代码示例:funcTestGenericFuncPatch(t*testing
_张晓龙_
·
2022-08-11 08:21
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他