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/组件化/跨平台开发
一、组件化组件化步骤1.每创建一个组件都会带有一个xxx.podspec的索引文件。专门用来存放这些索引文件的库就叫索引库。我们需要将这些文件上传到远程索引库才能保证其他的同事能够拿来使用。2.下面开始创建远程索引库:登录github创建新的仓库创建远程索引库由于之前已经创建好了一个库所以我的库名字跟上面有差异3.如下图,说明已创建成功:仓库地址可以看到远程索引库的地址啦二:本地索引库与远程索引库
穹冰舞
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2023-03-11 12:09
Android Bugly 中的热修复接入方式(坑已找到原因)
配置:/**第一步:bugly
热更新
配置:项目中的build.gradle*/jcenter()/**第二步:bugly
热更新
配置,版本号一定要按照如下标明的填写:项目中的build.gradle//*
洪荒之气
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2023-03-11 09:45
App打包踩坑指南
uni-app打包成app踩坑记录1、权限判断(js文件已封装)判断相机、定位、推送2、以上权限需要添加隐私协议说明3、自定义头部导航4、本地缓存版本号与请求json里版本号匹配,小于则需要更新5、
热更新
请求
苏北苝
·
2023-03-11 09:15
electron autoUpdater
热更新
最近创建了一个electron-vue项目,用到了
热更新
,先看效果图:话不多说,直接上代码。
boveys
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2023-03-10 20:47
vue
electron
electron
javascript
前端
RN开发初尝试
由于RN支持
热更新
,并且JS语法更大众化,个人更偏向使用RN开发。接下来我们看下如何集成RN框架到现有项目中,以及RN的一些基本概念:RN中的组件分为两
unravelW
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2023-03-10 10:01
SpringCloud:Nacos配置管理
编写配置3、完成示例二、服务配置拉取1、引入Nacos配置管理客户端依赖2、在resource目录添加一个bootstrap.yml文件,这个文件是引导文件,优先级高application.yml三、配置
热更新
方式一
LazyKing-qi
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2023-03-10 03:36
SpringCloud
spring
cloud
java
spring
boot
u3d
无锯齿遮罩shader-可用于ugui
图片.png图片.png//遮罩shaderShader"Custom/CircleMask"{Properties{_MainTex("MainTex",2D)="white"{}_MaskTex("MaskTex",2D)="white"{}[HideInInspector]_Cutoff("Alphacutoff",Range(0,1))=0.5//MASKSUPPORTADD_Stenci
好怕怕
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2023-03-09 14:53
GoodsList / GoodsListItem
GoodsListGoodsListItem
热更新
并不是对整个页面的刷新,本地服务器并不是完全刷新,对代码进行了部分更新。
会说话的汤姆
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2023-03-08 23:03
项目
vue
Weex
认识有限,不对的地方一起探索:)
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框架的实现方式:1:webview/hybird2:json协议+本地引擎3:C/C+++Javascriptruntime+本地js4:framework+Javascriptruntime
半只温柔
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2023-03-06 18:40
基于配置系统和流水线的
热更新
方案
文章目录背景方案调研具体方案方案优缺点背景最近我们要在一个新的App上增加
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的能力,按照以往的设计思路,需要后台一起参与,并提供对应的接口,具体的接口如下:接口参数返回值备注uploadBasePkgappVersion
我是黄大仙
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2023-02-25 03:52
android
跨进程
android
unity
热更新
Unity-huatuo
热更新
调研
文章目录1.相关资料2.环境准备2.1项目和编辑器版本2.2安装huatuo插件2.3在buildsettings里面勾选ExportProject2.4导出Androidstudio工程3.验证
热更新
我是黄大仙
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2023-02-25 03:52
android
unity
android
游戏引擎
什么是webpack
从读取配置到输出文件这个过程尽量说全(必会)4、说一下Webpack的
热更新
原理(必会)5、webpack与grunt、gulp的不同?(必会)6、有哪些常见的Loader?他们是解决什么问题的?
野猪佩奇~
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2023-02-25 00:48
webpack
webpack
node.js
javascript
前端
Nacos配置管理,哎哟不错哟(ಥ_ಥ)
文章目录Nacos配置管理1.统一配置管理2.配置
热更新
3.结尾哈喽大家好,我们都知道nacos是用作注册中心的,但是同样也可以作为配置管理来使用,就是说可以对我们application.yaml里面的配置我们也可以拿出来统一进行管理
小熊佩萁
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2023-02-24 16:39
SpringCloud
spring
cloud
spring
boot
java
unity学习笔记-实现版本更新
实现版本更新实现在unity调用原生app的安装器查看的资源应用unity第一步第二步第三步检查是否需要进行版本更新进行下载虽然之前研究了一段时间的
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,但是由于项目还不知道哪些需要用到,因此一直没有实际应用到项目中
淳杰
·
2023-02-24 03:53
unity
java
unity
游戏引擎
android
一款能让你系统支持
热更新
,编排,脚本编写逻辑的国产规则引擎框架
前言上海的天气降温让人猝不及防,但是我们的迭代速度却井然有序。今天我们带来了LiteFlowv2.9.4版本。我们每次的发布的issue有很大一部分依托于我们的使用者社区,社区人越来越多。我看到了使用者在使用过程中遇到的问题,也收集了很多使用过程中很有意思的建议。这些也正是我们每一次迭代的方向。谢谢那么多的小伙伴的支持和建议,LiteFlow一直会是一个以社区为驱动的开源框架。LiteFlow是一
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2023-02-23 16:48
干货|app自动化测试之Andriod WebView如何测试
HybridApp在给用户良好交互体验的同时,还具备了WebApp的跨平台、
热更新
机制等优势。AndroidWebView在Android平台上是一个特殊的View,用它来展示网页内容。
·
2023-02-22 15:39
软件测试
干货|app自动化测试之Andriod WebView如何测试
HybridApp在给用户良好交互体验的同时,还具备了WebApp的跨平台、
热更新
机制等优势。AndroidWebView在Android平台上是一个特殊的View,用它来展示网页内容。
·
2023-02-22 15:37
软件测试
微服务技术概览
SpringCloud5、服务拆分与远程调用5.1、服务拆分5.2、远程调用6、微服务提供者与消费者1、微服务架构注册中心:记录服务的IP、端口号以及功能配置中心:统一管理服务集群中的配置,实现配置的
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服务网关
我的眼里只有学习
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2023-02-21 20:31
微服务技术栈
spring
cloud
微服务
Nginx环境搭建及前端部署教程(Windows版)
几乎可以做到7*24小时不间断运行,即使运行几个月也不需要重新启动,还能在不间断服务的情况下对软件版本进行
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。
Java烂笔头any
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2023-02-20 16:49
项目
前端
nginx
windows
Nginx 常用配置汇总!从入门到干活足矣
rewriteNginx常用的内置变量安全配置动静分离Nginx简介Nginx是开源、高性能、高可靠的Web和反向代理服务器,而且支持热部署,同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务,可以不间断运行,提供
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功能
果子哥丶
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2023-02-20 16:39
#
Nginx
1024程序员节
nginx
运维
Nginx 常用配置汇总!
Nginx简介Nginx是开源、高性能、高可靠的Web和反向代理服务器,而且支持热部署,同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务,可以不间断运行,提供
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功能。占用内存
龙茶清欢
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2023-02-20 15:27
nginx
nginx
下一代动态隧道代理服务
例如:Nginx的dyups模块、Nginx的Unit服务,Kong的location
热更新
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2023-02-20 12:18
基于OCRunner二进制
热更新
实践
之前公司项目使用的是JSPatch老的版本做的热更(最新的要收费),每次发布补丁的时候都要做改动方法或者类的OC代码转成JS代码的修正,头有点大,改个小bug调试起来也比较麻烦。于是想着能不能不通过JSCore下发的方式做热更呢,去github上面搜了一波,无意中找到了基于二进制热更的方案,配置好后不用再做代码的转换和翻译,直接生成二进制文件,当补丁用就把bug给修复了。先放下二进制热更的原理图二
王看山
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2023-02-19 08:08
Vue 优雅的实现移动端过场动画
思考之前用过ionic3开发过一些项目,为了支持APP的
热更新
功能作为UI框架,他们在过场动画方面下足了功夫,让整个APP体验提升了不少所以我也希望可以在vue项目中加入丝滑的过场动画,来承上
ZT_Story
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2023-02-19 03:19
Ionic3开发教程 - 更新(5)
环境准备(1)Ionic3开发教程-开发(2)Ionic3开发教程-发布Android版本(3)Ionic3开发教程-发布IOS版本(4)Ionic3开发教程-更新(5)App新功能开发完成后,可以选择
热更新
或下载更新两种方式来更新上线
IT飞牛
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2023-02-19 03:19
Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithMultidexlistForDebug'. > java.io.IOException: Can't read [E:\Android\NewWorkSpace\app\build\intermediates\transforms\jarMerging\debug\jars\1\1
原因:由于分包导致
u3d
的jar包产生异常,猜测总结为第三方包编译异常导致这些问题,目前猜测异常原因有三:1.65535方法书超出配置分包,由分包导致2.proguard混淆配置出错导致编译异常3.proguard
清明捉鬼
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2023-02-18 20:27
webpack
热更新
和自动刷新
,而无需进行完全刷新重新加载整个页面,其思路主要有以下几个方面保留在完全重新加载页面时丢失的应用程序的状态只更新改变的内容,以节省开发时间调整样式更加快速,几乎等同于就在浏览器调试器中更改样式怎么启用
热更新
流曲无觞
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2023-02-18 19:01
2019-04-20
热更新
实现方式:1、使用Lua脚本编写游戏的UI或者其他逻辑,Lua是一个精悍小巧的脚本语言,可以跨平台运行解析,而且不需要编译过程。
点读笔_e6dc
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2023-02-18 02:25
code-push命令
发布
热更新
:code-pushrelease-reactcode-pushrelease-reactMyApp-iOSioscode-pushrelease-reactMyApp-Androidandroidcode-pushrelease-reactMyApp-iOSios
一只哈哈
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2023-02-17 14:44
19、使用vite+ts+vue-router+vuex构建Vue3.0项目
vite是类似webpack的前端构建工具,基于浏览器ESmodule,优点:快速的冷启动即时的模块
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真正的按需编译1、安装vitenpminstall-gcreate-vite-app2、创建工程
圆梦人生
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2023-02-17 06:50
插件化介绍和原理解析
插件化插件化是将一个apk根据业务功能拆分成不同的子apk,插件化更关注动态加载、
热更新
。热修复热修复强调的是在不需要二次安装应用的前提下修复已知的bug。
柬埔没有寨
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2023-02-17 05:46
Vite study
它主要由两部分组成:一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块
热更新
(HMR)。
henrypt
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2023-02-17 04:03
基于C#的Unity可热更游戏框架「Zero」
AssetDataBase接口加载资源调试的管理工具支持通过AssetBundle加载资源的管理工具视图管理不用继承MonoBehaviour的视图管理方案,提高视图部分的代码执行效率项目统一使用C#的代码
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基于
Pieces_Jing
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2023-02-17 02:23
web开发如何入门元宇宙?Blender探索笔记 | 大帅老猿threejs特训
基础环境搭建Three.js提供的API是可以让我们基于原生JavaScript随便玩的,但是为了让我们能在VSCode环境下有更好的代码提示和
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,我们可以把Vite和Typ
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2023-02-16 22:03
正确在Flutter中添加webview实现详解
别怕,我这么做的原因很简单,就是为了
热更新
。可能在flutter中实现
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的方法有很多,但
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2023-02-16 20:02
webpack build优化项
首页加载优化,前端需要考虑的点:路由懒加载;开发环境使用如下路由加载方式,避免
热更新
问题module.exports=(file:string)=>require(@/views/${file}.vue
梦舟缘钓
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2023-02-07 05:35
cordova chcp
热更新
参考文章https://blog.csdn.net/lovelyelfpop/article/details/50848524#javascript-module1、cordova工程目录添加
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插件
我吃火锅666
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2023-02-07 05:38
合并图集中的 SpriteFrame 与内联所有 SpriteFrame的区别
默认关闭,启用后能够减少
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时需要下载的SpriteFrame文件数量,但如果图集中的SpriteFrame数量很多,则可能会延长原生平台上的启动时间。
科林cocos
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2023-02-07 03:03
各类三维引擎综合概述(OpenGL、DirectX、WebGL、UE4、
U3D
、ACIS、ParaSolid)
关于OpenGL、DirectX、OpenCVOpenCVOpenCV是OpenSourceComputerVisionLibrary主要是提供图像处理和视频处理的基础算法库,还涉及一些机器学习的算法。比如你想实现视频的降噪、运动物体的跟踪、目标(比如人脸)的识别这些都是CV的领域。它是可以运行在Linux、Window、和MacOS操作系统上,它是轻量级而且很高效的。OpenGLOpenGL是O
丰色木夕
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2023-02-06 17:12
OpenGL
DirectX
Three.js
ParaSolid
ACIS
SpringCloud笔记 - Day2 Nacos & Feign & Gateway
1.Nacos配置管理配置的
热更新
DataID命名格式:实例名-环境名.后缀名(yaml)尽量用yaml,不用yml2.Nacos配置管理-微服务配置拉取把所有nacos地址和配置信息都放在bootstrap.yml
okfang616
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2023-02-06 12:53
#
Spring
spring
cloud
java
spring
boot
vue项目
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内存溢出问题
vue项目启动后,每次修改部分代码,再编译和打包时会频繁内存溢出,都会导致项目运行中断。有的同事是时不时会中断,我是每次都会中断报错信息如下:>node–max_old_space_size=4096webpack-dev-server--inline--progress--configbuild/webpack.dev.conf.jsmodule.js:549throwerr;^Error:Ca
渣一窝
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2023-02-06 04:06
【Android进阶】1小时学会
热更新
--Tinker
Tinker玩Dota的应该知道
热更新
热补丁技术也可以理解为一个动态修改代码与资源的通道,它适合于修改量较少的情况。
KingJA
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2023-02-06 02:30
[ReactNative]Android原生源码解读(用Markdown写PPT)
10ed7ba094-ae05-42c7-a998-8b3d5d31f46c.md[slidestyle="background-image:url('/img/4.jpg')"]Android-RN应用程序混合开发
热更新
麦文昌
meStronger
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2023-02-06 01:46
vue
热更新
内存溢出
vue
热更新
报错如下图报错信息原因分析:在Node中通过JavaScript使用内存时只能使用部分内存(64位系统:1.4GB,32位系统:0.7GB),这个时候,如果前端项目非常的庞大,Webpack
午后三点的阳光
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2023-02-05 21:13
vuecli2.x升级到vuecli4.0
但是随着项目代码的增多,项目文件越来越大,短时间内频繁
热更新
会导致内存大量溢出。
fengcol
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2023-02-05 20:19
《浅情人不知》郑叮叮被害溺水,宁为谨立即人工呼吸,舒怡然泪崩
最近,由康宁,胡耘豪主演的都市爱情偶像剧《浅情人不知》正在火
热更新
中,在最新的剧情中,可以明显看出来舒怡然一直喜欢着宁为谨,没有表白是因为宁为谨一直没有交过女朋友,舒怡然以为宁为谨只是不想谈恋爱,只要宁为谨想要恋爱
娱编辑
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2023-02-05 15:28
轻松理解webpack
热更新
原理
苍耳mtjjhttps://juejin.im/post/5de0cfe46fb9a071665d3df0一、前言-webpack
热更新
HotModuleReplacement,简称HMR,无需完全刷新整个页面的同时
涅槃快乐是金
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2023-02-05 11:08
react-native 安卓打包发布-
热更新
1.生成Android签名证书//打开文件夹huanliu@huandeMacBook-ProDesktop%cd/Users/huanliu/Desktop/0721//生成证书,其中mykey-alias为自定义的别名,mykey.keystore自定义的别名keytool-genkey-aliasmykey-alias-keyalgRSA-keysize2048-validity36500-
喜剧收尾_XWX
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2023-02-05 09:01
Unity加入Swift4.1项目中
U3D
项目更新时只需要把unity_ios目录中的文件替换即可2357B9A7-ECE7-4CCA-A0F8-A1FD596FA0A3.png1、正式开始吧~第一步先创建Unity.xcconfig,添加到项目
PiscesLi
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2023-02-04 23:31
CodePush自定义更新弹框及下载进度条
CodePush
热更新
之自定义更新弹框及下载进度先来几张弹框效果图非强制更新场景image强制更新场景image更新包下载进度效果image核心代码这里的
热更新
Modal框,是封装成一个功能独立的组件来使用的
光强_上海
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2023-02-04 19:46
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