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U3d热更新
FOHEART H1数据手套_Unity3D SDK开发
需要准备的软硬件:1、FOHEARTH1数据手套2、MotionVenus客户端3、Unity3D软件4、开发包MotionVenus_
U3D
Plugin_v2.0_H1GloveDev_SDKTest.unitypackage1
FOHEART
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2023-02-04 06:49
数据手套
虚拟现实
惯性
动作捕捉
传感器
动捕
数据手套
2022-08-28 webpack前端面试
webpack的构建流程
热更新
原理如何
阿秉秉一直在努力
·
2023-02-04 01:59
萌新记录 用
U3d
制作的第一个游戏
对于开源引擎来说,
U3d
和UE4都是非常非常有名的优秀物理引擎,而
U3d
更加偏向物理模拟一些,相对来说更简单容易上手。这一次,就想做一个推箱子。(最后也没有完全做好)不
tubao9hao
·
2023-02-04 00:00
cordova 一些使用记录
cordvoa套壳代码
热更新
插件cordova-hot-code-push-plugin超级必要插件的作用是:当程序(App)启动的时候,自动去请求设定好的url,也就是服务文件所在地址,获取chcp.json
斯文的烟鬼去shi吧
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2023-02-03 19:26
5.Flutter
热更新
原理--简单跟踪
1.关于Dart中的运行方式JIT:JustInTime.动态解释,一边翻译一边执行,也称为即时编译,如JavaScript,Python等,在开发周期中使用,可以动态下发和执行代码,开发测试效率高,但是运行速度和性能则会受到影响,Flutter中的热重载正是基于此特性AOT:AheadofTime.静态编译,是指程序在执行前全部被翻译为机器码,提前编译,如C,C++,OC等,发布时期使用AOT,
蓝色的风
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2023-02-03 16:52
[vite源码解析] 总览
它主要由两部分组成:一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块
热更新
(HMR)。
邱凯翔Edward
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2023-02-03 15:40
Unity 植入 c++版protobuf
还有使用lua脚本来做游戏的
热更新
。这样问题来了,解析数据就需要三个版本的p
huailiang2010
·
2023-02-03 15:16
Vue
热更新
成功,但浏览器不刷新
但是今天突然发现我的Vue不能
热更新
?费了一会劲才搞明白怎么回事。下面就分享一下我的入坑,出坑过程吧。webpack-dev-server炸了?
写代码的海怪
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2023-02-03 09:39
多人组队对抗游戏——基佬大乱斗(Gang Beasts)
基佬大乱斗(GangBeasts)是由Boneloaf制作发行的一款多人组队对抗游戏,游戏采用
U3D
引擎开发制作,游戏的角色画风个玩法非常的逗比,甚至可以说是蠢,游戏玩法是简单粗暴的大乱斗,玩家可以拳击
花七喜
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2023-02-02 23:21
python opencv库的书_学习python的图像处理,opencv库需要哪些基础知识?
Python这种古董动态语言,只有建立在基础框架之上才有使用价值,比如做
热更新
。如果只会用Python的话,放到实际工作中,基本没用。
weixin_39687542
·
2023-02-02 17:37
python
opencv库的书
剑侠3D
《剑侠3D》采用
U3D
技术,高清渲染,真实还原小说描绘的经典场景和人物角色的同时,带给玩家立体化的感受。玩家可选择剑、灵、魔三大职业,重启属于MMORPG游戏的经典回忆。
8a8e820767f4
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2023-02-02 13:59
webpack5的HMR
热更新
不起作用-踩坑
其中在配置
热更新
的时候,发现devServer跑的项目,无论怎么更新代码,页面都没有任何反应。原因第一时间打开浏览器开发者工具,发现用于
热更新
的websocket并没有被创建。image.png之后
出来码两行
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2023-02-02 04:30
使用Istio Secret/ConfigMap实现外部配置
在使用springcloud时,我们知道有对应的config进行配置中心的迁移,将应用配置从应用中剥离出来,放到外部,然后进行统一维护,方便管理;并且config通过使用bus实现了
热更新
的效果。
一个偏执狂
·
2023-02-01 07:09
Istio
Istio
基于krpano全景场馆系统
项目起因因本人从事三维开发已久,基于
U3D
开发的时间比较长,遇到了一些问题:例如模型制作周期长,部分插件不完善问题暴露出来,后来接触到krpano,发现利用全景展示实景可以大大节约制作成本,所以开始了krpano
dadalang
·
2023-02-01 06:44
pinia核心笔记
pinia核心源码记录pinia核心源码阅读笔记,这里跳过hmr(
热更新
),mapHelpers(class工具)等工具源码。剔除的部分vue2.0兼容代码。
copyLeft
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2023-01-31 22:15
vue3+vite 开启
热更新
后,修改组件代码没有更新
vue3+vite开启
热更新
后,修改组件代码没有更新。原因:引入组件的路径有误差,请注意大小写。失败例子:失败例子.png
有点皮的小黄皮
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2023-01-31 07:13
U3D
对话任务插件 Dialogue System for Unity 研究(五)
这篇是关于游戏保存的。一.只保存对话管理器的对话状态,任务状态,变量。usingUnityEngine;usingPixelCrushers.DialogueSystem;publicclassSave:MonoBehaviour{publicvoidLoadGame(){//取档stringdata=PlayerPrefs.GetString("DialogueData");Persistent
我是重阳
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2023-01-31 02:38
Unity3d
unity
游戏引擎
React Native删除第三方开源组件的依赖包
但是遇到了一个问题,安装之后第一次打开时,在有的Android手机上崩溃,之后再次运行就好了,好多Android机型都遇到这种情况,定位问题,发现是之前加载的第三方开源控件:react-native-update(
热更新
沐风雨木
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2023-01-30 22:17
【黑马SpringCloud(1)】微服务注册
注册中心搭建eureka-server服务注册Ribbon负载均衡负载均衡策略自定义负载均衡策略Ribbon加载策略Nacos注册中心服务分级权重配置环境隔离Nacos与Eureka的区别Nacos配置管理配置
热更新
搭建
言烬
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2023-01-30 09:54
微服务
微服务
spring
cloud
java
Android 页面加载和资源加载分析(-)
和热修复,
热更新
的原理是一样的。都是通过反射的方式拿到资源文件管理器,然后找到所有的加载资源进行一个替换达到欺骗系统的目的。首先分析源码找到ActivityTheard这个是作为act
萌萌的白天
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2023-01-30 09:17
Webpack:典型的Webpack4配置
入口文件output输出位置配置module.rules不同源码模块的加载规则配置(即使用不同loader加载不同模块)pluginsloader以外的工作配置devServer配置开发服务器(代理+
热更新
红嘴-蓝鹊
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2023-01-30 08:21
Webpack
webpack
前端
javascript
VR训练营学习路线参考
以下按推荐顺序列表学习资源(不定期更新),所有学习资源都位于训练营FTP的同名文件夹中(“VR训练营”->“
U3D
学习资源"),除非特别说明。
iqxtreme
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2023-01-30 01:39
安卓动态加载jar实现类似
热更新
功能
1.将类转换成jar包,具体见AndroidStudio将类打包成jar2.将打包好的jar转换成可以被Dalvik虚拟机识别的dex文件拷贝jar文件到build-tools下面shift+鼠标右键打开命令行,输入dx--dex--output=qula_dex.jarqula.jar执行成功后qula_dex.jar就是我们要动态加载的dex3.创建assets目录将我们的qula_dex.j
justcodeit
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2023-01-29 18:57
code-push 更新失败回滚处理
ReactNativecode-push
热更新
失败回滚处理ReactNativecode-push
热更新
后因兼容有问题现进行回滚处理正常回滚更新code-pushrollbackProduction--
阳光下的我眯起了眼睛
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2023-01-29 04:43
code-push
热更新
部署方案
前言目前采用的
热更新
方案是微软提供的(cordova-plugin-code-push)主要从以下几方面说明:本公司
热更新
部署流程code-push部署规范mac端环境部署code-push服务器连接命令介绍
合欢猪
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2023-01-28 10:04
深入理解flutter的编译原理与优化
Flutter支持
热更新
吗?F
一叶夏幕
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2023-01-28 03:09
热更新
\start\);\end\<
ambition_3ffc
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2023-01-28 02:14
reactnative 使用阿里iconfont
用纯JS把iconfont.cn的图标转换成RN组件,不依赖字体,支持多色彩,支持
热更新
yarnaddreact-native-svgyarnaddreact-native-iconfont-cli--
Marksirl
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2023-01-27 18:33
Vue仿饿了么app项目总结
nanyang24/...演示地址:https://ele.n-y.io/构建Vue有自己的脚手架构建工具vue-cli,使用起来非常方便,使用webpack来集成各种开发便捷工具,比如:Hot-reloadVue的
热更新
weixin_34198797
·
2023-01-27 17:09
javascript
webpack
前端
ViewUI
DeepSnake环境配置
DeepSnake文章:https://arxiv.org/abs/2001.01629代码:GitHub-zj
u3d
v/snake:Codefor"DeepSnakeforReal-TimeInstanceSegmentation"CVPR2020oral
zzzzz_g
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2023-01-27 07:01
python
计算机视觉
目标检测
pytorch
U3D
粒子系统默认参数·二
个人笔记,可能有误,欢迎指正所基于的
U3D
版本:2020.3.0f1c1Emission——发射组件1、RateoverTime依据时间的发射速率。指的是粒子系统每秒钟喷射的粒子数。
狼九
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2023-01-26 12:49
flutter 谷歌新的移动开发框架
开发迅速flutter的
热更新
模块帮助大家更快速的开发UI,feature,fixbug更有表现力,漂亮的UI组件现代,响应式的框架连通原生的SDKs和功能统一了Android和iOS的开发
bitQ2019
·
2023-01-26 10:15
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 083-Cesium热力图实现完整版
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录专栏内容本
总要学点什么
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2023-01-26 02:01
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
javascript
Cesium
VUE
WebGL
热力图
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 076-缓冲区分析
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录专栏内容本
总要学点什么
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2023-01-26 02:00
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue.js
javascript
缓冲区分析
GIS
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 075-自定义弹窗组件(基础版)
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录专栏内容本
总要学点什么
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2023-01-26 02:30
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
javascript
WebGL
弹窗
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 081-编辑gltf(Entity形式)平移+旋转
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录专栏内容本
总要学点什么
·
2023-01-26 02:30
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue.js
javascript
GIS
模型编辑
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 088-军事标绘系列十七:防御阵型
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录专栏内容本
总要学点什么
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2023-01-26 02:30
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue.js
WebGL
态势标绘
军标
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 073-动态遮罩球效果(材质)
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录专栏内容本
总要学点什么
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2023-01-26 02:29
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
材质
Cesium
VUE
WebGL
javascript
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 074-自定义工程树组件
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录专栏内容本
总要学点什么
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2023-01-26 02:29
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
vue.js
Cesium
javascript
工程树
elementui
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 070-编辑3Dtiles(平移+旋转)
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录介绍专栏内
总要学点什么
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2023-01-26 02:59
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue.js
javascript
3dTiles编辑
平移旋转
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 071-编辑gltf(平移+旋转)
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录专栏内容本
总要学点什么
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2023-01-26 02:59
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
GIS
javascript
gltf
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 068-空间坐标系之箭头
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录介绍专栏内
总要学点什么
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2023-01-26 02:58
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
javascript
WebGL
空间坐标系
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 069-空间坐标系之包围圆
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录介绍专栏内
总要学点什么
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2023-01-26 02:58
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
javascript
VUE
WebGL
空间坐标系
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 065-历史轨迹实时刷新
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录介绍专栏内
总要学点什么
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2023-01-26 02:28
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue.js
javascript
GIS
历史轨迹
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 066-实时轨迹效果
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录介绍专栏内
总要学点什么
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2023-01-26 02:28
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
GIS
javascript
实时轨迹
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 067-洪水淹没效果
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录介绍专栏内
总要学点什么
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2023-01-26 02:28
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
WebGL
javascript
淹没分析
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 062-天气之雪效果
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录介绍专栏内
总要学点什么
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2023-01-26 02:57
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
WebGL
VUE
JavaScript
天气效果
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 063-天气之雾效果
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录介绍专栏内
总要学点什么
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2023-01-26 02:57
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
VUE
javascript
WebGL
天气效果
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 064-历史轨迹全路径(折线/圆滑)
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录介绍专栏内
总要学点什么
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2023-01-26 02:57
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
javascript
VUE
WebGL
历史轨迹
DEJA_V
U3D
- Cesium功能集 之 060-国内各厂商地图加载纠偏完整组件
更多内容/样例/demo说明:DEJA_V
U3D
完整功能目录介绍专栏内
总要学点什么
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2023-01-26 02:27
DEJA_VU3D
-
Cesium功能集(附源码)
Cesium
vue.js
javascript
地图服务
GIS
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