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UE4数字孪生
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十五)(第46~48集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十五)(第46~48集)46.批量加载UClass功能测试批量加载多个同类UClass资源47.创建单个资源对象测试加载并创建单个UClass资源对象48.创建同类资源对象
犀利贝XD
·
2024-01-26 00:27
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十六)(第49~50集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十六)(第49~50集)49.创建多个资源对象补全调用链并测试生成多个同种类名资源对象实现创建多个同资源名的对象实例50.资源加载系统测试补全调用链并测试生成多个同名资源对象测试生成
犀利贝XD
·
2024-01-26 00:26
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
《
数字孪生
电网白皮书》发布 UINO打造电力行业数字化转型新引擎
2021年7月29日,
数字孪生
体联盟举办《
数字孪生
电网白皮书》发布会,发布由工业4.0研究院编写的
数字孪生
电网白皮书。
阿-朴
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2024-01-25 23:24
数字孪生
在能源电力行业的技术难点和应用场景
数字孪生
的关键技术
数字孪生
技术架构包括物理空间、数字空间和信息处理三个部分,基于物联网和虚拟仿真的底层技术,实现了真实空间和虚拟空间之间的双向数据交换、指挥控制和虚拟现实联动,以满足这些需求,必须依靠五项关键技术
CServer_01
·
2024-01-25 23:21
能源
数字孪生
系统的开发流程
数字孪生
系统的开发流程通常包括以下关键步骤。
数字孪生
系统是通过数字化物理实体的虚拟模型,以实时模拟、监测和分析物理实体的状态和行为。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。
super_Dev_OP
·
2024-01-25 14:14
人工智能
harmonyos
信息可视化
智慧城市
如何使用虚幻引擎和Perforce版本控制实现建筑可视化?虚幻引擎建筑可视化(UE Archviz)的特点、优势和挑战
随着数字技术的飞速发展,建筑行业逐渐认识到
数字孪生
和可视化的重要性。虚幻引擎以其卓越的渲染能力和实时交互性,成为了建筑行业的“宠儿”。
龙智DevSecOps解决方案
·
2024-01-25 14:22
虚幻
人工智能
服务器
数据中心可视化——智慧机房
数字孪生
,高效运维管理
通过图扑自研产品HTforWeb可打造多类型数据中心
数字孪生
系统,本次将展示中国风、科技风、写实风、线框工艺的数据中心机房。真实还原出机房的三维场景,展
图扑数字孪生
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2024-01-25 08:26
数字孪生
三维可视化
智慧机房
数据中心
【并发编程篇】阻塞队列BlockingQueue
文章目录简述阻塞队列BlockingQue
ue4
种API⭐抛出异常队列已满队列已空️检测队首元素⭐有返回值,没有异常️检测队首元素⭐阻塞,一直等待⭐超时等待简述阻塞队列BlockingQueue阻塞队列是一种特殊的队列
在下小吉.
·
2024-01-25 07:27
并发编程
java
并发编程
如何通过
数字孪生
技术构建智慧城市
数字孪生
技术是实现智慧城市的重要手段之一。本文将介绍如何通过
数字孪生
技术构建智慧城市。首先,
数字孪生
技术是什么呢?
数字孪生
是指通过数字模型来模拟和仿真现实世界中的各个方
呆码科技
·
2024-01-24 18:12
智慧城市
人工智能
大数据
嵌入式系统工程开发的新模式|软件自动化( 代码自动生成)|使用建模的方法(
数字孪生
)<结合视频一起学习>2022-02-04
嵌入式系统工程开发的新模式|软件自动化(代码自动生成)|使用建模的方法(
数字孪生
)嵌入式系统工程开发的新模式|软件自动化(代码自动生成)|使用建模的方法(
数字孪生
)学习UML编程语言,是嵌入式系统编程的一条成功之路和未来趋势
德国SiSy编程就这么简单
·
2024-01-24 15:33
有关 Access to image at ‘file:‘ from origin ‘null‘ has been blocked by CORS policy 的解决办法
有关Accesstoimageat‘file:’fromorigin‘null’hasbeenblockedbyCORSpolicy的解决办法在使用Three.js库完成
数字孪生
的课题中,遇到加载本地图片报错的问题
夏目一树
·
2024-01-24 14:12
Threejs
chrome
前端
html
ajax跨域问题
游戏开发入门
ue4
和unity要怎么选择?
关于两款引擎该怎么选的问题先从行业大环境这个角度分析:目前市场主流是U3D,这并不意味着
UE4
不好。
UE4
的学习成本更高且招人困难导致了大部分公司不选择用
UE4
去做游戏。
Unity游戏开发
·
2024-01-24 05:39
unity
游戏引擎
2022亚洲视博会圆满落幕,3DCAT荣获“优秀沉浸式视觉解决方案”奖
范围涵盖了元宇宙、VR/AR/MR/XR硬件设备/零配件/教育培训/安全科普/房产家居/游戏及其他行业应用解决方案、虚拟人、
数字孪生
、
3DCAT
·
2024-01-24 03:55
【开源项目】经典开源项目实景三维
数字孪生
泰山
飞渡科技
数字孪生
文旅运营中心,基于文旅单位的运营管理、服务质量以及游客需求,通过
数字孪生
、AR/VR、大数据分析等技术,为景区打造虚实融合、超沉浸体验的专属虚拟数字场景,实现文旅领域的数据可视化、产业数字化以及智能化管理
万象工作室
·
2024-01-23 20:12
数字孪生
智慧文旅
泰山
云计算
数据可视化
信息可视化
【开源项目】经典开源项目
数字孪生
智慧楼宇,分享revit数据
飞渡科技
数字孪生
平台集结构、系统、服务、管理及它们之间的最优化组合,使冰冷的混凝土结构演变为智慧化、高效率以及安全性更强的生活和工作空间。
万象工作室
·
2024-01-23 20:08
数字孪生
智慧楼宇
信息可视化
数据可视化
云计算
三维城市模型提升日本的智慧城市管理
MicroStation将工作效率提高50%,实现了前所未有的逼真模拟构建三维城市模型生态系统PLATEAU项目由日本国土交通省牵头,是一项三维城市模型和
数字孪生
计划,旨在到2027年为日本500个城市构建开放的城市模型数字生态系统
feixiangyuncai
·
2024-01-23 17:19
数字孪生
智慧城市
智慧工业园区建设方案-智慧化工园区物联网管理系统平台---豌豆云
园区空间可视化通过
数字孪生
技术对园区全貌、楼宇建筑外观、建筑内部空间结构和主要管理设施设备进行全要素的可视化,对
豌豆云
·
2024-01-23 12:32
物联网
大数据
人工智能
【UE5】
数字孪生
智慧城市全流程程序开发教程
本套课程介绍了
数字孪生
智慧城市项目中用到的一些功能和模块,如何从头搭建UMG、设置相机、请求后端数据、播放视频流、动态的添加数据、标签的显示隐藏、3DPOI的创建等内容,从开始搭建到最后打包测试,一步步的教大家如何去布局和写逻辑
飞起的猪
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2024-01-23 07:47
ue5
智慧城市
人工智能
2023年数据应用八大发展趋势解读
但不均衡现象普遍存在趋势三:人工智能的快速发展对数据伦理治理提出更高要求趋势四:业数融合不断深化,逐步由机构高层扩展到全域趋势五:数据应用从描述、诊断性分析向决策智能转变趋势六:数字营销成为数据应用的头号场景趋势七:
数字孪生
成为多源异构数据融合应用的重要方式趋势八
岛屿旅人
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2024-01-22 21:45
网络安全
数据安全
web安全
网络
安全
网络安全
大数据
C++小游戏视频及资料集(一)
C和C++游戏趣味编程(童晶)C和C++游戏趣味编程_哔哩哔哩_bilibiliC++游戏高级编程教程C++游戏高级编程教程_哔哩哔哩_bilibili【教程】斯坦福专用课程
UE4
&C++专业游戏开发教程
dllglvzhenfeng
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2024-01-22 01:48
信息技术
科普
创新
c++
开发语言
信奥
C++小游戏
青少年趣味编程
@JsonCreator和@JsonValue
文章目录1、正常反序列化的过程2、@JsonCreator3、@JsonVal
ue4
、应用:枚举类中校验传参以及优化前后端数据交互5、补充:@ConstructorProperties1、正常反序列化的过程反序列化时
-代号9527
·
2024-01-21 19:01
JavaDev
java
序列化
黑色金属厂房3d数据可视化综合平台进一步保障生产效率
在当今的数字化时代,钢铁厂面临着降本增效、绿色环保、安全第一等发展问题,亟需寻找更有效的解决方案,
数字孪生
公司深圳华锐视点利用先进的
数字孪生
可视化、web3D开发和VR虚拟仿真技术制作
数字孪生
钢铁厂可视化管控平台
VRARvrnew3d
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2024-01-21 12:21
vr
3d
数字孪生
公司
3D可视化
可视化
UE4
网络同步
什么是网络同步多人游戏里面需要把某个玩家操作的结果通知给其玩家,这个通知的过程就是同步,再放到局域网或者广域网中进行,就是网络同步了。中介转发中介转发就是客户端/服务器模式(C/S),添加一个服务器作为中介节点,每台客户端只与服务器建立连接,客户端与客户端彼此独立,服务器负责转发消息。这种架构的复杂度仅为O(N),维护起来也方便。帧同步与状态同步帧同步是服务器将某个玩家的输入直接转发给其他玩家,自
弟炜啊
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2024-01-21 08:41
游戏引擎
ue4
(转载)
UE4
网络同步(二)——深入同步细节
PS:如果只是想知道怎么使用同步,不建议阅读这篇文章,不过可以参考我另外一篇博客
UE4
网络同步(一)——理解同步规则另外,博主参考的源码版本比较旧,
weixin_30505751
·
2024-01-21 08:11
偷偷告诉你,你可别和别人说呀……
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会文案的形象管理师!
蔚莲
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2024-01-20 18:34
医疗设备智慧管理助力医院提质增效,阿基米德&;健康界实践分享
直播现场,来自上海交通大学医学院附属同仁医院、中华医学会航海医学分会、苏州阿基米德的专家们共同分享了医疗设备精细化管理的发展趋势、建设成果与解决方案,并积极探讨了物联网、大数据、
数字孪生
等前沿技术在医疗设备管理中的应用
豫省事
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2024-01-20 16:35
tornado
UE4
学习笔记: Properties
跟Class一样,类成员变量也可以像C#那样加一堆的描述UPROPERTY([specifier,specifier,...],[meta(key
xoyojank
·
2024-01-20 16:09
引擎研究
UE4
C++学习笔记之C++输出字符串及FString字符串转换
本篇文章将和大家介绍
UE4
中C++输出字符串和FString字符串转换,有不清楚的可以看看。
npchaha
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2024-01-20 16:38
UE4
C++学习笔记
UE4
反射编程
UE4
反射编程文章目录
UE4
反射编程1.准备工作2.获取类名3.获取类标签4.获取类属性5.获取类属性元数据6.设置类属性值7.获得类函数名8.获取类函数标签9.获取类函数参数10.获取类函数参数标签11
FanghSpace
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2024-01-20 16:37
虚幻4
ue4
c++
unreal
engine
4
虚幻
ue4
字符串 区别 文本_
UE4
学习笔记(22)C++输出字符串及FString字符串转换
本篇文章将和大家介绍
UE4
中C++输出字符串和FString字符串转换,有不清楚的可以看看。
weixin_39945679
·
2024-01-20 16:06
ue4字符串
区别
文本
斯坦福CS193U-虚幻4C++课程学习笔记(6)
UE4
-UPROPERTYSpecifierEditAnywhere-可以在蓝图编辑器中和地图中的每个实例进行修改VisibleAnywhere-在蓝图编辑器中和地图中只读EditDefaultOnly
8E3eGrM
·
2024-01-20 16:04
CS193U
UE
C++
unreal
engine
4
学习
c++
游戏引擎
ue4
UE4
网课学习笔记
学习资源:https://www.bilibili.com/video/av52017180?p=22BSP:二进制空间划分让门可旋转,需要将属性改为“Movable”选中一个物体后,在LevelBluePrint中右键会自动出现对应物体的函数TimeLine:其中:Play是正向播放,PlayFromStart是每次从第0帧开始(这样对于开门不好,如果开到一半又出来,再进去,门会瞬间回到z=0°
Conchpeng
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2024-01-20 16:01
UE4
从数据可视化到场景渲染:山海鲸的创新与实践
首先,山海鲸采用了自研Cetus3D渲染引擎,能做出可媲美游戏场景的
数字孪生
画面。我们运用精细的几何建模和纹理映射技术,将现实世界中的建筑、地形、植被等元素细致入微地呈现出来。这使
枝上棉蛮
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2024-01-20 14:32
数字孪生
数据可视化
信息可视化
人工智能
数据分析
智慧城市
动画
游戏引擎
wireshark保存音视频流
h264extractor2、将文件放置在wireshark的安装目录下,也就是和init.lua同一个目录下3、编辑init.lua文件,设置disable_lua=false或默认有enable_lua=tr
ue4
方竞
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2024-01-20 11:10
wireshark
音视频
测试工具
禁止摄像机跟随`Actor`旋转 Learn Unreal Engine (with C++)
禁止摄像机跟随Actor旋转LearnUnrealEngine(withC++)SpaceshipBattle·fanxingin/
UE4
项目-码云-开源中国(gitee.com)如果直接将摄像机绑定在根组件上
繁星意未平
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2024-01-20 07:46
UE4
C++
虚幻
c++
ue4
旋转根组件 Learn Unreal Engine (with C++)
旋转根组件LearnUnrealEngine(withC++)在
UE4
中,根组件是无法旋转定位的,只能够缩放,在一些情况下,我们有旋转根组件的需求SpaceshipBattle·fanxingin/
UE4
繁星意未平
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2024-01-20 07:16
C++
UE4
虚幻
c++
ue4
子弹创建及发射 Learn Unreal Engine (with C++)
子弹创建及发射LearnUnrealEngine(withC++)SpaceshipBattle·fanxingin/
UE4
项目-码云-开源中国(gitee.com)子弹的创建声明:UPROPERTY(
繁星意未平
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2024-01-20 07:16
UE4
C++
虚幻
c++
ue4
数字孪生
及UE项目中的事件管理与时间轴
在过往做过的绝大多数可视化项目,为了高效,我们都会选择不同的前端框架来进行开发,最常见的就是react和vue,其中vue偏多,因为vue的成本可能会更低,vue的好处不是今天主要讨论的点,框架的好处可以在2D页面开发时显现优势,但是在大型的三维场景开发过程中,框架对业务本身并没有太大的帮助。如图所示的项目,底部会有很多的菜单,可能会有二级,三级,或者某个主题中还会有一些图例,在绝大多数项目中,一
秋名山大前端
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2024-01-20 02:32
三维可视化
前端
javascript
vue.js
数据可视化
数字孪生
项目中的导航片及寻路实现算法的探索
在上一篇文章中我们讲了在智慧矿山等项目中的巷道人员定位实现,其中提到了导航片和寻路这两个点,博主在在一开始的时候也是对这两个概念非常感兴趣,于是在项目开发过程中也做了一些研究。什么是导航片?导航片可以是一个mesh面,一个gltf,也可以是其他任意一个形状的东西,具体取决于项目的需求和建模人员选择的实现方式。在巷道模型中,导航片可能被用于标记路径、起点、终点或其他重要位置。这个"片"的概念更侧重于
秋名山大前端
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2024-01-20 02:02
三维可视化
前端
javascript
开发语言
UE4
添加按键输入事件 并在蓝图中使用按键输入节点
绑定按键选择Edit/ProjectSettings/Engine/Input在bindings中可以选择添加ActionMappings或则AxisMappingsActionMappings:按键事件,有按下和抬起两个事件,需要分别用两个键触发AxisMappings:输入事件,返回值为float,对于键盘,值为0和1,对于摇杆为0-1新建一个事件:点击ActionMappings或AxisM
吴梓穆
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2024-01-19 22:47
虚幻引擎
ue4
UE5 批量修改材质贴图等资产
2.可以通过
UE4
自带的插件结合蓝图实现,打开Edit(编辑)>Plugins(插件)插件选项
曼巴UE5
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2024-01-19 20:45
材质
贴图
ue5
ue4
技术美术
学习
UE5
UE4
打包报错Failed to compile material 解决
参考:https://forums.unrealengine.com/t/failed-to-compile-material-for-pcd3d_sm5-warning/385087https://forums.unrealengine.com/t/failed-to-compile-material-for-platform-pcd3d-sm4/436176报错:Failedtocompile
Deveuper
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2024-01-19 20:44
虚幻UE4开发系列
ue5
ue4
UE4
PBR材质使用记录
参考文章:https://www.bilibili.com/video/BV1Dv411w7x6参考文章:https://www.bilibili.com/video/BV1TQ4y167sG引擎:4.26初试两种纹理混合纹理来源于【初学者内容包】首先,新建一个材质文件。然后将纹理拖入材质中。添加保存后创建实例材质。然后用实例材质来填充地形。打开实例材质,调整刚刚设置的参数来确定整体效果。不过这个
雪球干死黄旭东
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2024-01-19 18:20
ue4
UE4
虚幻引擎,处理PBR材质
处理PBR(PhysicallyBasedRendering基于物理的渲染)材质虚幻引擎可以提供非常真实的基于物理的材质和渲染系统,基于物理的材质是一种以三种材质核心输入为基础的实时算法,十分方便美术师使用。这三种输入分别是Mtallic金属感,Specualr高光度,Roughness粗糙度。利用这三项输入我们即可打造出建筑表面所需的任何照片级真实度材质。除金属感,高光度和粗糙度外还有其他输入。
虎冯河
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2024-01-19 18:49
UE4虚幻引擎
数字孪生
智慧校园三维可视化运维检测平台
一、案例介绍浙江工商大学智慧校园信息化建设工程,根据学校自身业务模块需求,采用虚幻引擎开发,结合了物联网\GIS\BIM等数据,利用视频流云渲染BS架构部署方案,量“身”打造了
数字孪生
智慧校园三维可视化运维检测平台
数峦云数字孪生三维可视化
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2024-01-19 17:02
运维
人工智能
物联网
智慧城市
ue4
数据中心可视化合集 | 图扑
数字孪生
机房,解锁运维新境界
通过图扑自研产品HTforWeb可打造多类型数据中心
数字孪生
系统,本次将展示中国风、科技风、写实风、线框工艺的数据中心机房。真实还原出机房的三维场景,展
图扑软件
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2024-01-19 17:02
可视化
数据中心
前端
数据库
可视化
数字孪生
智慧水务三维可视化系统功能介绍
基于大数据、物联网、可视化等技术建设的
数字孪生
智慧水务三维可视化系统,对分散于不同地区的污水处理厂、泵站等进行集中管理,通过监察任务跟踪管理机制,提供运营监管成效综合分析手段,建立完善的监管体系,对污水治理进行智慧监管
成都远石
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2024-01-19 17:32
1024程序员节
重磅!图扑软件获评国家级专精特新“小巨人”企业
此次荣获国家级专精特新“小巨人”企业称号,不仅是对图扑软件在可视化和
数字孪生
领域专业化、精细化、特色化、新颖化等方面所获成果的权威认可,更是对创新能力、核心技术、可持续发展能力、市场前景等综合实力的高度肯定
图扑可视化
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2024-01-19 17:01
人工智能
数字孪生
三维可视化
小巨人
专精特新
从理论到实践:
数字孪生
技术的全面应用探讨
数字孪生
是一种将实际物体或系统的数字模型与其实时运行状态相结合的概念。这一概念的核心在于创建一个虚拟的、与真实世界相对应的数字副本,以便监测、分析和优化实体系统的性能。
图扑可视化
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2024-01-19 17:01
数字孪生
三维可视化
动画监控
智慧工业
【科技新闻】图扑软件荣获国家级专精特新“小巨人”企业
此次荣获国家级专精特新“小巨人”企业称号,不仅是对图扑软件在可视化和
数字孪生
领域专业化、精细化、特色化、新颖化等方面所获成果的权威认可,更是对创新能力、核心技术、可持续发展能力、市场前景等综合实力的高度肯定
图扑数字孪生
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2024-01-19 17:31
三维可视化
数字孪生
3d
小巨人
专精特新
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