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UIControl子类
Qt子控件调用update或repaint无效
当继承QAbstractItemView(如QHeaderView,QListView,QTableView)
子类
的时候,由于实现某个逻辑需要直接调用update或repaint时是不会触发paintEvent
星尘の约束
·
2024-01-15 05:00
Qt
重写与重载
重写(Override)重写是
子类
对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于
子类
可以根据需要,定义特定于自己的行为。
smallgrey
·
2024-01-15 05:54
设计模式——1_3 装饰者(Decorator)
就添加功能来说,装饰者模式比生成
子类
更为灵活(该模式也是继承关系的替代方案之一)图纸一个例子:定制饮料瓶包装纸的打印规则想必各位道友一定喝过饮料吧?无论是雪碧、
乡亲们啊
·
2024-01-15 05:01
设计模式
设计模式
java
装饰器模式
java 多线程
目标:1.线程创建2.线程中断3.线程等待4.线程休眠5.获取线程实例线程创建1.继承Thread类创建一个Thread类的
子类
,并重写run方法,然后通过实例化的
子类
对象来调用start()方法启动线程
Lpy2569
·
2024-01-15 03:28
java
java
开发语言
黑猴子的家:Scala 本章(类型参数)要点
类型界定的语法为T:LowerBound、T:ContextBound(4)我们可以使用类型约束,来约束一个方法,比如(implicitev:T<:
子类型关系额参数
黑猴子的家
·
2024-01-15 02:55
原
子类
-入门介绍和分类说明、基本类型原
子类
基本类型原
子类
AtomicInteger:整型原
子类
AtomicBoolean:布尔型原
子类
AtomicLong:长整型原
子类
基本类型原
子类
常用API简介publicfi
ZHOU_VIP
·
2024-01-14 23:29
JUC并发编程与源码分析
java
进入EOSDAPP世界(基础篇三):游戏即挖矿
若已经接触过了EOSDAPP,那么就明白游戏即挖矿这个概念就是让简单的骰
子类
游戏火起来的原因。比如说DICE,现在每下注1个EOS,不管输赢,就可以获得6
刘鹏的区块链笔记
·
2024-01-14 23:02
Qt在Designer界面中进行控件提升
文章目录前言一、自定义控件的好处二、提升控件的步骤(示例)1.新建一个空的项目工程2.新建一个空的widget带界面类3.提升4.测试三、注意事项1.不能提升到
子类
2.叠加显示总结前言在可视化编辑控件的操作中
Qter_Sean
·
2024-01-14 23:13
QT
qt
c++
设计模式——工厂模式
其核心思想是定义一个用于创建对象的接口或类,让
子类
决定实例化哪一个类,从而使客户端(调用者)无需知道具体生产何种产品。
星辰引路-Lefan
·
2024-01-14 22:35
系列文章
Java
设计模式
开发语言
java
Java基础面试
1.继承里氏替换原则:
子类
对象应该能够替换掉父类对象,并且程序不会出错或者产生其他意外行为。
Fairy要carry
·
2024-01-14 21:22
java
面试
开发语言
PyTorch项目源码学习(3)——Module类初步学习
一般来说,计算图上所有的子图都可以是Module的
子类
,包括卷积,激活函数,损失函数节点以及相邻节点组成的集合等等,注意这里的关键词是“节点”,Module族类在计算图中主要起到搭建结构的作用,而不涉及运算逻辑的具体实现
_int_me
·
2024-01-14 20:10
PyTorch源码
pytorch
学习
人工智能
python
深度学习
《C++ Concurrency in Action》笔记25 std::atomic<>类模板、全局函数
现在我们已经了解了所有基本的原
子类
型,它们都是std::atomic类模板。5.2.6std::atomic类模板允许用户定义自己的原
子类
型。
时空-大海水
·
2024-01-14 20:37
C++11
STL
多线程
C++11
C++
Concurrency
in
Action
atomic
模板类std::atomic<T>介绍
原
子类
型对象的主要特点是从不同线程访问共享数据,不会导致数据竞争(datarace)。
YMWM_
·
2024-01-14 19:02
C++学习
C++
atomic
C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::atomic )
C++11并发指南六(atomic类型详解一atomic_flag介绍)一文介绍了C++11中最简单的原
子类
型std::atomic_flag,但是std::atomic_flag过于简单,只提供了test_and_set
Augusdi
·
2024-01-14 19:00
VS2010
C++11 并发指南六(
类型详解二 std::atomic )
C++11并发指南六(atomic类型详解一atomic_flag介绍)一文介绍了C++11中最简单的原
子类
型std::atomic_flag,但是std::atomic_flag过于简单,只提供了test_and_set
Freya_zyc
·
2024-01-14 19:29
C++
C++
Thread
atomic
抽象类--java学习笔记
这个方法就是抽象方法认识抽象类抽象类的注意事项、特点抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类类该有的成员(变量、方法、构造器)抽象类都可以有最主要的特点:抽象类不能创建对象,仅作为一种特殊的父类,让
子类
继承并实现一个类继承抽象类
A呆唯
·
2024-01-14 19:01
学习笔记
java
学习
笔记
面向对象
抽象类
【设计模式】代理模式
2.工厂模式(FactoryPattern):定义一个创建对象的接口,但由
子类
决定要实例化的类是哪一个。
资料加载中
·
2024-01-14 15:48
python
设计模式
代理模式
Java并发 - 原
子类
CAS原子操作CAS(CompareandSwap)是一种并发算法,通常用于实现多线程环境下的同步操作,特别是在并发编程中实现无锁算法。CAS操作涉及三个参数:内存位置(V)、期望值(A)和新值(B)。操作的意义是:仅当V的值等于A时,才将V的值更新为B。整个操作是原子的,不会被其他线程中断。下面是CAS的基本原理:读取内存值(V):线程首先读取共享变量的当前值(V)。比较并交换(Comparea
--土拨鼠--
·
2024-01-14 13:08
Java
java
jvm
开发语言
C++深拷贝(含有
子类
数据的)父类指针到新的父类指针
#include#includeusingnamespacestd;classA{public:A(){cout(Bb);*this=*bb;}~B(){coutc="fyu";b0->a=432;b0->b="fsa";A*a0=b0;//深拷贝父类指针a0的数据到新的父类指针a1中A*a1=newB(a0);if(b0){deleteb0;b0=nullptr;}if(a1){deletea1
孤高丶逛侠
·
2024-01-14 11:13
c++
开发语言
结构型模式之装饰器模式
装饰器模式装饰器模式点评:/***装饰设计模式*动态的给一个对象添加一些额外的职责,*就增加功能来说比生成
子类
更加灵活**使用场景:*1.需要拓展一个类的功能,或者给一个类附加功能*2.在一些情况下使用集成会增加很多
子类
辰默01
·
2024-01-14 11:41
提示框
initWithFrame:CGRectMake(310,340,70,30)];[fenxiangBtn1setImage:[UIImageimageNamed:@"fenxiang"]forState:
UIControl
StateNormal
0bf43b438419
·
2024-01-14 09:15
Observable与Subject
#介绍首先,对象关系上,Subject是Observable的
子类
,相比拥有了多播的效果,使得多个订阅者订阅的对象数据是共享的,而在它下面又细分了AnonymousSubject,AsyncSubject
Magical-Conch
·
2024-01-14 08:45
RXJS
Rxjs
Observable
Subject
BehaviorSubject
Qt中 QWidget、QDialog、QMainWindow的区别以及使用
QDialogQDialog是QWidget类的
子类
,用于创建对话框窗口。对话框是指与用户进行交互的特殊窗口,例如提示信息、选择项、输入框等。QDialog类提供了一
计算机内卷的N天
·
2024-01-14 07:56
基础笔记
qt
行为型设计模式—模板模式
模版模式惯常的用法是,在一个方法模版方法中定义一个算法或者逻辑的流程和步骤,比如先调内部的方法A再调内部方法B,满足某个条件了不调方法C等等,而这个流程中每个步骤对应的方法都可以推迟到
子类
中去实现,这就给了程序在不改变大流程
背帆
·
2024-01-14 07:58
go语言设计模式
设计模式
golang
模板方法模式
css3基础语法与盒模型
css3基础语法与盒模型前言CSS3基础入门css3的书写位置内嵌式外链式导入式(工作中几乎不用)行内式css3基本语法css3选择器标签选择器id选择器class类名原
子类
复合选择器伪类元素关系选择器序号选择器属性选择器
TechWJ
·
2024-01-14 06:27
css3
css3
前端
css
html5
html
Java学习笔记(二)——多态
多态:多态的体现:父类的引用指向了自己的
子类
对象。父类的引用也可以指向接收自己的
子类
对象。
星辰引路-Lefan
·
2024-01-14 06:36
Java
多态
java
封装
类
class
Java学习笔记(三)——抽象类
需要被
子类
实现,
子类
对接口中的抽象方法全部覆盖后,
子类
才可以实例化,否则
子类
是一个抽象类。接口定义格式特点:①接口中常见的定义:常量、抽象方法。
星辰引路-Lefan
·
2024-01-14 06:06
Java
java
抽象类
Java学习预科(二)——this,super,static应用
supersuper注意点:super调用父类的构造方法必须在构造方法的第一个super必须只能出现在
子类
的方法或者构造方法中super和this不能同时调用构造方法super和this的区别代表对象不同
星辰引路-Lefan
·
2024-01-14 06:05
Java
java
类
设计模式
Python 借助装饰器,实现父对象使用子对象的方法!
文章目录1.引言2.实践2.1装饰器说明2.2定义一个父类2.3定义
子类
3.整体来看4.参考1.引言这个需求的背景是这样的,我们在写复杂代码时候,可能会用到Python的类继承的方法,即子对象继承父对象的一些属性方法
Smaller、FL
·
2024-01-14 06:45
新领域
python
开发语言
装饰器模式
16、面向对象
面向对象面向对象三要素:封装:将属性(数据)和方法(操作)封装,提供访问控制,隐藏实现细节,暴露该暴露的继承:
子类
可以从父类直接获得属性和方法,减少重复定义。
小龙加油!!!
·
2024-01-14 05:43
go
golang
开发语言
设计模式-工厂方法模式
在该模式中,一个抽象工厂定义了一个接口用于创建产品对象,但实际的实例化延迟到
子类
中进行,也就是说,具体的产品是由其对应的工厂来创建的。
qyhua
·
2024-01-14 05:33
java
开发语言
iOS底层 -- Category本质之load、initialize方法
+load方法调用时刻+load方法会在runtime加载类、分类时调用每个类、分类的+load,在程序运行过程中只调用一次调用顺序先调用类的+load按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)调用
子类
的+
happy神悦
·
2024-01-14 04:07
JVM结构原理,GC工作原理
对类初始化的情况a.创建类的实例b.对类进行反射调用时c.初始化一个继承的
子类
时d.虚拟机启动时,主类需初始
是独秀啊
·
2024-01-14 04:41
设计模式(十四):模板模式
模板模式(TemplatePattern)定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到
子类
中。模板方法使得
子类
可以在不改变算法结构的情况下,即可重定义该算法的某些特定步骤。
何笙
·
2024-01-14 02:12
Python day10_线程
classCustomThread(threading.Thread):def__init__(self,info1,info2):self.info1=info1self.info2=info2#提示:如果
子类
提供了构造方法
g_s_007
·
2024-01-14 01:11
向上转型(
子类
指针赋值给父类指针)
类其实也是一种数据类型,也可以发生数据类型转换,不过这种转换只有在基类(父类)和派生类(
子类
)之间才有意义,并且只能将派生类赋值给基类,包括将派生类对象赋值给基类对象、将派生类指针赋值给基类指针、将派生类引用赋值给基类引用
和平精英总指挥
·
2024-01-14 00:15
c++基础
Servlet-体系结构
于是,为了简化Servlet的开发,我们通常不会直接实现Servlet接口,而是继承其
子类
。下面我们将首先尝试实现Servlet接口来完成一个更真实的Servlet类,再介绍Serv
buzzkiller
·
2024-01-14 00:06
servlet
面向对象的五大基本原则
三、里氏替换原则
子类
必须能够替换其基类。这一思想体现为对继承机制色约束规范,只有
子类
能够替换基类时,才能保证系统在运行期间内识别子
小俱的一步步
·
2024-01-13 23:31
java
开发语言
Python 面向对象之继承
目录概述继承的作用缺点单继承实现设置person类创建
子类
学生类实例化student类创建worker
子类
实例化worker类
子类
独有属性父类私有属性
子类
构造函数修改实例化
子类
多继承实现创建基类创建父亲类创建母亲类创建
子类
引入基类创建
子类
并继承基类调用继承类的方法总结概述在我们创建类时
JSON_L
·
2024-01-13 23:18
Python
开发语言
python
后端
iOS输入框限制输入内容和输入长度
限制输入框输入长度[TextFiledaddTarget:selfaction:@selector(textfieldDidChange:)forControlEvents:
UIControl
EventEditingChanged
小巧书童
·
2024-01-13 22:32
小日常:一周五天不重样,我喜欢
像包
子类
的我一般会蒸着
我和小妮子的日常
·
2024-01-13 21:51
前端 TS 语法 接口(2)
它有时被称做“鸭式辨型法”或“结构性
子类
型化”。在TypeScript里,接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。
阿金要当大魔王~~
·
2024-01-13 20:01
vue
问题
前端
前端 TS 语法继承 多态 修饰符 readonly 抽象类 ts 基本写法 可选 剩余参数 函数重载 接口 类(3)
继承继承之间的叫法A类继承了B类,那么A类叫做
子类
,B类叫成基类
子类
---》派生类基类---》超类(父类)//继承之间的叫法//A类继承了B类,那么A类叫做
子类
,B类叫成基类//
子类
---》派生类//基类
阿金要当大魔王~~
·
2024-01-13 20:26
vue
问题
前端
工厂模式
(定义一个用于创建对象的接口,让
子类
决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其
子类
。)Product为
xuweiqiang
·
2024-01-13 20:04
2018-3-19
我想把更新时间改为每天一更,既是因为基础比较差,也是因为每周一更的话需要很多的内容,有时候不能全面回顾到每天学到的东西,所以决定采用每天一更还可以回顾当天的学习多重继承-概念:通过继承,一个
子类
可以同时获得多个父类的所有功能
裴general
·
2024-01-13 20:53
Java设计模式-合成复用原则
因为继承会将父类的实现细节暴露给
子类
,父类对
子类
是透明的,所以这种复用又称为“白箱”复用。
子类
与父类的耦
码农日常
·
2024-01-13 19:21
Java
Java设计模式
设计模式原则
合成复用原则
java设计模式七大原则---7、合成复用原则
合成复用原则尽量使用合成,聚合的方式,而不是使用继承因为如果使用继承,当父类中扩展了新方法,不需要此方法
子类
也没必要扩展相应方法,通过聚合,依赖等方式是最优的方法,按需导入。
leyasuzhou
·
2024-01-13 19:19
设计模式
java
设计模式
合成复用原则
【设计模式】8.设计模式原则-合成复用原则
继承复用的优缺点:优点:1.使用比较方便,可以直接调用父类的属性以及公共方法,不需要额外再建立父类的对象,直接建立
子类
的对象即可。缺点:1.继承复用破坏了
CAT_cwds
·
2024-01-13 19:48
设计模式
设计模式
合成复用原则
java
开发语言
OC中
子类
如何修改父类的一个readOnly属性
AFNetworking中AFMultipartBodyStream的类继承关系图如下:image.png现在想在AFMultipartBodyStream类中修改streamStatus或者streamError的话该怎么办。AFNetworking提供了一种方法:是给NSStream添加一个类扩展,分类的内容如下:@interfaceNSStream()@property(readwrite)
传说中的汽水枪
·
2024-01-13 18:31
设计模式 ------ 模板方法(Template Method)
模板方法:定义一个操作中的算法骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到
子类
中.UML关系类图TemplateMethod使得
子类
可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。
wangshenqiang
·
2024-01-13 17:01
C++设计模式笔记
设计模式
模板方法模式
c++
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