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UNITY
unity
socket 客户端和c#服务器通信
服务器usingBarrageGrab;usingSystem;usingSystem.Collections.Concurrent;usingSystem.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceLyx{classServer{privateTcpLi
憨豆人生
·
2025-04-23 17:02
服务器
c#
unity
tcp/ip
Unity
开发问题记录:YooAsset打包材质丢失
解决方案:导入官方的着色器变种收集器,通过PackageManager来导入扩展工程。使用:菜单栏Tools--->变种着色器收集器。注意:在收集完成之后,需要将生成的shadervariants文件配置到收集界面(AssetBundleCollector)。
Jinx Boy
·
2025-04-23 16:30
unity
材质
游戏引擎
Unity
基于VideoPlayer组件发布WebGL播放视频【可播放暂停,有滑动条,脚本贴出】
在视频暂停是显示播放时隐藏,可以做成透明遮罩Length是视频长度,把分钟转化成秒最后上脚本:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_45912896
·
2025-04-23 16:30
webgl
unity
游戏引擎
音视频
c#
Unity
视频播放 VideoPlayer Component
文章目录文档经验:在视频上显示UI控制视频进度文档使用videoplayercomponent可以播放视频文件。比如过场动画,或者在3D对象上播放视频,比如场景中的电视机模型上。支持的格式:MP4,mov,webm,wmv例如下面的截图,在一个球形3D对象的材质贴图上播放视频的效果:MaterialProperty的值自动设置成了GameObject的Renderer的材质的MainTexture
lrh3025
·
2025-04-23 16:29
unity
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题https://blog.csdn.net/kenkao/article/details/78908511从
Unity
4.2开始,为了减少首包大小
kuangben2000
·
2025-04-23 16:59
Unity
记录
unity
视频选择与播放_IOS&Android
一、工作背景首先在
unity
中搭建了一个简单的平台,一个按钮和一个videoplayer物体。videoplayer使用的是
unity
自带的。在button上挂了一个脚本,用来监听点击动作。
bobcameltom
·
2025-04-23 16:28
xcode
android
studio
unity3d
如何让GameObject销毁时无论是否Active过,都调用OnDestroy
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQQ
·
2025-04-23 12:35
assetsrendering
域名解析、异步方法async和await关键字
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
DamnF--
·
2025-04-23 02:58
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
Unity
中的委托和事件(
Unity
Action、
Unity
Event)
委托和事件什么是委托,委托的关键字是Delegate,委托是一种函数的容器,运行将函数做为变量来进行传递通过Delegate关键字我们声明了一个无参无返回的委托,通过这个委托我们可以存储无参无返回的函数publicdelegatevoidmyAction();什么是多播委托,委托中可以存储多个函数,我们在调用这个委托时及多播委托,委托支持以下俩种用法,比较建议使用Invoke调用,这样可以明确知道
为什么不能叫冒泡
·
2025-04-22 17:06
Unity笔记
unity
游戏引擎
Unity
Webgl 常见报错解决
SecurityError:Theoperationisinsecure:确保您的WebGL构建与加载的资源在同一域内。处理跨域请求可以通过服务器端配置来实现。UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'xxx'ofundefined:避免访问未定义的属性或方法。在使用变量之前进行检查,确保对象存在。UncaughtRangeError:Maximumcallstac
Zero16800
·
2025-04-22 15:19
unity
webgl
游戏引擎
unity
webrequest本地加载_
Unity
AudioSource加载本地.mp3文件/
Unity
WebRequest
关键字:
Unity
AudioSource本地Mp3文件加载
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip()新版本api
Unity
WebRequest.GetAudioClip
黑日终
·
2025-04-22 15:49
[Unit] 加载本地音频文件在 ios 和 android 设备上
说明你的文件路径没有添加"file://"privateIEnumeratorLoadAudio(stringfilepath){filepath="file://"+filepath;using(varuwr=
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip
Hunter_2020
·
2025-04-22 14:47
Unity
ios
android
unity
设置代理,以及解决下载依赖包报错 unable to verify the first certificate的问题
使用
unity
,必须能够联网,需要下载一些依赖包或者登陆。在公司中,一般都是使用代理进行连接外网的,总结一下
unity
使用代理联网的一些坑。
XR风云
·
2025-04-22 14:16
VR/AR
【mongodb】--下载
mongodb下载地址https://mongodb.ac.cn/try/download/comm
unity
-edition/releasesmongoshell下载地址https://www.mongodb.com
QX_hao
·
2025-04-22 14:44
mongodb
mongodb
Unity
Webgl在编辑器中报错:Cannot connect to destination host
问题描述:前段时间开发的webgl项目突发异常,打包出来的webgl可以正常登录,而在
unity
编辑器中登录的时候无法进入,控制台报出:Cannotconnecttodestinationhost;解决办法
林枫依依
·
2025-04-22 14:14
unity
webgl
编辑器
聊聊Spring AI Alibaba的MarkdownDocumentParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的MarkdownDocumentParserMarkdownDocumentParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-markdown
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
python
windows
聊聊Spring AI Alibaba的ElasticsearchDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ElasticsearchDocumentReaderElasticsearchDocumentReadercomm
unity
/document-readers
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
jenkins
java
聊聊Spring AI Alibaba的FeiShuDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的FeiShuDocumentReaderFeiShuDocumentReadercomm
unity
/document-readers/spring-ai-alibaba-starter-document-reader-larksuite
·
2025-04-22 10:48
人工智能
考研单词笔记 2025.04.18
chancen机会,风险,冒险,可能性,巧合,意外a偶然的,意外的opport
unity
n机会,时机crisisn危机,危急关头theeconomiccrisis经济危机dangern危险,可能性,风险
丰锋ff
·
2025-04-22 06:19
笔记
无GC提取List<T>对应Array方法分析
最近在分析
unity
Mesh的一个方法publicvoidSetIndices(Listindices...)发现一个有趣的地方,其内部使用了一个叫NoAllocHelpers.ExtractArrayFromListT
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:04
Unity进阶之路
【
unity
】Game视图与Scene视图同步
一.应用背景在大中型项目中,经常需要Game视图和Scene视图实时同步,以便观察分析场景的渲染效果,因此我们需要实时将Game视图相机调整到Scene视图中场景观察相机的状态,主要涉及到Game视图相机的位置(position)及旋转角(rotation)的调整。二.设计思想1.通过SceneView.lastActiveSceneView.camera获取当前Scene视图中的观察相机;2.每
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:04
unity
【
unity
】资源导入神器之StartAssetEditing/StopAssetEditing
最近公司在研发一套基于Houdini和
Unity
的美术工作流程,涉及到大量美术资源的导入与设置,因此怎样快速导入与设置资源成为了影响美术工作效率的一个关键点。
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:34
【
unity
】获取节点路径
一.应用背景:在
Unity
开发过程中,有些时候我们需要获取从根节点到指定节点的路径,这里针对节点Transform进行扩展,返回由指定分隔符分割的完整路径:二.核心源码:基本思想:循环寻找父节点,并记录当前节点
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:34
Blender Cats Blender Plugin导入pmx文件Fixmode出错
最近想导入原神模型到
Unity
中时,首先使用Blender将官方提供的pmx格式文件转换为fbx文件格式,但是在Blender中导入pmx文件格式后点击Fixmode之后出现的一些bug,如下:本来乖巧的莹妹变得面目全非
〆 笔记里的阴影、@~
·
2025-04-21 19:20
blender
unity
【
Unity
踩坑记录】导航系统NavMeshAgent
当你想更改Nav物体的位置时,超过一定距离可能会出现瞬移的情况。解决办法:更改Nav物体位置时,关闭Nav组件,修改过再打开。gameNav.enabled=false;gameNav.transform.position=transform[i].position;gameNav.enabled=true;
一念执着√
·
2025-04-21 18:13
unity
游戏引擎
万向死锁的发生
我是标题1.欧拉角2.万向死锁参考:小豆85931.欧拉角欧拉角在
Unity
中描述的是一种变换(Transform)共有3个轴体,默认顺序为x->y->z.2.万向死锁可以把万向死锁的情况理解成:由于轴体旋转的顺序是固定的
Yuze_Neko
·
2025-04-21 17:10
unity
【
Unity
】导航系统NavMesh
Unity
中的导航系统允许我们在运行时动态的创建障碍,自动创建导航网格,动态规划路径,对于非连接的网格可以构建特殊的操作等。
hiOoo.
·
2025-04-21 17:40
Unity
C#
unity
游戏引擎
linux安装mysql8.0.17_Linux(CentOS)安装Mysql8.0
1.官网下载Mysql安装源:Mysql8.02.安装Mysql源yum-yinstallmysql80-comm
unity
-release-el7-3.noarch.rpm3.安装Mysqlyum-yinstallmysql-comm
unity
-server4
陪玩妈妈贺小狗
·
2025-04-21 01:37
Unity
用于项目中的测试用例
Unity
是一个轻量级的测试框架,它使用C语言实现,代码本身很小。其代码中大多数是宏定义,所以实际编译后的代码会更小,比较适合在嵌入式测试应用。
nuoyigui9889
·
2025-04-20 20:34
#
单片机
学习
KWDB创作者计划—KWDB认知跃迁:多模架构与AI原生的数据库范式革命
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过"多模融合架构+AI原生引擎"的双轮驱动,正在构建第三代认知型数据库的
Blossom.118
·
2025-04-20 18:22
单片机课程设计系列
AI-native
数据库
KWDB
量子安全
区块链
可信计算技术
架构
【
Unity
角色资源包】Minotaur Character Pack - Fantasy RPG 专为幻想类角色扮演游戏(RPG)设计,提供了完整的迷宫牛人(Minotaur)角色模型和相关资源
MinotaurCharacterPack-FantasyRPG是一款为
Unity
开发的角色资源包,专为幻想类角色扮演游戏(RPG)设计,提供了完整的迷宫牛人(Minotaur)角色模型和相关资源。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-04-20 15:07
Unity插件
设计模式——单例模式
前言:在
Unity
中,单例模式是一种常用的软件设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
单例模式
unity
笔记
【设计模式——装饰器模式】
在
Unity
游戏开发中,装饰模式是一种非常灵活的设计模式,用于在运行时动态地为对象添加功能。以下是装饰模式的设计思路和实现步骤,以角色的装备系统为例进行说明。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
装饰器模式
C#接口王者之路:从入门到
Unity
游戏开发实战 (IAttackable案例详解)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-04-20 13:51
C#编程从入门到进阶
c#
unity
开发语言
游戏开发
IAttackable
接口
编程
UE使用抗锯齿的时候透明背景输出失效
deferredrendering里的AccumulatorIncludesAlpha原始文章地址NoAlphawhenusingAA-#3bymistergregz1-Rendering-EpicDeveloperComm
unity
Forums
神米米
·
2025-04-20 12:17
ue5
unreal
engine
ue5
DataWhale组队学习 ollama教程 task4
依赖安装:安装必要的Python包,如langchain-ollama、langchain、langchain-comm
unity
等。命令:pipinstalllangchain-ol
菜鸟码农01
·
2025-04-20 11:38
学习
datawhale
Unity
:像素(Pixels) 和 单位(Units)
1.像素(Pixel):图像的最小单位2.
Unity
Unit(单位):游戏世界中的度量单位核心换算公式:Unit有哪些用途?总结一句话:从第一性原理出发:什么是像素和Unit?
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
计算机视觉
游戏引擎
Unity
:获取组件对象(GetComponent<T>())
GameObject是一个容器,本身是“空的”
Unity
中每一个“角色”、“子弹”、“树木”、“按钮”……它们都是
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
游戏引擎
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Torment__
·
2025-04-20 06:31
ubuntu
docker
linux
聊聊Spring AI Alibaba的ElasticsearchDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ElasticsearchDocumentReaderElasticsearchDocumentReadercomm
unity
/document-readers
·
2025-04-20 03:38
人工智能
Unity
C#进阶:用状态模式与FSM优雅管理复杂敌人AI,告别Spaghetti Code!(Day32)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-04-20 01:27
C#编程从入门到进阶
unity
c#
状态模式
AI
游戏引擎
游戏开发
c语言
Unity
里用到的Json文件存取工具收集
一、序列化插件FullSerializer下载链接Github–FullSerializer插件下载链接1.1、利用FullSerializer插件,操作Json文件存取//序列化之后存贮json文件protectedvoidSaveJsonFile(stringpath,Tdata)whereT:class{fsDataserializedData;varserializer=newfsSeri
昵称好难写
·
2025-04-19 07:31
基础
json
unity
java
Unity
保存Json数据到本地文件(字典)
一、先导入Json解析库;下载地址:http://download.csdn.net/detail/u014076894/9606309二、开始代码的编写;[csharp]viewplaincopyprint?//命名空间usingSystem.IO;usingSystem.Collections.Generic;usingLitJson;[csharp]viewplaincopyprint?//
亿洋
·
2025-04-19 07:30
unity
打包加载
json
unity
【
Unity
实战教程】
unity
用json存档和读档武器属性
目录前言一、什么是json二、json全认识1、键和值2、{}中的对象3、[]数组4、两种不同结构写法5、注意事项三、
unity
实战1、起始工作1.1、u
学与用
·
2025-04-19 07:00
json
Unity
中支持PC、移动端和Webgl端的复制文本到剪贴板
在
Unity
中开发软件中,会出现很多时候需要将
Unity
中的文本内容复制到剪贴板中,然后复制到其他软件的应用中去,例如分享一个链接,例如会议软件复制会议号码等首先C#语言中提供了一个字段,只要将字符串内容赋值给这个字段
TenderRain。
·
2025-04-19 00:20
unity
webgl
游戏引擎
StarRocks Comm
unity
Monthly Newsletter (Mar)
版本动态3.4.1版本更新核心功能升级数据安全与权限管控支持「安全视图」功能,严格管控视图查询权限MySQL协议连接支持SSL认证,保障数据传输安全存算分离架构增强支持自动创建Snapshot(集群恢复更便捷)StorageVolume新增AzureDataLakeGen2支持分析能力优化湖分析支持DeltaLakeDeletionVector支持高精度去重函数SketchHLL(精度优于appr
·
2025-04-18 22:10
数据库olap
Unity
麦克风采样audio44100HZ 转16000HZ
unity
默认是44100HZ但是发到阿里的语音sdk只识别8K和16K的所以需要转换采样一下AudioClipResampleAudio44100(AudioClipsourceClip){//1.提取原始数据
虾米神探
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2025-04-18 19:18
语音识别
人工智能
Unity
AssetStore资源下载PackManager存储位置
1.Windows系统路径:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\
Unity
\AssetStore-5.x(若未显示AppData文件夹,需在文件资源管理器中勾选「查看>隐藏的项目」
烧火大爷
·
2025-04-18 19:18
手机生活常识
Unity开发
unity
游戏引擎
Unity
Shader 屏幕颜色混淆干扰(杂色)
效果如图:以下是shader代码:Shader"Custom/ScreenNoise"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_NoiseIntensity("NoiseIntensity",Range(0,1))=0_ColorVariation("ColorVariation",Range(0,1))=0.5}SubShader{Pass{CGP
源
·
2025-04-18 19:47
unity
游戏引擎
ML-Agents:智能体(三)
注:本文章为官方文档翻译,如有侵权行为请联系作者删除Agent-
Unity
ML-AgentsToolkit–原文链接>ML-Agents:智能体(一)ML-Agents:智能体(二)ML-Agents:
Wangyh02
·
2025-04-18 17:33
ML-Agent
学习
unity
python
游戏引擎
机器学习
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