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UNITY3D游戏定制
农产品商城系统:JAVA农产品类型商城APP小程序公众号H5源码
该平台不仅融合了传统电商的核心功能,还针对农产品行业的特殊性进行了深度
定制
,旨在提升农产品销售的效率与质量,推动智慧农业的发展。一、功能全面,满足多样化需求团购功能
黑马源码库miui52086
·
2025-02-07 19:46
博纳miui52086
java
小程序
大数据
微信小程序
微信公众平台
4-ET框架demo的运行
开始操作开始运行报错编译
Unity
项目状态同步demo运行1-设置构建参数CodeMode:ClientServerEPlayMode:EditorSimulateMode点击ReGeneratoePerojectFiles
疯子的游戏梦
·
2025-02-07 18:41
unity
Unity
3D学习笔记(二)
一、
Unity
编辑器相关1、
Unity
特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。
研究数据的小学生
·
2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
私有化部署服务商选择指南:技术支持与
定制
化服务
私有化部署作为一种解决方案,能够满足企业对数据安全和隐私保护的严格要求,同时提供丰富的功能和强大的
定制
能力。
·
2025-02-07 17:32
Unity
UI中心扩散Shader
//
Unity
built-inshadersource.Copyright(c)2016
Unity
Technologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
·
2025-02-07 16:27
计算机图形学
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
·
2025-02-07 13:56
unity
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-02-07 13:25
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-02-07 13:22
unity
Python中的可视化设计与UI界面
框架的应用玩转GUI:PyQt5的高级特性可视化设计:让数据说话数据可视化基础:matplotlib入门高级图表制作:seaborn的魔力交互式图表:Plotly的动态展示打造个性化的UI界面:创意与实践
定制
主题
master_chenchengg
·
2025-02-07 12:30
python
python
办公效率
python开发
IT
13_Linux内核配置选项
自己
定制
内核可以使代码尺寸减小,运行将会更快。省内存。由于内核部分代码永远占用物理内存,
定制
内核可以使系统拥有更多的
Leon_George
·
2025-02-07 11:54
带你学习Linux系统移植
linux
Linux内核编译时配置
VR在国内越做越“廉价”,到底需要反思什么?
根据日前SuperData联手
Unity
发表了一
weixin_34306593
·
2025-02-07 09:06
游戏
前端新手必看!用 HTML、JS 实现复杂自定义饼图全流程》 《从零开始:HTML 与 JS 打造超炫复杂自定义饼图教程》 《手把手教你用 HTML 和 JS 制作复杂自定义饼图》 《哇!HTML+J
效果图【
定制
化开发服务,让您的项目领先一步】如有需求,直接私信留下您的联系方式。谢谢。
南北极之间
·
2025-02-07 03:55
echarts图表从入门到精通
前端
html
javascript
TaskBuilder低代码开发项目实战—创建项目
也可以是很多功能模块的集合,具体怎么划分看各位的实际需要,我们一般会将相互关联比较紧密的一组功能模块放到一个独立的项目内,以便打包成独立的产品发布,例如人力资源管理、进销存、客户关系管理、项目管理等,或者为某个客户
定制
开发的项目
Nodejs_home
·
2025-02-07 01:47
低代码
Unity
VSCode + Emmy Lua 插件断点调试Lua脚本
一、VSCode安装EmmyLua二、添加配置文件三、设置配置文件执行完第二步会弹出添加好的launch.json配置文件,这个文件只需要修改“ideConnectDebugger”=false,其他一般不用修改。四、添加Lua断点调试入口将一下代码放在Lua脚本入口处--断点调试--true为开启断点调试--false为不开启断点调试iftruethen--iffalsethenpackage.
jiamakong
·
2025-02-07 00:35
unity基础
lua
vscode
unity
断点调试
unity
鼠标旋转物体
TouchControllerpublicclassTouchController:MonoBehaviour{publicGameObjectCube;publicfloatSpeed=0.1f;voidUpdate(){#if((
UNITY
_ANDROID
weixin_42399500
·
2025-02-06 23:33
unity
游戏引擎
java英语面试自我介绍_java面试英语自我介绍范文
Itisreallymyhonortohavethisopport
unity
forainterview,Ihopeicanmakeagoodperformancetoday.
小二妮子
·
2025-02-06 22:26
java英语面试自我介绍
【linux下的neo4j安装】
下载指定版本总结一、neo4j暂时项目用到的图数据库,具体也没啥可记录的二、安装步骤1.网页选择版本可以直接在这里选择版本https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
dundundun123456
·
2025-02-06 22:23
基础算法/函数/命令
linux
neo4j
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的
Unity
开发者(2018-2025)标签:#
Unity
3D#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
[email protected]
准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区comm
unity
·
2025-02-06 21:57
探索AWS资源的神器:AWS资源发现工具
https://gitcode.com/gh_mirrors/aw/aws-inventory项目介绍在云计算的世界中,AWS(AmazonWebServices)提供了丰富的服务和资源,帮助用户构建高度
定制
化的云环境
房耿园Hartley
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2025-02-06 21:47
【
Unity
Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如纹理)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。这种效果在游戏开发和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。Billboard使用场景Billboard技术在以下场景中经常被应用:自然环境:例如
DoorToZen
·
2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity
3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
·
2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
茶思屋直播|构建多元共生的生态空间:TinyEngine生态的融合之道
低代码引擎使能开发者
定制
低代码平台。它是低代码平台的底座,提供可视化搭建页面等基础能力,既可以通过线上搭配组合,也可以通过cli创建个人工程进行二次开发,实时
定制
出自己的低代码平台。
·
2025-02-06 17:15
前端低代码开源
Unity
中控制物体移动的的方法
Unity
中控制物体移动的几种方法:直接修改Transform组件的属性:这是最直接的方法之一,适用于简单的场景。
UnityGxGameLab+
·
2025-02-06 17:22
unity
游戏引擎
Unity
3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-02-06 16:16
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Scene
sceneview
Editor
OnSceneGUI
FPGA与ASIC:到底选哪个好?
FPGA(FieldProgrammableGateArray)是一种现场可编程门阵列芯片,本质上它是一种半
定制
的芯片,可以根据需要重新编程,以适应不同的功能需求。
博览鸿蒙
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2025-02-06 16:46
FPGA
fpga开发
设计模式---观察者模式
示例:
Unity
中的观察者模式定义一个可观察类(Subject)首先,我们需要
UnityGxGameLab+
·
2025-02-06 16:45
设计模式
观察者模式
unity
开发必读:Electron 本地存储的几种实现方式
使用appData目录下的自定义文件对于更广泛的兼容性或
定制
的存储需求,您可以在Electron的appData目录中创建和管理文件,可通过app.getPath('us
·
2025-02-06 13:34
前端electron跨平台
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与
Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和
Unity
我命由我12345
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2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
DVSwitch 项目推荐
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dv/DVSwitch项目基础介绍和主要编程语言DVSwitch是一个基于Objective-C编写的开源项目,旨在提供一个高度可
定制
的
邹卿雅
·
2025-02-06 03:41
达梦数据库学习整理
由于国外的开源产品较少,商业
定制
化的产品对国家的安全和保密性并不友好,达梦数据库解决了这些难题。
bellachen2022
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2025-02-06 03:39
dba
数据库开发
用deepseek制作我的第一个长视频---使用AI解决尝试新领域没有经验拖延的问题!
以下是为你
定制
的「从零到成品」全流程指南,结合叙事逻辑、剪辑技巧和效率工具,帮你把碎片素材变成有感染力的作品。一、明确核心主题:先有灵魂,再有骨架关键问题:你希望这个视频传递什么情绪或观点?
imblackcat
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2025-02-06 02:37
音视频
人工智能
汽车开发工程中的NXP S32K MPC5748、Renesas Rh850和Tricore Tc397 UDS Doip以太网刷写技术,与CAN LIN UDS刷写等多项功能的量产工程开发及AUTO
可
定制
开发AUTOSARBSW代码移植开发。ID:525000681228504972tbNick_ohvl7在汽车行业的发展中,随着电子化程度的提高,汽车电子控制单元(ECU)的数量也越来越多。
jbBjuHOzL
·
2025-02-06 01:56
汽车
程序人生
设计模式之原型模式
通过这种方式,可以灵活地创建对象的副本,并且可以根据需要进行
定制
。主要特性:高效性:通过克隆已
IT路旅记
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2025-02-05 23:40
设计模式
设计模式
unity
学习27:用Input接口去监测: 单点触摸和多点触摸
目录1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸1.2用Input.touches[]获取触摸对象1.3获取触摸对象后,再获取触摸对象的属性1.4接着获取触摸对象的具体状态2触摸的代码今天没有测试,以后再说1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸单点触摸,if(Input.touchCount==1)多点触摸,if(Input.touchCo
奔跑的犀牛先生
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2025-02-05 18:36
学习
Unity
开发游戏使用XLua的基础
Unity
使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString
UnityGxGameLab+
·
2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
川普币,一夜暴涨160多倍:暴涨背后的风险与争议
LeetTools解决您“多步骤、极具体、
定制
化”复杂搜索任务⬇️点击下方链接,万字长文轻松生成https://github.com/leettools-dev/leettools川普币是美国当选总统特朗普于当地时间
LinkTime_Cloud
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2025-02-05 16:20
区块链
人工智能
NOTEPAD++编写abap
参考下面三个链接Notepad++ABAP代码高亮显示_notepad代码高亮颜色-CSDN博客百度安全验证ABAPSyntaxHighlightinginNotepad++Part2-SAPComm
unity
学习 来了来了
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2025-02-05 15:17
abap
notepad++
Bashrc 和 Profile 配置文件详解
为了更好地配置和
定制
化shell环境,Bash提供了几个配置文件,其中bashrc和profile是最常见和重要的两个文件。
vortex5
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2025-02-05 15:42
LInux基础
linux
shell
bash
运维
运维开发
Mybatis
MyBatis是一款优秀的持久层框架,它支持
定制
化SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis避免了几乎所有的JDBC代码和手动设置参数以及获取结果集。
一十一code
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2025-02-05 14:38
javaEE
mybatis
Magic Leap:MagicLeap操作系统深度解析_2024-07-26_12-07-05.Tex
MagicLeap:MagicLeap操作系统深度解析MagicLeap操作系统概览MagicLeap操作系统的历史与发展MagicLeap操作系统,作为MagicLeap公司为其增强现实(AR)设备开发的
定制
操作系统
chenjj4003
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2025-02-05 13:59
游戏开发
restful
后端
性能优化
vr
microsoft
平面
1024程序员节
Unity
渲染管线
Unity
渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是
Unity
中处理渲染的核心系统,负责将3D场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
如何利用DeepSeek打造医疗领域专属AI助手?从微调到部署全流程解析
本文将手把手带您实现医疗垂直领域大模型的
定制
化训练,以DeepSeek-R1为基座,打造专业可靠的医疗AI助手。
明哲AI
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2025-02-05 10:05
AIGC
人工智能
机器学习
Deepseek
大模型
星辰——人工智能中台
星辰人工智能中台主要包括算力层、容器层、引擎层和能力层四部分,为行业智能应用提供AI能力支撑的统一共享服务平台,满足了人工智能算法场景的高度
定制
化需求。
jingmuxu123
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2025-02-05 08:49
人工智能
自然语言处理
nlp
(16)System Verilog联合体union详解
它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种半
定制
电路而出现的,既解决了
定制
电路的
宁静致远dream
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2025-02-05 04:58
System
Verilog教程
stm32
深度学习
机器学习
neo4j 4.x新建数据库,并解决报错Unsupported administration command: CREATE DATABASE
当然你可以多开几个neo4j服务,当你打开成新的数据库后,除了新数据库和system,其他的数据库就无法访问啦,但是它们依旧存在哈解决方法首先进入安装目录,比如~/Software/neo4j-comm
unity
呆萌的代Ma
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2025-02-05 03:19
图模型与知识图谱
database
数据库
neo4j
JVM执行引擎
是一个相对于“物理机”的概念,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器、缓存、指令集和操作系统层面上的,而虚拟机的执行引擎则是由软件自行实现的,因此可以不受物理条件制约地
定制
指令集与执行引擎的结构体系
糖JL是我儿
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2025-02-05 03:18
JVM
jvm
Neo4j安装和基础使用
1.Neo4j1.1安装下载:wgethttp://dist.neo4j.org/neo4j-comm
unity
-3.4.5-unix.tar.gz解压:tar-axvfneo4j-comm
unity
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MaoziShan
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2025-02-05 03:15
数据库
neo4j
【
Unity
】贪吃蛇游戏开发流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
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2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
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