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UNITY3D版块
央广传媒发展总公司与合纵文化、匠星娱乐开启战略合作
匠星艺人发展中心总经理兼春蜂民谣厂牌负责人赵节、合纵经纪公司总经理张宸赫等负责人,陪同中央广播电视总台央广传媒发展总公司董事长、总经理王跃进,央广广告分公司副总经理张东一行代表,前往合纵集团总部和匠星娱乐参观了解各
版块
的运行情况
春蜂民谣社
·
2023-08-20 16:08
winform 封装unity web player 用户控件
环境:VS2015Unity5.3.6f1(64-bit)目的:Unity官方提供的UnityWebPlayer控件在嵌入Winform时要求读取的.
unity3d
文件路径(Src)必须是绝对路径,如果移动代码到另一台电脑
※※冰馨※※
·
2023-08-20 16:20
unity
前端
游戏引擎
正面管教家长讲师培训班收获
沉浸在心理学领域学习了三年,不长不短,从修补自己内在密密麻麻的坑洞开始,转换到想要探索发现自己生命中各种关系
版块
的延伸可能性。
Elise_35a3
·
2023-08-20 15:44
Python入门网络爬虫之精华版,赶快收藏
当然别忘了一件三连哟~~公众号:Python日志前言Python学习网络爬虫主要分3个大的
版块
:抓取,分析,存储另外,比较常用的爬虫框架Scrapy,这里最后也详细介绍一下。
彳余大胆
·
2023-08-20 15:45
python
爬虫
开发语言
Unity如何查看当前内存使用情况
【经验】使用Profiler工具分析内存占用情况版权
Unity3D
为我们提供了一个强大的性能分析工具Profiler。
weixin_38081382
·
2023-08-20 14:35
unity
内存优化
android
tv
学习游戏开发引擎,打造梦想中的虚拟世界!
以下是一些常用的游戏开发引擎以及它们的优势:Unity(
Unity3D
):优势:Unity是目前最受欢迎的游戏开发引擎之一,广泛应用于移动游戏、PC游戏、虚拟现实等领域。
中懿游
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2023-08-20 08:49
学习
游戏
娱乐
《网易游戏猹叔》微信公众号运营现状分析
菜单
版块
:猹叔力荐,活动报名,体验店二级菜单:力荐
版块
:精彩内容,校园日报,与我交流活动
版块
:预报名,往期活动,广州试玩,校招资讯,实习岗位体验店
版块
:神秘简介,藏宝图,活动预约公众号初步印象:推广网易游戏
邻家阿七
·
2023-08-20 08:02
一份价值8万的策划案例:中国创新创业大赛
做成了这个《商业策划案》的专辑(关注微信公众号:一线青年的笔记,点击专题
版块
查看)。
一线青年
·
2023-08-20 07:46
2021-7-6
本公众号为记录生活,目前大体为二大
版块
:……………………第一项:学习笔记第二项:基金知识点……………………详情,如下:……………………第一项:学习笔记…………………1.人是有圈子的,你必须跟你同频得到圈子里
木易子日记
·
2023-08-20 06:05
Houdini 与
Unity3D
的魔法桥梁
Houdini在
Unity3D
引擎中创建高品质渲染效果Houdini本身作为一个专门影视级别的特效三维软件软件,它在动画行业中也算是佼佼者,软件入门门槛虽高,但是利用它可创造出很多酷炫的特效,它的难度指数达到
大学升
·
2023-08-20 00:39
Unity 报错问题收集
1、
Unity3d
中导入c#脚本时出现can'taddscript如何解决a、最有可能是脚本文件名核脚本种定义的类名不一致b、脚本种的类没有继承自MonoBehaviour
小猪圣骑士
·
2023-08-19 15:05
Unity3D
的断点调试功能
Unity3D
支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实
Unity3D
也能对程序进行断点调试的。
阿赵3D
·
2023-08-19 14:48
Unity功能与问题解决
Unity
断点调试
对
Unity3D
的PBR的初步研究
demo视频demo视频2最近经常听到PBR(PhysicallyBasedRendering)技术的讨论,我一开始其实比较抗拒的。毕竟对于画面和运行效率,我一直偏向于后者。不过最近玩了一些比较优秀的游戏作品,比如《镇魔曲》等,发现好的画面还是非常吸引人的,于是开始研究一下PBR技术的用法。传统的贴图渲染技术,一般是使用3张贴图来表现模型的效果:漫反射贴图、法线贴图和高光贴图。物体能让肉眼看到的基
阿赵3D
·
2023-08-19 14:48
Unity功能与问题解决
Unity
pbr
unity二叉树_
Unity3D
面试总结(续)
第二部分1.以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件(D)A.后缀为mov的文件B.后缀为mpg的文件C.后缀为avi的文件D.后缀为swf的文件2.Unity引擎使用的是左手坐标系还是右手坐标系(A)A.左手坐标系B.右手坐标系C.可以通过ProjectSetting切换右手坐标系D.可以通过Reference切换左手坐标系3.什么是导航网格(NavMesh)(B)A.一种用于描述
向奕裴
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2023-08-19 05:10
unity二叉树
Unity3D
Shader系列之模板测试
目录1引言2模板测试2.1模板测试原理2.2模板测试示例2.3
Unity3D
中使用模板测试2.3.1参考值2.3.2比较函数2.3.3模板操作2.3.4读写掩码3示例代码4应用案例1引言前面3篇文章详细总结了深度纹理相关的知识
WangShade
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2023-08-19 05:10
Unity3D
unity
模板测试
Stenicl
Test
Shader
Stencil
Unity3D
客户端项目优化总结之LOD
1.LOD的概念LOD的全称是LevelOfDetail,多层次细节。其工作原理很简单,其实就是同一个模型按照不同精度多做几份,然后根据摄像机的远近来选择渲染哪一个模型;摄像机距离近时用精度高的模型,距离远时用精度低的模型,距离更远时直接不渲染这个模型了。和贴图的MipMap类似,仍然是用空间换时间。2.Unity中如何使用LOD2.1项目准备温馨提示:本文的素材和项目文末有链接哟。在3dsmax
WangShade
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2023-08-19 05:39
Unity3D
Unity3D
LOD
LOD
Group
优化
Unity 3D 学习经验总结
本文经验取自《
unity3d
脚本编程与游戏开发》。本文主要用于自己的总结归纳。第一章脚本概览本章没啥内容。主要大概讲解了一下脚本该咋用,还有material可以用上纯色材质等。
小泽的自定义
·
2023-08-19 05:39
unity
unity3D
面试题
二、值类型跟引用类型有什么区别三、C#什么是装箱拆箱四、列举你了解的常用数据结构五、列举你了解的排序算法,选取一种使用伪代码写出来六、向量的点乘、叉乘以及归一化的意义七、
Unity3d
脚本从唤醒到销毁有着一套比较
小虫儿飞到花丛中
·
2023-08-19 05:39
unity
3d
游戏引擎
Leap Motion开发(三)
Unity3D
API总结
主要参考b站教程鉴于网上没有
Unity3D
和LeapMotion的API的文档,所以自己做一个总结。
river_of_sebajun
·
2023-08-19 05:08
leap
motion
unity
Unity3D
多层血条特效
提示:素材来源网络,侵权必删
Unity3D
多层血条特效效果图鼠标左右键控制其血条增减一、准备项目工程1.创建项目,准备一个物体如图2.制作血条预制体,把此预制体放在Resources下二、效果代码1.创建
穿迷彩服的鲨鱼
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2023-08-19 05:38
Unity3D
unity3d
c#
Unity3d
Attribute 总结
/www.cnblogs.com/leesymbol/p/5382571.htmlhttps://blog.csdn.net/yu__jiaoshou/article/details/52290826
Unity3d
Attribute
Romance613
·
2023-08-19 05:07
Unity3D
开发
Unity3d
Attribute
可视化参数
Unity3D
优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,前面发过一篇【整理】
unity3d
优化总结篇现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法
大头狗
·
2023-08-19 05:07
Unity3D
unity3d
优化
Unity知识点总结(1)
主要用到的学习资料有《unity2017从入门到精通》的第三章~第八章和B站的“史上最全
Unity3D
教程”的初始unity里18个视频主要内容:unity界面操作、创建基本的3D、2D游戏场景+3D数学基础目录基本概念
小小数媒成员
·
2023-08-19 05:07
UNITY基础
unity
游戏引擎
3d
unity3d
优化总结篇
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,前面发过一篇【整理】
unity3d
优化总结篇现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法
风流倜傥不嫉妒的Elsa
·
2023-08-19 05:37
Unity
Sum-up
优化
unity3d
Unity3D
测试总结
windows平台上导出exe文件在Unity界面中,点击菜单栏的“File”,选择“BuildSettings”。在“BuildSettings”窗口中,选择要生成的平台(例如Windows)。点击“PlayerSettings”按钮,进入“PlayerSettings”窗口,设置应用程序的相关属性,如图标、名称等。点击“Build”按钮,选择生成exe文件的存储路径和文件名,点击“Save”按
liuweiiqiang
·
2023-08-19 05:36
unity
游戏引擎
Blender 建模导入到 Unity 后变成半透明
底面图网上有篇文章《导出到
Unity3D
时混淆了Blender模型》提到是法线的问题,按照其操作。(进入编辑模式+全选+Mesh+Normal
ning_hz
·
2023-08-19 03:09
Unity3D
学习路线图
如果想要学习
Unity3D
,可以参考以下学习路线图:学习C#编程语言的基础知识。学习
Unity3D
的基础知识,包括
Unity3D
的基本概念、界面元素、场景制作、资源管理等等。
tryrus
·
2023-08-19 01:19
游戏开发
游戏引擎
小学生陪读记(85):2022-10-17
2、晨读中的现代文
版块
——散文。家里除了汪曾祺、梁实秋、丁立梅的等等,又陆续买因来一些“考试”作家的散文,如肖复兴的,毕
家有小学生陪读日记
·
2023-08-18 21:08
关于
unity3D
shader的UV理解
**关于unityshader的UV的理解**定义:摘自其他博主的定义:U和V分别是图片在显示器水平、垂直方向上的坐标,取值一般都是0~1,也就是(水平方向的第U个像素/图片宽度,垂直方向的第V个像素/图片高度)。个人理解上图左边为纹理贴图,png、jpg等格式;右边为显示图像,即在game面板中渲染出来的图片。UV坐标用来表示我们显示图像的坐标,通常以图像的左下角为原点,坐标值范围为(0~1),
zerwave
·
2023-08-18 19:15
unity3d
vue实现锚点定位跳转,a标签实现锚点定位跳转
先看一下效果图,点击右侧导航栏,左侧显示相应的
版块
内容a标签锚点定位跳转看代码,我这里用的循环,原理很简单,a标签绑定需要跳转到内容div的id,每一个内容div绑定一个唯一id,即可实现点击跳转{{item.title
前端攻城狮路飞
·
2023-08-18 13:07
Vue.js
前端
Unity3d
emission 的使用
1、首先enable关键字(shaderkeyword)**.material.EnableKeyword("_EMISSION");uity中常用的关键字有:_NORMALMAPNormalMapping_ALPHATEST_ON“Cutout”TransparencyRenderingMode_ALPHABLEND_ON“Fade”TransparencyRenderingMode_ALPHA
nutriu
·
2023-08-18 09:08
随笔
unity3d
/3-11 / 海里韭菜学理财
answer:这个其实要划分的比较细致,因为每个
版块
对应的基金都有很多,具体的话:科技(电子计算机、半导体、人工智能5G芯片)金融(券商、银行、保险)指数基金(沪深300、上证50、中证100
海里韭菜
·
2023-08-18 04:13
帅小冰老师训练营大作业
阅读篇阅读
版块
向我们介绍了倍速阅
8a1525c4a695
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2023-08-18 03:49
有点撩又有点污的情话,1月主题文案壁纸
废话有点多的Talking:哈罗,我是Tammy~ヾ(o・ω・)ノ很早之前就想做「主题壁纸」这个
版块
啦!
丁塔米
·
2023-08-18 03:56
如何发圈打造个人IP(价值百万)
朋友圈的IP就像做一本杂志一样去做,设置六个不同的栏目
版块
,不但丰富多彩,而且读起来很自然.很有品质。没有不喜欢的!传统的淘宝店是卖货,微信的本质是利用微信销售你这个人,让别人喜欢你,信任你!
晓彦_fa10
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2023-08-18 02:27
unity3d
内存分析工具memory profiler
unity在2018.4之后的版本中新增了内存分析工具。虽然在之前的版本中也能在Profiler中的memory模块中看到大致的内存使用情况,但是不能具体看到细节,诸如哪个纹理占用了多少内存。安装新的内存分析工具过程如下打开packagemanager,选择高级选项勾选showpreviewpackage,这个选项可以使用非稳定版的包,意思就是这个工具现在还没有正式发布,还在测试阶段。不过实际上使
Marco&GalaxyDragon
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2023-08-17 23:49
Unity3D开发
unity3d
unity
Unity - 从PackageManager中安装内置工具
1.MemoryProfiler内存分析工具addfromgiturl:com.unity.memoryprofiler使用地址记录:
unity3d
内存分析工具memoryprofiler_
unity3d
memoryprofile_Marco
人生若只如初見♫
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2023-08-17 23:46
Unity
Unity
Unity3D
ShaderGraph遮挡剔除
学习参考:b站Up主M_Studio(麦扣老师)的3DRPG系列教程为游戏创建一个ShaderGraph,实现人物在被树木等遮挡物遮挡时显示遮挡剔除的效果如下图所示,游戏人物在移动到树木后面的时候被遮挡住了,无法看到玩家的位置。1.创建shadergraph鼠标右键创建一个新的shadergraph基于上面创建的shadergraph右键新建一个材质取名为occlusion双击occlusions
明天不吃鱼
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2023-08-17 22:06
杂
unity
游戏开发
游戏
【
Unity3D
】Shader Graph节点
1前言ShaderGraph16.0.3中有208个Node(节点),本文梳理了ShaderGraph中大部分Node的释义,官方介绍详见→Node-Library。选中节点后,右键弹出菜单栏,点击OpenDocumentation(或按F1键),浏览器中将跳转到该节点的官方释义网页。ShaderGraph通过图像的形式表达了顶点变换和片元着色流程,其背后都是一些列的数学理论支撑着,为更好地理解S
little_fat_sheep
·
2023-08-17 22:03
Unity3D
#
Shader
Graph
Shader
Graph
Node
节点
Unity3D
在
Unity3D
中开发的Hologram Shader
SwordMasterHologramShader特点此全息投影风格的Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成此全息投影风格的Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的项目中所支持的Unity的版本5.6.6或更高下载地址您可以从UnityAssetStore上进行下载:SwordMasterHologramShader更多插件请访问本人的个人网站:https:/
SwordMaster
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2023-08-17 19:47
结营在即,表达爱写作的你
01向靠谱的榜样学习提升写作水平,是今年学习成长的重要
版块
。在此之前,我对自己的文字极不自信,写作也缺少章法。尽管从事文写类工作,却未在抒写中找到快乐与享受的体验。
落雨快丹姐
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2023-08-17 16:00
【
unity3D
】水平方向上UI自动排列整齐(Horizontal Layout Group组件)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的HorizontalLayoutGroupHorizontalLayoutGroup属性介绍属性详解使用以及效果展示补充属性介绍属性功能padding布局组边缘内的填充Spacing布局元素之间的间距ChildAlignment用于子布局元素的对齐方式ReverseArrangement是否反向排列Child
猪肉丸子~
·
2023-08-17 13:33
游戏开发
ui
unity
游戏
游戏引擎
学习
【
unity3D
】创建TextMeshPro(TMP)中文字体(解决输入中文乱码问题)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的TMP中文输入显示乱码的解决方式创建TextMeshPro中文字体遇到的问题描述解决方式FontAssetCreator面板扩展中文字体文本遇到的问题描述明明输入的是一段中文文字,但在画面的显示上却是一个一个小方块。只能正常显示英文,中文都变成了一个一个方块。这是因为TextMeshPro(TMP)不支持中文
猪肉丸子~
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2023-08-17 13:32
游戏开发
unity
游戏引擎
学习
游戏
ui
终南山上望南草北木
对于秦岭的终南山,既熟悉又陌生,借着这次
版块
结尾进行一次半穿越——登顶终南山上俯瞰南草北木。图片发自App大概普及一下,秦岭是我国一条重要的地理分界线,是我国南方和北方的分界线,是长江和黄河的分水岭。
柚子妈妈_20f4
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2023-08-17 11:17
spine-
unity3D
学习笔记
http://zh.esotericsoftware.com/spine-using-runtimes//skeletonDataSkeletonAnimationskeletonAnimation=GetComponent();Debug.Log(skeletonAnimation.name);//获取角色名Debug.Log(skeletonAnimation.skeleton.bones[5
weixin_33995481
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2023-08-17 10:34
游戏
Unity原生的事件监听与广播系统——UnityEvent
代码挂载及效果前言我们在开发Unity程序的过程中会用到事件系统,除了自己开发一套监听与广播系统,也可以使用Unity中原生的监听与广播系统——UnityEventUnity官方文档地址:https://docs.
unity3d
.com
FutureDr
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2023-08-17 10:33
Unity
unity
c#
游戏引擎
iOS 开发之一些著名开发者博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。博客池建强池建强,70后程序员,Blogger。
ios开发闻闻
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2023-08-17 08:16
互联网+ 学生注意力检测系统 毕设 基于深度学习的课堂签到和专注力检测系统
首先最主要的
版块
是人脸的识别,学生借助opencv框架,捕获脸部数据,通过计算欧式距离来和预存的人脸特征进行对比,达到人脸识别的目的,通过识别人脸面部是否在Anchorbox内来判断学生的注意力状态,如果人脸在
九霄云客
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2023-08-17 02:02
考研复试
深度学习
人工智能
如果有重新选择的机会,你会改变自己的性别吗?
❑你的选择:【是/否】❑更多投票详情指路GorkorApp【每日问题】
版块
,欢迎各位朋友的参与和讨论。
账号已注销Logout
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2023-08-16 21:28
咖啡馆长的初心
思来想去,还是决定加一个“馆长随笔”
版块
,分享一些自己平日里写的随笔和杂文。
咖啡馆长
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2023-08-16 17:52
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