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UNITY3D软件开发
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D
项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
经验笔记:持续集成/持续部署(CI/CD)流程
持续集成/持续部署(CI/CD)流程经验笔记随着
软件开发
的快速发展,持续集成(ContinuousIntegration,CI)和持续部署(ContinuousDeployment,CD)已经成为现代软件工程不可或缺的部分
漆黑的莫莫
·
2024-09-05 08:53
运维
笔记
ci/cd
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
提高开发效率的工具:低代码开发平台的崛起
1.低代码开发平台的定义低代码开发平台是一种允许用户以最小的手动编码或无需编码的方式构建应用程序的
软件开发
环境。通过直观的图形化界面,开发者可以利用拖放
勤研科技
·
2024-09-05 00:36
低代码
Tomcat 部署及优化
应用服务器Apache软件基金会(ApacheSoftwareFoundation)Jakarta项目中的一个核心项目由Apache、Sun和一些公司及个人共同开发而成深受Java爱好者的喜爱,并得到部分
软件开发
商的认可目前比较流行的
NorthHadesFish
·
2024-09-05 00:33
tomcat
java
zerolog 封装:打造更强大、更灵活的日志系统
zerolog封装:打造更强大、更灵活的日志系统在现代
软件开发
中,一个强大而灵活的日志系统是不可或缺的。
microrain
·
2024-09-04 20:12
物联网
golang
物联网
golang
SagooIoT
log
zerolog
JMeter 接口自动化测试:以搜索功能为例的实现思路详解
在
软件开发
和测试领域,接口自动化测试是确保系统间交互顺畅、提高测试效率的重要手段。ApacheJMeter是一款广受欢迎的开源性能测试工具,它不仅能够进行负载测试,也支持接口测试。
锦都不二
·
2024-09-04 19:38
jmeter
34 设计模式——状态模式 详解
在
软件开发
过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。
木子教程
·
2024-09-04 17:00
Scott Brinker:开发者 vs.非开发者是错误的划分
对于那些不是
软件开发
人员的人,或者对于那些从小就认为Java是一种低级语言的年轻开发人员来说,汇编代码是这样的:汇编语言代码示例你实际上是将单个指令拼写给CPU,将字节从内存移动到寄
marteker
·
2024-09-04 07:49
科技
python前端开发和后端开发工程师_一文看懂前端和后端开发
作为一名开发者,你可能会想:2019年最好的
软件开发
技术和编程语言会是什么?它们又是如何被应用在
软件开发
当中的?如果你在思考这个问题,那就来对地方了。
weixin_39850599
·
2024-09-03 21:45
gitlab
版本控制版本控制是指对
软件开发
过程中各种程序代码、配置文件及说明文档等文件变更的管理,是软件配置管理的核心思想之一。简述版本控制最主要的功能就是追踪文件的变更。
itxiaoyu_lang
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2024-09-03 21:13
gitlab
linux
软件性能测试重要性简析,好用的性能测试工具有哪些?
软件性能测试是
软件开发
和维护过程中一个至关重要的环节。通过性能测试,企业能够评估软件在不同负载下的表现,预测其在真实环境中的表现,以确保用户能获得优秀的使用体验。
卓码测评
·
2024-09-03 20:39
测试工具
软件测试
python07-单元测试框架unittest1-1
前言单元测试是
软件开发
中不可或缺的一部分,可以帮助开发人员确保代码的正确性、可靠性和稳定性,python是一种广泛使用的程序语言,提供了多种单元测试工具,最常用的是unittest。
噗噗bug
·
2024-09-03 16:46
python
单元测试
python
java 设计模式(包括工厂介绍)
它们是经过多次验证和应用的指导原则,旨在帮助
软件开发
人员解决特定类型的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。设计模式是一种抽象化的思维方式,可以帮助开发人员更好地组织和设计他们的代码。
李恩11
·
2024-09-03 10:09
java
设计模式
开发语言
利用Spring Boot的@Transactional注解保障业务数据的一致性
在现代
软件开发
中,特别是在分布式系统和微服务架构中,确保数据的一致性是一项至关重要的任务。
潘多编程
·
2024-09-03 10:39
spring
boot
数据库
oracle
Unity3D
DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
·
2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
七种常用设计模式
在学习过程中会了解到一些软件设计思想和原则,作为一名
软件开发
者,不仅要能开发高质量的代码,还要能够做出优秀的设计。设计模式被广泛运用在Java框架技术中,学习设计模式对于理解框架的工作原理会有所帮助。
豪宇刘
·
2024-09-03 06:39
设计模式
java
开发语言
56、Go语言并发编程实战:核心概念与高级模式解析
1.并发编程简介在现代
软件开发
中,并发编程已成为一种重要的编程范式。它允许程序在同一时间内处理多个任务,从而提高了程序的性能和响应速度。
多多的编程笔记
·
2024-09-03 05:36
golang
xcode
开发语言
Docker技术深度解析与实战应用
Docker技术深度解析与实战应用引言随着云计算和容器化技术的快速发展,Docker作为轻量级的应用容器引擎,已经成为现代
软件开发
和部署的标配工具。
我的运维人生
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2024-09-03 01:35
docker
eureka
容器
运维开发
技术共享
高效并发编程:在C++中实现线程池
高效并发编程:在C++中实现线程池在现代
软件开发
中,线程池是一种常用的并发编程技术,能够有效管理和调度多个线程,提高系统性能和资源利用率。
清水白石008
·
2024-09-02 19:31
C++题库
面试试题
C++
c++
java
开发语言
【Spring Boot 3】【Web】国际化
【SpringBoot3】【Web】国际化背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结背景
软件开发
是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的DEMO
又言又语
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2024-09-02 12:54
Spring
spring
boot
web
国际化
i18n
unity3d
引擎缓存优化技术_
unity3d
优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
【
Unity3D
杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
从零开始掌握容器技术:Docker的奇妙世界
容器技术在当今的云计算和
软件开发
领域中扮演着越来越重要的角色。如果你是一名计算机专业的学生或从事IT行业的从业者,可能已经听说过Docker这个词。
云计算练习生
·
2024-09-02 06:42
docker容器技术
docker
容器
运维
云计算
虚拟化
【Spring Boot 3】自定义拦截器
【SpringBoot3】自定义拦截器背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结背景
软件开发
是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的DEMO
又言又语
·
2024-09-02 06:11
Spring
spring
boot
拦截器
interceptor
Git基本使用
是现代
软件开发
中不可或缺的工具之一,它通过其强大的分支管理、快速的操作和高效的协作能力,极大地促进了团队的开发效率和代码管理的便利性。Git易于学习,占地面积小,性能极快。
unhurried人生——冕临
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2024-09-02 05:34
版本控制
git
界面控件开发包DevExpress v24.1.4全新发布
屡获大奖的
软件开发
平台DevExpress近期重要版本v24.1已正式发布,该版本拥有众多新产品和数十个具有高影响力的功能,可为桌面、Web和移动应用提供直观的解
界面开发小八哥
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2024-09-02 04:29
devexpress
ui
界面控件
UI开发
.net
Unity3D
_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
·
2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity3D
学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity3D
-启动unity事件,切换平台监听
1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:RunningEditorScriptCodeonLaunchSometimesitisusefultobeabletorunsomeeditorscriptcodeinapr
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
JRE和JDK概念区分
2.JDKJavaDevelopmentKit:java
软件开发
工具包。JRE+Java开发工具。编译、运行java代码。
AngeliaXue
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2024-09-01 13:29
java
开发语言
jdk
网络游戏从开发到上线,都得经历哪些过程?
游戏,终究还是一款软件,和别的
软件开发
过程,大体还是相似的。不同行业的软件,其差异也挺大,游戏属于一种比较特别的软件。从项目立项,再到设计开发,经历几轮的测试,最后上线运维。
5北520
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2024-09-01 10:36
游戏策划
游戏
网络
运维开发
内容运营
团队开发
玩游戏
Qt Widget开发学习笔记3:信号与槽
Qt与其他编程语言或则
软件开发
套间在线程上的使用上有很大的不同。Qt使用了一种叫信号与槽的机制(技术),拓展了程序块之间的事件触发方式。一种典型的使用方式是用于子窗口和父窗口的信息传递。
pengisgod
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2024-09-01 09:02
实验05 单元测试
知识点单元测试的定义单元测试(UnitTesting)是一种
软件开发
的验证过程,旨在隔离并检测软件组件(通常是函数、方法或类)的单个单元的功能是否按照预期执行。
摆烂牛杂
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2024-09-01 09:59
软件测试
单元测试
《C++与新兴硬件技术的完美融合:开启未来科技新篇章》
在科技飞速发展的今天,新兴硬件技术不断涌现,为
软件开发
带来了前所未有的机遇和挑战。C++作为一种强大而高效的编程语言,如何更好地与这些新兴硬件技术结合,成为了众多开发者关注的焦点。
程序猿阿伟
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2024-09-01 06:41
c++
科技
开发语言
哪些场景适合使用SCDN?全面解析应用场景
在当今的互联网时代,
软件开发
和数据传输的速度与稳定性至关重要。而SCDN(智能内容分发网络)正是为了满足这一需求而生。那么,在哪些场景下,SCDN能够发挥其最大的优势呢?
qq 177803622
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2024-09-01 01:40
服务器
php
运维
ip
网络安全
云计算
web安全
基于python的pytest单元测试框架
pytest单元测试框架单元测试框架概念单元测试是在
软件开发
中针对软件的最小单位,比如:函数,方法进行正确性检查测试单元测试框架作用1测试发现:从多个文件里面去找到我们的测试用例2测试执行:按照一定的顺序和规则去执行
Re_view
·
2024-09-01 00:04
postgresql
python
pytest
单元测试
使用大模型提效程序员工作
随着人工智能技术的不断发展,大模型在
软件开发
中的应用越来越广泛。这些大模型,如GPT、文心一言、讯飞星火、盘古大模型等,可以帮助程序员提高工作效率,加快开发速度,并提供更好的用户体验。
爱喝白开水a
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2024-08-31 22:29
transformer
深度学习
大模型训练
大语言模型
人工智能
ai大模型
程序员
PowerShell脚本编写:自动化Windows开发工作流程
在现代
软件开发
中,自动化已经成为提高效率和降低人为错误的重要手段之一。Windows开发者尤其依赖于自动化脚本来简化日常工作流程。
vvvae1234
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2024-08-31 21:53
windows
Git的简单使用
Git是一个分布式版本控制系统,广泛用于
软件开发
。以下是一些常用的Git命令和使用方法:安装Git你可以从Git官方网站GitDownloads下载并安装Git。
Caihua_X
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2024-08-31 21:18
wk
git
大数据
UI自动化测试的边界怎么定义?
标题:定义UI自动化测试的边界:从0到1的详细指南引言:UI自动化测试是现代
软件开发
过程中至关重要的一环。为了确保自动化测试的有效性和准确性,我们需要明确定义测试的边界。
小码哥说测试
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2024-08-31 20:16
技术分享
软件测试
自动化测试
ui
jmeter
单元测试
自动化测试
软件测试
测试工程师
接口测试
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D
UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity3D
中更为实用哦。
qq_29241013
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2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
Spring Boot 中 AOP 的实用举例
SpringBoot中AOP的实用举例在
软件开发
中,面向切面编程(AOP)是一种强大的技术,它可以帮助我们将横切关注点(如日志记录、事务管理、安全检查等)从业务逻辑中分离出来,提高代码的可维护性和可扩展性
bencolyy
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2024-08-31 19:36
java
spring
boot
开发语言
Jenkins安装配置及插件安装使用
百度对持续集成的定义:持续集成是一种
软件开发
实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通常每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。
程序员雷叔
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2024-08-31 17:26
jenkins
selenium
测试用例
功能测试
单元测试
pytest
测试工具
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