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UNITY3D软件开发
UnityECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity3D
学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
【Spring Boot 3】【Web】配置HTTPS
【SpringBoot3】【Web】配置HTTPS背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构背景
软件开发
是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
又言又语
·
2024-09-06 21:09
Spring
spring
boot
https
在Conda环境中高效使用Kubernetes:跨平台容器化实践指南
引言容器化技术已经成为现代
软件开发
和部署的标准实践。Conda作为Python社区的
liuxin33445566
·
2024-09-06 20:59
conda
探索未来编程新纪元:flow-eda——可视化低代码的创新实践
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/flow-eda项目介绍在
软件开发
领域,flow-eda正迅
史锋燃Gardner
·
2024-09-06 20:28
代码重构在嵌入式开发中的操作方法
与其他
软件开发
领域一样,嵌入式开发也需要代码重构来提高代码的可维护性、可读性和效率。然而,嵌入式系统的独特性(如资源受限、实时性要求、硬件依赖等)使得重构过程更加复杂和关键。
TENET-
·
2024-09-06 20:57
嵌入式
重构
unity3d
大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
DDD架构理论详解
仓储,封装持久化数据4.适配(端口),调用外部接口5.事件,触发异步消息6.领域服务,实现约定一、概念入门1.概念简介DDD是领域驱动设计(Domain-DrivenDesign)的缩写,这是一种主要
软件开发
方法
jakiechaipush
·
2024-09-06 16:01
DDD架构
架构
关于python,清华教授都没这么细的小细节
此外,Python支持
软件开发
的高级重用机制。例如面向对象程序设计。提高开发者的效率:相对于C、c++、Java等编译/静态类型语言,Python的开发者效率提高了数倍。
十亿少女的梦啊
·
2024-09-06 15:32
推荐开源项目:nacos-sdk-python - 实现Python版的Nacos开放接口
Python版的Nacos开放接口nacos-sdk-pythonnacospythonsdk项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/na/nacos-sdk-python在
软件开发
中
班歆韦Divine
·
2024-09-06 15:22
pythonnet,一个神奇的 Python 库!
Github地址:https://github.com/pythonnet/pythonnet在现代
软件开发
中,跨平台和多语言的集成变得越来越重要。
Sitin涛哥
·
2024-09-06 13:06
Python
python
开发语言
Ubuntu镜像源配置
Ubuntu配置镜像源1.简介Ubuntu,是一款基于DebianLinux的以桌面应用为主的操作系统,内容涵盖文字处理、电子邮件、
软件开发
工具和Web服务等,可供用户免费下载、使用和分享。
lldhsds
·
2024-09-06 07:58
ubuntu
linux
软件测试计划包括哪些内容?专业第三方软件测试机构推荐
在当今
软件开发
过程中,软件测试计划作为确保软件产品质量的关键环节,不仅对开发团队至关重要,也对项目的成功实施起到不可或缺的作用。
卓码测评
·
2024-09-06 06:24
软件测试
软件开发
外包
为了降低成本、提高效率,越来越多的企业选择将
软件开发
业务外包给专业的
软件开发
公司。
红匣子实力推荐
·
2024-09-06 06:29
使用Gradle构建Monorepo项目
根据Wikipedia的说法,monorepo是一种
软件开发
策略,其中许多项目存储在同一存储库中。
dnc8371
·
2024-09-06 05:48
python
java
人工智能
大数据
编程语言
提升代码搜索效率:深入解析现代代码搜索流程
在现代
软件开发
中,代码搜索是一项不可或缺的功能,它直接关系到开发者的效率和项目的可维护性。
yifeiliu338
·
2024-09-06 04:13
hadoop
tf-idf
Postman接口测试工具详解
引言在
软件开发
过程中,接口测试是保证系统间数据交互稳定性和可靠性的重要环节。Postman作为一款功能强大且用户友好的API开发和测试工具,凭借其简单易用、功能丰富等特点,深受开发者和测试人员的喜爱。
m0_38123128
·
2024-09-06 03:09
postman
unity3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D
动画系统兼容优化详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
日常实习求捞捞本科北理24届,目前已经拿nus研究生offer准备在剩下这几个月做一段
软件开发
实习,我之前有小公题解|#[NOIP2010]数字统计##includeusingnamespacestd;
2301_78234743
·
2024-09-05 21:52
java
Python了解
Python的应用1.常规
软件开发
2.自动策划测试3.人工AI智能4.数据分析Pytho
Jacob_4836
·
2024-09-05 20:58
软件架构管控内容有哪些方面
测试,单元测试相关视频讲解:Go语言工程化实践如何将两个Web服务器加入域并安装Web服务软件架构管控内容有哪些方面概述软件架构管控是
软件开发
过程中非常重要的一环,它涉及到代码质量、系统稳定性、模块划分等方面
李傲文
·
2024-09-05 20:16
《
Unity3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
【电子商城系统如何进行需求分析?】
需求分析是
软件开发
过程中的关键步骤之一,它决定了系统的功能、性能以及用户体验等多个方面。以下是对电子商城系统
启山智软 商城 源码
·
2024-09-05 19:14
需求分析
小程序
开源
java
用依赖倒置和控制反转,突破Golang循环调用限制之后的思考
在
软件开发
中,随着项目规模的扩大和业务逻辑的复杂化,重构代码变得越来越重要。本文将介绍如何在既有代码基础上,通过依赖倒置(DIP)和控制反转(IoC),实现新增加的代码可以循环引用到服务层的代码。
liuwill
·
2024-09-05 17:27
开发技术
golang
后端
接口隔离原则
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D
项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
经验笔记:持续集成/持续部署(CI/CD)流程
持续集成/持续部署(CI/CD)流程经验笔记随着
软件开发
的快速发展,持续集成(ContinuousIntegration,CI)和持续部署(ContinuousDeployment,CD)已经成为现代软件工程不可或缺的部分
漆黑的莫莫
·
2024-09-05 08:53
运维
笔记
ci/cd
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
提高开发效率的工具:低代码开发平台的崛起
1.低代码开发平台的定义低代码开发平台是一种允许用户以最小的手动编码或无需编码的方式构建应用程序的
软件开发
环境。通过直观的图形化界面,开发者可以利用拖放
勤研科技
·
2024-09-05 00:36
低代码
Tomcat 部署及优化
应用服务器Apache软件基金会(ApacheSoftwareFoundation)Jakarta项目中的一个核心项目由Apache、Sun和一些公司及个人共同开发而成深受Java爱好者的喜爱,并得到部分
软件开发
商的认可目前比较流行的
NorthHadesFish
·
2024-09-05 00:33
tomcat
java
zerolog 封装:打造更强大、更灵活的日志系统
zerolog封装:打造更强大、更灵活的日志系统在现代
软件开发
中,一个强大而灵活的日志系统是不可或缺的。
microrain
·
2024-09-04 20:12
物联网
golang
物联网
golang
SagooIoT
log
zerolog
JMeter 接口自动化测试:以搜索功能为例的实现思路详解
在
软件开发
和测试领域,接口自动化测试是确保系统间交互顺畅、提高测试效率的重要手段。ApacheJMeter是一款广受欢迎的开源性能测试工具,它不仅能够进行负载测试,也支持接口测试。
锦都不二
·
2024-09-04 19:38
jmeter
34 设计模式——状态模式 详解
在
软件开发
过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。
木子教程
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2024-09-04 17:00
Scott Brinker:开发者 vs.非开发者是错误的划分
对于那些不是
软件开发
人员的人,或者对于那些从小就认为Java是一种低级语言的年轻开发人员来说,汇编代码是这样的:汇编语言代码示例你实际上是将单个指令拼写给CPU,将字节从内存移动到寄
marteker
·
2024-09-04 07:49
科技
python前端开发和后端开发工程师_一文看懂前端和后端开发
作为一名开发者,你可能会想:2019年最好的
软件开发
技术和编程语言会是什么?它们又是如何被应用在
软件开发
当中的?如果你在思考这个问题,那就来对地方了。
weixin_39850599
·
2024-09-03 21:45
gitlab
版本控制版本控制是指对
软件开发
过程中各种程序代码、配置文件及说明文档等文件变更的管理,是软件配置管理的核心思想之一。简述版本控制最主要的功能就是追踪文件的变更。
itxiaoyu_lang
·
2024-09-03 21:13
gitlab
linux
软件性能测试重要性简析,好用的性能测试工具有哪些?
软件性能测试是
软件开发
和维护过程中一个至关重要的环节。通过性能测试,企业能够评估软件在不同负载下的表现,预测其在真实环境中的表现,以确保用户能获得优秀的使用体验。
卓码测评
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2024-09-03 20:39
测试工具
软件测试
python07-单元测试框架unittest1-1
前言单元测试是
软件开发
中不可或缺的一部分,可以帮助开发人员确保代码的正确性、可靠性和稳定性,python是一种广泛使用的程序语言,提供了多种单元测试工具,最常用的是unittest。
噗噗bug
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2024-09-03 16:46
python
单元测试
python
java 设计模式(包括工厂介绍)
它们是经过多次验证和应用的指导原则,旨在帮助
软件开发
人员解决特定类型的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。设计模式是一种抽象化的思维方式,可以帮助开发人员更好地组织和设计他们的代码。
李恩11
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2024-09-03 10:09
java
设计模式
开发语言
利用Spring Boot的@Transactional注解保障业务数据的一致性
在现代
软件开发
中,特别是在分布式系统和微服务架构中,确保数据的一致性是一项至关重要的任务。
潘多编程
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2024-09-03 10:39
spring
boot
数据库
oracle
Unity3D
DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
·
2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
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