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给定n,m(200),构造一个n*m的矩阵a,使得每个4*4的子矩阵,左上角2*2的子矩阵的异或和等于右下角的,左下角的异或和等于右上角的
题目#include
using
namespacestd;#defineintlonglong#definepbpush_back#definefifirst#definesesecond#definelsonpn
__night_
·
2024-02-09 07:29
codeforces
算法
EOS 开发环境运行 Hello World 合约
创建合约目录cd/Users/mac/eos/contractsmkdirhellocdhello合约代码创建合约文件:touchhello.cpp内容:#include#include
using
namespaceeosio
SlowGO
·
2024-02-09 07:35
使用OpenCV处理图片的亮度、对比度、曝光、高光、阴影、饱和度、色温,色相(附源码)
Mat和UIImage互相转化(附源码)废话不多说直接上代码,伸手党福利:代码中记得引入头文件及命名空间#import#import"CVTools.h"//对应的.h文件命名空间在自己的.h文件后定义
using
namespacecv
奔跑的蚂蚁01
·
2024-02-09 07:25
iOS
opencv
人工智能
计算机视觉
[C#] 如何对列表,字典等进行排序?
对列表进行排序下面是一个基于C#的列表排序的案例:
using
System;
using
System.Collections.Generic;classProgram{staticvoidMain(string
老狼IT工作室
·
2024-02-09 07:19
C#
c#
从 “template1“ is being accessed 报错,看PG数据库的创建过程
createdatabasepgdb;ERROR:sourcedatabase"template1"isbeingaccessedbyotherusersDETAIL:Thereis1othersession
using
thedatabase
Hehuyi_In
·
2024-02-09 06:17
PostgreSQL
源码学习
postgresql
createdb
创建数据库
template
源码学习
opencv C++ dnn模块调用yolov5以及Intel RealSense D435深度相机联合使用进行目标检测
一、代码#include#include#include//IncludeRealSenseCrossPlatformAPI
using
namespacecv;
using
namespacednn;
using
namespacestd
jjm2002
·
2024-02-09 05:51
深度学习C++
opencv
c++
dnn
最短路-朴素dijkstra(基础算法)
–权为正,稠密图(邻接矩阵)–朴素dijkstra求源点:起点汇点:终点单源最短路,eg:从1号点到n号点最短路n:点的数量m:边的数量朴素Dijkstra:稠密图nm#include#include
using
namespacestd
一只爱吃萝卜的小兔子
·
2024-02-09 05:28
C++
算法
算法
(朴素)迪杰斯特拉(Dijkstra)算法求最短路
步骤2、步骤3、步骤4写在一个for循环中例题Dijkstra求最短路I#include#include
using
namespacestd;constint
coding_yzh
·
2024-02-09 05:58
基础算法
算法
迪杰斯特拉算法
最短路
图论
c++之说_13|模板 折叠表达式
展开式子这是这里说的几种实际上并还有一些写法先介绍这几种吧#includetemplatestructinteger_sequence{Tval;};templateintget(_Tulp&t){return0;}template
using
b
普世的微光
·
2024-02-09 04:17
C++
c++
开发语言
mysql登录报错:ERROR 1045 (28000): Access denied for user ‘root‘@‘localhost‘ (
using
password: YES)
在MySQL登录时出现Accessdeniedforuser'root'@'localhost'(
using
password:YES)拒绝访问对于出现拒绝访问root用户的解决方案错误1045(28000
暮的秋歌
·
2024-02-09 04:42
mysql
环境搭建
mysql
【七】【C++】模版初阶
利用重载实现泛型编程/*利用重载实现泛型编程*/#include
using
namespacestd;voidSwap(int&left,int&right){inttemp=left;left=right
妖精七七_
·
2024-02-09 04:36
C++
c++
【十二】【C++】vector用法的探究
vector类创建对象/*vector类创建对象*/#if1#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include
using
namespacestd;#include#include
妖精七七_
·
2024-02-09 04:05
C++
c++
算法
用递归实现String转Int
String转Int#include#include
using
namespacestd;intstoi(stringstr,int&r,inti){if(i>>t=stoi("123456",0,1)returnt
Hysea.
·
2024-02-09 03:01
c语言
递归法
模板类
#include
using
namespacestd;/***定义一个矩形类模板Rect*成员函数:calcArea()、calePerimeter()*数据成员:m_length、m_height*/templateclassRect
brooot
·
2024-02-09 03:11
2.7假设顺序表L中的元素按从小到大的次序排列,设计算法以删除表中重复的元素, 并要求时间尽可能少。【数据结构】【C++】【个人复盘】
*/#include
using
namespacestd;intmain(){intarray[18]={1,1,2,2,2,3,4,5,5,
bulinglz
·
2024-02-09 02:23
c++
算法
c语言
【C++模板特化的奥秘:个性化定制函数与类,掌握代码实现的无限可能】
#include
using
namespacestd;#defineN10templateclassStack{private:T_a[N];int_top;};intmain(){Stackst1;//
笨笨胡小巴
·
2024-02-09 01:10
C++初阶
c++
L1-079 天梯赛的善良
三、代码#include
using
namespacestd;intmain(){intn,max=0,min=1000005,maxcot,mincot;cin>>n;while(n--){intt;cin
still&
·
2024-02-09 01:35
c++
L1-080 乘法口诀数列
一、题目二、解题思路三、代码#include
using
namespacestd;intmain(){inta1,a2,n;cin>>a1>>a2>>n;if(n==1
still&
·
2024-02-09 01:35
c++
L1-049 天梯赛座位分配
三、代码#include
using
namespacestd;intmain(
still&
·
2024-02-09 01:05
c++
L1-072 刮刮彩票
三、代码#include
using
namespacestd;intmain(){inta[5][5],b[15],I,J;for(inti=0;i>a[i][j];b[a[i][j]]=1;if(a[i
still&
·
2024-02-09 01:05
c++
L1-016 查验身份证
三、代码#include
using
namespacestd;intmain(){intn,cot=0;intquan[18]={7,9,10,5,8,4,2,1,6,3,7,
still&
·
2024-02-09 01:34
PTA
c++
P6659 [POI 2019] Najmniejsza wspólna wielokrotność
否则可以通过直接模拟,用map存储#include#definelllonglong
using
namespacestd;lln
#lyn#
·
2024-02-09 01:32
算法
数据结构
CF706E Working routine
题目【传送门】给定一个n*m的矩阵(2
using
namespacestd;intn,m,q,h,w,xl,yl,x2,y2,a[1005][1005];structnode{intx,y;};nodex
#lyn#
·
2024-02-09 01:02
算法
L1-088 静静的推荐
三、代码正确代码:#include
using
namespacestd;intmain(){int
still&
·
2024-02-09 01:31
c++
c/c++ 从入门到精通 第一讲 程序设计入门 例题及相关解析
#include"iostream"
using
namespacestd;intmain(){inta;intb;cout>a>>b;cout<<"a+b="<
天涯背包不羁客
·
2024-02-09 01:28
c/c++
从入门到精通
c++
算法
开发语言
c++ 写一个程序,功能是是借助一个变量交换两个已知数据的值。
#include"iostream"
using
namespacestd;intmain(){intx,y,t;cin>>x>>y;t=x;x=y;y=t;cout<<
天涯背包不羁客
·
2024-02-09 01:57
c++
算法
c#表达式树(CallMethodExpression)调用有参有返回值方法
下面是一个简单的示例,演示了如何使用MethodCallExpression类来创建一个方法调用的表达式树:
using
System;
using
System.Linq.Expressions;classProgram
彭小彭~
·
2024-02-09 00:53
c#基础
c#
c#表达式树(MemberExpression )成员表达式
下面是一个简单示例,演示了如何使用MemberExpression类来创建一个成员访问的表达式树:
using
System;
using
System.Linq.Expressions;classProgram
彭小彭~
·
2024-02-09 00:20
设计模式
c#
入门训练 序列求和
gpid=T2公式n*(n+1)/2#include
using
namespacestd;intmain(){longlongn;cin>>n;cout<<fixed;//不使用科学计数法
HeoLis
·
2024-02-09 00:52
lqb日志08
碰了一下运气,开了个“恰当”的数(7000)如果,7000次还不能抓到牛,就算不能工作调度问题(抽象时间轴绘制)方案一源码网址方案二(我写完才发现…实现的是它…)#include#include#include
using
namespacestd
tngyrn
·
2024-02-08 23:25
蓝桥杯日志
c语言
算法
蓝桥杯
c++
CodeFoeces-708A
代码#include
using
namespacestd;chars[100010];intmain(){cin>>s;intl=strlen(s),i=0;if(l==1){if(s[0]!
ss5smi
·
2024-02-08 23:24
Unity UGUI实现点击事件穿透
代码很简单如下将此代码挂载到上层节点上即可
using
System.Collections.Generic;
using
UnityEngine;
using
UnityEngine.EventSystems;publicclassClickEventPenetration
小张不爱写代码
·
2024-02-08 23:04
Unity
unity
C#中使用Char类中的方法对字符进行各种操作,判断是否为字母、数字、标点符号、分隔符或空白。
using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Linq;
using
System.Text;
using
System.Threading.Tasks
耳钉_梦
·
2024-02-08 23:33
C#
C#
Char类
Msql-数据库死锁
DEFAULTNULL,`age`int(11)NOTNULL,`address`varchar(255)DEFAULTNULL,PRIMARYKEY(`id`),KEY`idx_age`(`age`)
USING
BTREE
njnu@liyong
·
2024-02-08 22:09
数据库
数据库
mysql
死锁
死锁排查
【原创】C#插件编程(实例精析)
using
System;usi
Jamie.T
·
2024-02-08 22:36
C#
编程
c#
plugins
string
exception
dll
2024牛客寒假算法基础集训营3
A智乃与瞩目狸猫、幸运水母、月宫龙虾题干题解:就看两个字符串的第一个字母是否相同#include
using
namespacestd;#defineintlonglongconstintN=1e6+10;
我包菜的
·
2024-02-08 22:04
算法
2020牛客寒假算法基础集训营2题解
A:题意:A和B猜拳,问A获胜次数题解:求获胜次数,只需关心获胜次数,依次判断A出石头剪刀布的获胜次数即可,注意3e93e93e9爆intintint代码:#include
using
namespacestd
solego
·
2024-02-08 22:04
#
悟已往之不谏
2023牛客寒假算法基础集训营6(题解及经验总结)
赛场AC代码:#include#include#defineintlonglong
using
namespacestd;signedmain(){intn;cin>>n;if(n>=1&&n7&&n233&
古谷彻
·
2024-02-08 22:34
算法
c++
c语言
数据结构
蓝桥杯
2024牛客寒假算法基础集训营2题解(A,B)
赛制:ACM前提:这两道是本小白比赛期间打出的,顺带复个盘,剩下的就是补题了o(╥﹏╥)oA.TokitsukazeandBracelet思路:无脑题,只需要会基础的ifelse语句即可#include
using
namespacestd
七月雨蝶
·
2024-02-08 22:33
题解
c++
牛客寒假算法基础集训营6 题解报告
比赛地址:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/332#questionA:考虑一下极限位置就行#include
using
namespacestd;#definelllonglongintconstintINF
甦萌
·
2024-02-08 22:03
You are currently
using
Java 1.8.
image.png需要注意gradle的Java版本并非AndroidStudio工程依赖的Java版本。gradle的Java版本可以通过以下任一种方式进行配置:方式1:通过IDE配置image.png方式2:通过gradle.properties配置image.png
hao_developer
·
2024-02-08 22:34
java lru lfu,LRU和LFU有什么区别
IknowthatLRUcanbeimplemented
using
LinkedHashMap.ButhowtoimplementLFUcache?
伟大的凡人
·
2024-02-08 21:48
java
lru
lfu
python软件说明
目录目录原文A.HISTORYOFTHESOFTWAREB.TERMSANDCONDITIONSFORACCESSINGOROTHERWISE
USING
PYTHONPYTHONSOFTWAREFOUNDATIONLICENSEVERSION2BEOPEN.COMLICENSEAGREEMENTFORPYTHON2.0CN
天降蒟蒻!
·
2024-02-08 21:03
python
开发语言
EF Core继承DbContext的上下文类参考,包含跟踪sql日志
using
Comm;
using
Microsoft.EntityFrameworkCore;
using
Microsoft.Extensions.Logging;
using
Microsoft.Extensions.Logging.Console
王焜棟琦
·
2024-02-08 21:52
EF
Core
EF
CORE
A second operation was started on this context before a previous operation completed
Asecondoperationwasstartedonthiscontextbeforeapreviousoperationcompleted.Thisisusuallycausedbydifferentthreadsconcurrently
using
thesameinstanceo
王焜棟琦
·
2024-02-08 21:22
EF
Core
精华篇
c#
http
开发语言
.NET5中的EF Core数据层仓储模式
程序集框架.NET5目录DbContext数据上下文配置数据层接口数据层接口实现数据层具体示例业务层调用:数据层接口,实现控制器调用:Program.csStartup.csDbContext数据上下文配置
using
Microsoft.EntityF
王焜棟琦
·
2024-02-08 21:21
EF
Core
C#
c#
EF
Core仓储模式
Unity类银河恶魔城学习记录4-8 P61 Player‘s Counter Attack源代码
P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.cs
using
System.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.cs
using
System.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-7 P60 Counter‘s attack window 源代码
教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.cs
using
System.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:50
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
c#基础语法
using
System;//在任何C#程序中的第一条语句都是namespaceRectangleApplication{classRectangle{//成员变量doublelength;doublewidth
yz_wang
·
2024-02-08 20:20
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