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Unit杂类
UE4的导航系统:基于Tile的导航
不管是
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y还是UE都使用了这一套组件。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-29 22:09
UE4虚幻引擎
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CPU与GPU的区别
CPU:中央处理器(英文CentralProcessing
Unit
)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。
dingkm666
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2025-01-29 14:31
基础知识储备
cpu与gpu
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y引擎下的ARCore插件学习指南:从入门到实战案例
1.了解ARCore与
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y引擎的结合ARCore是由Google开发的一种增强现实(AR)平台,它能够让Android设备在现实世界中准确定位并映射环境,以便提供AR体验。
小宝哥Code
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2025-01-28 16:13
元宇宙VRARXR
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游戏引擎
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和Eclemma介绍--java白盒测试工具
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一般进行单元测试时候使用,以前写好了模块,然后写一个main函数,写几个通用的测试用例去测试代码的逻辑结果是否正确,现在Eclipse中J
unit
插件使得不必须手动编写main函数,可以借助J
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myy_2018
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2025-01-28 09:24
JAVA
fixture测试夹具是什么?在pytest中有何作用?
一、fixture的优势pytest框架的fixture测试夹具就相当于
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test框架的setup、teardown,但相对之下它的功能更加强大和灵活。
爱软测的小凡
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2025-01-28 04:49
python
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.NET构架之我见
近期构架的帖子很多,集中下大家来讨论三层架构的困惑:为什么要分出数据访问层http://comm
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y.csdn.net/Expert/TopicView.asp?
qdzx2008
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2025-01-28 00:20
项目管理
.Net
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架构设计
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(11)C#使用SunnyUI界面库的两个问题
从界面上看到还是比较漂亮的,如下图:不过在使用的过程中发现有两个问题:一个是\SunnyUI\
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s\UJson.cs的编译,这个要选择对的引用文件才可以成功编译,如果编译不过,可以引用下面的:C:
caimouse
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2025-01-27 22:07
C#入门到精通
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y-c#-协程
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y协程(Coroutine)详解1.协程基础概念1.1什么是协程?协程是
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y中一种特殊的程序执行方式,它允许我们将一个长时间的操作分散到多个帧中执行,而不是在一帧内完成所有操作。
BuHuaX
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2025-01-27 22:05
unity
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游戏引擎
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【UE插件】Sphinx关键词语音识别
v=KBcXNnSdWog&t=622s官方教程:Sphinx:SpeechRecognitionPlugin|UnrealEngineComm
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yWikihttps://unrealcomm
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y.wiki
我的巨剑能轻松搅动潮汐
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2025-01-27 22:04
UE插件
ue5
On opport
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ies and challenges of large language models for education Author
Onopport
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iesandchallengesoflargelanguagemodelsforeducationAuthorlinksopenoverlaypanelhttps://www.sciencedirect.com
CSPhD-winston-杨帆
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2025-01-27 17:33
智慧教育
论文翻译
chatgpt
语言模型
人工智能
py之调用百度api实现人脸检测是和识别
__file__)classCbaidu
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(object):def__init__(self):#self.AK="bf7BKUMl28G66PZ2HIGIfrTq"#self.SK="tDjlbO6B95
我不是程序员~~~~
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2025-01-27 17:27
python实战
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基于3dmax及
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y的虚拟博物展览馆
基于3dmax及
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y的虚拟博物展览馆前言1.项目简介2.创意来源3.成果展示4.总结前言本文用来记录2019年7月的项目:基于3dmax及
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y的虚拟博物展览馆,这是本科期间的一个项目,最后拿到了第七届全国大学生数字媒体科技作品竞赛全国二等奖
杨鸭嘴兽在工作
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2025-01-27 09:41
项目建档
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产品经理
虚拟现实
Kotlin 2.1.0 入门教程(八)
如果推断的Lambda返回类型不是
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,则La
xvch
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2025-01-27 08:29
Kotlin
kotlin
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测试驱动开发TDD
importcom.example.demo.login.pojo.User;importcom.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;importorg.j
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.jupiter.api.Test
Urf_read
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2025-01-27 05:40
前后端&数据库交互通信
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tdd
java
spring
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测试Mybatis配置
XML配置:<resultcolumn=
takashi_constantine
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2025-01-27 04:33
Mybatis框架
Mybatis
JUnit
黑马程序员spring整合Mybatis&J
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&Druid
准备工作1.Maven导入依赖org.springframeworkspring-context5.2.10.RELEASEorg.mybatismybatis3.5.6mysqlmysql-connector-java5.1.47org.mybatis
闲易生事
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2025-01-27 03:32
mybatis
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java
Spring整合Mybatis流程(采用注解+log4j日志)
1.配置pom.xml文件jar包5.3.103.5.72.0.6UTF-888j
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4.11testorg.springframeworkspring-beans${spring.version
nvjdn__
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2025-01-27 03:01
spring
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第23篇:Python开发进阶:详解测试驱动开发(TDD)
本篇文章将探讨测试的重要性,介绍如何使用Python的
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test框架进行单元测试,指导编写测试用例的最佳实践,分析测试覆盖率的概念与工具,以及探讨*
猿享天开
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2025-01-27 02:22
python从入门到精通
python
驱动开发
tdd
开发语言
【
Unit
y实践笔记】使用Json存储和读取数据
最近项目中需要借助txt保存一些文件的数据,于是学习了使用json总的来说非常方便,易于理解需求与分析需要能够将生成的文件在本地保存一年(自创建时起),期间可以随时提取并使用要有两种搜索途径,一种是通过输入完整的id码(由创建时的时间和随机数组成),另一种是通过查看某一天的全部文件自行筛选由于读取txt文档比逐个读取文件并判断文件名更有效率,考虑创建文件时根据日期来存入对应的文件夹(File-年-
LuckySawa
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2025-01-26 21:16
Unity实践笔记
unit
y转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用
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y转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用微信小游戏广告开通及创建
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y添加使用微信小游戏广告激励广告插屏广告微信小游戏广告开通及创建微信小游戏注册用户达到500人后,24小时后进入网页版小程序点击小程序左侧流量主进去开通
会潜水的小火龙
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2025-01-26 18:22
unity转微信小游戏
unity
微信
游戏引擎
C#面试题(初级篇),详细讲解,帮助你深刻理解,拒绝背话术!
适用于
Unit
y游戏开发、C#语言相关面试等相关学习。此为C#初级篇,不久将更新后续篇目。1.const和readonly有什么区别?1、初始化位置不同。
Dr.勿忘
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2025-01-26 17:45
C#
游戏开发面试
c#
游戏引擎
unity
面试
开发语言
Maui学习笔记- SQLite简单使用案例
IOS下运行程序创建项目首先需要安装NuGet包Microsoft.EntityFrameworkCore.SqliteComm
unit
yToolkit.MvvmComm
unit
yToolkit.Maui
Mr.L70517
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2025-01-26 16:34
Maui学习笔记
学习
笔记
ios
c#
sqlite
Evaluation of OpenAI o1: Opport
unit
ies and Challenges of AGI
本文是LLM系列文章,针对《EvaluationofOpenAIo1:Opport
unit
iesandChallengesofAGI》的翻译。
UnknownBody
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2025-01-26 16:03
LLM
Daily
LLM
Evaluation
agi
人工智能
大数据
语言模型
unit
y游戏开发毕设_毕设分享:用
Unit
y探究2D游戏的打击感
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。打击感为何物?字面意思,“打到了的感觉”;好的打击感是易读的,包含信息充足的;它可以让玩家感受到这次的攻击奏效了、这次攻击的轻重程度、感受到这是怎样的攻击。在电子游戏中,则通过视觉和听觉呈现这些。实现方式市面上
幸行远
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2025-01-26 11:31
unity游戏开发毕设
python使用 PIL 和 fpdf 将图片转为PDF
='RGB':img=img.convert('RGB')pdf=FPDF(
unit
='pt',forma
阿离牙多
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2025-01-26 10:57
python
pdf
Python pact契约测试实战
pact-python契约测试示例2.生产者端,用于生成数据内容3.1号消费者4.2号消费者1.pact-python契约测试示例'''pact-python契约测试示例'''importatexitimport
unit
testimportrequestsfrompactimportConsumerfrompactimportProvider
司小幽
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2025-01-25 20:24
测试开发
#
自动化
#
Python
测试
测试开发
自动化测试
契约测试
python
总结:IDEA社区版接入AI代码工具
idea社区版(我的具体是:IntelliJIDEA2023.2.5(Comm
unit
yEdition))二、deepseek配置1、首先得去deepseek平台创建个apikey;生成key位置:DeepSeek
小魏的博客
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2025-01-25 12:00
机器学习
大语言模型
IDE相关软件
intellij-idea
java
ide
【SpringBoot 框架】- SpringBoot 配置文件
SpringBoot项目【SpringBoot框架】-SpringBoot原理分析【SpringBoot框架】-SpringBoot配置文件【SpringBoot框架】-SpringBoot整合Mybatis、J
unit
2401_84408404
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2025-01-25 11:19
程序员
spring
boot
java
spring
解析MPU与MCU的核心差异:定义、架构、功能、性能、应用及厂家全方面对比
MPU(MicroProcessor
Unit
,微处理器单元)和MCU(MicroController
Unit
,微控制器单元)是两种不同的嵌入式处理芯片类型,它们在定义、架构、功能、性能、应用以及厂家方面都有所不同
东辰芯力
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2025-01-25 03:19
单片机
risc-v
嵌入式硬件
人工智能
单片机
CPU 基础 冯诺依曼架构 Intel AMD 80586 奔腾 算术逻辑单元ALU、存储单元Memory
Unit
和Control
Unit
控制单元 Cache缓存 SIMD
CPU基础CPU是CentralProcessing
Unit
(中央处理器)的简称,它负责执行指令和计算,控制着计算机的所有组件。CPU从无到有,从弱小到强大,经历了漫长发展过程,其间发生了无数的故事。
EwenWanW
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2025-01-25 03:16
架构
缓存
java
Unit
y引擎开发MMORPG游戏日志系统设计与实现
在
Unit
y引擎开发MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪游戏运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
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2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
Linux扩容根分区
非标准模式分区查看系统分区情况fdisk-l,磁盘/dev/sdb是新增加且未使用的分区[root@vm1~]#fdisk-l磁盘/dev/sdb:21.5GB,21474836480字节,41943040个扇区
Unit
s
一位不愿透露昵称的网民
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2025-01-25 01:34
linux
运维
TPMS曲面的matlab生成及可视化-导出stl文件-导出abaqus的inp文件-周期性边界条件施加
SmoothIsosurfacetpms导出stl文件,函数为WriteSTLtpms导出inp文件(施加周期性边界条件)函数为WriteINPclcclearNumberofgridpoints=[20,20,20];Numberof
unit
cells
qianxin1234
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2025-01-25 00:31
matlab
开发语言
linux 扩容
1002tmpfstmpfs82M082M0%/run/user/0[输入命令]#fdisk-luDisk/dev/vda:40GiB,42949672960bytes,83886080sectors
Unit
s
未来之窗软件服务
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2025-01-25 00:25
linux
运维
centos
安卓动态设置
Unit
y图形API
命令行方式
Unit
y图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、OpenGLES
Unit
y设置安卓设置创建自定义活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
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2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
unity
游戏引擎
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Unit
y3D小功能】
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y3D中实现场景的淡入淡出效果
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
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y3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
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y3d场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
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2025-01-24 23:49
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Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
截图
淡入淡出
fade
如何使用Kotlin构建Android旋转旋钮以帮助儿子练习钢琴
Whenmyson'spianoteachertoldhimheshoulduseametronometopracticetiming,Itookitasanopport
unit
ytolearnKotlin.IdecidedtolearnthelanguageandAndroid'secosystemsoIcouldbuildaMetronomeapp
cumian8165
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2025-01-24 22:16
python
java
android
人工智能
安卓
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Unit
y 天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky Shader & Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSkyShader&DayNightCycle-Jupiter是一款专为
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y开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-24 22:14
Unity插件
python向pdf添加水印
fromtypingimportUnion,Tuplefromreportlab.libimport
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sfromreportlab.pdfgenimportcanvasfromreportlab.pdfbaseimportpdfmetricsfromreportlab.pdfbase.ttfontsimportTTFontpdfmetrics.registerFont
ChenWenKen
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2025-01-24 21:07
Python应用
python
前端
视频编码(结构、帧内预测、帧间预测)参考自公众号Video Coding
编码结构H.265/HEVC(高效视频编码)提出了编码树单元CTU(CodingTree
Unit
),CTU按四叉树方式向下划分成CU(Coding
Unit
)。
Techer_Y
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2025-01-24 21:35
音视频
视频编解码
h.265
pub.flutter.org 国内镜像站
直接可访问的站点:https://pub.flutter-io.cnwindows设备系统属性->高级->环境变量:添加下面中的某一对mac设备UsingFlutterinChinaTheFluttercomm
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yhasmadeaSimplifiedChineseversionoftheFlutterwebsiteavailableathttps
allanGold
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2025-01-24 20:03
Flutter
CH4 - Python开发技术—流程控制之分支结构 (头歌)
目录第1关:英制单位英寸与公制单位厘米互换第2关:百分制成绩转换为等级制成绩第3关:约瑟夫环问题第1关:英制单位英寸与公制单位厘米互换"""英制单位英寸和公制单位厘米互换"""defcmin(value,
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MSY~学习日记分享
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2025-01-24 16:59
python
python
开发语言
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y dotween 颜色大小位置透明度的改变
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
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yEngine;using
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yEngine.UI;usingDG.Tweening
南极冰魄
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2025-01-24 15:44
Dotween
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y---DOTween插件学习(1)---Transform、Material、Camera、Text、Sequence
目录1、Transform方法2、Material方法3、Camera方法4、Text方法5、Sequence队列本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列欢迎大家关注Andy老师介绍在
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ddef54114650
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2025-01-24 14:40
游戏
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y】使用Canvas Group改变UI的透明度
目录一、前言二、CanvasGroup三、结合DOTween达到画面淡进的效果一、前言在平时开发中,可以通过控制材质、Color改变UI透明度,除此之外还可以CanvasGroup组件来控制透明度。二、CanvasGroup官方文档链接点击进入画布组(CanvasGroup)可集中控制整组UI元素的某些方面,而无需单独处理每个元素。画布组的属性会影响所在的游戏对象以及所有子对象。Alpha:此组中
_Keep up
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2025-01-24 14:38
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游戏引擎
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tcp局域网简单通讯
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是阿根
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2025-01-24 13:02
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开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法
1)开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法2)
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y中如何实现动态实时的车削效果3)动态创建的Texture,有什么办法可以让他保持ASTC么4)
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y转微信小游戏的日志问题这是第
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2025-01-24 12:55
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
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y的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
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2025-01-24 11:49
unity
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y——鼠标是否在某个圆形Image范围内
文章目录前言一、示例总结前言在
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y中判断鼠标是否位于一个圆形区域内,你可以采用以下步骤实现。假设你已经有了一个带有圆形图片的UI元素(如Image组件),并且这个圆形是完全填充了该UI元素的。
墨笺染尘缘
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2025-01-24 05:23
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SpringBoot编程基础教程:Spring Boot Test
在Java开发领域,Java自带的单元测试框架(J
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)已经成为事实上的标准,但是随着项目越来越复杂,系统越来越庞大,单元测试用例的数量也越来越多,执行时间也越来vron长。此时,我们就需要自动
AI天才研究院
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2025-01-23 19:48
AI大模型企业级应用开发实战
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