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目标检测
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数据增强
数据翻转,需要把bbox相应的坐标值也进行交换代码:importrandomfromtorchvision.transformsimportfunctionalasFclassCompose(object):"""组合多个transform函数"""def__init__(self,transforms):self.transforms=transformsdef__call__(self,ima
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2025-07-11 17:13
模型实战(21)
之
C++ - tensorRT部署yolov8-det 目标检测
C++-tensorRT部署yolov8-det目标检测python环境下如何直接调用推理模型转换并导出:pt->onnx->.engineC++tensorrt部署检测模型不写废话了,直接上具体实现过程+all代码1.Python环境下推理直接命令行推理,巨简单yolodetectpredictmodel=yolov8n.ptsource='https
明月醉窗台
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2025-07-11 16:08
#
深度学习实战例程
人工智能
c++
YOLO
目标检测
计算机视觉
人工智能
那些迷
之
缩写
就像你可能不知道现充其实是现实生活很充实的人生赢家的缩写一样,我们经常看到Github上的码农们在codereview时,把乱七八糟的缩写写得到处都是——娴熟的司机们都会使用缩写来达到提高逼格的效果——我们第一次看到时还是会出现一脸懵逼的状况,这里整理一下这些缩写都是什么含义,以后我们也可以欢快地装逼了。PR:PullRequest.拉取请求,给其他项目提交代码LGTM:LooksGoodToMe
路先生的杂货铺
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2025-07-11 15:33
杂七杂八
笔记
uni-app跨平台开发:高效构建多端应用
引言:开发者
之
痛-多端开发的十字路口你是否曾为这些难题彻夜难眠?
2301_81335708
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2025-07-11 15:02
uni-app
vue 侦听器watch
之
深度监听 deep 以及 immediate
FullName:{{person.fullname}}FirstName:exportdefault{data(){return{person:{firstname:‘Menghui‘,lastname:‘Jin‘,fullname:‘‘}}},watch:{person:{handler(n,o){this.person.fullname=n.firstname+‘‘+this.person.
别来打扰我
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2025-07-11 14:53
vue综合基础知识
vue
【AI大模型学习路线】第三阶段
之
RAG与LangChain——第十六章(Advanced RAG[1])MultiQuery retriever详解?
【AI大模型学习路线】第三阶段
之
RAG与LangChain——第十六章(AdvancedRAG[1])MultiQueryretriever详解?
985小水博一枚呀
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2025-07-11 13:15
AI大模型学习路线
人工智能
学习
langchain
Python处理电子表格文件库
之
pyexcel使用详解
概要pyexcel是一个功能强大的Python第三方库,专门用于处理各种格式的电子表格文件。核心价值在于提供了统一的接口来读取、写入和操作Excel、CSV、ODS等多种电子表格格式,极大简化了数据处理工作流程。与传统的单一格式处理库不同,pyexcel采用了插件化架构,使开发者能够通过一套API处理所有主流的电子表格格式。不仅支持基础的数据读写操作,还提供了数据转换、格式化、筛选和聚合等高级功能
Rocky006
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2025-07-11 11:32
python
开发语言
Python自动化机器学习平台库
之
mindsdb使用详解
概要MindsDB是一个开源的自动化机器学习平台,它通过SQL接口简化了机器学习模型的创建、训练和预测过程。该库的核心理念是将机器学习功能直接集成到数据库中,让开发者无需深入了解复杂的机器学习算法,就能够快速构建和部署预测模型。MindsDB支持多种数据源连接,包括MySQL、PostgreSQL、MongoDB等主流数据库,同时提供了丰富的PythonAPI接口,使得数据科学家和开发者能够在熟悉
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2025-07-11 11:02
C++基础
之
std::map
Cartographer中要用到这里,之前都是直接用,了解不深,现在补,这里是纯搬的,手写一遍加深印象,源地址如下:参考std::map容器使用详细说明_学
之
之
博未若知
之
之
要知
之
之
要未若行
之
之实的博客-
羊狗狗一只2022年
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2025-07-11 10:23
c++基础
c++
Apollo详解
之
canbus模块——代码简要分析2
CanbusComponent主程序分析CanbusComponent::InitCanbusComponent::Init是程序的入口函数,其功能是完成CanbusComponent的初始化。首先通过GetProtoConfig获得配置文件信息,并保存到canbus_conf_当中。默认的配置文件modules/canbus/conf/canbus_conf.pb.txt内容为:vehicle_
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2025-07-11 10:20
【FR801xH】富芮坤FR801xH
之
全功能按键案例
00.目录文章目录00.目录01.FR801xH概述02.FR801xH功能框图03.Button模块概述04.Button模块核心设计思想05.Button模块系统架构概览06.Button模块数据结构详解07.状态机引擎解析08.定时器系统设计09.事件处理流程10.程序实现参考源码11.测试示例12.附录01.FR801xH概述FR801xH系列芯片是面向SOC(片上系统),易于快速开发的低
沧海一笑-dj
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2025-07-11 09:16
物联网专栏
富芮坤
FR801xH
按键
单击
双击
长按
超长按
前端学习 vben
之
axios interceptors
前端学习vben
之
axiosinterceptorsinterceptor拦截器,是一种软件设计模式,核心思想就是在程序执行的特定阶段(如请求发送前,响应返回后,方法调用前后等)自动插入自定义逻辑。
aha-凯心
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2025-07-11 08:10
vben
admin启航
前端
学习
【算法专题】双指针算法
之
18. 四数之和(力扣)
欢迎来到CILMY23的博客本篇主题为:双指针算法
之
18.四数之和(力扣)个人主页:CILMY23-CSDN博客系列专栏:Python|C++|C语言|数据结构与算法|贪心算法|Linux|算法专题|代码训练营感谢观看
CILMY23
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2025-07-11 08:37
算法专题
算法
leetcode
双指针算法
c++
四数之和
【Note】Linux Kernel 主题学习
之
“完整的嵌入式 Linux 环境、构建工具、编译工具链、CPU 架构”
LinuxKernel主题学习
之
“完整的嵌入式Linux环境、构建工具、编译工具链、CPU架构”一、完整的嵌入式Linux环境一个嵌入式Linux系统通常包括以下关键组件(以Jetson、树莓派等ARM
CodeWithMe
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2025-07-11 07:05
读书笔记
linux
linux
学习
架构
Leetcode链表刷题
之
:61.旋转链表
题目描述:给定一个链表,旋转链表,将链表每个节点向右移动k个位置,其中k是非负数。示例1:输入:1->2->3->4->5->NULL,k=2输出:4->5->1->2->3->NULL解释:向右旋转1步:5->1->2->3->4->NULL向右旋转2步:4->5->1->2->3->NULL示例2:输入:0->1->2->NULL,k=4输出:2->0->1->NULL解释:向右旋转1步:2-
小小数据挖掘工程师
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2025-07-11 07:32
面试题
LeetCode
编程练习
链表
leetcode
Unity
SuperScrollView插件:高效列表视图解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
SuperScrollView是一个为
UGUI
设计的高效、全面的滚动视图插件,用于创建复杂的高性能列表视图。
Bobby陈兴博
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2025-07-11 06:00
Unity
Demo-3DFarm详解-其二
我们接着一的内容来讲解这几个部分:角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统角色与玩家互动角色与玩家互动系统是游戏中连接玩家输入与游戏世界的核心机制,它允许玩家通过点击、移动等操作与游戏中的各种对象(如NPC、物品、环境元素)进行交互,实现诸如对话、采集、使用物品、战斗等核心游戏玩法。交互逻辑实现Selectable组件(Selectable.cs)是所有可交互对象的基础,它定义了对象的交
KhalilRuan
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2025-07-11 05:54
unity
游戏引擎
快速分页wpf
/*没有在xaml设置上下文window.context是因为命名空间一直对应不上所以在xaml.cs里面绑定*/NextusingBogus;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
lph1972
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2025-07-11 02:04
c#
工程改Mvvm
导入Comm
unity
ToolKitvs2017只能导入7usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
lph1972
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2025-07-11 02:03
java
数据库
servlet
用Keras构建爱情模型:破解情侣间的情感密码
停用词过滤玄学二、给神经网络装个情感温度计2.1记忆增强套餐2.2注意力机制实战三、给模型喂点狗粮数据3.1数据增强七十二变3.2标注的艺术四、调参比哄对象还难4.1超参数扫雷指南4.2可视化调参黑科技五、实战演练
之
保命指南
忆愿
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2025-07-11 01:28
高质量领域文章
keras
人工智能
深度学习
python
机器学习
自然语言处理
神经网络
计算机主机组成部分和功能,电脑的组成部分及作用
电脑的组成部分及作用电脑的组成部件
之
CPU中央处理器也就是cpu,它是具有多针脚的超大规模集成电路的组合,也就是电脑的心脏。在这里进行计算机的运算与控制,cpu
伍亦勤
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2025-07-11 01:25
计算机主机组成部分和功能
RabbitMQ 高级特性
之
消息分发
1.为什么要消息分发当broker拥有多个消费者时,就会将消息分发给不同的消费者,消费者之间的消息不会重复,RabbitMQ默认的消息分发机制是轮询,但会无论消费者是否发送了ack,broker都会继续发送消息至消费者,这就会造成消费者压力增大。于是,可以限制消费者每一次接收到的消息的数量,当消息达到该数量时,broker就不会继续给这个消费者发送消息,而是会给其他的消费者派送消息。所消费者消费了
Bug退退退123
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2025-07-11 00:52
RabbirMQ
常见面试题
rabbitmq
分布式
java
spring
链表算法
之
【合并两个有序链表】
目录LeetCode-21题LeetCode-21题将两个升序链表合并成一个新的升序链表并返回classSolution{publicListNodemergeTwoLists(ListNodelist1,ListNodelist2){if(list1==null)returnlist2;if(list2==null)returnlist1;ListNodedummyHead=newListNod
丶小鱼丶
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2025-07-11 00:20
算法
链表
算法
java
【基础架构】——架构设计三原则
目录一、合适原则1.1、将军难打无兵
之
仗1.2、罗马不是一天建成的1.3、冰山下面才是关键二、简单原则2.1、软件领域的复杂性体现2.1.1、结构的复杂性2.1.2、逻辑的复杂性三、演化原则本文来源:极客时间
小志的博客
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2025-07-10 23:45
架构
架构
前端每周清单第 42 期:V8 的执行流与优化,Pinterest 的 PWA 实践
欢迎关注【前端
之
巅】微信公众号(ID:frontshow),及时获取前端每周清单。
weixin_34146410
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2025-07-10 22:36
前端
rust
区块链
ViewUI
前端开发领域倾囊相授——含自己实验室制定的学习计划和技术引导与学习
你看石缝里的种子,裂骨
之
痛后才有破晓的新绿;你听深海的暗涌,无声积蓄才掀起滔天的浪脊。此刻的沉默不是妥协,是把叹息锻造成剑;偶尔的停驻不是认输,是让灵魂与远方重新校准。
编程星辰海
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2025-07-10 22:06
#
前端
学习
设计模式
之
迭代器模式
目录定义结构适用场景使用示例定义迭代器模式将集合对象的遍历行为抽象为独立的迭代器对象,通过统一的接口(如hasNext()、next())实现元素访问,使客户端无需关心底层数据结构。本质是分离集合的迭代逻辑与业务逻辑,实现遍历算法与数据结构的解耦,提升代码复用性和扩展性。结构适用场景1)隐藏复杂数据结构。当集合内部采用树、图等复杂结构时,迭代器封装遍历细节,简化客户端调用。2)统一遍历接
缘来是庄
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2025-07-10 21:26
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
设计模式
之
观察者模式
目录定义结构适用场景使用示例定义观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型设计模式,定义对象间一对多的依赖关系。当核心对象(被观察者)状态发生变化时,所有依赖它的对象(观察者)会自动收到通知并更新自身状态。其核心特点包括:1)松耦合:被观察者无需知晓观察者的具体实现细节,仅通过抽象接口交互。2)自动通知:状态变化触发自动广播,减少手动调用。3)别名:又称发布-
缘来是庄
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2025-07-10 21:25
设计模式
设计模式
观察者模式
java
【
Unity
】MiniGame编辑器小游戏(十)连连看【Link】
更新日期:2025年7月9日。项目源码:获取项目源码索引连连看【Link】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.方块Block①.定义方块类②.生成方块所有类型③.生成连连看棋盘④.绘制方块阵列4.连线Line①.点击方块连线②.尝试连接两个方块③.绘制连线线段5.检测游戏通关6.绘制游戏操作说明7.暂停游戏、退出游戏连连看【Link】本篇的目标是
神码编程
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2025-07-10 20:23
unity
编辑器
游戏引擎
小游戏
android 设计模式
之
命令模式
命令模式(CommandPattern),是行为型模式之一。在日常生活和开发过程中,这是一个非常常见的设计模式案例二:点菜实现模型点菜接口:/***点菜(命令角色)*/publicinterfaceOrder{voidcookfood();}川菜实现:publicclassChuanFooderimplementsOrder{CookermCooker;publicChuanFooder(Cook
安卓兼职framework应用工程师
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2025-07-10 20:52
Android高级进阶
命令模式
设计模式
命令模式
python
之
vars函数使用介绍
在Python中,vars()是一个内置函数,它可以用来获取对象的属性字典。1.vars()函数的用法无参数调用vars():当不带参数调用vars()时,它会返回当前本地作用域中的变量名和值组成的字典。带参数调用vars():当传递一个对象作为参数时,vars()会返回该对象的属性字典。这等价于object.__dict__。下面是一些示例:#无参数调用x=10y=20print(vars())
yueguang8
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2025-07-10 19:45
python
python
开发语言
项目篇:加入Python程序
之
如何在Python中使用C++?
项目篇:加速Python程序
之
如何在Python中使用C++?
guangcheng0312q
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2025-07-10 19:14
python
c++
windows
开发语言
【无标题】Python ---Day2 复合类型
之
序列类型、映射类型和集合类型的学习!!!
系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、复合类型初识1.1列表类型1.1.1列表创建1.1.2列表运算1.1.3列表访问1.1.3.1索引1.1.3.2反向索引1.1.3.3切片1.1.4列表操作1.1.4.1添加数据1.1.4.2修改数据1.1.4.3删除数据1.2元组类型1.2.1元组创建1.2.2元组操作1.2.2.2查看元组1.2.2.3解包技能1.2.3元组运算1.2.4元组不可变二、映
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2025-07-10 18:09
Unity
Netcode自定义数据传输——结构体及其序列化
在
Unity
Netcode中,要实现自定义数据的网络传输,确实需要两个关键部分:✅两个必需组件:数据结构定义publicstructPlayerState:INetworkSerializable{publicintid
未来的中科院院士
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2025-07-10 18:08
unity
游戏引擎
蓝牙协议栈低功耗
之
安全管理协议层(SMP)
逻辑链路控制和适配协议层L2CAPSMP层阶段一阶段二Legacyparing安全连接交换公匙鉴权阶段1鉴权阶段2阶段三LElegacypairing:LESecureConnections交叉密匙特性配对PDU类型Hello,我是无赖的猴子,一个蓝牙爱好者,分享蓝牙相关的知识,关注我,学习蓝牙:蓝牙文章链接直达:1.profile层(待更新)2.属性协议层(ATT)(待更新)3.安全管理协议层(
写代码的无赖的猴子
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2025-07-10 16:58
BLE低功耗蓝牙协议栈
网络
信息与通信
物联网
k8s深度讲解----宏观架构与集群
之
脑 - API Server 和 etcd
宏观架构与集群
之
脑-APIServer和etcd宏观架构:数据中心的操作系统在开始之前,让我们先建立一个高层视角。你可以将Kubernetes想象成一个管理整个数据中心的分布式操作系统。
weixin_42587823
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2025-07-10 15:21
云原生
kubernetes
架构
etcd
Camera相机人脸识别系列专题分析
之
十六:人脸特征检测FFD算法
之
libcvface_api.so数据结构详细注释解析
上一篇我们讲了:这一篇我们开始讲:Camera相机人脸识别系列专题分析
之
十六:人脸特征检测FFD算法
之
libcvface_api.so数据结构详细注释解析目录一、libcvface_api.so数据结构详细注释解析一
一起搞IT吧
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2025-07-10 15:51
数码相机
算法
数据结构
人工智能
android
图像处理
计算机视觉
RAG
之
Prompt 动态选择的三种方式
“如果我有5个prompt模板,我想只选择一个每次都自动五选一能做到吗怎么做?”完全可以做到。这在复杂的RAG或Agentic工作流中是一个非常普遍且关键的需求,通常被称为“条件路由(ConditionalRouting)”或“动态调度(DynamicDispatching)”。其核心思想是系统需要根据输入的上下文(Query)或其他中间状态,智能地判断哪一个Prompt模板最适合用于生成最终答案
2301_79306982
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2025-07-10 15:16
prompt
rag
ai
Unity
Demo-3DFarm详解-其一
我们来拆解一个种田游戏,这个游戏种类内部的功能还是比较模板化的,我们来一点点说。我们大体上分为这么几个部分:农场运营玩法角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统农场运营可以大体上分为:种植系统:支持种植、成长、收获等完整的植物生命周期;动物系统:包含野生动物、家畜、宠物等,支持喂养、骑乘、驯养等功能;建筑与建造:玩家可以建造、升级、摧毁建筑;采集与合成:支持采集资源、合成物品、制作工具;
KhalilRuan
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2025-07-10 12:33
unity
游戏引擎
C练题笔记
之
:Leetcode-393. UTF-8 编码验证
题目:给定一个表示数据的整数数组data,返回它是否为有效的UTF-8编码。UTF-8中的一个字符可能的长度为1到4字节,遵循以下的规则:对于1字节的字符,字节的第一位设为0,后面7位为这个符号的unicode码。对于n字节的字符(n>1),第一个字节的前n位都设为1,第n+1位设为0,后面字节的前两位一律设为10。剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的unicode码。这是UTF-8编码的工
月团子
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2025-07-10 11:57
c语言
leetcode
算法
视觉算法
之
卷积神经网络
定义与特点卷积神经网络(ConvolutionalNeuralNetwork,CNN)是一种专为处理具有网格结构的数据而设计的深度学习模型。其独特的结构和功能使其在图像处理、语音识别等领域展现出卓越的性能:CNN的核心设计理念源于对生物视觉系统的模仿。通过模拟大脑皮层中视网膜和视觉皮层的层次化结构,CNN能够有效地捕捉图像中的局部特征并逐步抽象为高层语义信息。这种设计使得CNN特别擅长处理图像和音
清风AI
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2025-07-10 10:17
深度学习算法详解及代码复现
计算机视觉
cnn
神经网络
深度学习
python
课程设计
毕业设计
【车载测试
之
CAPL编程系列】:【16】函数定义(2)
车载测试CAPL编程系列:CAPL中的函数定义(2)目录函数定义的基本形式参数类型与返回值函数重载(Overload)返回值限制:不能返回数组AI总结函数定义的基本形式CAPL函数定义具有灵活性,可根据需求设计无返回值、无参数的函数。无返回值、无参数的函数返回值类型:若函数无返回值,可声明为void,且void关键字可省略(CAPL特性,区别于C语言)。参数:允许无参数,但必须保留空括号()。示例
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2025-07-10 09:42
Python通关秘籍
之
基础教程(一)
引言在编程的世界里,Python就像一位温和而强大的导师,它以简洁优雅的语法和强大的功能吸引着无数初学者和专业人士。无论你是想开发网站、分析数据、构建人工智能,还是仅仅想学习编程思维,Python都是你的理想选择。Python的魅力在于它的易读性和广泛的应用场景。它的代码就像英语句子一样自然,即使是完全没有编程经验的人也能快速上手。同时,Python拥有庞大的生态系统,从Web开发(Django、
Smile丶Life丶
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2025-07-10 09:10
Python
通关指南:从零基础到高手之路
python
开发语言
后端
进阶
之
App 测试
App知识点什么是activityActivity一个应用程序的组件,它提供一个屏幕来与用户交互。Activity:应用程序中,一个Activity就相当于手机屏幕,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序可以包含许多活动,比如事件的点击,一般都会触发一个新的Activity。Activity生命周期四种状态:1、运行2、暂停3、停止4、系统回收(killed)Andr
一只舰
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2025-07-10 08:06
性能测试
Unity
中的动画过渡
1、动画过渡概况动画过渡允许状态机从一个动画状态切换或混合到另一动画状态。过渡不仅定义状态之间的混合应该耗费多长时间,而且还定义它们应该在什么条件下激活。您可以设置仅在特定条件成立时才发生过渡。要设置这些条件,请在AnimatorController中指定参数值。例如,您的角色可能具有“巡逻”状态和“睡眠”状态。您可以将巡逻和睡眠之间的过渡设置为仅在“alertness”参数值低于某个水平时才会发
数据猴赛雷
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2025-07-10 08:02
Unity
unity
游戏引擎
深入解读 Qwen3 技术报告(一):引言
我们将深入研究大型模型的开发和应用,以及与
之
相关的人工智能生成内容(AIGC)技术。
小爷毛毛(卓寿杰)
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2025-07-10 07:29
大模型AIGC
深度学习基础/原理
人工智能
自然语言处理
python
语言模型
深度学习
大模型
之
Spring AI实战系列(三十二):Spring Boot + DeepSeek 实战指南:工具函数(Function Call)实战应用
系列篇章No.文章1大模型
之
SpringAI实战系列(一):基础认知篇-开启智能应用开发之旅2大模型
之
SpringAI实战系列(二):SpringBoot+OpenAI打造聊天应用全攻略3大模型
之
SpringAI
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2025-07-10 07:27
SpringBoot-19-企业云端开发实践
之
web开发晋级
文章目录1静态资源访问1.1static静态资源目录1.2application.properties(过滤规则)2文件上传2.1文件上传原理2.2SprintBoot文件上传功能2.3FileUploadController.java2.4配置访问上传的文件3拦截器3.1interceptor/LoginInterceptor3.2config/WebConfig4RESTful服务和Swagg
皮皮冰燃
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2025-07-10 06:56
SpringBoot
spring
boot
前端
后端
Unity
3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法
崩溃的情况进入游戏一会儿,神马都不要做,双手离开手机,盯着屏幕看吧,游戏会定时从服务器那儿读取一些数据,时间一长,闪退了。尼玛问题是神马呢?完全没有头绪,不过大体猜测是因为网络请求导致的,那么好,先排查服务器返回结果是否有问题,最终确认每次客户端崩溃的时候,服务器都成功的返回了格式正确的数据,没有任何异常。那么可以确定问题是出在客户端部分了。先检查代码,确认逻辑上没有任何问题之后,也倍感无力啊,问
耳朵里有只风
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2025-07-10 06:56
ios
unity
unity3d
ios
ios闪退
rk3566开发
之
rknn npu 部署
目录NPU使用RKNN模型非RKNN模型RKNN-Toolkit2工具RKNNNPU测试代码如下main.ccssd.cc调用ssd模型进行目标检测测试ssd.hqt中调用rknnnpu接口NPU使用RK3566内置NPU模块。使用该NPU需要下载RKNNSDK,RKNNSDK为带有NPU的RK3566/RK3568芯片平台提供编程接口,能够帮助用户部署使用RKNN-Toolkit2导出的RKNN
三十度角阳光的问候
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2025-07-10 06:51
rknn
npu
rk3566
目标检测
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