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Unity二维码扫描插件
unity
-- GC
1.
Unity
内部有两个内存管理池:堆内存和栈内存堆内存(heap)主要用来存储较大的和存储时间较长的数据,主要是负责程序中的对象和数据。栈内存(stack)主要用来存储较小的和短暂的数据
想做后端的前端
·
2024-03-27 04:22
Unity
unity
Pytest 自定义HOOK函数
#myhook.pydefpytest_myhook(user):"""自定义HOOK函数"""defpytest_myhook2():"""自定义HOOK函数"""其次创建自己的
插件
类,user类的重写
咖啡加剁椒④
·
2024-03-27 04:51
软件测试
pytest
python
开发语言
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
html版本号 webpack_html-webpack-plugin详解
引言最近在react项目中初次用到了html-webapck-plugin
插件
,用到该
插件
的两个主要作用:为html文件中引入的外部资源如script、link动态添加每次compile后的hash,防止引用缓存的外部文件问题可以生成创建
weixin_39994949
·
2024-03-27 03:51
html版本号
webpack
centos7中的MySQL安装
/bin/bashcd/rootmkdirmysql_tarwgethttps://downloads.mysql.com/archives/get/p/23/file/mysql-comm
unity
-server
老伙子53
·
2024-03-27 00:16
mysql
数据库
RockyLinux8 & RockyLinux9安装postgresql16-devel开发包
1、PG的
插件
扩展有些需要自行编译,需要安装PG开发包2、RockyLinux8安装#创建用户先useraddpostgressudodnfinstall-yhttps://download.postgresql.org
ynzhangyao
·
2024-03-26 09:55
postgresql
webpack快速基础
文章目录webpack快速基础1.概念1.1入口1.2输出(output)1.3loader1.4
插件
(plugin)2.建立项目,用于测试功能2.1安装webpack,2.2创建webpack配置文件
风漫漫雨歇歇
·
2024-03-26 08:54
webpack
webpack
前端
前端框架
强大的文本编辑器:Sublime Text for Mac注册激活版
此外,SublimeText还支持
插件
扩展,用户可以根据自己的需求安装各种
插件
,进一步增强编辑器的功能。软件下载:SublimeTextforMac注册激活版下载在Mac上使用Sublime
macw_q
·
2024-03-26 08:54
后端
MyBatis面试专题
分页
插件
的原理是什么?分页
插件
的原理举例说明简述Mybatis的
插件
运行原理,以及如何编写一个
插件
?
插件
运行原理编写一个
插件
的基本步骤Mybatis动态sql是做什么的?都有哪些动态sql?
XMYX-0
·
2024-03-26 06:52
面试
mybatis
面试
职场和发展
[
unity
]使用EditorUtility.CopySerialized复制脚本时要注意脚本中对其他物体的引用
A和B互相引用,使用EditorUtility.CopySerialized复制后得到C和D后,C引用的是B,D引用的是A,这时C和D的引用需要重新指定。
lang_dye
·
2024-03-26 03:17
unity
unity
idea中常见快捷键及
插件
操作
(2)输入commit,回车可以提交代码(3)输入history,可以查看提交记录(4)输入break,回车可以查看所有断点(5)输入类名,方法名,url地址都可以检索到2、安装EasyJavadoc
插件
程序员老石
·
2024-03-26 03:47
intellij-idea
java
ide
vue-pdf 预览pdf (数据流)
页面有个要预览pdf的需求,数据是从后台传递过来的数据流:1.安装
插件
:npminstallvue-pdf2.在页面引用:importpdffrom'vue-pdf'...components:{pdf
reembarkation
·
2024-03-26 02:45
vue.js
pdf
javascript
elasticsearch同步mysql数据库神器之go-mysql-elasticsearch
go-mysql-elasticsearch是国内作者开发的一款
插件
。测试表明:该
插件
优点:能实现同步增、删、改、查操作。
强哥的博客
·
2024-03-25 23:43
数据库
开发chrome扩展( 禁止指定域名使用
插件
)
mainfest.json:{"manifest_version":3,"name":"ChatGPT学习","version":"0.0.2","description":"ChatGPT,GPT-4,Claude3,Midjourney,StableDiffusion,AI,人工智能,AI","icons":{"16":"./images/logo.png","48":"./images/lo
徐同保
·
2024-03-25 14:33
chrome
前端
ppt
插件
构思
功能:1.编辑代码2.代码运行3.代码检查4.代码格式化5.运行简单的可视化、游戏化、交互式这是一个针对PPT(MicrosoftPowerPoint)的
插件
概念描述,该
插件
旨在提升PPT在演示编程相关内容时的功能丰富度
溢彩风华
·
2024-03-24 23:12
powerpoint
拖拽
插件
的使用(vue-draggable-resizable)
拖拽功能使用
插件
(vue-draggable-resizable)用于可拖动和可调整大小元素的Vue2组件。
Nancy哇
·
2024-03-24 17:35
笔记
vue.js
javascript
前端
WordPress Plugin NotificationX
插件
SQL注入漏洞复现(CVE-2024-1698)
0x02漏洞概述WordPresspluginNotificationX是一个应用
插件
。2.8.2版本及之前存在安全漏洞,该漏洞源于对用户提供的参数转义不充分以及对现有SQL查询缺乏充分
OidBoy_G
·
2024-03-24 12:01
漏洞复现
sql
web安全
安全
unity
3d——沙盒路径
文章目录
Unity
3D中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity
3D中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
·
2024-03-24 05:53
unity
简单实现
二维码扫描
_刘超大神写的好棒,谢谢分享,原文地址http://blog.csdn.net/qq_23547831/article/details/52037710#reply本文将讲解一下我最近写的一个快速集成
二维码扫描
库
lmm1217
·
2024-03-24 02:17
记一下
简单实现二维码扫描
vite和webpack的区别
Vite和Webpack都是现代前端开发中的常见打包工具,但在实际使用过程中,它们存在五个主要区别:1.开发模式不同;2.打包效率不同;3.
插件
生态不同;4.配置复杂度不同;5
小王学前端️
·
2024-03-20 16:28
vue3
webpack
前端
javascript
Mysql在线安装及基本操作
MySQLsudoaptinstallmysql-server查看MySQL状态sudosystemctlstatusmysqlpass@pass:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
_pass_
·
2024-03-20 13:24
msyql
mysql
数据库
【
插件
html2canvas】页面元素生成图片
插件
html2canvas将页面元素转换成图片点击【复制】按钮,将页面某个区域的内容以图片的形式复制到剪切板,粘贴后是一张图片。点击【下载】按钮,将页面某个区域的内容以图片的形式下载到本地。
不吃香菜的蟹老板
·
2024-03-18 06:42
前端
javascript
vue
jenkins指定jdk版本打包和运行项目
背景:因为jdk8安装jenkins有很多
插件
有问题,导致很多自动化编译都有问题,所以我jenkins使用jdk11进行安装。
Grey_fantasy
·
2024-03-18 04:09
jenkins
java
Flask中session失效时间设置
最近需要使用Python开发web系统,主要用到的框架就是Flask,前端使用Jinja2模板引擎和Bootstrap,web容器使用Cherrypy,其中关于Login管理的使用了Flask-Login
插件
忘了呼吸的那只猫
·
2024-03-17 16:06
Unity
在iOS平台下出现卡顿现象
unity
开发的游戏在很多在android平台性能很好,但是一旦到了IOS平台就会出现卡帧的情况,这个和机器的性能无关,这个是因为IOS和android平台对于帧率的调度机制不同,要解决这个问题需要额外调用下面代码
游戏创作者
·
2024-03-17 13:18
Unity
URP 如何写基础的曲面细分着色器
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/advanced-rendering/tessellation/以下是完整代码Shade
凯尔315
·
2024-03-17 12:18
shader
unity
着色器
游戏引擎
vscode ctrl + s 保持时自动格式化
安装
插件
eslintvetur在文件-首选项-设置中打开settings.json,复制以下内容{//vscode默认启用了根据文件类型自动设置tabsize的选项"editor.detectIndentation
my木子
·
2024-03-17 11:05
Unity
3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText
胡强_79a4
·
2024-03-16 18:20
使用postcss-plugin-px2rem和postcss-pxtorem(postcss-px2rem)-px自动转换rem的配置方法-vue-cli3.0
在vue-cli3.0中使用postcss-plugin-px2rem
插件
插件
的作用是自动将vue项目中的px转换为rempostcss-plugin-px2rem优势:因为postcss-plugin-px2rem
JackieDYH
·
2024-03-16 01:00
Vue
px2rem
vue
px转换rem
rem
postcss-px2rem
如何使用IDE端通义灵码
如何使用IDE端通义灵码第一步:安装IDE
插件
(VSCode和JetBrains二选一)如何下载安装VSCode:https://code.visualstudio.com如何下载安装JetBrains
小邋遢2.0
·
2024-03-15 21:26
json
openGauss SQL引擎
插件
开发指导
通过fastcheck自测以及CI门禁③提供checkin测试报告和开发文档并通过SIG组评审开发要点开放接口函数DLL_PUBLICPG_FUNCTION_INFO_V1_PUBLIC统一管理为了避免
插件
与内核同名函数所产生的符号冲突
openGaussMan
·
2024-03-15 11:09
sql
数据库
openGauss
unity
图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
那个妹子留步
·
2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
关于k8s中 storageclass 的 is-default-sc 默认存储设置
如果准入控制器
插件
被启用,则管理员可以设置一个默认的StorageClass。所
网络飞鸥
·
2024-03-14 08:32
Kubernetes
kubernetes
容器
云原生
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
Maven的含义以及使用方法
下面是一些Maven的核心含义及作用:项目对象模型(ProjectObjectModel,POM):POM是Maven的核心概念,它是一个XML文件,描述了一个Maven项目的配置信息,包括项目的依赖、
插件
北枫寒夜
·
2024-03-13 21:16
maven
java
【问题记录】Vue项目中input用v-model绑定数据不生效
HI,这里是富婆李姐,记录一些工作中遇到的bug问题复现1、首先用vue
插件
查看数据是否有值,发现问题:代码中的type是有值的,但是
插件
中的type是空字符串2、仔细查看代码,发现我写了两个type,
虾仁不眨眼ok
·
2024-03-13 16:10
问题记录
vue
vuex怎么防止数据刷新丢失?
使用持久化
插件
:Vuex提供了一些第三方
插件
,如vuex-persistedstate,可以将状态持久化到本地存储(如loc
一个大长腿
·
2024-03-13 10:03
javascript
开发语言
ecmascript
【AIGC】Stable Diffusion的ControlNet
插件
ControlNet介绍ControlNet
插件
是StableDiffusion中的一个重要组件,用于提供对模型的控制和调整。
AIGCExplore
·
2024-03-13 01:48
AIGC
AIGC
stable
diffusion
AE、PR视频压缩导出mp4、mov格式
插件
:AfterCodecs1.6.1汉化破解版
AE、PR视频压缩导出
插件
AfterCodecs,优点是导出的视频小而快,而且保持优质的清晰度。
zhishijike
·
2024-03-13 00:47
软件
ae压缩视频大小
ae插件
pr压缩视频大小
视频剪辑软件
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
VSCode 相关设置 - 代码段、
插件
VSCode相关设置-代码段、
插件
一、
插件
类1.【vue】代码提示
插件
【Vetur】可以智能提示vue的相关代码(目前优先选择这个
插件
)【Volar】比较不成熟,官方说有意向基于这款
插件
,再开发一个。
望穿秋水小作坊
·
2024-03-11 22:35
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
关于Spring Boot的配置文件
在pom.xml中,你可以定义项目的依赖项、
插件
和构建行为等。它通常包含构建项目所需的各种配置信息,例如项目的版本、依赖项的坐标、构建的输出目录等。
嗯嗯=
·
2024-03-11 09:06
spring
boot
VSCode安装与使用详细教程
一、引言(约300字)VSCode(VisualStudioCode)是由微软开发的一款免费、开源的代码编辑器,支持多种编程语言,拥有丰富的扩展
插件
库和强大的自定义功能。
爱花的程序
·
2024-03-11 06:03
vscode
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
【Linux】文本编辑器Vim(Vim的操作方法、命令集,Vim
插件
安装配置)
目录00.前言01.基本模式02.基本操作03.命令集正常模式末行模式04.
插件
安装00.前言Vim(ViIMproved)是一款强大的文本编辑器,是Unix系统中经典的Vi编辑器的增强版本。
谁在夜里看海.
·
2024-03-10 18:18
LINUX
linux
vim
运维
ReactNative项目升级Gradle
wrapper/gradle-wrapper.properties,将distributionUrl属性修改为1中找到的地址3、找到根目录build.gradle文件,修改classpath,调整android
插件
版本
fbean
·
2024-03-10 09:05
reactnative
android
gradle
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
前端面试练习24.3.5
webpack相关项目使用webpack流程进入一个初始化好的vue项目下载安装webpack相关依赖包/
插件
npminstall--save-devwebpackwebpack-cliwebpack-dev-server
程序猿online
·
2024-03-10 05:01
前端面试
前端
面试
职场和发展
【构建工具】Babel7.x快速配置
plugin-transform-runtimenpmi-S@babel/polyfill@babel/runtime-corejs2@babel/core//Babel核心包@babel/preset-env//env预设,即很多
插件
的集合
古狼_guwolf
·
2024-03-09 21:21
前端开发
前端
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
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