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Unity交互
iOS响应者链(Responder Chain)
第一响应者(FirstResponder)指的是当前接受触摸的响应者对象,即表示当前该对象正在与用户
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,它是响应者链的开端。整个响应者链和事件分发的重点就是找第一响应者。
__life__
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2024-02-15 10:08
Java缓冲流——效率提升深度解析
它通过在内存中建立缓冲区,减少了与底层数据源(如文件、网络连接等)的直接
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次数,从而显著提升了I/O操作的效率。1.缓冲流概述缓冲流是JavaI/O库中的一组流,包括了缓冲输入流(Buffe
Chowley
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2024-02-15 09:08
QALog
java
开发语言
基于SSM的校园招聘系统
校园招聘系统是一个具有
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功能的人才信息系统,是在网上建立的一个虚拟的招聘平台,目前许多高校为了更好的推进就业工作的开
lucky_programmer
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2024-02-15 09:38
毕设
基于SSM的校园招聘系统
招聘管理系统
校园招聘信息管理
求职招聘管理系统
求职管理系统
vue-element-admin项目部署到服务器简要步骤
1.对于服务器的配置可选用了适合自己的服务器2.配置环境2.1数据库运行环境数据库方面我们采用了mysql8,Navicat图形
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界面,并对其进行了安装和环境变量的配置2.2java开发工
朴丶心
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2024-02-15 09:00
服务器
运维
【JavaScript】发送HTTP请求
XMLHttpRequest对象发送GET请求发送POST请求2.使用FetchAPI发送GET请求发送POST请求3.使用Axios库发送GET请求发送POST请求4.总结在Web开发中,与服务器进行数据
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是常见的操作
好久不见的流星
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2024-02-15 09:45
JavaScript
javascript
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开发语言
前端
浅谈分布式缓存解决方案!
被称为内存存储器,其作用是暂时存放CPU运算数据,以及与外存之间
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的
肥肥技术宅
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2024-02-15 08:37
java
缓存
分布式
java
人机之间的不同
交互
人机之间有多种不同的
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方式,如文字
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、语音
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、触摸
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、手势
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、视觉
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等,这些
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方式在不同的应用场景和设备中发挥着重要的作用,使得人机
交互
更加灵活、自然和智能化
人机与认知实验室
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2024-02-15 08:36
交互
人类知识的分类
这些知识是通过我们的感官器官与外界进行
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并对其进行观察
人机与认知实验室
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2024-02-15 08:34
分类
机器学习
算法
人工智能
数据挖掘
前端HTML5/HTML+CSS3/CSS学习笔记(六)
表单的应用认识表单创建表单认识表单注:表单”是网页上用于输入信息的区域,用来实现网页与用户的
交互
、沟通。例如注册页面中的用户名和密码输入、性别选择、提交按钮等都是用表单相关的标记定义的。
LHBxiaobin
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2024-02-15 08:03
HTML+CSS学习
前端
html
css
黄东旭:“向量数据库”还是“向量搜索插件 + SQL 数据库”?丨我对 2024 年数据库发展趋势的思考
文章强调了个性化数据服务的重要性,以及数据库在实时
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和弹性方面所起到的关键作用。如果我们用一个词来总结2023年的数据技术领域,那个词无疑是“急速变革”。我们见
TiDB_PingCAP
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2024-02-15 08:24
tidb
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云原生
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安卓APP加载HTML5页面解决方案总结
页面在移动端的兼容性及扩展性方面体现出来的优势,又兼得APP中植入H5页面对应用的灵活性有大大的提升(如活动、游戏的更新等),APP开发不可避免的需要加载一些H5页面,但安卓客户端对网页内容的排版、整理、
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等可能会出现一些不可预料的问题
骋_listen
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2024-02-15 08:21
word embedding是什么,word embedding之前需要做什么?
我们知道自然语言处理是让机器能够看懂并理解人类所说的语言,能够像人类一样进行
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,和人对话。从自然语言的角度看,NLP可以大致分为自然语言处理和自然语言生成这两部分,就是理解文本和文本生成。
liaolaa
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2024-02-15 08:43
深度学习
自然语言处理
pytorch
语言模型
拓扑感知调度在Kubernetes中的应用 第1部分:高层商业案例
直到最近,Kubernetes用户无法直接影响硬件和软件之间的这种关键
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,通常被称为资源拓扑。本博客系列将描述拓扑感知调度,这是Kubernetes于2021年推出的一项功能。
轻松Ai享生活
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2024-02-15 07:54
Vue2源码梳理:关于数据驱动,与new Vue时的初始化操作
就是数据驱动所谓数据驱动,就是指视图是由数据驱动生成的对视图的修改并不会直接操作dom,而是通过修改数据它相比我们传统的前端开发,如使用jQuery的前端库直接去修改dom的的话它大大简化了代码量,特别是当
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复杂的时候
Wang's Blog
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2024-02-15 07:32
Vue
Weex
vue.js
前端
前端框架
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
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游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
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开发各种类型的游戏。
向宇it
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2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
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游戏引擎
HCNP-RS笔记-20180128-day15
防重放:防止网络无用数据攻击(攻击者不停发送无效数据给设备进行解密消耗设备资源)IPsec构成(架构):AH协议+ESP协议+IKE协议IKE:秘钥
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协议,用于协商SA安全联盟、维护安全联盟安全联盟:
狗达Da
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2024-02-15 06:38
Selenium Python WebDriver基础
Selenium1+WebDriver=Selenium2WebDriver是主流Web应用自动化测试框架,具有清晰面向对象API,能以最佳的方式与浏览器进行
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。支持的浏览器
李盼_168d
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2024-02-15 06:00
在Docker中安装ubuntu镜像并安装Vim,将镜像命名
sudodockerimages4、以
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模式进入容器。sudodockerrun-itubuntu5、输入vim,查看镜像的ubuntu是否安装了vim。6、输入aptupdate,
为风而战
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2024-02-15 06:18
Docker
docker
ubuntu
容器
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
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2024-02-15 06:35
wordpress创建_如何在WordPress中创建
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式投票(逐步操作)
wordpress创建DoyouwanttorunanonlinepollonyourWordPresssite?Pollsareaninteractivewaytoengageyouraudience,whilegettingusefulinformationfromthem.Inthisarticle,wewillshowyouhowtoeasilycreateandaddapollinyou
cumohuo9136
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2024-02-15 05:35
java
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wordpress
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可视化
vscode 代码调试from IPython import embed
fromIPythonimportembed上面的代码片段是用于Python中嵌入一个
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式IPythonshell的方法。
coding_ksy
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2024-02-15 05:34
Ai基础知识学习
vscode
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ide
MVP架构简单解析
Model:负责获取数据,数据的来源可以是网络或本地数据库等;View:负责界面数据的展示,与用户进行
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半路自由
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2024-02-15 05:58
WEB APIs(1)
const声明,因为储存的是地址何为APIs可以使用js操作HTML和浏览器分类:DOM(文档对象模型)和BOM(浏览器对象模型)DOM是浏览器提供的一套用来操作网页内容的功能;呈现以及与任意HTML文档
交互
的
象更
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2024-02-15 05:50
前端
javascript
设计模式十八--中介者模式
定义用一个中介对象封装一系列对象的
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,终结者使各个对象不需要显示的相互引用,从而使耦合度松散,而且可以独立的改变他们各自的
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方式。
朽木亦自雕
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2024-02-15 05:06
文档型数据库查询的创新之路
在数据库领域,查询操作构成了与数据
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的核心。伴随文档型数据库的兴起,其查询技术与方法也受到了众多关注。那么,文档型数据库的查询方式与传统关系型数据库相比,有哪些显著的差异和优势?
DocDB小仙女
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2024-02-15 04:41
mongodb
nosql
数据库
多媒体计算机网络解释,多媒体-名词解释及填空解读.doc
◆多媒体(从本质上)的重要特征:多维化、继集成性、
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性、实时性。◆多媒体及多媒体技术产生于20世纪80年代◆多媒体计算机(MPC)标准:MPC11990年诞生
非典型土人
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2024-02-15 04:38
多媒体计算机网络解释
考考你,这些嵌入式相关名词你知道几个?
操作系统也提供一个让用户与系统
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的操作界面。2.shell:它是
Risehuxyc
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2024-02-15 04:07
电子产品认识与测试
嵌入式硬件
python+Django(5)—回传至前端几种方式
通过在urls定义路由,到view里去访问达到前后端
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的目的。本文来说明哈几种在view中用于回传至前端的格式及常用使用场景。
小盼盼_1
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2024-02-15 03:09
黄东旭:“向量数据库”还是“向量搜索插件 + SQL 数据库”?丨我对 2024 年数据库发展趋势的思考
文章强调了个性化数据服务的重要性,以及数据库在实时
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和弹性方面所起到的关键作用。如果我们用一个词来总结2023年的数据技术领域,那个词无疑是“急速变革”。我们见
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2024-02-15 03:26
前端基础 03、JavaScript 入门
是运行在浏览器中的,解释型的编程语言;JavaScript≠Java;只用了10天设计完成;后端人员,必须要精通JavaScript;在Web世界里,只有JavaScript能跨平台、跨浏览器,驱动网页,与用户
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yjtuuige
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2024-02-15 03:04
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2024-02-15 03:54
nohup java -jar xxxx.jar >/dev/null 2>&1 &中的>/dev/null 2>&1 &讲解
在
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式的程序中,输入来自用户的键盘和鼠标,结果输出到用户的屏幕,甚至播放设备中。而对于某些后台运行的程序,输入可能来自于外部的一些文件,运算的结果通常又写到其他的文
玩转生活
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2024-02-15 02:41
python爬虫之ajax网页抓取
它是一种通过JavaScript和XML技术在不刷新整个页面的情况下实现数据
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的Web
naer_chongya
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2024-02-15 02:33
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爬虫
【遇见青椒 遇见不断成长的自己】我的青椒学习之旅
依托现代信息技术手段,开发和利用网上教育资源,建立开放、
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动态的网络直播平台,实现资源的交流与共享,以教育消息化推动教育现代化。
陕县2104赵姗
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2024-02-15 01:59
【蓝湖大咖访谈】网易雷火UX设计经理袁思思:令人惊喜的游戏体验设计
4246字|阅读本文需11分钟本期大咖袁思思网易雷火UX游戏
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设计经理拥有多年游戏体验设计、团队管理与设计人才培养经验。主导多款大型在线游戏的
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设计,参与开发的游戏在全球188个国家和地区上线。
蓝湖产品设计协作
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2024-02-15 01:04
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
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2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
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教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
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类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
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教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
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类银河
游戏引擎
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类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
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教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
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unity
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类银河
Unity
游戏引擎
android与js
交互
系列文章(一) - 简介
1.说明在我们开发过程中,有时候会有android与js互相调用,下边记录下什么叫android调用js,什么叫做js调用android;2.概念1>:android调用js其实就是webview调用js代码中的方法,并且带有返回值;2>:js调用android方法有时候我们需要监听html中控件的一些事件,比如点击html中的某个按钮,跳转到别人Activity;使用场景:a:js调用andro
世道无情
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2024-02-15 00:11
EditText(输入框)详解
简介EditText是Android的输入控件,负责与用户
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2024-02-14 23:46
python 脚本解析 1----main()写法和几种退出方法
main()主函数:Python之父GuidovanRossum提供了一些关于如何编写易于在其他上下文中调用的main()函数的建议,例如,当您想尝试时从
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式Python提示符中调用。
Solei_sun
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2024-02-14 23:02
python
小结(通信和联网)
很多移动应用程序成功的关键是它们拥有与远程数据源进行连接和
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的能力。当今世界中,Web服务和API已经非常丰富,从天气预报到个人财务信息,一个应用程序可以和任何其他服务进行
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Jennyni1122
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2024-02-14 23:31
2022-04-15 js基础第二天-变量、数据类型
js是一种运行在客户端的脚本编程语言;可以实现人机
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效果,提供逻辑思维能力;由ECMAScript(规定语法)和WEBAPIs组成的(DOM+BOM)三种引入js的方法1.内部,用script标签包括
朝来试看青枝上
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2024-02-14 23:26
计算机毕业设计springboot_vue房屋租赁系统_ku668
遵循软件工程的相关理论及开发流程,通过VisualStudioCode开发工具,用Vue框架构建页面之间的路由跳转和界面的清晰及
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,在用java技术搭建服务器,以及用构建数据库,利用数据库进行数据的存储和读取
小雨cc5566ru
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2024-02-14 23:24
课程设计
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java+vue_springboot企业设备安全信息系统14jbc
本系统在一般企业防爆安全信息系统的基础上增加了首页推送最新信息的功能,方便用户快速浏览,是一个高效的、动态的、
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小雨cc5566ru
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2024-02-14 23:24
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基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
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(
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2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
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2024-02-14 23:50
游戏
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的Timer的简单使用,
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作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
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的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
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先生沉默先
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2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
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到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
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中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
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2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
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