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Unity交互
unity
学习(20)——客户端与服务器合力完成注册功能(2)调试注册逻辑
接着上一节的问题,想办法升级成具备数据库功能的服务器,这个是必须的。至少在初始化要学会把文件转换为session,新知识,有挑战的。现在是从LoginHandler.cs跳到了AccountBiz.cs的create,跳度还是很大的。create函数中的内容都没有输出,这时需要用到断点的技巧了!f5开始调试,确实是断在了我需要的地方f11,也确实进入了之前提到的create函数Debug.Writ
u宅
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2024-02-20 00:16
学习
用GPT-4开启“人类宝藏”
用户可以通过询问或
交互
方式获取这些信息,仿佛开启了通往知识宝库的大门。
科学禅道
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2024-02-19 23:35
大模型专栏
aigc
笔记
人工智能
科技
28. OP-TEE驱动篇----tee_supplicant接口在驱动中的实现
tee_supplicant与secureworld之间的
交互
模式类似于生产者与消费者的方式进行配合来是实现上述需求。完成上述需求的整个过程
漂流的猴子
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2024-02-19 23:28
OP-TEE
ARM
TrustZone技术
OP-TEE
tee_supplicant
optee驱动
CA
driver
融入动画技术的
交互
应用
一、背景此
交互
应用《ThenatureofCode》一书中的技术,基于Processing的Java框架,主要以粒子动画来展现几种自然变化,融入音乐,带来轻松闲适的观感。
SkyLchnoise
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2024-02-19 23:24
docker 常用容器命令汇总
启动容器列出所有正在运行的容器退出容器启动已经停止运行的容器重启容器停止容器强制停止容器删除已停止的容器强制删除容器容器作为启动守护进程dockerrun-dhello-worlddockerrun-dredis:6.0.8查看容器的日志查看容器内运行的进程查看容器内部细节进入正在运行的容器,并以命令行
交互
从容器内拷贝文件到主机导入和到出容器新建
haowll
·
2024-02-19 23:15
docker
大数据
docker
容器
运维
linux
12-输入/输出项目构建命令行程序
我们将创建一个与文件和命令行输入/输出
交互
的命令行工具,以练习你现在掌握的一些Rust概念。
Snasph
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2024-02-19 23:44
Rust学习手册
rust
开发语言
后端
Unity
之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用手柄射线来拖拽UI。实现原理首先我们使用的是XRInteractionToolkit插件,XRInteractionToo
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
区块链对食物安全带来什么影响?
这种技术的高效性和无中心化的
交互
方式成为了现实,不仅能在数据安全上实现透明的交易,还能够在制作、加工到运输中产生一定的影响。食源性污染每年都会导致疾病和死亡。家禽死亡最多(主要是李斯特菌和沙门氏菌)。
木木大木木
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2024-02-19 23:20
Unity
所有关于旋转的方法详解
Unity
中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。
ysn11111
·
2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
Unity
UGUI Image镜像详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
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2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
WebGL开发的应用领域
WebGL是一种基于JavaScript的3D图形库,用于在浏览器中创建
交互
式和动态的3D图形应用。以下是一些可以使用WebGL开发的应用领域,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-02-19 23:52
信息可视化
WebGL开发数据可视化应用
使用WebGL进行数据可视化可以创造出令人印象深刻的
交互
式和动态图形。以下是一些在WebGL中开发数据可视化应用时需要考虑的步骤和技术,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-02-19 23:52
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Unity
基础
Unity
基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
Unity
入门 -- 更新完
Unity
入门文章目录
Unity
入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles
冒泡P
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2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
SPSSAU【文本分析】|LDA主题分析
LDA主题分析是一种提取出文本数据核心主题的模型,其可将整份数据文档的信息提取成几个主题,并且标题出主题与关键词之间的权重情况,用于识别主题的具体实际意义,除此之外,LDA主题分析涉及到可视化展示和图形
交互
等
spssau
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2024-02-19 23:18
人工智能
文本分析
文本挖掘
Unity
求物体关于平面镜像对称后坐标以及旋转
前言:如题,我在已知一个平面L和物体A,我希望得到镜像后的物体B的位置和旋转。效果:推导:首先我们需要知道物体的对称坐标A',我们现在能已知A坐标以及平面L的法线,如果我们能得到B的坐标,我们可以根据中点公式C=1/2(a+b),反推得到对称点A',所以我们现在需要求出B点的坐标。常规数学上的思路:根据平面L=ax+by+cz+d(a,b,c,d都是已知),法向量是(a,b,c),并且已知A点的坐
ysn11111
·
2024-02-19 23:45
unity
游戏引擎
Unity
基础 -- 更新中(2.15)
Unity
基础文章目录
Unity
基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
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2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
Selenium折线图自动化测试
方法获取坐标数据将折线图坐标点转换为像素坐标值整合折线图坐标数据根据折线图坐标计算出锚点相对于浏览器中的坐标计算canvas画布原点的坐标计算折线图相对于浏览器的坐标使用计算后的坐标使用SeleniumAPI进行图表
交互
知识的宝藏
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2024-02-19 22:08
#
Selenium图表自动化测试
自动化
探究二维码技术:连接现实与数字世界的桥梁
:探究二维码技术:连接现实与数字世界的桥梁date:2024/2/1913:15:36updated:2024/2/1913:15:36tags:二维码技术数据编码纠错算法图像处理商业应用安全验证实时
交互
引言
qcidyu
·
2024-02-19 22:04
好用的工具集合
实时交互
安全验证
商业应用
图像处理
纠错算法
数据编码
二维码技术
Java线程池
系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及与操作系统的
交互
。在这种情形下,使用线程池可以很好的提高系统的性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程池时,更应该考虑使用线程池。
BlueSkyBlue
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2024-02-19 22:26
探究二维码技术:连接现实与数字世界的桥梁
:探究二维码技术:连接现实与数字世界的桥梁date:2024/2/1913:15:36updated:2024/2/1913:15:36tags:二维码技术数据编码纠错算法图像处理商业应用安全验证实时
交互
引言
qcidyu
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2024-02-19 22:26
实时交互
安全验证
商业应用
图像处理
纠错算法
数据编码
二维码技术
(2024,CtrlColor,多模态提示,局部颜色操作)控制颜色:基于多模态扩散的
交互
式图像着色
ControlColor:MultimodalDiffusion-basedInteractiveImageColorization公和众和号:EDPJ(进Q交流群:922230617或加VX:CV_EDPJ进V交流群)目录0.摘要3.方法3.1.预备工作:LDM和ControlNet3.2.ControlColor框架3.2.1无条件上色3.2.2有条件上色3.2.3处理颜色溢出和不正确颜色4.
EDPJ
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2024-02-19 22:37
论文笔记
人工智能
计算机视觉
Kotlin之函数式和面向对象
此类函数在输入相同时会产生同样的结果,并且不会修改其他对象的状态,也不会和外面的世界
交互
funfindKaly()=findPerson{it.name=="Kaly"}--->包含
Rnwater
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2024-02-19 22:04
Kotlin自学
Kotlin学习
kotlin
springboot学生管理系统-计算机毕业设计源码07814
本系统主要采用了Java技术,将所有业务模块采用以浏览器
交互
的模式,选择MySQL作为系统的数据库,开发工具选择M
FYKJ_2010
·
2024-02-19 22:56
spring
boot
bootstrap
mysql
java
css
spring
node.js医院预约挂号系统的设计与实现毕业设计源码141041
这种个性化的平台特别注重
交互
协调与管理的相互配合,激发了管理人员的创造性与主动性,对医院预约挂号系统而言非常有利。本系统采用
FYKJ_2010
·
2024-02-19 22:25
node.js
mysql
vue.js
css
idea
扩展语音识别系统:增强功能与多语言支持
这可以使得我们的系统不仅仅是一个转录工具,还能够进行语音
交互
。情感分析--通过结合情感分析模型,我们可以识
GT开发算法工程师
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2024-02-19 22:24
语音识别
人工智能
2023智能手表十大品牌排行榜_智能手表什么牌子好?
智能手表除指示时间之外,还应具有提醒、导航、校准、监测、
交互
等其中一种或者多种功能;显示方式包括指针、数字、图像等。想了解智能手表哪个牌子的好,看看智能手表品牌排行榜前十名。
高省爱氧惠
·
2024-02-19 22:05
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
https://developers.google.com/earth-engine/tutorials/comm
unity
/developer-resources#datasets扩展将EarthEngine
此星光明
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2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
使用知识图谱来表示普通操作系统实时操作系统以及物联网操作系统
在计算机科学领域,操作系统(OperatingSystem,OS)是一种至关重要的软件,它管理计算机硬件和软件资源,为用户和应用程序提供
交互
界面。
人生万事须自为,跬步江山即寥廓。
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2024-02-19 22:14
机器学习人工智能
知识图谱
物联网
人工智能
Git入门
1.1GitCommit1.2GitBranch1.3GitMerge1.4GitRebase二、高级篇2.1分离HEAD2.2相对引用(`^`和`~`)强制修改分支位置2.3撤销变更GitResetGitRevert三、整理提交记录3.1GitCherry-pick3.2
交互
式
独上西楼影三人
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2024-02-19 21:40
Git
git
python基本语法
Python是
交互
式语言:这意味着,您可以在一个Python提示符,直接互动执行写
ldxzs
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2024-02-19 21:40
unity
在stm32上的使用
目录
unity
在stm32上的使用源码获取基础工程开始移植实验现象
unity
在stm32上的使用本文目标:
unity
在stm32上的使用。按照本文的描述,应该可以在你所处的硬件上跑通代码。
独处东汉
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2024-02-19 21:24
嵌入式单片机项目开发
unity
stm32
游戏引擎
Unity
老项目Android 13支持
Unity
老项目Android13支持前言Google官方要求新、老app在一定时间要求内需要面向Android12、Android13构建,不然不给app过审。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity
android
Unity
2D Spine 外发光实现思路
Unity
2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Lua和C#
交互
开销探究
Lua和C#
交互
开销探究前言最近又看了一下ToLua相关的东西,终于稍微看明白了一点点,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
lua
c#
unity
Unity
GUID
Unity
GUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做热更新时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下
Unity
的guid相关的内容。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
Unity
UI优化策略
Unity
UI优化策略前言最近学习了
Unity
的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
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2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
Unity
性能优化指南
往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二:项目团队应该通过编写工具来保证美术资源的合法性美术规范文档无法在实际上保证美术资源的合法性程序员应该通过
Unity
Yan_Sl
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2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
STM32HAL库-移植
Unity
针对微控制器编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植
Unity
是一个为C语言构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。
Ch_champion
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2024-02-19 21:21
#
STM32
Unity
设备分级策略
Unity
设备分级策略前言之前自己做的设备分级策略,在此做一个简单的记录和思路分享。希望能给大家带来帮助。
Don里个冬
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2024-02-19 21:19
Unity3D技术分享
unity
性能优化
Unity
(单元测试)在STM32上的移植与应用
概述
Unity
Test是一个为C构建的单元测试框架。本文基于STM32F407为基础,完全使用STM32CubeIDE进行开发,移植和简单使用
Unity
。
andylauren
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2024-02-19 21:48
编程语言技巧
单片机软件开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
unity
前端开发,Vue的双向数据绑定的原理
目录一、什么是前端二、Vue.JS框架三、双向数据绑定四、Vue的双向数据绑定的原理一、什么是前端前端通常指的是网页或应用程序中用户直接
交互
和感知的部分,也称为客户端。
杨荧
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2024-02-19 21:37
vue.js
前端
javascript
前端框架
java建造者模式实例_Java设计模式之建造者模式
建造者模式示例我们先来回忆一下在模板模式中的示例,[内外部系统
交互
]中的四个步骤:第一步:参数校验第二步:封装对外的请求参数第三步:对外提交请求第四步:后置处理,例如记录操作日志最后核心的算法设计在run
传兮留学Transit
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2024-02-19 21:29
java建造者模式实例
有趣的CSS - 搜索框小动效
目录整体效果核心代码html代码css部分代码完整代码如下html页面css样式页面渲染效果整体效果使用input自定义样式模拟一个搜索图标,使用transition过渡属性实现搜索图标过渡到输入框的
交互
效果
设计师工作日常
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2024-02-19 21:22
有趣的css
css
前端
css
动画
交互
ux
ui
搜索框
探索设计模式的魅力:迭代器模式让你轻松驾驭复杂数据集合
文章目录一、引言二、原理与结构迭代器模式的关键参与者类图和组件间的
交互
️迭代器接口和具体迭代器类的实现案例三、应用实例️️数组数据结构的迭代树数据结构的迭代四、优缺点与最佳实践优点缺点最佳实践一、引言大家好
danci_btq
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2024-02-19 21:21
设计模式
设计模式
迭代器模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
有趣的CSS - 新拟态输入框
目录页面效果核心代码html代码css代码完整代码html页面css样式页面效果此效果使用css中box-shadow来模拟新拟态风格输入框被点击时的一个
交互
效果。
设计师工作日常
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2024-02-19 20:47
有趣的css
css
前端
新拟态
输入框
ui
ue
交互
Python高级编程之协同程序
在Python中,协同程序的替代者是线程,它可以实现代码块之间的
交互
。但是因为它们表现出一种抢先式的风格,所以必须注意资源锁,而协同程序不需要。这样的代码可能变得相当复杂,难以创建和调
Y2701310012
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2024-02-19 20:36
python
python
协程
协同程序原理
一、协程的本质//协程可以分为两个部分//1.协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是
Unity
内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//
Unity
lqd520520
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2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
HarmonyOS4.0应用开发【学习笔记3:安装DevEco Studio开发环境】
DevEcoStudioHUAWEIDevEcoStudio是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,为运行在HarmonyOS和OpenHarmony系统上的应用和服务(以下简称应用
tiamo_16
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2024-02-19 20:16
学习
笔记
harmonyos
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