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Unity代码工具
AI时代的前端开发:拥抱变革,提升对抗风险能力
得益于AI写
代码工具
的出现,开发效率得到显著提升,但与此同时,AI也带来了新的风险和挑战。本文将探讨AI浪潮下前端开发人员面临的风险,并提出提升对抗风险能力的策略,帮助开发者在AI时代保持竞争力。
·
2025-02-12 18:29
前端
AI辅助的前端测试和调试:ScriptEcho赋能高效开发
然而,随着人工智能技术的飞速发展,特别是AI写
代码工具
的出现,为我们解决这些难题提供了新的途径。
·
2025-02-12 18:58
前端
从需求分析到代码生成:AI如何重塑软件需求工程
幸运的是,AI写
代码工具
的出现为我们带来了新的希望,它正在深刻地改变着软件需求工程的模式,为软件开发注入新的活力。AI如何重塑软件需求工程A
·
2025-02-12 18:27
前端
AI代码生成器如何重塑前端开发的未来?
随着AI写
代码工具
的兴起,前端开发岗位的技能要求、人才需求以及未来发展趋势都发生了翻天覆地的变化。
·
2025-02-12 18:26
前端
Unity
使用iTextSharp导出PDF-03显示文本内容
文本内容自动排布类似GUILayoutChunk最简单的文本对象显示文本设置使用的字体,不设置字体,默认使用英文字体设置下划线设置背景色文档中只使用Chunk,文本内容不会自动换行换行:Chunk.NEWLINE或者"\n"doc.Add(newChunk("HelloPDF!"));//使用英文字体不显示中文doc.Add(newChunk("你好,PDF!",BoldFont));//显示中文
心前阳光
·
2025-02-12 17:23
#
Unity插件使用
unity
pdf
Unity
使用iTextSharp导出PDF-04图形
坐标系pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。文档的PageSize可获取页面的宽高数值单位:像素绘制矢量图形使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。绘制方法Stroke绘制轮廓ClosePathStroke连接起点和终点并绘制轮廓Fill填充但无轮廓ClosePathFillStroke封闭填充有轮廓轮廓线设置SetLineWidth(
心前阳光
·
2025-02-12 17:52
#
Unity插件使用
pdf
AI写
代码工具
赋能前端工程师,加速职业晋升
前端开发行业竞争日益激烈,程序员们为了在激烈的竞争中脱颖而出,纷纷寻求提升自身技能的途径。而近年来,人工智能(AI)技术的飞速发展,为前端工程师们提供了一个绝佳的机遇,那就是利用AI技能来提升效率,拓展能力边界,从而加速职业晋升。本文将探讨AI技能如何赋能前端工程师,并以ScriptEcho为例,详细阐述AI代码生成工具如何助力职业发展。AI技能:前端工程师的职业加速器在如今快节奏的软件开发环境中
·
2025-02-12 17:19
前端
Unity
利用itextSharp导出pdf文档
itextSharpusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text;publicclassTestPDF
地狱为王
·
2025-02-12 17:20
Unity
unity
pdf
c#
Unity
使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档using
Unity
Engine;usingiTextSharp.text
心前阳光
·
2025-02-12 17:49
#
Unity插件使用
unity
pdf
游戏引擎
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
AI前端开发:高回报的未来职业?学习成本与回报深度解析
越来越多的人开始关注AI写
代码工具
,并尝试将其应用于实际开发中。然而,学习AI前端开发的成本和回报如何权衡?这篇文章将深入探讨这个问题,帮助你做出明智的决策。
·
2025-02-12 14:17
前端
2024年美国App Store下载榜单解读:AI时代下的应用趋势变革
这不仅预示着电商应用的持续火热和社交媒体的蓬勃发展,更标志着AI写
代码工具
等AI应用开始深刻地影响着人们的数字生活。本文将深入分析榜单背后的趋势,探讨未来应用发展的方向。
·
2025-02-12 14:46
前端
AI前端开发:拓宽职业路径,拥抱AI时代
随着人工智能技术的飞速发展,“AI写
代码工具
”的出现彻底改变了软件开发的格局,AI前端开发也应运而生,成为一个充满机遇和挑战的新兴职业方向。
·
2025-02-12 13:43
前端
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
【
Unity
入门】详解
Unity
中的射线与射线检测
目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的碰撞信息三、示例四、具体使用场景射线的调试方法1、Debug.DrawLine()2、Debug.DrawRay利用Gizmos前言碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
【
Unity
】
Unity
中物体的static属性作用
Unity
中物体的static属性主要用于优化游戏性能和简化渲染过程。
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
依赖管理、Semver、社区共识
本篇内容是根据2017年2月份#36DependencyManagement,Semver,Comm
unity
Consensus音频录制内容的整理与翻译SamBoyer加入节目谈论依赖管理、建立社区共识以及其他有趣的
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2025-02-12 05:06
后端go
Unity
Dots理论学习-3.ECS有关的模块(2)
Burst编译器如前所述,
Unity
中的C#代码默认通过JIT(即时编译)编译器Mono编译;或通过AOT(提前编译)编译器IL2CPP编译以提供更好的运行时性能,在某些目标平台上也会有更好的支持。
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的游戏开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?加载时间是不是过长,玩家每次走过门时,游戏就会卡住几秒钟?在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和动作、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
animation基础练习源码_读DOTS-
Unity
.Animation.Samples(1)笔记
林七千:深入了解
Unity
DOTSSample(六):Animation和Part系统zhuanlan.zhihu.com找到介绍DOTS-
Unity
.Animation的文章很少,以上是我读过的最重要的一篇
weixin_39712865
·
2025-02-12 04:24
animation基础练习源码
Unity
2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
unity
版本
unity
2019及以上(u3d2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在
unity
2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在
unity
2019
AD_喵了个咪
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2025-02-12 04:54
Unity
C#
ECS
unity
ecs
前端
AI赋能人力资源:效率提升新纪元
例如,许多公司已经开始使用AI写
代码工具
来辅助招聘流程,实现智能匹配候选人,大大提高了效率。然而,在AI浪潮下,如何进一步提升人力资源的整体效率,仍然是一个值得深入探讨的问题。
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2025-02-12 01:03
前端
Centos和Ubuntu的介绍与区别
一、Centos和Ubuntu的介绍1.什么是centosCentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是脱胎于RedHatEnterpriseLinux(RHEL
桃杬
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2025-02-12 01:01
centos
ubuntu
linux
react native 项目创建
创建项目npx@react-native-comm
unity
/cliinit项目名称依赖组件brewupdatebrewupgradeopensslreadlinelibyamlgmp新版本的macosgitclonehttps
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2025-02-12 00:19
react-native
基于OCR的小猿口算比大小脚本
嘿嘿,不会环境IntelliJIDEAComm
unity
Edition2024.2.1安装python插件:新建项目---通过插件获取更多语言---pythonPycharm也是可以的,只是我没装安装一个模拟器
真理Eternal
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2025-02-11 23:43
ocr
AI赋能Flutter开发:ScriptEcho助你高效构建跨端应用
幸运的是,随着AI写
代码工具
的兴起,我们迎来了更高效的Flutter开发时代。本文
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2025-02-11 21:46
前端
告别加班熬夜!AI代码生成器如何革新代码重构
本文将探讨AI写
代码工具
如何帮助我们高效完成代码重构,并展望其未来发展前景。代码重构的痛点:效率与质量的博弈传统的
·
2025-02-11 21:46
前端
个人职业发展——AI赋能,高效提升代码质量
本文将探讨如何利用AI写
代码工具
,例如AI代码生成器等,来提升代码质量,从而促进个人的职业发展。代码质量提升的困境与AI的解决方案程序员在日常工作中常常会遇到一些痛点,这
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2025-02-11 21:42
前端
软件工程教育的革命:AI辅助学习与实践
为了解决这些问题,AI写
代码工具
应运而生,并正在深刻地改变着软件工程教育的模式。本文将以ScriptEcho为例,探讨AI辅助学习与实践如何革新软件工程教育。
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2025-02-11 20:38
前端
AI代码生成器安全隐患:Grok泄露系统提示词事件警示
最近,一个名为Grok的大型语言模型泄露了其系统提示词,引发了业内对AI写
代码工具
安全性和透明度问题的广泛关注。
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2025-02-11 16:04
前端
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
AI代码生成器安全隐患:Grok泄露系统提示词事件警示
最近,一个名为Grok的大型语言模型泄露了其系统提示词,引发了业内对AI写
代码工具
安全性和透明度问题的广泛关注。
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2025-02-11 15:22
前端
Unity
Shader Graph 2D - Procedural程序化形状之波形
在
Unity
ShaderGraph中,可以通过节点来构建一些程序化的图形形状,本文将通过使用ShaderGraph中的节点来创建一个圆状的波形动画图形,从而进一步的来实践和应用ShaderGraph的节点
HahaGiver666
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2025-02-11 13:36
Unity
Shader
Graph
2D
unity
游戏引擎
着色器
银河麒麟V10桌面版ARM64安装MySQL8,保姆级新出炉全步骤验证热乎乎的教程(2024年12月16日)
过程系统版本:银河麒麟V10SP1桌面版系统架构:ARM64mysql版本:mysql8.3.0-ARM64一、下载mysql8.3.0arm版下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
s484
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2025-02-11 08:56
adb
mysql
面经zhenyq
在
Unity
中实现分层的动画效果,可以通过Animator的Layer功能实现。以下是详细步骤:1.什么是分层动画?分层动画允许在同一个角色的不同部分同时播放独立的动画。例如:上半身可以播放挥剑动作。
微醺欧耶
·
2025-02-11 08:22
lucene
全文检索
搜索引擎
unity
中
在
Unity
中,局部坐标轴和全局坐标轴是两种不同的坐标系统,它们在游戏和仿真开发中扮演着重要的角色。**局部坐标轴**:-局部坐标轴是相对于游戏对象(GameObject)本身的坐标系统。
微醺欧耶
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2025-02-11 08:22
unity
游戏引擎
AI代码生成器赋能电商:提升个性化推荐系统前端开发效率
幸运的是,随着人工智能技术的飞速发展,“AI写
代码工具
”正在彻
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2025-02-10 23:54
前端
AI赋能编程培训:高效构建Nuxt.js应用
幸运的是,随着AI写
代码工具
的兴起,我们迎来了编程学习和开发的新时代。这些智能工具能够显著提升效率,降低学习门槛,为开发者和学习者带来巨大的帮助。Nuxt.js服务端渲染应
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2025-02-10 22:18
前端
服务器怎么建ip网站,云服务器搭建网站ip
CentOS7及以上版本将MySQL数据库软件从默认的程序列表中移除,需执行sudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql-comm
unity
-release-el7
weixin_39732991
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2025-02-10 22:33
服务器怎么建ip网站
日志2025.2.7
日志2025.2.71.敌人新增了追逐状态using
Unity
Engine;publicclassChaseState_Melee:EnemyState{privateEnemy_Meleeenemy;
science怪兽
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2025-02-10 15:12
unity
算法
游戏程序
【基础】归纳
unity
3d 控制人物移动的三种常见方法
using
Unity
Engine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
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2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
MySQL压缩版安装详细图解
1.下载mysql压缩包版本和msi版的安装方法不一样,下面的是压缩包版本的安装详细图解:总地址下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
ServerMySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
m0_54850303
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2025-02-10 12:15
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
adb
android
WPF点击提交按钮后验证
IDataErrorInfo接口来触发验证信息,usingSystem.ComponentModel;usingSystem.ComponentModel.DataAnnotations;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
OneByOneDotNet
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2025-02-10 06:53
wpf
开发语言
mysql 5.7安装
supervisor/log安装相关工具yuminstall-yperlnet-toolsnumactlgccpython-devel配置yum源sudovim/etc/yum.repos.d/mysql-comm
unity
.repo
*老工具人了*
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2025-02-10 05:42
数据库
mysql
adb
android
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.2 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
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2025-02-09 22:15
java
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.3 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-09 22:15
java
开源 Wiki 系统 InfoSphere 2024.01.1 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
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2025-02-09 22:15
githubwiki
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity
3D引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity
3D引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
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2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
Unity
简易的UI框架
核心内容UIType.csnamespaceMYTOOL.UI{//////UI层级///publicenumUILayer{//////主界面层///MainUI=0,//////普通界面层///NormalUI=1,//////弹出层///PopupUI=2,//////Top层高于弹出层///Top=3,//////加载层加载进度或加载动画///Loading=4,}//////UI组///
人生不过一瞬间
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2025-02-09 14:55
unity
ui
命令模式
使用
Unity
开发游戏,有流行的框架嘛?
Unity
已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用
Unity
来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于
Unity
来改造成一个游戏开发的工作流工具,就是大家说的所谓框架。
Clank的游戏栈
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2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
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