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Unity像素流
Bilibili直播信息
流
:连接方法与数据解析
如今,市面上已经有不少开源项目可以用于连接B站直播WebSocket获取信息
流
。但在实际使用中,常常发现它们并不能完全满足个性化需求。为了更好地适配自己的业务场景,我决定自己动手实现一套连接方案。
·
2025-03-14 22:08
直播弹幕哔哩哔哩
python tkinter控件位置_python tkinter组件摆放方式详解
1.最小界面组成#导入tkinter模块importtkinter#创建主窗口对象root=tkinter.Tk()#设置窗口大小(最小值:
像素
)root.minsize(300,300)#创建一个按钮组件
weixin_39895995
·
2025-03-14 22:37
python
tkinter控件位置
深入探究 Ryu REST API
Ryu4.34RESTAPI详细接口说明与示例Ryu4.34的RESTAPI提供了对SDN网络的核心管理功能,涵盖交换机、
流
表、端口、拓扑和QoS等操作。
漫谈网络
·
2025-03-14 21:36
网络技术进阶通途
网络
Unity
AI 技术浅析(三):智能代理(Agents)
Unity
AI的智能代理(Agents)技术是实现游戏和虚拟现实应用中非玩家角色(NPC)、敌人、盟友等智能行为的核心。
爱研究的小牛
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2025-03-14 21:05
AIGC—虚拟现实
AIGC—游戏制作
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
数据分析及人工智能框架汇总
Tensor(张量)意味着N维数组,Flow(
流
)意味着基于数据
流
图的计算,TensorFlow为张量从
流
图的一端流动到另一端计算过程。
xihuanyuye
·
2025-03-14 21:00
机器学习
华为 PC 亮相两会!但不是鸿蒙 PC,而是统信 UOS
他们的上会“利器”】在分秒必争的现场,将海量信息
流
凝练为时代切片,一起见证中国科技自立自强的力量。不过,人们期待的“鸿蒙PC”仍未现身,取而代之的是搭载Linux系统的笔记本
云水木石
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2025-03-14 19:38
华为
harmonyos
前端如何通过后端返回的文件流下载csv文件
前端如何通过后端返回的文件流下载csv文件有一个下载的csv,后端返回了文件
流
有一个下载的csv,后端返回了文件
流
exportfunctionexportCSV(data:exportCSVParams
陈正阳~
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2025-03-14 18:36
前端
前端
javascript
json
三分钟掌握音视频信息查询 | 在 Rust 中优雅地集成 FFmpeg
前言在音视频处理领域,开发者常常需要获取媒体文件的详细信息,如时长、格式、元数据,以及音视频
流
的编码参数等。这些信息对于媒体管理、转码调度、播放控制等场景至关重要。
Yeauty
·
2025-03-14 17:57
音视频
rust
ffmpeg
对vue VS react的理解
React强调函数式编程和纯JavaScript驱动,以JSX、单向数据
流
和灵活的生态构建高自由度的视图层。核心差异可总结为:响应式机制、模板vsJSX、API设计、生态策略、性能优化模式。
向贤
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2025-03-14 17:27
前端开发
vue.js
react.js
前端
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(下) 链式调用
[
Unity
]封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持链式调用实现链式调用管理"链式"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书
Unity
3D游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:
unity
保姆级教程之协同程序_
unity
协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
c++基础详解
下面我将详细讲解C++的基础知识,涵盖以下几个方面:目录c++基础详解1.基本语法2.变量和数据类型3.运算符4.控制
流
5.函数6.数组和字符串7.指针和引用8.面向对象编程1.基本语法C++程序的基本结构如下
我要进步!
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2025-03-14 17:23
c++
Unity
使UI始终朝向摄像机
一、使用场景在一些情况下我们需要UI朝向摄像机,比如血条。二、遇到的问题首先想到的方法是:transform.forward=cam.transform.forward;但是当相机的X轴旋转超过90度时,UI的X轴和Y轴会发生反转。三、解决方案所以解决方案是使Camera的up方向为向上方向,代码为:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
程序员也有头发
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2025-03-14 17:23
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Unity
扩展方法
比如我们要给transform做还原方法publicstaticclassExtensionMethod{publicstaticvoidResetTransformation(thisTransformtrans){trans.position=Vector3.zero;trans.localRotation=Quaternion.identity;trans.localScale=Vector
程序员也有头发
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2025-03-14 17:22
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
插件-Mirror使用方法(十四)组件介绍(KCP Transport)
目录一、插件介绍二、主要组件NetworkManagerNetworkManagerHUDNetworkIdentityNetworkTransformNetworkAnimatorNetworkBehaviourNetworkStartPositionNetworkRoomManagerNetworkRoomPlayerNetworkDiscoveryNetworkAuthenticators三
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-14 16:50
Unity
Mirror网络同步框架
unity
游戏引擎
KNN算法实例_手写识别系统
每个样本是一个28x28
像素
的灰度图像,表示0-9之间的手写数字。手写KNN算法我们首先手写一个KNN算法来实现书写识别系统。
V文宝
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2025-03-14 16:47
机器学习
算法
Unity
中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述
Unity
中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被3d物体遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
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2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
【Python】使用Python连接ClickHouse进行批量数据写入
有许多时候眼泪就要
流
那扇窗是让我坚强的理由小小的门口还有她的温柔给我温暖陪伴我左右曾经的乡音悄悄地隐藏说不出的诺言一直放心上李健《异乡人》在本教程中,我们将探讨如何使用Python连接到ClickHouse
音乐学家方大刚
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2025-03-14 15:10
Clickhouse
Python
python
clickhouse
oracle
马达驱动HR8833:双通达H桥电机驱动芯片
内部关断功能包含过
流
保护,短路保护,欠压锁定保护和过温保护,并提供一个错误输出管脚。HR8833提供三种
Tel18218088355视频转换方案
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2025-03-14 14:04
中科微
HR8833
双通道电机驱动
AT8833
中科微
禾润马达
CSS中相对定位使用详情
相对于自己原来的位置3.相对定位的特点:1.不会脱离文档
流
,元素位置的变化,只是视觉效果上的变化,不会对其他元素产生任何影响.2.定位元素的显示层级比普通元素高,无论什么定位,显示层级都是一样的.默认规则是
~废弃回忆 �༄
·
2025-03-14 14:30
HTML
css
前端
CSS中相对定位使用详情
CSS中绝对定位
1.对于没有脱离文档
流
的元素:包含块就是父元素;2.对于脱离文档
流
的元素:包含块是第一个拥有定位属性的祖先元素(如果所有祖先都没有定位,那包含块就是整个页面)3.绝对定位元素的特点:1.脱离文
~废弃回忆 �༄
·
2025-03-14 13:28
HTML
css
前端
CSS中绝对定位
用css写背景模糊的三种情况
1.背景模糊这种最简单也是最直接的,这里展示两种背景模糊的写法:1.用backdrop-filter的一个子属性blur进行设置模糊(这里的值代表的是将n✖n方格里面的
像素
的颜色做加权平均,即高斯模糊。
小竹子14
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2025-03-14 13:58
css
前端
《信息系统安全》课后习题答案(陈萍)
D2、C3、B4、A5、D6、A7、C8、B9、A10、B第二章一、填空题1、《保密系统的信息理论》,DES,RSA2、相同、存在确定的转换关系3、单向、机密性、不可否认性4、混淆、扩散5、完整性6、
流
密码
1ce0range
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2025-03-14 12:44
系统安全
安全
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
为了使基于
unity
开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
隔壁叔叔uncle
·
2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
从基础到实践(十四):LDO的由来与内部结构解析
其无高频噪声的特性,为传感器、射频模块等精密电路提供“无污染”电源,同时集成过
流
、过热保护,兼顾安全与高效,是便携设备和多电压系统中不可替代的“能源心脏”。一、LDO是什么?
硬件进化论
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2025-03-14 09:54
单片机
嵌入式硬件
压力测试
集成测试
安全性测试
809政府平台H5无插件播放1078URL
809政府平台视频播放器接入指南背景政府平台播放JT/T1078-20166.2音视频
流
URL大都是通过Flex开发一个播放器完成,但Flash支持已经被大多数浏览器移除或阻止,需要一个新的方案来解决播放问题
毛三仙
·
2025-03-14 09:53
视频播放
vue.js
Unity
打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
其实这里的打开的
Unity
程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入
Unity
的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的
Unity
控件隐藏是指
llhswwha
·
2025-03-14 09:23
Unity
使用stream
流
对List集合中对象的某个字段值升序、降序排列
classUser{Integersorted;//假设这是你的字段//构造函数和其他方法publicUser(Integersorted){this.sorted=sorted;}publicIntegergetSorted(){returnsorted;}@OverridepublicStringtoString(){return"User{"+"sorted="+sorted+'}';}}升
neo_Ggx23
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2025-03-14 06:31
工具类
服务器
知识点
list
数据结构
spring
boot
后端
java
EasyRTC实现海思设备与Web浏览器小程序双向通话,收到浏览器端发来的音频应该如何解码播放音频
在浏览器端采样的音频参数为:8000采样,编码格式G711A,采样精度16bits,每帧的音频数据是160个字节,参考海思MPP文档里面提示:【现象】MPP不能直接播放标准的音频G711/G726/ADPCM码
流
。
EasyRTC
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2025-03-14 05:29
webrtc
p2p
音视频
arm
嵌入式硬件
Akamai 与 AWS 风控分析与绕过技术探讨
指纹识别每个浏览器环境都有其独特的Canvas指纹这是风控系统的核心识别方式之一用户行为分析鼠标移动轨迹检测操作行为模式识别相关参数的实时计算与验证JA3指纹TLS握手特征识别客户端环境特征分析代码执行
流
qq_33253945
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2025-03-14 05:52
aws
云计算
爬虫
网络爬虫
算法
安全
ctfshow做题笔记—前置基础—pwn13~pwn19
文章目录前言一、pwn13二、pwn14三、pwn15(编译汇编代码到可执行文件,即可拿到flag)四、pwn16(使用gcc将其编译为可执行文件)五、pwn17六、pwn18七、pwn19(关闭了输出
流
,
Yilanchia
·
2025-03-14 05:21
笔记
学习
pop_dialog_state(state: State)弹出对话栈并返回到主助手,让整个对话流程图可以明确追踪对话
流
,并将控制权委派给特定的子对话图。
这让整个对话流程图可以明确追踪对话
流
,并将控制权委派给特定的子对话图。"""
背太阳的牧羊人
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2025-03-14 02:07
langgraph
python
langgraph
tools
Agent
2024年上半年系统架构设计师论文真题
Lambda架构是大数据平台里最成熟、最稳定的架构,它是一种将批处理和流处理结合起来的大数据处理系统架构,其核心思想是将批处理作业和实时流处理作业分离,各自独立运行,资源互相隔离,解决传统批处理架构的延迟问题和
流
任铄
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2025-03-14 02:07
软考2024年上半年真题
系统架构设计师
架构设计
软考
2024
论文
范文
真题
MPV Player(MPV播放器)
mpv可以播放互联网广播
流
、视频
流
、“实时”应用各种音频
fhfhgfdgdsgi1
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2025-03-14 01:31
tornado
2024架构设计师论文题目
论文1大数据lamda架构1、简要说明你参开发的软件项目,吸你所承担的主要作2、lamada体系架构将数据
流
分为批处理层(对应的英文、加速层文、服务层。
数字化信息化智能化解决方案
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2025-03-14 01:01
2024架构
蜂鸣器详解
外部提供的振荡源频率可以多种多样,所以无源蜂鸣器发出的声音也是多种多样驱动方式有源蜂鸣器:单片机IO口输出一个高/低电平信号有源蜂鸣器:单片机IO口输出一个方波信号(PWM)有源蜂鸣器有源蜂鸣器驱动电路D1二极管的作用是续
流
作用
努力工作的大辉
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2025-03-14 00:24
电子模块驱动
单片机
嵌入式硬件
计算机二级备考
1.头文件和命名空间#include//包含标准输入输出
流
库,用于使用cout和cin进行控制台输入输出。#include//包含数学库,这里虽然代码中未直接使用,但可能后续扩展会用到相关数学函数。
.ccl
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2025-03-13 22:14
c++
算法
开发语言
重磅推出!Highlight.io:开源全栈监控平台,让开发者轻松掌控应用性能!
会话回放:通过
像素
级精确重现会话,可视化用户交互,帮助你快速理解和复现问题。性能监控:通过加载时间
开源项目精选
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2025-03-13 22:43
全栈
Java Stream
流
的常见用法和场景,以及注意事项
一、Stream
流
的概述JavaStream是Java8引入的一个重要的功能,它允许你以声明性的方式对集合或其他数据源进行操作。
明天过后ww
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2025-03-13 20:29
java
windows
传统笔触与算法洪流:AI时代的艺术创作挑战
纽约视觉艺术学院的研究表明,78%的职业艺术家同时使用传统媒介与数字工具,这种混合工作
流
的创作效率比单一模式高出53%。真正的命题并非"二选一",而在于如何让两种创作维度形成共生关系。
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2025-03-13 20:02
人工智能aigc
轻量级多模型部署实践:Ollama 与 vLLM 快速构建高效 AI 工作
流
20250306
轻量级多模型部署实践:Ollama与vLLM快速构建高效AI工作
流
本文将详细介绍如何在MacOS与Ubuntu环境下使用Ollama与vLLM进行轻量级多模型部署,包括模型并行推理、安全与性能优化的实践经验
Narutolxy
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2025-03-13 20:55
智浪初航
人工智能
LVGL v8学习笔记 | 字体的应用技巧 嵌入式
一、字体的基本概念在LVGLv8中,字体是以
像素
点阵的形式存在的。每个字符由一系列
像素
点组成,这些
像素
点排列成矩阵,在显示器上渲染出相应的字符。字体可以分为
CodeMaven
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2025-03-13 20:24
学习
笔记
前端
嵌入式
【bluedroid】A2dp Source播放流程源码分析(1)
在Android系统所采用的Bluedroid蓝牙协议栈里,A2DPSource承担着音频
流
发送的重任,将音频数据传输至A2DPSink(像车载音响、蓝牙耳机等接收设备)。
byte轻骑兵
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2025-03-13 17:07
解读
Android
通信协议
蓝牙
Bluedroid
C++
【Bluedroid】A2dp Sink初始化源码分析
在Bluedroid蓝牙协议栈中,A2DP(AdvancedAudioDistributionProfile)Sink负责接收来自A2DPSource(如手机、音乐播放器等)的音频
流
,并将其播放到本地设备
byte轻骑兵
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2025-03-13 17:07
解读
Android
c++
通信协议
蓝牙
Bluedroid
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
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2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
相同的问题看看Grok3怎么回答-Dify、RAG-Flow、FastGPT 核心特点对比
证据倾向于认为,Dify更通用,适合广泛的AI应用开发;RAG-Flow专注于深度文档理解的RAG引擎;FastGPT强调视觉工作
流
,适合构建知识库和问答系统。
释迦呼呼
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2025-03-13 15:18
AI一千问
人工智能
深度学习
机器学习
自然语言处理
算法
像素
级零样本去噪方法Pixel2Pixel的Pytorch源码复现,跑通源码,修改各种报错,框架详解,注释详细!
本文亮点:跑通Pixel2Pixel全部源码,包含数据集准备、制作
像素
库(PixelBank)、训练和推理等,
十小大
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2025-03-13 14:11
pytorch
人工智能
python
深度学习
计算机视觉
图像处理
图像去噪
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
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2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
Unity
3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言
Unity
3D作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity
3D中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
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