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Unity初级-C#
尤占芳 焦点网络
初级
九期 洛阳 坚持原创分享第39天 (2018-4-4星期三)
今天心里特别乱,被别人侵犯真的很不舒服,我要做一个学会拒绝别人的人,不能老是被别人绑架。我觉得我活的好累、好累、好累……今天就复习一下吧,真的应修整一下自己了。关注正向、关注解决、关注现在与未来、关注成功经验、关注一小步的行动。
尤占芳
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2024-09-14 20:38
C#
的linq语句
/查询表达式必须以form子句开头,以select或者group子句结束,在这两个子句之间,可以使用///where、orderby、join、let和其他的from子句本章要点用列表在对象上执行传统查询扩展方法LINQ查询操作符平行LNQ表达式树本章源代码下载地址(wrox.com)打开网页www.wrox.com/go/procsharp,单击DownloadCode选项卡即可下载本章源代码。
木生火18624
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2024-09-14 19:35
C#开发
C#
多线程操作同一个文件,如何避免冲突
1使用lock经测试,依然存在线程冲突privatestaticobjectlocker=newobject();……lock(locker){stringbText=File.ReadAllText(FPath);returnbText;}……lock(locker){File.WriteAllText(FPath,aContent);}2使用ReaderWriterLockSlim经测试,依然
FlYFlOWERANDLEAF
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2024-09-14 19:04
c#
开发语言
C#LINQ常用扩展语句
在
C#
中,LINQ提供了许多扩展方法,这些方法定义在System.Linq命名空间中。以下是一些常用的LINQ扩展方法:Where-过滤数据集合,返回满足条件的元素。
月落.
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2024-09-14 19:30
C#
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2021-12-08
中原焦点团队网络
初级
32期爱善坚持分享】第21天(20211208周三)【StevedeShazer的生平简介】StevedeShazer生于1940年6月25日,2005年9月11日突然病逝于奥地利维也纳
爱善
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2024-09-14 17:04
再读李笑来3203-时间买卖
2.但是关爱的方式也有
初级
和高级之分。
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阶段我们会想要单方面的给予,不论是金钱上还是物质上。等到后期我们就会发现,真正的关爱其实是:给对方成长的机会。
青儿姑娘
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2024-09-14 16:47
华为认证hcia含金量_华为HCIA认证含金量如何?
想必大家都知道,HCIA认证是华为的
初级
网络工程认证,在华为整个认证体系中属于最基础的。说起华为HCIA认证含金量的话,说大也不大,说小也不小。
中华遗产杂志
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2024-09-14 16:13
华为认证hcia含金量
source insight4.0中文乱码解决方法
Sourceinsight是强大、顺手的代码编辑器,它几乎支持所有的语言,包括:C,C++,
C#
,HTML等等,能够自动创建并维护它自己高性能的符号数据库,包括函数、全局变量、结构、类和工程源文件里定义的其它类型的符号
鹿屿二向箔
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2024-09-14 15:38
c语言
stm32
keil
mdk
2024年CSP-J初赛备考建议
针对2024年CSP-J(ComputerSciencePrinciplesJunior,即计算机科学原理
初级
认证)的备考,首先,先来看考试可能考的东西:动规(包括背包问题),主要在程序阅读还有程序补全题考
再临TSC
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2024-09-14 15:06
c++杂谈
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学习
2021-08-16
中原焦点团队杜小珍网络
初级
28期坚持分享第73天2021年8月16日今天自己的情绪有点低落,本来下班后已感觉有点累,又因为一点小事儿自己做的不够到位结果另领导不满,回到家后满腹的委屈,觉得自己这么努力还得不到认可
珍惜dxz
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2024-09-14 13:22
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常
Unity
宣布全面取消向游戏开发商
极客日报
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2024-09-14 12:48
人工智能
Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
点击链接加入群聊【
Unity
/Cocos交流群】【国籍】:Coco
Thomas游戏圈
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2024-09-14 12:48
初级
练习[3]:Hive SQL子查询应用
目录环境准备看如下链接子查询查询所有课程成绩均小于60分的学生的学号、姓名查询没有学全所有课的学生的学号、姓名解释:没有学全所有课,也就是该学生选修的课程数<总的课程数。查询出只选修了三门课程的全部学生的学号和姓名环境准备看如下链接环境准备https://blog.csdn.net/qq_45115959/article/details/142057624?spm=1001.2014.3001.5
大数据深度洞察
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2024-09-14 11:44
Hive
hive
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数据仓库
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数据库
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基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
目录1.NET简介2.变量1)定义2)声明3)赋值3.容量单位4.数据类型1)整形(整数)2)非整型(小数)3)非数值型本篇文章来分享一下
C#
的基础知识,主要讲述一下变量和数据类型的相关知识。
yi碗汤园
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2024-09-14 10:37
c#
开发语言
C#
在WPF中实现图表生成
在现代应用程序中,数据可视化是一个重要的功能,它可以帮助用户更直观地理解数据。在C#WPF(WindowsPresentationFoundation)中,有多种方式可以生成图表。以下是五种常见的方法,每种方法都有其独特的优势和局限。1.使用System.Windows.Shapes命名空间代码示例:<RectangleWidth="50"Height="50"Fill="Blue"Canva
A_nanda
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2024-09-14 09:57
WPF赏析
c#
wpf
开发语言
C#
中关闭窗口清除内容
1.解释说明-窗口关闭时是可以执行函数的,可以做一部分事件处理-因为删除文件夹的方案不好做,所以改成清空文件夹内的内容2.程序示例publicMainWindow(){InitializeComponent();//检查窗口关闭this.Closing+=MainWindow_Closing;}//执行具体的方法privatevoidMainWindow_Closing(objectsender,
Vae_Mars
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2024-09-14 07:15
AI对话中的其他知识
c#
开发语言
C#
中Invoke的用法()
转自:http://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.htmlinvoke和begininvoke区别一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况:control中的invoke、begininvoke。delegra
世界太过浮夸
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2024-09-14 06:37
.net
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VR Outdoor Cinema VR户外电影院环境模场景型
即使在低端手机上也能使用-8K分辨率的6幅HQ立体全景图像-用于显示照片/视频的电视平面-GearVR的6个场景和主菜单下载:
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资源商店链接资源下载链接效果图:
逑乐
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2024-09-14 06:05
Unity各类资源展示
资源
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Unity
资源
U3D
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.NET常见面试题汇总
请解释一下
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中的委托是什么,以及它们如何工作?什么是事件,如何使用它们?请解释一下
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中的特性(Attributes)及其应用场景。.NET中的异步编程模式有哪些?什么是LINQ,它在.
.Net Core 爱好者
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2024-09-14 06:05
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net8调用vc写的dll
vc,x86)头文件extern"C"int__declspec(dllexport)WINAPIadd(inta,intb);实现intWINAPIadd(inta,intb){returna+b;}
c#
wiseyao1219
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2024-09-14 06:04
c#
开发语言
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c#
json使用
安装包用NuGet安装包:Newtonsoft.Json对象转为Json字符串publicclassPerson{publicstringName{get;set;}publicintAge{get;set;}}Personperson=newPerson{Name="JohnDoe",Age=30};stringjson2=JsonConvert.SerializeObject(person);
wiseyao1219
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2024-09-14 06:04
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json
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切换成英文输入法
WinAPI.cspublicclassWinAPI{[DllImport("user32.dll")]publicstaticexternboolPostMessage(inthhwnd,uintmsg,IntPtrwparam,IntPtrlparam);[DllImport("user32.dll")]publicstaticexternIntPtrLoadKeyboardLayout(st
wiseyao1219
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2024-09-14 06:04
c#
开发语言
【学霸好妈妈
初级
班】刘彩清第8期学习分享第52天第52篇共77篇
拥抱代替吼叫今天二宝稚声稚气地跟我说,“妈妈和爸爸生气时,就怕爸爸妈妈,妈妈和爸爸不生气时就爱爸爸妈妈。”我的怒气与吼叫让孩子心生恐惧,特别是在大宝的成长经历里,上小学以后,天天训倒是不至于,但三五天训一次那是肯定有的。最近几天我一直尝试着拥抱孩子,当孩子的表现其实我是不太满意的(内心的真实想法),但他却兴高采烈来我这里求表扬,此时我尽量不张嘴或少说话,因为言多必失,一不小心就把自己的内心表露了。
6e1ff09d1fb9
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2024-09-14 06:03
[
Unity
优化]
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3D如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity
3d.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
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2024-09-14 06:02
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3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
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3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
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2024-09-14 05:30
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unity
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3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
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Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
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2024-09-14 03:17
开发语言
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3D GPUDriven渲染详解
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3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
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【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
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2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
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2024-09-14 02:45
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常见开发问题处理方案
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3D帧同步模式的网络游戏详解
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3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
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WPF中的GUI多线程技巧详解
1.使用BackgroundWorker组件代码示例:publicpartialclassMainWindow:Window{privateBackgroundWorkerbackgroundWorker=newBackgroundWorker();publicMainWindow(){InitializeComponent();backgroundWorker.DoWork+=Backgroun
zls365365
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2024-09-14 02:14
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赵玉芳,焦点解决网络
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九期。坚持分享100天
100天即是终点,我是起点。在第一次上课时候,刘老师就告诉我们,坚持写分享100天,可以……,那时就下决心要写到100天,平时即使在忙,也要把分享写完在睡。今天终于写分享写到了100天。实现了愿望。100天是一个时期结束,是另一个时期的开始。即将参加新的课程的学习,在来100天,希望自己收获满满。
百合花开2018
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2024-09-14 00:07
【大型网站技术实践】
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篇:借助LVS+Keepalived实现负载均衡
一、负载均衡:必不可少的基础手段1.1找更多的牛来拉车吧当前大多数的互联网系统都使用了服务器集群技术,集群即将相同服务部署在多台服务器上构成一个集群整体对外提供服务,这些集群可以是Web应用服务器集群,也可以是数据库服务器集群,还可以是分布式缓存服务器集群等等。古人有云:当一头牛拉不动车的时候,不要去寻找一头更强壮的牛,而是用两头牛来拉车。在实际应用中,在Web服务器集群之前总会有一台负载均衡服务
爱代码也爱生活
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2024-09-14 00:57
linux运维
系统架构
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2018-08-13
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班第八期坚持原创分享第229天(20180813星期一雨惠州)内容节选《孩子的宇宙》河合隼雄/著孩子们存在于这个宇宙之中,这一点人人都知道。
张文思_db3b
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2024-09-13 21:27
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比较对象新思路,利用反射技术打造更灵活的比较工具
前言嘿,大家好!如果你之前看过我分享的文章《C#7个方法比较两个对象是否相等》,你可能会意识到对象比较在实际业务中经常出现的场景。今天,我想继续与大家分享一个在实际项目中遇到的问题。有一次,我接手了一个别人的项目,有个新的需求,需要在更新对象信息时比较并记录差异,方便以后跟踪溯源,但我不太想修改底层的实体类,因为这可能会带来不可知的影响,这样会增加很多测试的工作量,而且,我一时也找不到适合的第三方
代码掌控者
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2024-09-13 21:43
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对象比较
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编程:高效解决N皇后问题的回溯算法实现
在
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中,回溯算法是一种通过探索所有可能的候选解来找出所有解的算法。
AitTech
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2024-09-13 21:11
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算法
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操作AD域的方法
检测是否链接到域//////域名或IP///用户名///密码///域///publicboolIsConnected(stringdomainName,stringuserName,stringuserPwd,outDirectoryEntrydomain){ domain=newDirectoryEntry(); try { Console.WriteLine("链接域");
万川泅水
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2024-09-13 19:30
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在指定目录下创建文件夹的全面指南
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在指定目录下创建文件夹的全面指南引言一、什么是文件夹?二、如何在
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中创建文件夹?
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2024-09-13 18:51
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基本语法-变长参数和参数默认值
usingSystem;namespacelesson9_变长参数和参数默认值{classProgram{#region函数语法复习//1.静态关键词可选目前对于我们来说必须写//2.返回值没有返回值void可以填写任意类型的变量//3.函数名帕斯卡命名法//4.参数可以是0到n个前面可以加ref和out用来传递想要在函数内部改变内容的变量//5.如果返回值不是void那么必须有return对应类
Miss寒风凛冽
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2024-09-13 17:21
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基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载
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基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载变长参数和参数默认值1.函数语法复习2.变长参数关键字3.参数默认值4.总结5.练习题函数重载1.基本概念2.实例3.总结4.习题变长参数和参数默认值
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unity基础之c#基础笔记
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】函数参数中变长参数params和参数默认值
变长参数关键词:params**语法:**paramsint[]staticintSum(paramsint[]array){intsum=0;for(inti=0;i
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2024-09-13 17:16
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基础(9)ref和out
前言我们在函数部分讲解多返回值的时候,有使用out这个关键字,今天我们就来详细讲解一下
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中的ref和out。
ling1s
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2024-09-13 17:15
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是什么在阻挠建筑行业的数字化进程?
这么多年过去了,为什么我们还在工程应用当中,还停留在一些
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阶段?经过讨论,提炼成一句话就是,建筑行业数字化不仅仅是一个技术问题,更是管理问题。
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2024-09-13 16:24
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自定义网口通信
相关概念socket:是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。网口:用于连接设备和网络的端口。Nuget包:System.Net.Sockets服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。客户端请求:由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。客户端指出服务器端套接字的地址和端口号,向服务器端接字提出连接请求
CharGer.
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2024-09-13 14:26
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图形图像技术(通过Graphics绘制图像)
文章目录创建Graphics对象画笔与画刷画笔画刷SolidBrush类HatchBrush类LinerGradientBrush类基本图形绘制矩形椭圆圆弧扇形创建Graphics对象privatevoidForm1_Load(objectsender,Eventargse){Graphicsghs=this.CreateGraphics();}画笔与画刷画笔构造函数publicPen(Color
萨达大
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2024-09-13 14:26
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网口通信usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;namespaceConsoleApp1{classProgram{staticvoidMain(string[]args){intport=10005;stringhost="192.168.10.200";//服务器端ip地址IPAddressip=
哈特谢普苏特
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2024-09-13 13:21
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网口通讯
一、命令行 客户端程序:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Threading; namespaceclient{ c
图像处理进阶小白
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网口通信(通过Sockets类)
文章目录1.引入Sockets2.定义TcpClient3.连接网口4.发送数据5.关闭连接1.引入SocketsusingSystem.Net.Sockets;2.定义TcpClientprivateTcpClienttcpClient;//TcpClient实例privateNetworkStreamstream;//网络流,用于与服务器通信3.连接网口tcpClient=newTcpClie
萨达大
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2024-09-13 12:46
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记录一下gitlab社区版的安装教程
目录1.更新系统软件包2.安装必要的依赖3.添加GitLab源3.1对于GitLabEnterpriseEdition(EE):3.2对于GitLabComm
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心之所想,行则将至
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2050中国:以人民为中心的社会主义全面现代化 (论文摘抄)
到2050年中国的“三步走”党的十八大强调,建设中国特色社会主义,总依据是社会主义
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2024-09-13 11:38
HTC Vive开发学习——VRTK(3)更新到新版本SDK!
上两节中,我们主要对SteamVR_
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2024-09-13 10:38
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