E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity后端开发
Unity
引擎开发MMORPG游戏日志系统设计与实现
在
Unity
引擎开发MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪游戏运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
·
2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
安卓动态设置
Unity
图形API
命令行方式
Unity
图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、OpenGLES
Unity
设置安卓设置创建自定义活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
·
2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中实现场景的淡入淡出效果
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
Unity
3d场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
·
2025-01-24 23:49
#
Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
截图
淡入淡出
fade
如何使用Kotlin构建Android旋转旋钮以帮助儿子练习钢琴
Whenmyson'spianoteachertoldhimheshoulduseametronometopracticetiming,Itookitasanopport
unity
tolearnKotlin.IdecidedtolearnthelanguageandAndroid'secosystemsoIcouldbuildaMetronomeapp
cumian8165
·
2025-01-24 22:16
python
java
android
人工智能
安卓
【
Unity
天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky Shader & Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSkyShader&DayNightCycle-Jupiter是一款专为
Unity
开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-01-24 22:14
Unity插件
pub.flutter.org 国内镜像站
直接可访问的站点:https://pub.flutter-io.cnwindows设备系统属性->高级->环境变量:添加下面中的某一对mac设备UsingFlutterinChinaTheFluttercomm
unity
hasmadeaSimplifiedChineseversionoftheFlutterwebsiteavailableathttps
allanGold
·
2025-01-24 20:03
Flutter
unity
dotween 颜色大小位置透明度的改变
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingDG.Tweening
南极冰魄
·
2025-01-24 15:44
Dotween
Unity
---DOTween插件学习(1)---Transform、Material、Camera、Text、Sequence
目录1、Transform方法2、Material方法3、Camera方法4、Text方法5、Sequence队列本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列欢迎大家关注Andy老师介绍在
Unity
AssetStore
ddef54114650
·
2025-01-24 14:40
游戏
【
Unity
】使用Canvas Group改变UI的透明度
目录一、前言二、CanvasGroup三、结合DOTween达到画面淡进的效果一、前言在平时开发中,可以通过控制材质、Color改变UI透明度,除此之外还可以CanvasGroup组件来控制透明度。二、CanvasGroup官方文档链接点击进入画布组(CanvasGroup)可集中控制整组UI元素的某些方面,而无需单独处理每个元素。画布组的属性会影响所在的游戏对象以及所有子对象。Alpha:此组中
_Keep up
·
2025-01-24 14:38
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
tcp局域网简单通讯
using
Unity
Engine;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading
是阿根
·
2025-01-24 13:02
tcp/ip
网络协议
网络
开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法
1)开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法2)
Unity
中如何实现动态实时的车削效果3)动态创建的Texture,有什么办法可以让他保持ASTC么4)
Unity
转微信小游戏的日志问题这是第
·
2025-01-24 12:55
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
·
2025-01-24 11:49
unity
Unity
——鼠标是否在某个圆形Image范围内
文章目录前言一、示例总结前言在
Unity
中判断鼠标是否位于一个圆形区域内,你可以采用以下步骤实现。假设你已经有了一个带有圆形图片的UI元素(如Image组件),并且这个圆形是完全填充了该UI元素的。
墨笺染尘缘
·
2025-01-24 05:23
unity
游戏引擎
c#
第18篇:python高级编程进阶:Web开发基础详解
目录Web开发概述什么是Web开发前端与
后端开发
Web开发的技术栈HTTP协议基
猿享天开
·
2025-01-24 04:46
python从入门到精通
python
开发语言
android obb在哪,未解决:Android 使用obb步骤
1.通过
unity
导出包含obb的工程。
渔舟晚之
·
2025-01-23 13:35
android
obb在哪
Unity
各类资源链接汇总集合
这是
Unity
资源的汇总内容直接Ctrl+F查找需要的资源
Unity
3DRaycastPro1.0.5Raycast工具包链接:https://pan.baidu.com/s/1gUiHErUpiiZinwvrgRl7Uw
逑乐
·
2025-01-23 13:03
Unity资源合集
unity
游戏引擎
插件
模型
工具
特效
环境
后端开发
基础——JavaWeb(根基,了解原理)浓缩
总述学习Tomcat、JSON、Servlet、Filter、Session、Cookie、Ajax异步请求、RESTful接口规范、JSP(很老的技术,了解)Servlet系统架构C/S架构(Client/Server(客户端/服务器))B/S架构(Browser/Server,浏览器/服务器)javaJavaSE:Java标准版JavaEE:企业版(WEB方向,WEB系统)13种规范,其中Se
Wanna715
·
2025-01-23 09:36
后端开发基础
java
tomcat
servlet
后端
fps游戏房间组队系统代码逻辑架构设计
以下是一个基本的房间组队系统代码逻辑架构设计,使用
Unity
引擎作为示例:1.房间管理器基类首先,定义一个房间管理器的基类,用于统一管理所有的房间。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-22 22:58
FPS射击游戏技术专栏
游戏
DOTS
Unity
.Physics物理引擎碰撞事件处理
Unity
.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline
Unity
.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行:step1:从entity里面的ECS组件中获取我们当前的物体的状态数据
Unity_RAIN
·
2025-01-22 21:24
unity
游戏引擎
(2025)修改
Unity
插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。解决前墙壁模型:解决后:解决前地砖模型:解决后:解决方案如下在插件包文件中找到GLTFMaterial脚本(此脚本控制导入的模型最终的材质),找到CreateMaterial方法,复制以下代码并粘贴publicstaticIEnum
mYoCaRdiA
·
2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
深入探讨Web应用开发:从前端到后端的全栈实践
目录引言1.Web应用开发的基本架构2.前端开发技术HTML、CSS和JavaScript前端框架与库响应式设计与移动优先3.
后端开发
技术Node.js(JavaScript后端)Python(Flask
禁默
·
2025-01-22 17:19
前端
软件测试人必看,如何定位前后端Bug
然而,在我们日常的测试过程中,当我们向开发人员提交bug时,有可能会遇到开发人员说bug指派错了的情况,甚至前
后端开发
还会相互推卸责任。
测试开发成长录
·
2025-01-22 13:47
bug
【强化学习】
Unity
ML-Agents框架
目录一、
Unity
ML-Agents简介二、安装与配置三、基础使用四、关键技术点五、进阶技巧与案例分析六、学习资源七、常见问题与解决方案八、实战项目与案例研究九、未来展望与发展趋势十、结语一、
Unity
ML-Agents
大雨淅淅
·
2025-01-22 11:00
人工智能
unity
游戏引擎
机器学习
人工智能
深度学习
学习
C# 与 Python 代码互相调用的实践
C#是一种功能强大、面向对象的编程语言,主要应用于Windows平台开发、企业级应用开发以及游戏开发(借助
Unity
引擎等)等领域;而Python则以其简洁的语法、丰富的库以及在数据科学、机器学习、自动化脚本等众多方面的出色表现备受青睐
一只小灿灿
·
2025-01-22 05:52
net
Python
c#
python
深入探秘 Java 网络编程:从基础到多线程服务器的全方位指南
我的主页:2的n次方_Java作为一门功能强大的编程语言,不仅在桌面应用、移动开发、
后端开发
等领域表现出色,还在网络编程中拥有广泛的应用。
2的n次方_
·
2025-01-22 04:09
java
网络
服务器
Ruby转Go语言:实现高效
后端开发
在现代软件开发中,选择合适的编程语言对于构建高效的后端系统至关重要。Ruby和Go语言都是备受开发者青睐的语言之一。然而,随着项目的发展和规模的增长,将Ruby代码迁移到Go语言成为了一个常见的需求。本文将探讨从Ruby迁移到Go语言的过程,并提供一些实用的源代码示例。了解Go语言Go语言是由Google开发的一种静态类型、编译型语言。它具有简洁、高效和并发性强的特点,适合构建高性能的后端系统。在
BugTO
·
2025-01-22 02:27
ruby
golang
前端
后端
2024金三银四必备:Java
后端开发
面试总结【25个技术专题】
16、List和Map、Set的区别?17、数组和链表分别比较适合用于什么场景,为什么?18、说说ConcurrentHashMap19、Java中ArrayList和LinkedList区别?20、TreeMap(可排序)21、请用两个队列模拟堆栈结构?22、Map中的key和value可以为null?23、数据结构基础之双向链表24、HashMap的底层实现25、ConcurrentHashM
2401_89790869
·
2025-01-22 02:27
java
面试
开发语言
使用Python进行
后端开发
在现代的Web应用程序中,
后端开发
扮演着至关重要的角色。后端是负责处理数据、逻辑和业务规则的部分,它与前端交互并提供必要的功能和服务。
code_welike
·
2025-01-21 15:19
python
开发语言
后端
unity
转微信小游戏:自定义分享标题和分享图片
unity
转微信小游戏:自定义分享标题和分享图片代码使用方法代码//获取微信小程序分享参数更改为自己的分享标题和分享图片publicvoidOnShareAppMessage(boolisListen=
会潜水的小火龙
·
2025-01-21 11:48
unity转微信小游戏
unity
微信小程序
Linux 安装 MySQL 8 数据库(图文详细教程)
1.下载并安装MySQL官方的YumRepositorywget-i-chttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm
格姗知识圈
·
2025-01-21 07:42
Linux
MySQL
linux
mysql
centos
【Linux奇遇记】我和Linux的初次相遇
后端开发
涉及使用不同的编程语
2401_89210258
·
2025-01-21 05:55
linux
状态模式
运维
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
每日读码1
Unity
GL
//一般在渲染函数里实现,比如:OnPostRender()/*相机后处理*/,OnRenderImage()/*图像处理*/voidOnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedst){Vector3toRight=cameraTransform.right*halfHeight*aspect;Vector3toTop=cameraTransform.
hookby
·
2025-01-21 02:47
每日读码
unity
后端开发
面试题6(附答案)
前言在下首语言是golang,所以会用他作为示例。原文参见@arialdomartini的:Back-EndDeveloperInterviewQuestions分布式系统相关问题1.怎么测试一个分布式系统?测试分布式系统是一项复杂且具有挑战性的任务,因为它涉及到多个组件在不同的网络环境和硬件设施上的协同工作。以下是一些测试分布式系统的关键步骤和方法:单元测试:对分布式系统中的每个独立模块进行单元
来年定当除暴安良
·
2025-01-21 00:33
面试
面试
跳槽
后端
golang
2025 年 Java 最新学习资料与学习路线——从零基础到高手的成长之路
不管你是想从事
后端开发
、Andr
stormjun
·
2025-01-20 23:18
java
学习
开发语言
Java学习路线
Java
学习教程
2025Java
学习路线
Unity
文件路径访问总结:从基础到高级的资源加载方法
在
Unity
开发中,文件路径的访问和资源加载是开发者经常需要处理的任务。无论是加载纹理、模型、音频,还是读取配置文件,正确地处理路径和资源加载是确保项目顺利运行的关键。
Unity青子
·
2025-01-20 22:16
Unity零基础系列课程
unity
Java并发编程:线程安全的策略与实践
我是一名
后端开发
爱好者,工作日常接触到最多的就是Java语言啦,所以我都尽量抽业余时间把自己所学到所会的,通过文章的形式进行输出,希望以这种方式
喵手
·
2025-01-20 19:47
零基础学Java
java
安全
开发语言
出海工具集
群聊分享的一个工具集合,看了几个,感觉有点子用,收藏一波,下面有GitHub的地址;吃水不忘挖井人;GitHub地址分类目录导航Web开发框架或模板Chrome插件开发前端开发
后端开发
数据库管理对象关系映射
web前端进阶者
·
2025-01-20 17:53
前端
Microi 吾码与 JavaScript:前端低代码平台的强大组合
引言二、Microi吾码概述三、JavaScript在Microi吾码前端开发中的应用(一)前端V8引擎与JavaScript(二)接口引擎与JavaScript四、JavaScript在Microi吾码
后端开发
中的协同
小周不想卷
·
2025-01-20 13:41
javascript
云原生前端开发:打造现代化高性能的用户体验
而随着云原生的理念在
后端开发
中逐渐成熟,前端开发也迎来了新的机遇和挑战。云原生前端开发意味着应用的架构设计和开发方式需要更加注重现代化的开发工具链、灵活性、性能优化和可扩展性。
大梦百万秋
·
2025-01-20 11:51
知识学爆
状态模式
[cg] android studio 无法调试cpp问题
并在SymbolDirectories指定nativecpp的so路径UE项目调试:使用AndroidStudio调试虚幻引擎Android项目|虚幻引擎5.5文档|EpicDeveloperComm
unity
DXT00
·
2025-01-20 10:08
Graphics
笔记总览
android
studio
android
ide
【MySQL】Mysql数据库导入导出sql文件、备份数据库、迁移数据库
同时欢迎大家关注其他专栏,我将分享Web前
后端开发
、人工智能、机器学习、深度学习从0到1系列文章。
程序员洲洲
·
2025-01-20 03:30
数据库
数据库
mysql
导入导出sql
sql文件
备份迁移
JavaScript 操作符与表达式
JavaScript是一种功能强大且灵活的编程语言,广泛应用于前端和
后端开发
。它提供了一系列丰富的操作符和表达式来处理数据、执行逻辑判断以及控制程序流程。
布兰妮甜
·
2025-01-20 02:14
#
JavaScript
基础
javascript
操作符
表达式
箭头函数
前端开发
解决
Unity
Hub下载简体中文语言包失败
Unity
Hub手动设置简体中文语言包简介正文解决
unity
hub下载模块里简体中文选项无法选择或者下载失败步骤一:首先手动下载中文简体资源,路径为:步骤二:找到当前编辑器的路径{
UNITY
_PATH}
monGyrate
·
2025-01-19 20:24
#
Unity3D报错处理
unity
后端开发
面试自我介绍_
后端开发
面试经验 - 共93条真实
后端开发
面试经验分享 - 职业圈...
面试过程:1面试首先问你对技术的理解是怎样的谈谈价值观方面的问题,比较抽象,我理解这种问题就跟你说让你做个自我介绍,问你你平时读什么书,有什么爱好这种问题类似,一方面热热场,打开话匣子,另一方面看你谈些什么技术,如果你用的技术跟公司的相似那么就就着这个问题往下问,如果你聊的不沾边,后面基本上可以不问了。总之一方面聊一些积极向上的内容,另外聊一些跟公司技术贴边的技术。2谈谈你的项目我就把我以前参与的
weixin_39815329
·
2025-01-19 17:36
后端开发面试自我介绍
【学习总结|DAY027】JAVA操作数据库
在
后端开发
中,Java操作数据库是核心技能。本文将详细介绍JDBC、MyBatis及SpringBoot配置文件相关知识,并给出实用代码示例。
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:33
学习
java
数据库
mybatis
spring
boot
【学习总结|DAY028】后端Web实战(部门管理)
在Web
后端开发
领域,构建高效、规范且功能完备的系统是核心目标。
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:33
学习
java
mysql
mybatis
log4j
maven
web
【学习总结|DAY029】后端Web实战(员工管理)一:多表操作与查询优化
在Web
后端开发
中,员工管理模块是企业级应用的重要组成部分。本文将深入探讨Tlias系统员工管理模块的开发过程,重点聚焦于多表关系处理、多表查询实现以及员工列表查询的优化,为开发者提供全面的技术参考。
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:33
学习
java
maven
springboot
web
数据库
【学习总结|DAY030】后端Web实战(员工管理)二:新增员工、事务管理与文件上传
在Web
后端开发
领域,实现复杂业务功能是开发者的核心任务之一。
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:33
学习
前端
【学习总结|DAY026】MySQL基础
在Web
后端开发
中,数据库扮演着至关重要的角色,它是存储和管理数据的核心组件。近期学习了数据库相关知识,在此分享学习过程中的重点内容,涵盖数据库基础概念、MySQL操作以及SQL语句的详细使用等方面。
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:02
学习
mysql
数据库
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他