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Unity安卓打包
python
打包
_cx_freeze
python
打包
:因为有需要将python程序的代码进行
打包
,网上资料较少。
weixin_33716154
·
2024-09-05 20:16
python
java
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
【
安卓
开发】发送广播报错One of RECEIVER_EXPORTED or RECEIVER_NOT_EXPORTED...
还是在自己电脑上完整跑一遍代码,但对着书核对了每行代码,androidstudio中还是报错,能在模拟机上安装app,但点开闪退,查了一些资料,有几种说法:1.没有开广播权限,没有开通知权限等等权限问题;2.由于
安卓
版本升级
Zheng113
·
2024-09-05 19:08
some
problems
android
java
android
studio
安卓
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
【python】python代码
打包
工具cx_Freeze的介绍、原理、用法及实战案例分析
✨✨欢迎大家来到景天科技苑✨✨养成好习惯,先赞后看哦~作者简介:景天科技苑《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。《博客》:Python全栈,PyQt5和Tkinter桌面开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi,flask等框架,云原生K
景天科技苑
·
2024-09-05 18:34
python轻松入门
基础语法到高阶实战教学
python
开发语言
cx_Freeze
python代码打包
python打包成exe
makeself使用
makeself是一个小型shell脚本,他可以吧特定目录下的文件
打包
成为一个shell脚本类似的文件,并且能够像shell脚本一样执行。
weixin_30314793
·
2024-09-05 18:30
shell
操作系统
[makeself|shell] 使用makeself制作linux应用程序安装包
打包
工具makeself安装sudoaptinstallmakeself目录结构.
梦醒贰零壹柒
·
2024-09-05 17:58
SHELL脚本
shell
nginx 解决vue
打包
后显示404静态图片无法显示的问题
//刷新后显示404location/{try_files$uri$uri//index.html;}//静态图片或者cssjs文件目录location/assets/{root/assets;}
初遇你时动了情
·
2024-09-05 15:44
nginx
vue.js
前端
WordPress自适应美图网站整站
打包
源码
直接服务器整站源码+数据库
打包
了,恢复一下就可以直接投入使用。保证好用易用,无需独立服务器就可以使用。强调一下,我这个和其他地方的不一样、不一样、不一样。具体的看下面的说明。
北漂的老猿
·
2024-09-05 15:41
代码吧
wordpress
ripro
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
nginx 部署前端项目的详细步骤(vue项目build
打包
+nginx部署)_前端工程
打包
部署到nginx(2)
//开启服务1.startnginx.exe//cmd命令进入nginx文件夹后,使用该命令2.直接点击nginx目录下的nginx.exe//停止服务nginx-sstop//快速停止nginxnginx-squit//quit是完整有序的停止nginx//重新加载配置文件nginx-sreload//热加载####2.2.2默认配置**nginx-1.21.0\conf下的nginx.conf
2401_84437170
·
2024-09-05 03:25
程序员
前端
nginx
vue.js
搭建WebRTC服务器
AppRTC房间服务,代码:github.com/webrtc/appr…2、Collider信令服务,AppRTC源码里自带3、CoTurn打洞服务,代码:github.com/coturn/cotu…
打包
资源
音视频开发老马
·
2024-09-05 00:36
音视频开发
webrtc
音视频
SpringBoot中pom.xml配置详解 第一章
通过这个标签,你可以定义项目中需要被
打包
的资源文件的路径,并且可以指定这些资源文件在最终的构建过程中
Mars-to
·
2024-09-05 00:05
java
spring
boot
xml
后端
Maui的xaml中的换行符
代码: vb.net开发
安卓
软件的方法:[原创]vb.net开发
安卓
软件的方法_vbnet开发
安卓
-CSDN博客免费资源下载:简易计算器(源码+程序):https://download.csdn.net
rrokoko
·
2024-09-04 21:45
.net
Maui
uniapp引入uniapp
打包
的H5跳转H5以及H5返回app方法
在app项目添加webview文件夹添加gridWebview.vue文件。代码如下exportdefault{data(){return{src:'',}},computed:{token(){returnthis.$store.state.login.token||''},roles(){returnthis.$store.state.login.roles||''},userInfo(){r
qq_Girl200
·
2024-09-04 19:06
uni-app
webview
前端
一些基础知识
Android方面Handlerhandlerlooper看官网使用gradle配置和使用都是干什么的android给开发者提供了哪些工具类TextUtils.isEmpty()
安卓
提供的开发类应该还有很多看看总结一下
我就是杨过
·
2024-09-04 16:38
Shaders 开源项目教程
Shaders开源项目教程ShadersAcollectionofshaderswritteninCG/ShaderLabfor
Unity
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
·
2024-09-04 13:56
Spring Boot应用部署 - WAR包部署
以下是详细说明:1.修改
打包
方式在项目的构建工具配置文件中(通常是pom.xmlforMaven),将
打包
方式改为war。
闫小甲
·
2024-09-04 12:21
Spring
Boot
spring
boot
Spring Boot应用部署 - JAR包部署
SpringBoot应用部署采用
打包
成JAR文件的方式,旨在利用其内置的嵌入式Tomcat或其他Servlet容器,简化传统Web应用部署流程。
闫小甲
·
2024-09-04 12:20
Spring
Boot
spring
boot
安卓
model转鸿蒙ets
现在的androidstudio提供了java自动转kotlin的实现,非常方便。那android的java和kotlin有没有可能转成鸿蒙arkts呢。本质上都是字符串文件,讲道理应该是可行的。先从最简单的model转换开始,把kotlin的model转成ets。通过插件的形式把kt/java文件转成ets文件,贴个kt2ets的方法:funconvertKt2Ets(ktCode:String
麦克尔.马
·
2024-09-04 11:43
android
harmonyos
华为
多平台广告掘金挂机脚本
项目介绍:今天给大家带来多平台掘金脚本支持25个平台掘金(具体平台看下方截图),解决频繁下载其他脚本设备需求:电脑模拟器、
安卓
手机7.1以上版本
安卓
机或者云手机
老李的创业笔记
·
2024-09-04 10:38
其他
经验分享
插件化之资源id冲突问题
由于插件apk中和宿主apk各自
打包
,插件资源id有可能会和宿主中的资源id产生冲突。而解决这个问题,可以有两种思路。
__hgb
·
2024-09-04 09:03
常见自动驾驶仿真软件
目前做的比较好的自动驾驶仿真平台的列表和个人评价,仅供参考列表的分类基于仿真软件的基础构架1.基于
Unity
或虚幻引擎基本都是开源的,最下面那个传感器做的不错但完全是卡通风格,这类仿真的弱项是传感器,目前没看到特别好的激光雷达方案
经纬数智
·
2024-09-04 09:32
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
unity
的语言问题记录(委托相关)
NGUI跟随鼠标实例位置//获取鼠标位置Vector3mousePos=Input.mousePosition;//将屏幕坐标转换为NGUI的世界坐标Vector3worldPos=UICamera.mainCamera.ScreenToWorldPoint(mousePos);worldPos.z=0;//确保图片在UI层//设置图片位置instantiatedImage.transform.p
red_redemption
·
2024-09-04 07:20
unity
游戏引擎
设计模式学习-责任链模式
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture
一个不会码代码的小恐龙
·
2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
Docker入门学习-01
它使用容器技术,将应用程序及其依赖
打包
在一个轻量级的可移植容器中。1.2Docker的主要组件镜像(Image):只读的模板,包含运行应用程序所需的一切,包括代码、库、环境变量等。
Code王工
·
2024-09-04 07:16
Docker
docker
学习
容器
flutter
安卓
打包
自定义名字
打包
的名字如app.1.0.1_relase_201283893.apk
打包
命令flutterbuildapk实现配置
安卓
项目的中的build.gradle(android/app/build.gradle
肥肥呀呀呀
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2024-09-04 06:06
android
使用PyInstaller将Flask应用
打包
成.exe文件
在开发完一个FlaskWeb应用后,有时我们可能希望将其
打包
成一个独立的可执行文件,以便于在没有Python环境的机器上运行。
我爱喝伊利
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2024-09-04 05:02
HTML数据可视化
flask
python
后端
计算机毕业设计题目大全(论文+源码)_kaic
基于微信小程序的时钟管理系统设计与开发基于Java的校园生活服务系统的设计与实现基于
安卓
平台的个人理财软件的设计与实现基于JavaScript的旧书交易网站系统设计与实现基于STM32G431的数字密码锁的设计与实现基于
开心工作室V(kaic_kaic)
·
2024-09-04 04:27
计算机文章
毕业设计
java
系统架构
开发语言
oracle
spring
boot
hibernate
spring
计算机毕业设计题目大全(论文+源码)
#私信获取完整代码基于微信小程序的时钟管理系统设计与开发基于Java的校园生活服务系统的设计与实现基于
安卓
平台的个人理财软件的设计与实现基于JavaScript的旧书交易网站系统设计与实现基于STM32G431
hxx56324
·
2024-09-04 04:56
计算机毕业设计课程设计
课程设计
毕业设计
毕设
spring
boot
后端
ios企业签名和超级签名存在哪些差距
大家都明白,iOS企业签名是企业开发者账户运用企业证书直接对IPA包进行
打包
,然后签名做好之后上传到分发平台,用户可通过二维码或者链接进行直接下载,APP才能在iOS系统上使用。
咕噜分发企业签名-图图
·
2024-09-04 02:44
ios
Docker深度探索:精通容器化的未来技术
Docker是一个开源的容器化平台,它允许开发者将应用程序及其依赖项
打包
成一个可移植的容器,然后可以在几乎任何支持Docker的机器上运行。
疾风终究没有归途
·
2024-09-04 01:11
工具
docker
redroid rk3588折腾笔记
资料收集:编译适用于RK3588的Redroid镜像https://www.cnblogs.com/FW-ltlly/p/18014692香橙派5plus上跑云手机方案一redroid(带硬件加速)容器虚拟
安卓
在
顶点元
·
2024-09-03 23:28
RK3588
redroid
rk3588
nginx禁用移动端页面html缓存的配置
目录1、重新
打包
移动端2、nginx配置修改前言:移动端部署更新到Nginx后,客户端如果之前已经下载过一次html文件,那么如果客户端访问时,移动端的html等代码文件并不会刷新,需要用户强行退出客户端
weixin_44953227
·
2024-09-03 22:55
Linux
html
缓存
nginx
http常用缓存策略及vue-cli单页面应用、服务器端(nginx)如何设置缓存或者禁用
问题描述vue项目
打包
上线之后,每一次都会有浏览器缓存问题,需要手动的清除缓存。这样用户体验非常不好,所以我们在
打包
部署的时候需要尽量避免浏览器的缓存。
前端李小白
·
2024-09-03 22:55
webpack
nginx
http
vue部署清除缓存
Android开发基础
介绍1.
安卓
开发简介2.App的运行环境3.Android四大基本组件4.Activity生命周期5.创建新项目6.Android开发工具7.AndroidApp中Activity的生命周期总结1.
安卓
开发简介
xiranmoo
·
2024-09-03 22:52
android
基于centos7安装docker
Docker是一个开源的应用容器引擎,它能帮助开发者
打包
应用及其依赖包到一个轻量、可移植的容器中,从而保证应用在不同环境中的一致性。
溪枫小白
·
2024-09-03 21:18
docker
容器
运维
unity
游戏开发——标记物体 一目了然
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”本文目录:
Unity
游戏开发
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然前言1.什么是Tag?
blaizeer
·
2024-09-03 20:12
unity开发
unity
游戏
游戏引擎
python元组和java的区别
当一个函数返回多个值时,Python会自动将它们
打包
成一个元组,并且可以在调用函数时将这些值解包到单独的变量中。
chenkangck50
·
2024-09-03 19:03
就着java学python
java
python
开发语言
element
打包
部署出现iconfont图标乱码
项目
打包
部署后,使用的iconfont图标偶尔会出现乱码。网上查阅资料,原因主要有两个,一是element版本太低,不支持一些图标;二是sass编译导致的问题。
梅花三
·
2024-09-03 17:22
vue
elementui
ElementUI、sass、若依后台管理系统踩坑 --> 项目
打包
后字体图标偶发性乱码
我遇到的问题二、问题分析三、如何解决1.node-sass2.升级sass、配置vue.config.js一、我遇到的问题公司希望快速搭建一个后台管理系统,技术选型后决定使用若依后台管理系统的前后端分离版,项目
打包
后会偶发性出现图标乱码的情况
YZiAngel
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2024-09-03 17:51
vue
sass
elementui
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