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Unity实用小功能
Unity
中Awake调用时机
Unity
中Awake调用时机Awake是在第一次SetActive(true)时被调用,其余时间均不调用。
xhlbetter
·
2024-01-10 09:45
Unity3D
c#
unity3d
在Ubuntu中安装Pycharm轻松搞定
下载安装包首先必须访问Jetbrains官方网站下载Linux的安装包Pycharm下载地址本文对应Pycharm版本为pycharm-comm
unity
-2020.2.2点击Download后下载文件名为
传说中的暗暗
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2024-01-10 09:40
#
Debian/Ubuntu
#
Python
Linux
ubuntu
pycharm
python
Idea Comm
unity
社区版,新建module不使用maven archetype
最近使用idea社区版,新建module时始终要选择mavenarchetype,如下图:后来发现需要手动切换左侧的菜单栏,在"NewModule"上点击一下,就可以了:记录一下,方便以后查阅
y523648
·
2024-01-10 08:40
intellij-idea
maven
java
游戏引擎支持脚本编程有啥好处
Unity
、UnrealEngine、CryEngine等大型游戏引擎都支持使用脚本编写游戏逻辑和功能。
咕噜签名分发
·
2024-01-10 06:16
游戏引擎
失业潮下面试突围:如何写好简历,获得更多的面试机会
我把12月份我指导学员简历的一些好的经验总结一下,分享出来,在最后提供
Unity
/CocosC
Clank的游戏栈
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2024-01-10 04:21
unity
游戏引擎
游戏
在
UNITY
中使用面向对象+DMC实现“牧师与魔鬼”
牧师与魔鬼是一款益智游戏。河边有三个牧师和三个魔鬼。他们都想去这条河的对岸,但只有一艘船,这艘船每次只能载两个人。而且必须有一个人把船从一边开到另一边。如果神父的人数超过了河两边的魔鬼,他们就会被杀死,游戏就结束了。表现形式:白色方块为牧师,红色方块为魔鬼,棕色矩形为船交互模式:通过点击游戏实体进行交互,点击牧师或魔鬼,可以进行上下船。通过点击船,可以让船过河。如果船上没有牧师或魔鬼,则无法过河。
面向cnds的coder
·
2024-01-10 03:20
unity
游戏引擎
牧师与魔鬼——动作分离版
上次的博客:在
UNITY
中使用面向对象+DMC实现“牧师与魔鬼”-CSDN博客在3D游戏中,经常需要让物体进行连续的移动。
面向cnds的coder
·
2024-01-10 03:20
unity
Unity
实现打飞碟小游戏
使用圆柱体作为飞碟的模型,用不同的颜色区分不同分值和大小的飞碟,从屏幕边缘(相机选择正交投影)抛出飞碟,用鼠标点击进行射击。实现上,通过为飞碟添加刚体组件,并勾选重力效果,就可以使运动轨迹为抛物线。抛出飞碟时,在下半屏幕的边缘(左边缘下半,右边缘下边,下边缘)选取随机点作为抛出点,以上半屏幕的中央区域的随机点为目标,并按照设定的速度抛出,就可以使得飞碟具有随机的运动轨迹,并且轨迹大体上位于屏幕内。
面向cnds的coder
·
2024-01-10 03:20
游戏
在
Unity
中使用MVC模式实现简易计算器
MVC(Model-View-Controller)是一种软件设计模式,用于将应用程序的逻辑分离成三个主要组件:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。这种分离有助于提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。下面是每个组件的简要说明:模型(Model):模型表示应用程序的数据和业务逻辑。它负责处理数据的获取、存储、验证和处理。模型组件通常包含与数据相关的方法、类和数据结构
面向cnds的coder
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2024-01-10 03:49
microsoft
Unity
-第一人称射箭游戏
1.游戏概述欢迎来到我们开发的第一人称射箭游戏!本游戏的设计目标是提供一种真实而又有趣的射箭体验。玩家可以在美丽的自然场景中自由移动,尝试不同的射箭技巧,挑战静态和动态的靶标,以获取高分。我们灵感来源于对射箭运动的热爱,希望通过这个游戏,让玩家感受到驽弓的魅力。在接下来的博客中,我们将逐步介绍游戏的各个方面,包括地形与天空、靶标设计、射箭机制、玩家移动与动画、碰撞与计分等。让我们一起踏上这场射箭之
helianthus_254
·
2024-01-10 03:48
3D游戏编程与设计
unity
游戏
游戏引擎
unity
实现射箭游戏
目标1.第一人称,玩家可以走动和转动视角2.箭矢有抛物线轨迹,玩家可以通过不同的蓄力时长控制箭射出的速度3.使用地形,绘制草和树,树具有碰撞体积4.有静止靶和运动靶,运动靶使用
unity
的动画系统控制运动轨迹和速度
面向cnds的coder
·
2024-01-10 03:18
unity
游戏
游戏引擎
PyCharm Comm
unity
2023.3最新版保姆级安装教程
文章目录前言一、下载PyCharmComm
unity
(社区版)二、安装1.以管理员身份运行安装包2.卸载旧版本(如果之前没有下载可以跳过这步)3.选择安装路径4.安装选项5.喝口茶静待安装补充:添加PATH
汤姆今天是主人公
·
2024-01-10 03:47
pycharm
ide
python
Windows server 2008 R2下安装Mongodb 4.0
:https://www.runoob.com/mongodb/mongodb-intro.html官网地址为:https://www.mongodb.com/download-center#comm
unity
ktianc
·
2024-01-10 00:37
Windows
【MySQL】C语言连接MySQL
下载库文件首先,进入MySQL官网,选择DOWNLOADS,然后点击MySQLComm
unity
(GPL)Downloads。如下:因为我们要使用C语言连接MySQ
星河万里᭄ꦿ࿐
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2024-01-09 23:58
MySQL
mysql
c语言
数据库
unity
编辑器中打印选中物体所有子物体的坐标并复制到剪贴板
从前公司有个同事提了个标题中描述的需求,顺手做了下,分享出来也许其他人也能用上。代码很简单,看注释即可publicclassLogPosition:EditorWindow{//最终输出的数据staticstringlogtext;//增加菜单栏选项[MenuItem("LOGPOSITION/LOG")]publicstaticvoidOpenLoadLevel(){//重置数据logtext=
刘峰1011
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2024-01-09 22:09
unity
编辑器
unity
编辑器
unity
中return返回
return在方法中使用,直接跳出当前方法;如:执行以下方法最终输出结果:“从5返回”;floattest1=10;stringTestReturn(){if(test1==10){if(test1-5==5){Debug.Log("从5返回");}}Debug.Log("从10返回");return"10";}如果if判断中,调用方法A,方法A内部有return,执行if判断时,不受方法A内部的
Monkey_Xuan
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2024-01-09 22:38
c#
开发语言
unity
Post与Get请求
参考文章:
Unity
简单的Post与Get请求-简书适用人员(网络方面的小白)。直接进入正题吧:在使用
Unity
进行网络项目的时候,与服务器交互是常见的问题。
Monkey_Xuan
·
2024-01-09 22:08
unity
unity
编辑器Scene界面输出位置及路径
Asset下新建Editor文件夹;Editor文件夹下新建脚本LogPositionusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor
Monkey_Xuan
·
2024-01-09 22:37
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
插件——文字转朗读语音RtVioce插件功能/用法/下载
目录插件-RtVioce一、使用步骤1.导入进
Unity
(插件形式为.
unity
package)2.添加所需Prefab3.代码调用二、下载地址插件-RtVioce支持的
Unity
版本:5.3.1及以上版本功能
臭臭~
·
2024-01-09 22:57
Unity插件运用/下载
unity
字符串
自然语言处理
unity
+百度语音ASR&TTS
百度智能云-登录查看自己账号建立的应用和使用情况;参考视频:【语音识别接入(
unity
3d)】(百度智能云-语音识别)(有字幕)-tippinggame_哔哩哔哩_bilibili根据视频提供的源码,稍加改造和调试形成如下源码链接
LuckyDog阿祥
·
2024-01-09 22:25
数字人
unity3d
split
asr
tts
u3d对接百度语音
Unity
文字转语音(使用RT-Voice PRO [2023.1.0])
参考文章
Unity
插件——文字转朗读语音RtVioce插件功能/用法/下载_rtvoice-CSDN博客一、使用步骤1.导入进
Unity
(插件形式为.
unity
package)https://download.csdn.net
LuckyDog阿祥
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2024-01-09 22:55
数字人
unity
游戏引擎
Unity
和visual Studio软件安装教程
一、
Unity
和visualStudio软件版本推荐1、游戏引擎:
Unity
2022.3.3LTS2、代码编辑器:VisualStudio20223、
Unity
官方链接:https://
unity
.cn
无名丨小子
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2024-01-09 21:11
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
疯狂的小球
前言:很多新人小伙伴总是问我,我想自己做游戏,
unity
这方面应该怎么学习,是要先学习C#,还是先学习
Unity
引擎呢。
无名丨小子
·
2024-01-09 21:11
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
游戏
Unity
美术资源导入教程
一、美术资源下载、解压二、创建
unity
项目界面布局设置路径:window-->layouts-->2by3三、美术资源导入四、美术资源介绍五、其他美术资源导入方法(拖拽方式)美术导入到此结束
无名丨小子
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2024-01-09 21:11
独立游戏开发
unity
游戏引擎
游戏
2D-类吸血鬼幸存者-图文开发教程
此文档的功能是帮助同学们【了解游戏开发流程、对游戏开发各模块有简单的认知、体验式学习】希望大家在这里更好地学习知识、提升自我一,学前准备(一)开发环境配置1、游戏引擎:
Unity
2022.3.3LTS2
无名丨小子
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2024-01-09 21:39
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
游戏
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (5) -
Unity
Catalog 简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(4)-使用AzureKeyVault管理ADBSecret前言DataBricks
Unity
Catalog(UC)是一个统一的对数据资产治理的解决方案
發糞塗牆
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2024-01-09 21:21
Azure
架构师学习笔记
Databrics
azure
Databrikcs
坐标空间
1.坐标空间的变换我们常用
Unity
里的模型,有基于世界坐标系的位置,也有基于父节点的位置,那么他们之间是如何转换的呢。假设现在有父坐标空间P与一个子坐标空间C。
BacteriumFox
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2024-01-09 21:45
Unity
AI Muse 基础教程
Unity
AIMuse基础教程
Unity
AI内测资格申请
Unity
项目PackageManagerMuseSprite安装MuseTexture安装MuseSprite基础教程什么是MuseSprite
Maddie_Mo
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2024-01-09 20:28
unity
人工智能
游戏引擎
Unity
实用方法 合集
Unity
实用方法合集
Unity
打字机效果2D坐标旋转计算球面坐标求值平滑移动鼠标位置获取2D屏幕坐标转世界坐标物体朝向目标多物体中心点生成本地图片加载画面线框显示画面线框显示搭载效果贝塞尔曲线绘制贝塞尔曲线绘制搭载效果网格弯曲网格弯曲搭载效果
Maddie_Mo
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2024-01-09 20:55
unity
游戏引擎
c#
【
Unity
Shader入门精要学习笔记】第四章(1)坐标系
本系列为作者学习
Unity
Shader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-09 20:22
学习
笔记
Unity
真机Log工具 SRDebugger使用记录,GM布局管理
GM分组排序GM固定页签官方文档文档:https://www.stompyrobot.uk/tools/srdebugger/documentation/插件地址:https://assetstore.
unity
.com
时光不染
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2024-01-09 20:52
Unity
#
杂项
unity
游戏引擎
SRDebugger
【VRTK】【
Unity
】【VR开发】Linear Drives
不基于物理的实现方式应用面更广,因为不依赖于
Unity
的物
每日出拳老爷子
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2024-01-09 20:08
VR和Unity游戏开发
unity
vr
游戏引擎
Unity
倾斜摄影全平台加载插件
Unity
倾斜摄影全平台加载插件支持web加载以往的问题现在很多数字孪生项目,测绘的项目需要使用到倾斜摄影,但倾斜摄影文件一般比较大而且很多时候倾斜摄影文件不支持从网络端加载导致很多项目打包发布是要包含整个倾斜摄影文件
沈明睿
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2024-01-09 20:35
unity
在云渲染平台中 替代 OnMouse/Enter/Over/Exit
在云渲染平台中替代OnMouse/Enter/Over/Exit在云渲染场景中以及很多特殊场景中
Unity
的OnMouseEnter、OnMouseOver、OnMouseExit等函数没有办法进行触发因为他们只接受实体鼠标事件触发
沈明睿
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2024-01-09 20:35
unity
Unity
云渲染插件 MuiltRenderStreaming 使用文档
MuiltRenderStreaming使用文档1.关于MuiltRenderStreaming2.快速开始(查看链接https://www.youtube.com/watch?v=zPg8GPrA3ms获取视频演示)3.预制体功能介绍3.1RSManger3.1.1RSManger功能介绍3.1.2RSManger各个属性的作用3.2RSEventSystem3.2.1RSEventSystem
沈明睿
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2024-01-09 20:05
unity
游戏引擎
图形渲染
webrtc
游戏程序
Untiy UDP
客户端using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;//引入库usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text
沈明睿
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2024-01-09 20:04
Unity
socket
unity
udp
c#
Unity
多端游戏画面同步
客户端的代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;//引入库usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text
沈明睿
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2024-01-09 20:04
Unity
C#
unity
游戏
游戏引擎
【
Unity
】 Render Streaming 云渲染基本环境搭建及应用(尽量详细,欢迎补充)
演示所使用的版本:电脑Win10系统
Unity
:2022.3.0RenderStreaming:3.1.0-exp.6WebRTC:3.0.0-pre.5(Pre-release)RenderStreamingWebServer
祁渺
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2024-01-09 20:01
Unity
unity
游戏引擎
图形渲染
虚拟现实
实时互动
Unity
全新低成本云渲染方案 MuiltRenderStreaming
Unity
目前开源的云渲染方案并不好用不支持多人,不支持分布式部署也不支持文本。很多时候不得不选择价格昂贵的云渲染平台。我这个插件解决了以上的问题。
沈明睿
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2024-01-09 20:30
Unity
C#
unity
游戏引擎
图形渲染
unity
小程序websocket:nginx配置https (wss)转http (ws)及其他问题解决
目录前言实际运用场景处理流程如下nginx配置ssl和wss配置过程中遇到的问题1、无法连接服务器2、通过IP可以访问,域名却不行问题描述解决3、如何判断该域名是否备案了前言为了服务器网络的通用性,我们在实现移动端的游戏转微信小程序使用websocket。对于微信小程序官方给出的技术标准是必须使用https+域名的访问方式(使用websocket也必须是wss即:支持https的websocket
魂玉天成
·
2024-01-09 19:55
unity
工作笔记
小程序
nginx
unity
websocket
https
【
Unity
学习笔记】
Unity
中的欧拉角(Euler Angle)和万向节(Gimbal)
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦。目录1奇怪的现象1.2现象一1.2现象二1.3现象三2万向节(Gimbal)和万向节锁(GimbalLock)2.1万向节2.2欧拉角和万向节的关系2.3万向节锁2.3.1什么是万向节锁2.3.2如何避免万向节锁3解释奇怪的现象3.1现象一3.2现象二3.3
一白梦人
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2024-01-09 18:09
Unity学习笔记
unity
Job System之Hello World
你好,我是跟着大智学
Unity
的萌新,我叫小新,最近在探索DOTS。之前说了那么多枯燥的原理,咱们来看看JobSystem的代码如何写吧。创建Job创建Job需要定义一个结构体,实现IJob接口。
洪智
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2024-01-09 18:32
Unity
游戏内相机(主角头部视角)的旋转问题:“万向节锁定”(Gimbal Lock)
前言:在
Unity
中,相机的正前方是Z正半轴,相机的正右方是X正半轴,相机的正上方是Y正半轴。这个很好理解。现在,我想要相机看向左前上方45°,你会觉得要怎么做呢?
CCSBRIDGE
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2024-01-09 18:08
unity
游戏
Unity
Editor实用功能:Hierarchy面板的对象上绘制按按钮并响应
目录需求描述上代码打个赏吧需求描述现在有这样一个需求:在Hierarchy面板的对象上绘制按钮点击按钮,弹出菜单再点击菜单项目响应自定义操作在这里的响应主要是复制对象层级路路径看具体效果请看动图:注:核心是对EditorApplication.hierarchyWindowItemOnGUI委托的实现其它需求,可参考实现如是要要Project面板实现类似的功能:可以参考实现EditorApplic
阿海-程序员
·
2024-01-09 17:14
Unity开发实用干货
unity
unit
editor
hierarchy菜单
androidstudio基于bmob平台实现NFC读合法卡/非法卡、写卡功能
androidstudio基于bmob平台实现NFC读合法卡/非法卡、写卡功能一、Java文件packagecom.example.smartcomm
unity
v2;importandroidx.annotation.RequiresApi
人生只为一个成果
·
2024-01-09 16:17
nfc
java
数据库
物联网
Unity
性能优化
LOD多层次细节OcclusionCulling遮挡剔除Lightmapping光照贴图批处理,减少DrawCall,合并Mesh对象池减少绘制函数的调用--减少object和材质的数量资源只加载一次为了避免反复加载游戏资源,我建立了一个静态的Dictionary(资源名称为Key,资源为value),当我要用某个资源的时候我会先去查询字典中是否有对应的Key,若是没有才会加载资源,反之,我就直接
Joe_Game
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2024-01-09 16:50
如何批量删除._开头的文件
_“开头的伴随文件是怎么回事,请参考Whataretheweirdfilesthatstartwith…-AppleComm
unity
,如果这些主文件后续只在WIND
丁一冰
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2024-01-09 15:40
unity
:玩家从SDK注册到登陆就流失百分10几的思考
目录前言失去焦点问题(黑屏)缓存cache.ready没有准备好(黑屏)兼容性问题(黑屏和闪退)用户隐私协议弹出时机(体验)启动画面和登陆界面(体验)游戏初始包解压时间过长下载时间过长简化游戏初始化用户权限选择平台选择前言游戏最近在小范围买量测试,测试的平台某快某手平台,发现玩家在从SDK注册就到登录就流失百分10几,当我们通过打点数据发现这情况的时候,对于问题的分析百思不得其解,由于先前游戏已经
魂玉天成
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2024-01-09 15:12
unity
工作笔记
unity
游戏引擎
Unity
6.Assets, Resources and AssetBundles
目录AguidetoAssetBundlesandResources1.Assets,Objectsandserialization1.1.InsideAssetsandObjects1.2.Inter-Objectreferences1.6.MonoScripts2.TheResourcesfolder2.1.BestPracticesfortheResourcesSystem2.2.Prope
lagoon_lala
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2024-01-09 15:41
Unity与UE
Unity
asset
Unity
Addressable 相关(第四篇)
AddressablesTheAddressablessystemprovidestoolsandscriptstoorganizeandpackagecontentforyourapplicationandanAPItoloadandreleaseassetsatruntime.Whenyoumakeanasset"Addressable,"youcanusethatasset'saddress
警醒与鞭策
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2024-01-09 15:09
Unity3d
游戏引擎
unity
游戏
c#
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