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客户端
- 服务器通信程序搭建
一、概述本文档针对TCP
客户端
程序和TCP服务器程序。
客户端
程序会连接到服务器并发送带有自定义协议格式的数据,而服务器程序则负责监听
客户端
连接,接收并处理这些数据。
Oracle_666
·
2025-03-21 04:39
网络
服务器
tcp/ip
【Redis系列】Redis从入门到进阶顶级教程
文章目录Redis单机环境搭建(1)下载并解压(2)编译(3)启动服务(4)启动
客户端
(5)修改访问配置一、概述二、数据类型(1)STRING(2)LIST(3)SET(4)HASH(5)ZSET三、数据结构
小夕Coding
·
2025-03-21 03:29
大数据系列
数据库
redis
java
缓存
分布式
汇川EASY系列之以太网通讯(MODBUS_TCP做主站)
B/主站:发送请求的一方,整个通讯的发起方,在不同的软件中可能称呼不同,例如:Master、Client,对应的中文:主站,
客户端
。C/
Amos_ FAT
·
2025-03-21 03:28
汇川EASY
网络
网络协议
经验分享
信息与通信
编程-设计模式 30:拦截过滤器模式(Interceptor Filter Pattern)
InterceptorFilterPattern)定义与目的定义:拦截过滤器模式是一种用于Web应用程序中的模式,它提供了一种机制来拦截请求和响应,并在它们到达目标处理程序之前执行一些预处理任务,在响应返回
客户端
之前执行一些后处理任务
漆黑的莫莫
·
2025-03-21 02:26
编程设计模式
J2EE设计模式
设计模式
关于Linux SSH的那些知识点
安全实践及实际案例一、SSH核心知识点协议版本SSH-1(不安全,已淘汰)vsSSH-2(推荐,默认协议)加密机制:非对称加密(RSA/ECDSA)交换密钥+对称加密(AES/ChaCha20)传输数据密钥认证流程
客户端
生成私钥
协议捕手
·
2025-03-21 02:19
Linux企业应用经验集
linux
ssh
运维
TCP心跳消息
客户端
主动断开连接usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassLesson10
DamnF--
·
2025-03-21 01:46
Unity网络开发基础
服务器
前端
unity
网络
tcp/ip
springboot日志可视化_使用 SpringBoot Admin 监控你的 SpringBoot 程序
它分为
客户端
和服务端两部分,
客户端
添加到你的SpringBoot应用增加暴漏相关信息的HTTP接口,然后注册到SpringBootAdmin服务端,这一步骤可以直接向服务端注册,也可以通过Eureka或者
weixin_39622568
·
2025-03-20 23:24
springboot日志可视化
Hive与Spark的UDF:数据处理利器的对比与实践
HiveUDF解析实现原理代码示例业务应用三、SparkUDF剖析-JDBC方式使用SparkThriftServer设置通过JDBC使用UDFSparkUDF的Java实现(用于JDBC方式)通过beeline
客户端
连接使用业务应用场景四
窝窝和牛牛
·
2025-03-20 23:22
hive
spark
hadoop
Unity
3D游戏美术全攻略:从入门到精通
文/拉撒路
Unity
现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛!
问之路
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2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
设计模式-责任链模式
模式结构角色职责抽象处理者定义处理请求的接口(Handler),通常包含设置下一个处理者的方法具体处理者实现抽象处理者接口,判断是否能处理请求,否则传递给下一个处理者
客户端
创建处理链,并向链的头
小九没绝活
·
2025-03-20 19:54
设计模式
设计模式
责任链模式
java
华为ensp--BGP路径选择Comm
unity
学习新思想,争做新青年,今天学习的是BGP路径选择Comm
unity
实验目的·理解团体属性的概念与作用·熟悉运用团体属性来控制路由传递的方法·理解No-Export、No-Advertise、No-Export-Subconfed
·
2025-03-20 18:32
华为路由bgp
Unity
3D手游多分辨率适配深度解决方案
一、适配核心问题剖析当前移动端设备分辨率呈现多元化发展趋势,主流设备分辨率跨度从720P到4K级别,屏幕宽高比包含16:9、18:9、19.5:9、21:9等多种形态。适配难点主要体现在:UI元素错位:传统固定锚点布局在不同宽高比下出现显示异常画面比例失调:等比缩放导致屏幕空间浪费或内容裁切性能与效果平衡:高分辨率设备资源消耗与低端设备性能瓶颈异形屏适配:刘海屏、挖孔屏等特殊屏幕形态的兼容处理二、
晴空了无痕
·
2025-03-20 18:44
项目解决方案
屏幕适配
Django系列教程(13)——Cookie和Session应用场景及案例
有了cookie和session,服务器就可以利用它们记录
客户端
的访
l软件定制开发工作室
·
2025-03-20 17:05
Django教程
django
MySQL请求处理全流程深度解析:从SQL语句到数据返回
MySQL请求处理全流程深度解析:从SQL语句到数据返回一、MySQL架构全景图MySQL采用经典的C/S架构和分层设计,其核心模块协同工作流程如下:
客户端
连接管理器查询解析器查询优化器执行引擎存储引擎磁盘存储各层核心职责
longdong7889
·
2025-03-20 15:56
mysql
sql
adb
Demo发布- ClkLog
客户端
集成 uni-app
前言在上一期推文中【Demo发布-ClkLog
客户端
集成-ReactNative】,我们与大家分享了ReactNative的集成demo。本期,我们将继续介绍ClkLog集成uni-app的demo。
·
2025-03-20 14:23
sdk开源软件数据分析埋点
Demo发布 | ClkLog成功集成
Unity
3D
前言在Clklog完成ReactNative和uni-app集成Demo后,一个游戏行业新客户提出了使用
Unity
3D开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
·
2025-03-20 14:23
ubuntu高并发内核参数调优 - (压测
客户端
调优)
业务上要求集群提供10w+并发,10w+并发听上去不是很难,但10w并发持续1小时呢在业务上线之前还需要我们自己对业务进行压测,俗称benchmark。压测的服务器也是需要进行性能调优的,以下列出调优前后的参数对比,更直观的分析和感受参数对程序的影响压测前内核参数自检#!/bin/bash#脚本名称:check_benchmark_server_kernel_params.sh#描述:查询压测服务
sj1163739403
·
2025-03-20 14:40
Linux系统
ubuntu
在Qt代码中使用Windows事件机制WaitForMultipleObjects、SetEvent
在Qt开发
客户端
时,经常使用信号槽来处理控件或窗口之间的事件,如果是Windows系统,也可以用windows事件来代替Qt的信号槽,本篇博客来介绍这种用法。
令狐掌门
·
2025-03-20 13:30
深入浅出C++
Qt开发技术
qt
windows
开发语言
SetEvent
【前端网络深潜行者】信息化人员必备知识&面试宝典:TCP连接中断,
客户端
突然“玩失踪”怎么办?
【前端网络深潜行者】信息化人员必备知识&面试宝典:TCP连接中断,
客户端
突然“玩失踪”怎么办?
DTcode7
·
2025-03-20 12:25
IT信息技术相关
#
信息化技能面试宝典
HTML5
前端
javascript
前端三大核心
JS
物联网为什么用MQTT不用 HTTP 或 UDP?
MQTT代码示例//MQTT
客户端
连接到MQTT服务器mqttClient.connect("mqtt://broker.server.com:8883",clientId)//订阅特定主题mqttClient.subscribe
工程师焱记
·
2025-03-20 12:20
物联网
http
udp
硬件架构
嵌入式硬件
开源协议
网络
Java设计模式之代理模式
代理对象在
客户端
和目标对象之间起到中介作用,可以在目标对象执行某些操作前后添加额外的功能。使用场景1.访问控制:根据用户权限决定是否允许访问目标对象。2.日志记录:在访问目标对象前后记录日志信息。
飞翔中文网
·
2025-03-20 10:37
Java
java
设计模式
Amazon S3上传文件访问限制
不过,您可以结合AWS的其他服务和功能来实现对特定终端或
客户端
的访问控制。以下是几种常见的方法:1.使用预签名URL和条件限制AWSS3预签名URL支持通过条件(Condition)来限制访问。
MetaverseMan
·
2025-03-20 09:01
aws
【
unity
&Node.js篇】多人联机游戏开发代码规范
多人联机游戏前端(
Unity
)与后端(Node.js)代码规范说明书这份代码规范旨在帮助多人联机游戏的开发团队建立一致性和高质量的代码标准,涵盖前端(
Unity
)和后端(Node.js)开发部分。
雅鸦
·
2025-03-20 09:29
unity
node.js
代码规范
Cookies 详解:工作原理、使用方法及安全性
它是Web服务器与
客户端
浏览器之间的一种状态管理机制,常用于爬虫的会话凭证。
才华是浅浅的耐心
·
2025-03-20 07:14
python
java
javascript
`fetch` 和 `axios`的前端使用区别
欢迎访问的个人博客:https://swzbk.site/,加好友,拉你入福利群fetch和axios`是前端常用的两种HTTP
客户端
,以下是它们的核心区别及适用场景:一、本质区别特性fetchaxios
Studying_swz
·
2025-03-20 07:39
blog
前端
高级java每日一道面试题-2025年3月06日-微服务篇[Eureka篇]-Eureka Server和Eureka Client关系?
我回答:在微服务架构中,Eureka作为Netflix开源的服务发现组件,由EurekaServer(服务端)和EurekaClient(
客户端
)两大部分组成。
java我跟你拼了
·
2025-03-20 06:04
java每日一道面试题
java
微服务
eureka
libwebsockets实现异步websocket
客户端
,服务端异常断开可重连
libwebsocketswebsocket
客户端
基本流程网上都有,我只额外优化了重连机制。
jbjhzstsl
·
2025-03-20 04:21
websocket
Redis
客户端
jedis与lettuce的区别
什么是Lettuce与JedisLettuce是一个高级Redis
客户端
,用于线程安全的同步、异步和反应式访问。
风雨无阻1203
·
2025-03-20 03:17
Redis
Java
研发文档
redis
缓存
Lettuce
Jedis
Redis两种
客户端
:lettuce和Jedis的区别
springboot2的spring-boot-starter-data-redis中,默认使用的是lettuce作为redis
客户端
,它与jedis的主要区别如下:Jedis是同步的,不支持异步,Jedis
Darren i
·
2025-03-20 03:17
redis
spring
io.lettuce.core.RedisCommandExecutionException: NOAUTH Authentication required可能不是密码问题
io.lettuce.core.RedisCommandExecutionException:NOAUTHAuthenticationrequired解决办法(1)第一反应肯定是密码错误,然而检查了密码并没有问题(2)
客户端
版
专注_每天进步一点点
·
2025-03-20 03:46
08Redis
java
redis
redis中jedis和lettuce pool的区别,那个更好,使用范围更广
在Redis的Java
客户端
中,Jedis和Lettuce是两种最常用的
客户端
库,它们都支持连接池(JedisPool和LettuceConnectionPool),但在设计和特性上有显著差异。
青春不流名
·
2025-03-20 03:15
redis
bootstrap
前端
Docker
dockerfile来进行构建推送镜像到仓库:将镜像上传到DockerHub或私有注册表中拉取镜像:通过dockerpull从从仓库中拉取镜像运行容器:使用镜像创建并启动容器管理容器:使用Docker
客户端
命令管理正在运行的容器
DRUN_K
·
2025-03-20 03:44
docker
容器
SQL优化之MySQL执行计划(Explain)及索引失效详解
1.2、MySQL查询过程
客户端
向MySQL服务器发送一条查询请求服务器首先检查查询缓存,如果命中缓存,则立刻返回存储在缓存中的结果。
一未道
·
2025-03-20 02:38
#
性能优化
大数据
sql
mysql
数据库
TCP 通信流程图
下面给出一个详细的TCP通信流程图,演示
客户端
(Client)与服务器(Server)之间通过TCP协议进行通信时的各个步骤。
U_p_
·
2025-03-20 02:00
计算机网络知识
网络
服务器
windows
ubuntu为pycharm添加系统快捷启动图标
icon是图标文件位置)[DesktopEntry]Version=1.0Type=ApplicationName=PycharmIcon=/home/du/Documents/pycharm-comm
unity
金大大诶
·
2025-03-20 01:17
Linux
游戏开发引擎对比:Godot、
Unity
、Unreal与cocos2d的优劣分析
本文将对比四种流行的游戏开发引擎:Godot、
Unity
、UnrealEngine和cocos2d,分析各自的优缺点,帮助开发者做出明智的选择。Godot:优点:开源且免费,无商业授权费用。
scoone
·
2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
Java开发者必看!零成本集成DeepSeek-R1打造AI办公神器,源码级实战教程让你效率翻倍!
二、手把手部署DeepSeek-R1本地环境(附避坑指南)步骤1:Docker一键部署步骤2:下载模型步骤3:验证部署三、Java整合DeepSeek-R1:从理论到实战1.添加HTTP
客户端
依赖(以SpringBoot
Leaton Lee
·
2025-03-19 22:25
java
人工智能
开发语言
华为OD E卷 #28 API集群负载统计
题目某个产品的RESTfulAPI集合部署在服务器集群的多个节点上,近期对
客户端
访问日志进行了采集,需要统计各个API的访问频次,根据热点信息在服务器节点之间做负载均衡,现在需要实现热点信息统计查询功能
时光回响
·
2025-03-19 20:14
华为OD机试E卷
华为od
汇川EASY系列之以太网通讯(MODBUS_TCP做从站)
ModbusTCP从站最多支持31个ModbusTCP
客户端
(ModbusTCP主站)同时连接。2、做为串口通讯的衍生,功能码是应知应会的。具体如下:关于
Amos_ FAT
·
2025-03-19 19:39
汇川EASY
网络
服务器
经验分享
微软2012服务器qgis,12.2. 使用qgis-server 和 qgis 发布地图
12.2.2.建立wms图层¶打开qgis
客户端
点击图层>添加图层>添加矢量图层(图12.4)图12.4添加矢量图层¶“项目”菜单下的“项目属性”,转到“OWS服务器”选项卡(图12.5)快捷键:shiftctrlp
12669821881
·
2025-03-19 19:08
微软2012服务器qgis
linux Redhat9.5采用DNS主从实现跨网段解析
修改主配置文件3、配置区域配置文件4、配置正向解析文件5、配置反向解析文件6、检查并启动服务三、从服务器配置1、安装`bind`2、配置主配置文件3、修改区域配置文件4、检查并启动服务四、路由器配置五、
客户端
验证主从服务器
梨涡~陌然
·
2025-03-19 19:37
linux
运维
服务器
http 从请求到响应的过程中发生了什么
服务器监听端口,
客户端
发送SYN包请求连接,服务器响应SYN+ACK包,
客户端
再次发送ACK包确认
沃野_juededa
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2025-03-19 19:36
http
网络协议
网络
推荐开源项目:Tower - 网络服务构建利器
网络服务构建利器towerasyncfn(Request)->Result项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/towerTower是一个为构建强大、模块化和可重用的网络
客户端
和服务端组件库
劳治亮
·
2025-03-19 19:04
Ubuntu连接到SSH(live server和desktop版本同样适用)适用于20-24各个版本
SSH(SecureShell)是一种网络协议,用于在
客户端
和服务器之间建立加密连接。在Ubuntu系统中,通过SSH远程连接可以方便地执行管理任务,如文件传输和系统维护。
郑梓妍
·
2025-03-19 18:00
Linux系统运维
ubuntu
ssh
linux
HTTPS通信(握手)过程
以下是HTTPS握手过程的详细步骤:
客户端
发起请求:
客户端
(通常是浏览器)向服务器发起HTTPS请求。服务器响应:服务器收到请求后,会回应一个数字证书。
IT运维成长心得
·
2025-03-19 17:51
https
网络协议
主从dns+nfs+nginx综合实验
的主配置文件防火墙放行测试dns24.配置nfs服务创建共享目录写入指定内容,并编辑共享配置文件5.web服务配置下载nginx软件挂载共享目录到nginx的默认页面6.客服端配置安装bind-utils
客户端
测试
睡不够觉
·
2025-03-19 16:14
centos
linux
运维
Redis查看所有key的命令
Redis查看所有key的命令keys*启动了Redis服务器和
客户端
,在
客户端
输入keys*即可(若需要密码登录,先输入密码)Bee,互联网新时代的JavaORM工具,更快、更简单、更自动,开发速度快
abckingaa
·
2025-03-19 15:37
Bee
DB
redis
数据库
database
python实现http协议
在Python中,可以使用socket库实现一个简单的HTTP服务器和
客户端
,手动处理HTTP请求和响应。下面是一个Python版本的HTTP服务器和
客户端
示例。
ajie1117
·
2025-03-19 14:28
python
http
开发语言
【网络爬虫】(2) requests模块,案例:网络图片爬取,附Python代码
1.基本原理1.1requests模块requests是Python中一个非常流行的HTTP
客户端
库,用于发送所有的HTTP请求类型。它基于urllib,但比urllib更易用。
立Sir
·
2025-03-19 13:50
网络爬虫
爬虫
python
搭建内网DNS服务器
1.1实验目的在内网服务器可以实现使用域名进行上网主机角色系统IPdns-client
客户端
redhat9.5192.168.33.7dns-server域名解析服务器rocky9.5192.168.33.1001.2
小卓笔记
·
2025-03-19 12:09
服务器
linux
运维
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