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高级编程--XML+socket练习题
2,500万人广州华南1292.68万人成都华西1417万人(1)使用dom4j将信息存入xml中(2)读取信息,并打印控制台(3)添加一个city节点与子节点(4)使用socketTCP协议编写服务端与
客户端
masa010
·
2024-09-16 10:55
java
开发语言
关于提高复杂业务逻辑代码可读性的思考
目录前言需求场景常规写法拆分方法领域对象总结前言实际工作中大部分时间都是在写业务逻辑,一般都是三层架构,表示层(Controller)接收
客户端
请求,并对入参做检验,业务逻辑层(Service)负责处理业务逻辑
编程经验分享
·
2024-09-16 10:51
开发经验
java
数据库
开发语言
网络编程基础
Socket套接字♪什么是Socket套接字♪数据报套接字♪流套接字♫数据报套接字通信模型♪数据报套接字通讯模型♪DatagramSocket♪DatagramPacket♪实现UDP的服务端代码♪实现UDP的
客户端
代码
记得开心一点啊
·
2024-09-16 08:08
网络
Java面试题精选:消息队列(二)
一、Kafka的特性1.消息持久化:消息存储在磁盘,所以消息不会丢失2.高吞吐量:可以轻松实现单机百万级别的并发3.扩展性:扩展性强,还是动态扩展4.多
客户端
支持:支持多种语言(Java、C、C++、GO
芒果不是芒
·
2024-09-16 07:34
Java面试题精选
java
kafka
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
·
2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
深入浅出 -- 系统架构之负载均衡Nginx的性能优化
优化一:打开长连接配置通常Nginx作为代理服务,负责分发
客户端
的请求,那么建议开启H
xiaoli8748_软件开发
·
2024-09-16 05:50
系统架构
系统架构
负载均衡
nginx
Redis 有哪些危险命令?如何防范?
Redis的危险命令主要有以下几个:1.keys
客户端
可查询出所有存在的键。2.flushdb删除Redis中当前所在数据库中的所有记录,并且此命令从不会执行失败。
花小疯
·
2024-09-16 02:59
redis
缓存
数据库
危险命令
大数据
Nginx之代理模块 ngx_http_proxy_module
上述这样的代理模式称为正向代理,正向代理最大的特点:
客户端
非常明确要访问的服务器地址;服务器只清楚请求来自哪个代理服务器,而不清楚来自哪个具体的客户
途径日暮不赏丶
·
2024-09-16 01:53
nginx
nginx
【Kubernetes】常见面试题汇总(十一)
(1)对于Kubernetes,集群外的
客户端
默认情况,无法通过Pod的IP地址或者Service的虚拟IP地址:虚拟端口号进行访问。(2)通常可以通过以下方式进行访问Kubernetes集群
summer.335
·
2024-09-16 00:14
Kubernetes
kubernetes
容器
云原生
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
·
2024-09-16 00:11
游戏
学习
爬虫之隧道代理:如何在爬虫中使用代理IP?
隧道代理是一种高级的代理技术,它通过创建一个加密的隧道,将数据从
客户端
传输到代理服务器,再由代理服务器转发到目标服务器。这样不仅可以隐藏
客户端
的真
2401_87251497
·
2024-09-15 23:34
python
开发语言
爬虫
网络
tcp/ip
网络协议
【JS】前端文件读取FileReader操作总结
操作总结FileReader是JavaScript中的一个WebAPI,它允许web应用程序异步读取用户计算机上的文件(或原始数据缓冲区)的内容,例如读取文件以获取其内容,并在不将文件发送到服务器的情况下在
客户端
使用它
程序员-张师傅
·
2024-09-15 22:34
前端
前端
javascript
开发语言
HTTP 响应状态码详解
HTTP状态码详解:HTTP状态码,是用以表示WEB服务器HTTP响应状态的3位数字代码小技巧:Ctrl+F快速查找Http状态码状态码含义100
客户端
应当继续发送请求。
云博客-资源宝
·
2024-09-15 22:59
笔记
http
HTTP
响应状态码详解
阿里云国际 CDN 和低延迟全球云解决方案
C数据存在,并且连接已建立,但在接收
客户端
请求响应和显示用户请求的内容时存在明显延迟。将数据从源移动到目标时,会出现即时丢失。延迟是数据发送器和数据接收器之间的时间差。
九河云
·
2024-09-15 21:09
阿里云
网络
服务器
安全
sentinel 不显示项目_Sentinel相关问题记录
dashboard是一个单独启动的控制台,引入sentinel的应用是一个
客户端
。它们各自有
weixin_39840606
·
2024-09-15 20:05
sentinel
不显示项目
初识HTTP(1)
HTTP常见的状态码具体含义常见状态码1xx提示信息,表示目前是协议处理状态,还需后续操作2xx成功,报文已经收到并被正确处理200/204/2063xx重定向,资源位置发生变动,需要
客户端
重
S1mple_easy
·
2024-09-15 18:26
计算机网络学习笔记
http
小白 | 华为云docker设置镜像加速器
二、约束与限制构建镜像的
客户端
所安装的容器引擎(Docker)版本必须为1.11.2及以上。
伏一
·
2024-09-15 18:49
工具安装
华为云
docker
容器
uniapp实现IM即时通讯仿微信聊天功能
1uniappim即时通讯功能方案介绍即时通讯SDKZIMSDK提供了如下接入方案:image.png在此方案中,您需要通过您自己的业务系统实现以下业务逻辑:搭建
客户端
的用户管理逻辑,并下发用户ID用于
客户端
登录
即构开发者
·
2024-09-15 17:59
HTTP协议的核心特点:
基于请求/响应模型:即
客户端
和服务器交互都是基于“一问一答”的形式,通常情况下都是
客户端
向服务器发起HTTP请求,服务器根据请求返回对应的响应数据。
xiaoxiongip666
·
2024-09-15 17:47
http
网络协议
网络
如何在Flask中处理表单数据
在Flask中处理表单数据是一个常见的任务,它涉及从
客户端
接收数据并在服务器端进行解析和处理。Flask本身不直接提供表单验证的功能,但它可以与WTForms等库结合使用来简化表单处理过程。
ac-er8888
·
2024-09-15 17:14
flask
python
后端
页面报错 POST 413错误 (Request Entity Too Large)
一般来说是服务器使用nginx作为反向代理出现的问题,post请求长度超过了nginx默认的缓存大小和最大
客户端
最大请求大小。
小黑屋说YYDS
·
2024-09-15 17:43
踩坑
nginx
java
linux
服务器
基于flask做大模型SSE输出
SSE:基于HTTP的协议,用于实现服务器向
客户端
推送实时数据。使用长轮询机制,
客户端
通过HTTP连接向服务器发送请求,并保持该连接打开,服务器可以随时向
客户端
推送新的数据。
Mark_Aussie
·
2024-09-15 16:41
nlp
flask
python
后端
electron多标签页模式更像
客户端
Electron多标签页模式是指在Electron框架中实现的类似Web浏览器的多标签页功能。Electron是一个使用Web技术(HTML、CSS和JavaScript)来创建跨平台桌面应用程序的框架。在Electron中实现多标签页模式,通常需要借助一些特定的库或组件,如BrowserView或electron-tabs,或者通过自定义实现。实现方式1.使用BrowserViewBrowser
diygwcom
·
2024-09-15 15:32
electron
javascript
前端
C#实现软件自动升级
winform程序相对web程序而言,功能更强大,编程更方便,但软件更新却相当麻烦,要到
客户端
一台一台地升级,本文结合实际情况,通过软件实现自动升级,弥补了这一缺陷,有较好的参考价值。
BruceEditCode
·
2024-09-15 14:59
nfs服务搭建
基哥度娘网络文件系统(NFS)是sun微系统最初开发的分布式文件系统协议,[1]允许
客户端
计算机上的用户通过计算机网络访问文件很像本地存储被访问。
GHope
·
2024-09-15 13:41
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
·
2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
Open Feign 实战笔记
OpenFeign笔记概念声明式的web服务
客户端
。使用接口加注解的形式编程。它是对RestTemplate和ribbon做了进一步封装。
自强-X
·
2024-09-15 13:06
spring-cloud
java
spring
微服务
ribbon
spring
cloud
Session与Cookie的区别
1.存储位置不同Cookie的数据信息存放在
客户端
浏览器上Session的数据信息存放在服务器上2.存储容量不同单个Cookie保存的数据<=4kb,一个站点最多保存20个CookieSession
李蕴Ronnie
·
2024-09-15 12:28
Servlet容器的作用、HttpServlet的工作机制流程图
Servletservice-处理请求destroy-销毁ServletgetMethod返回HTTP方法getRequestURI返回请求URIgetQueryString返回查询字符串getParameter返回特定参数值
客户端
发送
烟雨国度
·
2024-09-15 12:31
servlet
流程图
hive
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
·
2024-09-15 12:20
Github官方桌面
客户端
GitHubDesktop免费的Github官方桌面
客户端
首先,我先对GitHub来一个简单的介绍,Gi
zwb_jianshu
·
2024-09-15 11:09
⭐
Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
·
2024-09-15 09:17
Unity
unity
android
xml
ETCD 六 etcd总体架构
etcd源码结构etcd项目代码的目录结构:包名用途apiprotobuf定义client/v3
客户端
sdkcontribraftexample实现etcdctl命令行
客户端
实现,用于网路的操作etcdutl
wanghaichao1234
·
2024-09-15 09:15
etcd
etcd
架构
数据库
cookie和session的区别
cookie是在
客户端
保持状态的方案,session是在服务端保持状态cookie不是很安全,可以分析本地的cookie,并进行cookie欺骗session一段时间内会保存在服务器上,当访问增多会占用服务器性能单个
小草_fdba
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2024-09-15 09:33
注册中心 Nacos 异常实例需要30s才能剔除 Nacos心跳时间设置(踩坑)
metadata.put(PreservedMetadataKeys.HEART_BEAT_INTERVAL,“3000”);//设置心跳超时时间,单位为秒,这里将心跳超时时间设为6秒,//即服务端6秒收不到
客户端
心跳
2401_84046645
·
2024-09-15 08:35
程序员
java
开发语言
详解 Flink 的常见部署方式
常见部署模式分类1.按是否依赖外部资源调度1.1Standalone模式独立模式(Standalone)是独立运行的,不依赖任何外部的资源管理平台,只需要运行所有Flink组件服务1.2Yarn模式Yarn模式是指
客户端
把
文刀小桂
·
2024-09-15 07:31
Flink
flink
大数据
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
Ansible架构介绍与安装
无
客户端
,只需安装SSH、P
2401_86637445
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2024-09-15 06:25
ansible
架构
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
·
2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
Unity
常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
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2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
网上商城项目总结报告
通过这个实战项目,运用封装的接口api文档实现了
客户端
服务器之间的交互知识。通过封装的axios实例对象与方法,向服务器请求数据,然后渲染页面。通过运用localStorage本地储存的
WEB前端程序贵
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2024-09-15 06:20
前端
深入解析 Dubbo 的 attachments 机制及其应用场景
而在这种服务调用过程中,常常需要在不同服务之间传递一些上下文信息,比如用户身份信息、请求追踪ID、
客户端
IP等。
molashaonian
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2024-09-15 05:18
dubbo
attachments
隐式传参
【大模型】triton inference server
目录1.整体流程2.搭建本地仓库3.服务端代码4.启动服务5.
客户端
调用1.整体流程搭建模型仓库模型配置服务端调用代码docker启动服务
客户端
调用
idiotyi
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2024-09-15 05:47
大模型
自然语言处理
语言模型
人工智能
Unity
热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码]说明目录
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
【
Unity
基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
Edit->ProjectSettings->Player在
Unity
中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将C#代码转换为可执行代码。
tealcwu
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2024-09-15 04:39
Unity基础
unity
游戏引擎
Kubernetes——组件
(管理节点)node(计算节点)images(镜像节点)角色与功能Master功能提供集群的控制对集群进行全局决策检测和响应集群事件Master节点核心组件APIServer是整个系统的对外接口,提供
客户端
和其他组件调用后端元数据存储
窒息う
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2024-09-15 04:37
Kubernetes
kubernetes
容器
unity
模块切换_
Unity
动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
Unity
中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
Unity
的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
·
2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity
3d怎么让模型动起来_
Unity
动画系统详解1:在
Unity
中如何制作动画?
Unity
场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
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2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
在
Unity
中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在
Unity
中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
·
2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
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