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Unity小功能记录
关于Winform(.net6)使用efcore连接Oracle超时
记录
一下开发时遇到的小问题usingOracle.ManagedDataAccess.Client;引用这个是没错的但是NuGet包要引用.Core结尾这个包
灰熊怪
·
2025-02-14 02:25
c#
.net
软件工程-软件需求规格说明(SRS)
基本介绍目标便于用户、分析人员、设计人员进行交流支持目标软件系统的确认(验收)控制系统进化过程(追加需求):拥有版本
记录
表需要在软件分析完成后,编写完成软件需求说明书。具体标准可参考GB856T-88
夏旭泽
·
2025-02-14 01:48
软件工程
需求分析
如何利用Spring的@Value注解实现配置信息的动态注入与管理?
想象一下,你有一个装满各种设置的小盒子(配置文件),里面
记录
了各种信息,比如数据库的连接信息、应用的端口号等。现在,你有一个Java对象,它需要一个属性值,比如数据库的连接字符串。
码农技术栈
·
2025-02-14 01:45
spring
spring
cloud
spring
boot
java
微服务
记录
一次项目踩坑,关于antd组件Popover 的content传参形式问题
antd的Popover组件,在内部js定义了Content组件。这两种写法的区别是写法1:写法2:}/>这两种写法在使用Popover组件时有以下差异:写法1:这种写法将Content组件作为一个函数引用传递给Popover组件的content属性。在Popover内部,content属性会被直接使用,不会作为一个新的React元素渲染。这种方式更加简洁,但意味着Content组件的渲染逻辑需要
·
2025-02-14 01:58
数智时代下,值得关注的大技术趋势
区块链是一种每一个人都能够分享和访问的电子分类账,交易的双方可通过区块链来跟踪交易
记录
。
人工智能爱好者
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2025-02-14 00:39
人工智能
大数据
大数据技术趋势
You have an error in your SQL syntax导致建表失败的原因以及解决方案bug
记录
问题描述我在使用sql语句创建表提示我无法添加约束,导致建表失败。编译器给了以下提示信息:YouhaveanerrorinyourSQLsyntax;checkthemanualthatcorrespondstoyourMySQLserverversionfortherightsyntaxtousenear’原因分析:显然是sql语句的语法可能存在不正确,可以先检查一下near后提示的出错位置,也
阿俊仔(摸鱼版)
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2025-02-13 23:30
眼盲心不瞎的憨憨bug日记
sql
bug
数据库
MVC和react
MVC1.MVC是一种使用MVC(ModelViewController模型-视图-控制器)设计创建Web应用程序的模式.(1)Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库
记录
列表).(2)View(
吃蛋糕的居居
·
2025-02-13 23:00
javascript
css
node.js
html
appium环境搭建
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言
记录
手机自动化环境搭建学习过程一、jdk安装配置(省略)二、AndroidSDK安装配置三、python环境安装配置四、pycharm
weixin_43516809
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2025-02-13 22:59
appium
appuim
一、C语言编程LeetCode数据结构题
一、链表1、两数相加算法思想:1、设置两个指针p,q,分别指向两个链表的头结点2、设置一个临时变量temp,用来
记录
两个数相加时是否有进位,初始化为0。
失败才是人生常态
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2025-02-13 22:58
考研初试准备
c语言
数据结构
CF Round 1004
记录
& 题解(div.1 A - D1 & div.2 D - F)
今天上午VPCodeforcesRound1004(Div.2),下午改CodeforcesRound1004(Div.1)。上午C题因为少判了一个条件,罚时吃饱了。[Codeforces2066A&2067D]ObjectIdentification神奇交互题。观察到一个性质:对象AAA的答案可能是000,但对象BBB的答案不可能是000。若x1,x2,…,xnx_1,x_2,\dots,x_n
JeremyHe1209
·
2025-02-13 22:57
算法
Windows下安装CPU用的Tensorflow
刚在电脑上安装了Tensorflow,还是碰到了一些麻烦,
记录
一下:很多教程是介绍怎么在Linux平台下安装的,或者是Windows平台下GPU用的,很可惜,这些教程对我来说太麻烦了。
Coder LM Wang
·
2025-02-13 22:26
Python
ubuntu中的docker
记录
(5)——如何使用阿里云的镜像加速配置docker镜像加速器
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、镜像加速器介绍1.什么是docker镜像加速器?2.为什么要配置镜像加速器?二、配置镜像加速器1.注册阿里云账号2.注册镜像容器服务3.创建容器镜像实例4.配置加速器(1)创建docker的配置文件夹(2)获取镜像加速器地址(3)配置镜像加速器的地址(4)生效配置(5)验证是否生效总结前言配置镜像加速器是为了加快Doc
啥也不会的研究僧
·
2025-02-13 22:52
ubuntu
docker
阿里云
云原生
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
Java微服务技术栈(2)
写在前面高级篇里的很多知识我都没有去实践过,只是知道相关的原理,主要原因是:应用场景在多数情况下难以碰见(高并发)对于运行的要求过高(如果是单节点进行模拟,那么就必须有很大的运行内存)所以这部分
记录
更多是一个思路的梳理
Z-H-J
·
2025-02-13 21:50
Java笔记随录
java
微服务
开发语言
项目中
Unity
UI 系统的选择
项目中
Unity
UI系统的选择
Unity
提供了三个UI系统:UIToolkit
Unity
UIpackage(uGUI)IMGUIUIToolkitUIToolkit是
Unity
最新的UI系统。
长脖鹿Johnny
·
2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
unity
引擎包含哪些核心组件
Unity
引擎的核心组件构成了其强大的游戏开发和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity
图片滚动效果
Unity
图片滚动效果看效果上代码源文件看效果上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingDG.Tweening
qq_19323929
·
2025-02-13 21:49
unity
unity
Unity
Shader 常用函数列表
Unity
Shader常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
·
2025-02-13 21:48
查询
unity
shader
从零到一学习c++(基础篇--筑基期七-vector与迭代器)
从零到一学习C++(基础篇)作者:羡鱼肘子温馨提示1:本篇是
记录
我的学习经历,会有不少片面的认知,万分期待您的指正。温馨提示2:本篇会尽量用更加通俗的语言介绍c++的基础,用通俗的语言去解释术语。
羡鱼肘子
·
2025-02-13 21:47
学习
c++
开发语言
X
Unity
.AutoTranslator 项目下载及安装教程
X
Unity
.AutoTranslator项目下载及安装教程X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator1
奚龙韦Rhoda
·
2025-02-13 20:16
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
孔旭澜Renata
·
2025-02-13 20:46
X
Unity
Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
X
Unity
AutoTranslator:游戏翻译的终极解决方案X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
林泽炯
·
2025-02-13 20:16
Unity
构建详解(9)——Addressable的打包结果
这里说的Task不算是真正SBP管线里的了,而是Addressable中自定义的,包括之前的GenerateLocationListsTask和PostProcessingAssetBundles都是在Addressable中的。一般使用SBP时都会用上Addressable。【BuildLayoutGenerationTask】这个Task是为了生成详细的打包结果,可以看到Bundle的总数、总
永恒星
·
2025-02-13 20:46
Unity
unity
SBP
LinkXml
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在
Unity
中,创建UI元素非常简单。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
记录
kiwi国际化方案,最后kiwi_translate的时候的一次Unable to compile TypeScript报错
一个公司项目引入kiwi,一切都正常,但最后执行kiwi--translate,出现了以下报错:使用Baidu翻译中...(node:65558)UnhandledPromiseRejectionWarning:TSError:⨯UnabletocompileTypeScript:src/kiwi/lang/zh-CN/index.ts(2,5):errorTS7022:'__importDefa
·
2025-02-13 20:47
记录
一次项目上 构建tree的count的场景
场景是这样:有一个tree和一个一维数组,他们有关系。行如下:tree[{id:1,parentId:null,children:[{id:2,parentId:1,children:[{id:3,parentId:2}]}]}]一维数组:[{id:2,name:'zj'},{id:2,name:'qinghua'},{id:3,name:'ddd'}]需要在tree节点上构建count数,逻辑如
·
2025-02-13 20:47
前端
欧拉角转换 - 解决
Unity
3D 许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity
3D中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity
3D许可证:首先,确保你的
Unity
3D许可证是最新的版本。
QscFramework
·
2025-02-13 20:45
Unity3D
【
Unity
插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个
Unity
插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【
Unity
射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于
Unity
的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslatorX
Unity
.AutoTranslator
彭为晨Leroy
·
2025-02-13 20:12
I2C协议—读写EEPROM(24Cxx为例)
STM32I2C协议详解与应用实践-CSDN博客实际项目中移植IIC协议及读写EEprom代码:/*AT24C08,写次数达100万次SOC,2500次充放电次数,需要500万次
记录
,需存储均衡每页*/
嵌入式学习菌
·
2025-02-13 19:10
stm32
单片机
嵌入式硬件
2.【线性代数】——矩阵消元
二矩阵消元1.消元法2.单行或者单列的矩阵乘法2.1单行矩阵乘法2.2单列矩阵乘法3.用矩阵
记录
消元过程(初等矩阵)【行的线性组合(数乘和加法)】3.1row2-3row1的矩阵描述3.2row3-2row2
sda42342342423
·
2025-02-13 19:37
math
线性代数
矩阵
Spring Boot全局异常处理终极指南:从青铜到王者的实战演进
单点异常扩散到整个系统(✖️)信息泄露:暴露敏感堆栈信息()体验灾难:前端收到不可读的错误格式()排查困难:缺乏关键错误上下文()通过全局异常处理器,我们可以实现:✅统一错误响应格式✅集中管理错误码✅自动
记录
关键日志
没什么技术
·
2025-02-13 19:36
java
spring
boot
后端
java
DeepSeek教
unity
------MessagePack-01
也有特殊的
Unity
支持。我们针对.NETStandard2.0进行了优化,特别适用于.NET8+和
Edision_li
·
2025-02-13 18:01
unity
游戏引擎
feigh调用遇到的问题
该篇文章
记录
feigh调用时遇到的坑。一、List无法解析,报Noprimaryordefaultconstructorfoundforinterfacejava.util.L
我敲代码像把梭
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2025-02-13 17:26
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 08课题、数据库操作
青少年编程与数学02-009Django5Web编程08课题、数据库操作一、数据操作1.创建
记录
2.查询
记录
3.更新
记录
4.删除
记录
5.聚合与注解二、创建
记录
1.定义模型2.迁移模型到数据库3.使用模型创建
记录
方法一
明月看潮生
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2025-02-13 17:25
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
数据库
python
编程与数学
unity
编辑器报错Microsoft Visual C# Compiler version
Microsoft®VisualC#Compilerversion2.9.1.65535(9d34608e)Copyright©MicrosoftCorporation.
unity
中设置的api版本问题
LIGHTINEYES
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2025-02-13 15:41
unity
C#
microsoft
unity
c#
编辑器
windows-exporter部署手册
目录windows-exporter部署手册来源说明兼容性部署方式自定义配置使用配置文件windows-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
·
2025-02-13 15:40
windows
docker部署mysql 5.7(开发环境)
所以
记录
一下!
运维开发那些事
·
2025-02-13 15:08
docker
mysql
docker
mysql
Unity
编辑器扩展C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片
下边是我自己写的编辑器扩展关于遍历文件夹下边以及子目录下的所有图片,仅提供参考[MenuItem("编辑器扩展关于图集/C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片")]staticvoidRefreshAllPicture(){string[]DebugAllImage=newstring[]{};DebugAllImage=KnowAllPicture(
charlsdm
·
2025-02-13 14:06
C#
Unity
unity
编辑器
c#
Nacos集成spring cloud gateway
今天使用Nacos集成springcloudgateway,
记录
一下最开始我创建了一个module:cloud-gateway,并且在pom文件里配置这样(部分代码截取):com.exampledemo1.0.0
舞娘展颜
·
2025-02-13 13:55
gateway
spring
cloud
alibaba
DataWhale 数学建模导论学习笔记(第一章)
4.这也是我第一次使用CSDN
记录
自己的学习笔记。二、进入第一章正题解析方法与几何建模:1.前面的向量和矩
ryanYu_127
·
2025-02-13 12:50
学习
笔记
Springboot(五十)SpringBoot3集成sentinel并连接sentinel-dashboard
我真是够了,而且,我觉得这应该不是最后一次,以后应该还会写到关于sentinel的学习
记录
。前边我们了解了sentinel如何使用。相对来讲还是比较简单的。
camellias_
·
2025-02-13 12:47
spring
boot
sentinel
后端
Springboot(五十一)SpringBoot3整合Sentinel-nacos持久化策略
上文中我
记录
了在Springboot项目中链接sentinel-dashboard使用限流规则的全过程。
camellias_
·
2025-02-13 12:47
spring
boot
sentinel
java
简述mysql 主从复制原理及其工作过程,配置一主两从并验证。
MySQL主从同步是基于BinLog实现的,而BinLog
记录
的是原始SQL语句。当主库数据发生变更时,写入本地BinLog文件从库IO线程发起dump主库BinLog文件的请求主库IO线程
2301_77950376
·
2025-02-13 11:37
mysql
数据库
记录
一次vue3使用ejs文件配合vite打包的异常
打包后index.html内容异常,显示exportdefault"./assets/index-DxOHZ_2H.html"原因是因为工程项目想要使用ejs,结果配置assetsInclude:['/.ejs','/.html'],解决办法,去掉'*/.html'
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2025-02-13 11:55
前端
记录
一次githubpage+cloudflare+freenom的静态博客部署
一、域名解析准备1.这里假设我在freenom注册了一个apitest.tk2.登录cloudflare,添加网站选择free3.填写名称服务器地址,第一张图的两个地址,填到第三张图并保存。保存完了检查一下哦!!!!原作者地址https://segmentfault.com/u/yourena_c二、githubpages项目准备1.编写html静态页面,一定要是index.html原作者地址ht
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2025-02-13 11:54
DevOps工具链概述
例如,在需求管理阶段,工具链中的需求管理工具可以清晰地
记录
和跟踪需求的变化;在开发阶段,代码管理工具能够支持团队
fenglei2020
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2025-02-13 11:06
网络
服务器
linux
devops
联想小新PRO16 ARM-7换固态硬盘和装双系统win11和ubuntu2022.04
联想小新PRO16ARM-7换固态硬盘和装双系统win11和ubuntu2022.04前言
记录
一下其中的好几个坑。耗时4天,新旧硬盘拆拆卸卸的不止二十次。希望能给各位一点帮助。
Coding Happily
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2025-02-13 11:36
双系统
固态硬盘
硬件架构
提取MV视频中的音频到mp3
bat脚本实现提前当前文件夹下的所有mp4文件音频为.mp3文件@echooff::获取
记录
文件不用可删除,用于
记录
处理过的数据,有需要可用来去重set"output_file=resolved.txt
往之不谏
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2025-02-13 11:35
小工具
音视频
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