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鸿蒙Next,图片上传01(扩展02截图保存到相册)-组件截图另通过沙箱保存到相册
ArkTSAPI-ArkUI(方舟UI框架)-应用框架-华为HarmonyOS开发者//进行截图constpixelMap=awaitcomponentSnapshot.get('share')2.ImagePacker
打包
·
2025-03-19 16:16
harmonyos
ComPDFKit PDF SDK V1.6.0 新功能: 直接编辑PDF内的文字和图片!
支持的平台:
iOS
AndroidWindows新功能:编辑文字:添加、修改、删除PDF文件中的文字,支持设置PDF文件中原文字的大小、位置、颜色、对齐方式等Addedtextalignmentintextediting
·
2025-03-19 16:44
pdfsdkedittext
YashanDB日志收集
日志收集命令主要是一键收集节点的日志,把远端服务器上的节点的日志统一
打包
发送到本地服务器。日志收集命令仅适用于通过yasboot安装的数据库,否则需要先对该数据库进行托管。示例.
·
2025-03-19 15:11
数据库
小米5miui10android,小米又一款手机适配Android 10!MIUI开发版暂停,米粉别着急!...
看到
iOS
最近几次测试版的更新不如人意,bug太多就是日常应用也会有适配兼容难的现象,卡顿闪退带来的效果总是不太好,影响用户去正常使用手机。再看看安卓阵营,
weixin_39843677
·
2025-03-19 15:02
Objective-C语言的网络编程
Objective-C语言中的网络编程引言Objective-C是一种面向对象的编程语言,广泛应用于
iOS
和macOS应用程序的开发。
俞嫦曦
·
2025-03-19 14:57
包罗万象
golang
开发语言
后端
关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQ
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2025-03-19 11:01
iOS
进程增加内存上限的接口
1)
iOS
进程增加内存上限的接口2).sommap内存占用排查的问题3)在使用RecastNavigation遇到的两个问题这是第420篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA
·
2025-03-19 11:00
memory
VMware ESXi 8.0U3c macOS Unlocke OEM B
IOS
标准版和厂商定制版,已适配主流品牌服务器
VMwareESXi8.0U3cmacOSUnlocker&OEMB
IOS
标准版和厂商定制版ESXi8.0U3c标准版,Dell(戴尔)、HPE(慧与)、Lenovo(联想)、Inspur(浪潮)、Cisco
·
2025-03-19 11:30
esxi
VMware ESXi 8.0U3d macOS Unlocker & OEM B
IOS
标准版和厂商定制版,已适配主流品牌服务器
VMwareESXi8.0U3dmacOSUnlocker&OEMB
IOS
标准版和厂商定制版ESXi8.0U3d标准版,Dell(戴尔)、HPE(慧与)、Lenovo(联想)、Inspur(浪潮)、Cisco
sysinside
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2025-03-19 10:55
VMware
ESXi
OEM
静态库、动态库及导入库
静态库是一个或多个obj文件的
打包
。2.在VC中使用静态库的方法:方法一:在项目属性中添加附加依赖项。
summer_l_jx
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2025-03-19 09:15
C++知识
静态库动态库及导入库
无线数据网关 自动化测控的LoRa-4G混合网络 串口升级、信号扩展 高效物联传输网络
随后,DLS11会定时启动,将这些存储的数据重新
打包
为标准数据包,并通过LTE网络发送至远端服务器。数据发送方式灵活多
河北稳控科技
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2025-03-19 06:50
自动化
网络
运维
Conda 环境迁移指南
一、环境
打包
迁移方法对比方法适用场景所需时间文件大小网络依赖conda-pack离线迁移、复杂依赖、快速部署快(5-15分钟)大(GB级)无YAML导出在线重建、跨平台兼容慢(30分钟+)小(KB级)有二
时光旅人01号
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2025-03-19 06:48
conda
opencv
人工智能
深度学习
计算机视觉
AFSim仿真系统—01 架构介绍
AFSim2.9中文参考手册》-CSDN博客https://blog.csdn.net/henggesim/article/details/145566384目录一、核心架构二、核心应用三、核心服务Scenar
ios
仿真小课堂
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2025-03-19 06:17
架构
手机租赁平台开发技术方案解析
每次租赁订单生成时,系统会自动在链上刻下"电子纹身",把设备序列号、租赁协议、用户身份信息
打包
成加密积木块。就算有人想偷偷给手机刷机,区块链
红点聊租赁
·
2025-03-19 05:03
其他
Unity
设计模式-单例模式(Singleton)详解
设计模式设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式总共有23种,总体来说可以分为三大类:创建型模式(CreationalPatterns)、结构型模式(Struct
白茶等风12138
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2025-03-19 04:21
Unity
设计模式
单例模式
设计模式
本地运行chatglm3-6b 和 ChatPromptTemplate的结合使用
AutoModelfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_comm
unity
.llmsimportHuggi
hehui0921
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2025-03-19 02:40
LangChain
java
服务器
前端
前端大文件上传(分片上传)与下载
问题日常业务中难免出现前端需要向后端传输大型文件的情况,这时单次的请求不能满足传输大文件的需求,就需要用到分片上传业务需求为:用户可以上传小于20G的镜像文件,并进显示当前上传进度前端:vue3.x+ElementPlus组件+ax
ios
束尘
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2025-03-19 01:34
前端
使用ax
ios
实现实时获取文件上传/下载进度。实现文件上传,下载进度条显示
下载文件实现进度条显示利用ax
ios
封装的原生onDownloadProgress属性,该属性为一个回调方法,当ax
ios
请求将文件从服务器下载时会进行回调。
三年模拟五年烧烤
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2025-03-19 01:02
javascript
javascript
前端
react-native中使用ax
ios
_React Native 三端同构实践
ReactNative三端同构实践来源:ibm.com/cnReactNative三端(Web、
iOS
、Android)同构是指在不改动原ReactNative的代码下,让其在浏览器中运行出和在ReactNative
weixin_39874795
·
2025-03-18 21:36
Ax
ios
和ajax的异同点详解以及在express后端使用redirect重定向对ajax无效的原因!
因为ajax(ax
ios
只是对ajax进行了封装,ajax在此处的特性对ax
ios
也适用)是一个完整的请求和回掉的过
char56789
·
2025-03-18 21:32
javascript
node.js
reactjs
前端架构师具备什么能力?前端性能优化全链路指南
以下是核心链路:构建时:减少
打包
体积(TreeShaking、CodeSplitting)。加载时:加速资源加载(懒加载、预加载)。运行时:提升渲染效率(虚拟列表、WebWorker)。
kerwin_1727
·
2025-03-18 20:25
前端架构师具备什么能力
前端
性能优化
网络基础,
IOS
七层模型架构与TCP/IP协议
目录网络基础什么是网络网络的形成及规模常见的网络设备OSI七层与TCP/IP协议OSI参考模型7.应用层6.表示层5.会话层4.传输层3.网络层2.数据链路层:1.物理层TCP/IP协议数据封装理想的网络设计网络基础什么是网络网络:计算机网络是一组计算机或网络设备通过有形的线缆或无形的媒介如无线,连接起来,按照一定的规则,进行通信的集合。通信:是指人与人,人与物,物与物之间通过每种媒介和行为进行的
bob_gem
·
2025-03-18 17:06
网络
架构
【
Unity
入门教程】第一章 游戏引擎基础 【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc游戏引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。第一章都很简单没什么好讲的,简单的介绍一下(其实是学习的时候第二章才开始记笔记)https://www.icourse163.org/course/CUC-1450317378?tid=1450731676才不会说是为了规格整齐每章都有才水了个第一章的
晴夏。
·
2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
ax
ios
在前后端分离的仓储管理系统中的作用
在前后端分离的仓储管理系统中,ax
ios
是一个非常重要的工具,用于在前端(通常是Vue.js、React等框架)和后端(通常是SpringBoot、Node.js、Django等框架)之间进行HTTP通信
PLJJ685
·
2025-03-18 16:56
前后端分离的仓库管理系统
前端
vue.js
Python基础知识---数据与变量、进制转换
程序=数据+指令程序=数据结构+算法软件的分类:系统软件:主要负责管理操作计算机底层的硬件,为用户提供一个操作的界面,为用户提供最基本的计算机功能WindowsLinuxMACAndroid
IOS
HarmonyOS
银白101
·
2025-03-18 15:23
python
开发语言
docker
Docker介绍Docker是一个开源容器化平台,主要作用是通过将应用程序及其依赖环境
打包
成轻量级、可移植的容器,实现跨环境的一致性部署与运行。
MzKyle
·
2025-03-18 15:53
docker
docker
容器
运维
iOS
底层原理总结 - 探寻OC对象的本质
原文链接:
iOS
底层原理总结-探寻OC对象的本质
iOS
底层原理总结-探寻OC对象的本质对小码哥底层班视频学习的总结与记录。面试题部分,通过对面试题的分析探索问题的本质内容。
qq_34666585
·
2025-03-18 15:20
底层原理
iOS底层原理
iOS
底层原理之Category分类实现原理解析
Category是Objective-C中一种强大的特性,它允许我们向现有的类中添加新的方法,而无需修改原始类的源代码。在本文中,我们将深入探讨Category的实现原理,并提供相应的源代码示例。在Objective-C中,Category是一种用于扩展现有类的机制。通过Category,我们可以为现有的类添加新的方法,或者重写现有类的方法。使用Category,我们能够在不修改原始类的情况下,为
UaCode
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2025-03-18 14:17
ios
分类
objective-c
编译原理
iOS
- KVC(Key-Value Coding)初识及实现机制
iOS
-KVC(Key-ValueCoding)初识及实现机制概念使用符合键值编码的对象KVC提供的API方法KVC设值KVC取值代码事例关联文章参考概念键值编码是一种由NSKeyValueCoding
wahkim
·
2025-03-18 14:46
iOS
开发
ios
【Python学习笔记】一些关于多线程,xls文件读取,PyQt5,PyInstaller
打包
等问题的解决方案记录
背景:最近利用休息时间写了个小型exe程序,主要涉及的技术点有:多线程,读取xls文件,基于PyQt5的简单GUI页面,利用PyInstaller
打包
成exe。
百里香酚兰
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2025-03-18 13:05
Python自学笔记
python
学习
笔记
pyinstaller
xls文件
PyQt5
多线程
unity
资源加载
unity
资源加载
打包
的资源Android所有资源
打包
在
unity
Library\src\main\assets\bin\Data\data.
unity
3d场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
·
2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
[
Unity
] 实现AssetBundle资源加载管理器
实现
Unity
AssetBundle资源加载管理器AssetBundle是实现资源热更新的重要功能,但
Unity
为其提供的API却十分基(jian)础(lou)。
ThousandPine
·
2025-03-18 13:01
unity
游戏引擎
Liunx 删除 /boot 恢复方法
不同计算机进入B
IOS
/UEFI设置启动顺序的方式不同,常见的有按Del、F2、F10等键。在启动界面选择Troubleshooting(故障排查)选项。
IT 敲你鸡娃
·
2025-03-18 12:29
linux
Unity
AssetBundles资源加载管理器
Unity
AssetBundles资源加载管理器实现了AB包管理器目的:让外部更方便地进行资源加载(同步加载/异步加载)技术包含:AB包相关API单例模式委托(Lambda)表达式协程字典AssetBundles
@M_J_Y@
·
2025-03-18 12:28
unity基础小框架
unity
游戏引擎
c#
mysql 聚合函数求乘积_mysql-聚合函数
.AVG()函数:是求平均值的函数;4.MAX()函数是求最大值的函数5.MIN()函数是求最小值的函数具体的实列:/*SQLyog企业版-MySQLGUIv8.14MySQL-5.1.49-comm
unity
数据-黄大大
·
2025-03-18 12:55
mysql
聚合函数求乘积
小程序租赁系统智能风控与多端适配实践
如果你还在纠结"选安卓还是
iOS
",这套系统早就在抖音、PC
红点租赁系统开发
·
2025-03-18 12:22
其他
将现有Web 网页封装为exe应用
Web2Desk方式二:Nativefier+NSIS使用步骤步骤1:安装所需工具步骤2:使用Nativefier生成应用程序步骤3:创建许可证文件license.txt步骤4:创建NSIS脚本步骤4:通过NSIS
打包
步骤
2501_91133393
·
2025-03-18 11:19
前端
侯捷 C++ 课程学习笔记:C++常用标准库
标准库#include万能头是一个简写方式,用来一次性包含C++标准库中的许多常用部分,比如输入输出流(
ios
tream)、算法(algorithm)、向量(vector)、列表(list)、队列(queue
Three~stone
·
2025-03-18 10:39
c++
学习
笔记
利用 Python
打包
DLL 供 C# 调用的实现与解析
比如题主需求提到的把Python应用
打包
成dll,供C#程序调用。Python提供了多个模块和工具支持与其他语言的交互。
汪子熙
·
2025-03-18 10:38
Python
python
c#
microsoft
有什么比较好用的 APP 抓包工具 ?
特点:支持多种操作系统,包括Windows、Linux和macOS(也有基于Wireshark的移动应用,支持
iOS
和Android系
swift开发pk OC开发
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2025-03-18 09:57
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Centos 7拯救boot下的文件
在开机时按B
IOS
设置对应的按键(通常是F2等),将启动顺序调整为CD-ROM优先。
IT小饕餮
·
2025-03-18 09:57
linux基础
centos
linux
运维
在 Linux 上使用 Docker 部署 Spring Boot 项目
目录1.准备工作1.1SpringBoot项目
打包
1.2安装Docker2.编写Dockerfile3.构建Docker镜像4.运行Docker容器5.使用DockerCompose(可选)5.1安装DockerCompose5.2
( •̀∀•́ )920
·
2025-03-18 08:17
linux
docker
spring
boot
【数学 线性代数】差分约束
前言C++算法与数据结构本博文代码
打包
下载什么是差分约束x系列是变量,y系列是常量,差分系统由若干如下不等式组成。
软件架构师何志丹
·
2025-03-18 07:07
#
算法基础
线性代数
c++
数学
差分约束
负环最短路
【k8s004】 Docker
打包
K8s镜像
文章目录一.准备工作1.安装Docker:[官方安装文档](https://docs.docker.com/get-docker/)2.准备应用代码(示例使用Node.js应用)二.创建Dockerfile3、构建镜像(注意最后的点号)4、测试运行5、推送镜像到仓库6、Kubernetes部署文件示例7、部署到Kubernetes三、注意事项8、常用调试命令四、注意事项9、最佳实践一.准备工作1.
姚毛毛-aione1.com
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2025-03-18 06:03
kubernetes
docker
容器
SwiftUI 内功:探索 SwiftUI 的默认架构
SwiftUI内功:探索SwiftUI的默认架构SwiftUI是一种用于构建
iOS
、macOS、watchOS和tvOS应用程序界面的现代化框架。
YUELJe
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2025-03-18 02:57
swiftui
架构
ios
swift
(每日一题) 力扣 2418. 按身高排序
文章目录LeetCode2418.按身高排序|双解法对比与下标排序的精妙设计问题描述解法思路分析方法一:Pair
打包
法(直接排序)方法二:下标排序法(当前实现)关键代码解析索引初始化优化自定义排序规则结果重构复杂度对比表性能实测数据扩展应用多条件排序实现总结
誓约酱
·
2025-03-18 02:53
每日一题
leetcode
java
算法
c++
运维
linux
c语言
GBase 8c慢日志启用和查询
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3985更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-03-17 23:07
数据库
GBASE南大通用
sql
GBase
python-git- GitHub
2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页1>setting-->“Commitchanges”按钮五:典型的项目1>社区(TheComm
unity
45度看我
·
2025-03-17 22:26
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劳治亮
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2025-03-17 22:53
[
Unity
] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
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2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
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