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Unity授权登陆
短视频矩阵源码开发功能概述,支持OEM定制开发
一.账号绑定与
授权
支持主流短视频平台,如抖音、快手、小红书、B站等,用户通过简单操作即可完成各平台账号与系统的绑定,利用平台官方接口获取
授权
,保障账号安全登录与数据交互合法性。
李lrh9166
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2025-02-26 12:14
矩阵
架构
最小二乘法
微信小程序
授权
登录源码
应广大前端程序员要求,源码附上了这里是
授权
的页面@import"..
小莉爱编程
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2025-02-26 12:13
uniapp
微信小程序
短视频矩阵服务架构指南
API网关作为系统的入口,负责请求路由、负载均衡、认证和
授权
等功能。此外,系统还采用多租户设计,确保数据隔离,每个租户的数据是独立的,但可以共享基础架构,从而实现资源的高效利用。
李lrh9166
·
2025-02-26 11:37
架构
原生支付sdk到
unity
引擎项目(一)
封装一个
Unity
引擎使用的SDK功能插件涉及多个步骤,从设计和开发到打包和发布。以下是一个详细的步骤指南:1.需求分析和设计确定功能需求:明确SDK需要实现的功能和目标。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-26 10:02
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的
Unity
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
荔枝混合云网络实践:技术创新与未来展望
在数字化转型的浪潮中,荔枝集团作为中国在线音频的领军企业,于2020年1月17日成功
登陆
纳斯达克交易所,成为行业内的先锋。
ITPUB-微风
·
2025-02-26 04:49
数字化
unity
捕鱼达人鱼群的移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclass
@小秦同学
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2025-02-26 04:17
实战
全球创业大赛:参赛团队和主办方的利益与代价分析(大白话版)
隐私
授权
:同意主办方把你的个人信息、项目介绍、公司老底(比如融资情况)拿去宣传、报道、拉资源,甚至路演录像会被剪辑加工后全网传播。
x66ccff
·
2025-02-26 03:45
专家系统
pandas
Unity
群聚(生成鱼群)
游戏简介实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
朱颜辞镜花辞树>
·
2025-02-26 03:44
unity
unity
游戏引擎
unity
uv动画实现鱼摆动
在
Unity
中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。
乐极老人*逢人打
·
2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
@数据工程师 Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
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2025-02-26 01:28
数据库
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-comm
unity
·
2025-02-26 00:53
静态网站
langchai4j结合zhipu-ai生成图片
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-zhipu-ai1.0.0-beta1config
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2025-02-26 00:22
llm
1985-2023 年 各省、地级市数字经济专利数据
Province[省份]-省份Pftn[地市]-地市Year[会计年度]-会计年度Noderiafty[当年申请的数字经济相关发明数量]-当年申请的数字经济相关发明数量,单位:个Noderiaity[当年
授权
的数字经济相关发明数量
经管数据集
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2025-02-25 23:16
数据分析
Gin从入门到精通(八)身份验证与
授权
(JWT)
身份验证与
授权
(JWT)Gin支持通过JWT(JSONWebToken)来实现用户的身份验证。通过中间件验证用户的身份后,可以控制资源的访问权限。
Clown95
·
2025-02-25 20:57
Gin
gin
【
Unity
城市环境构建插件】Modern City Package 提供各种高质量的建筑、道路、景观、交通工具和环境特效资源,迅速创建一个充满现代感的城市场景
ModernCityPackage是一款专为
Unity
提供的城市环境构建插件,旨在帮助开发者快速创建现代化城市场景。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-25 20:51
Unity插件
PTA 数据结构与算法题目集(中文)
3树的同构(25分)7-4是否同一棵二叉搜索树(25分)7-6列出连通集(25分)(详解)7-7六度空间(30分)7-8哈利·波特的考试(25分)7-14电话聊天狂人(25分)7-15QQ帐户的申请与
登陆
天天向上的菜鸡杰!!
·
2025-02-25 16:54
数据结构与算法题目集(中文)
算法
数据结构
Unity
中当一个细小高速物体撞击另一个较大物体时,会出现什么情况?如何避免?
目录1物体穿透2碰撞检测不准确3物理模拟不稳定4其他解决方法1物体穿透情况物理引擎是按固定的时间步长来更新物体状态的。当细小物体速度过快时,在一个时间步内,它可能直接从较大物体的一侧移动到了另一侧,物理引擎没有检测到碰撞,从而导致穿透现象。避免可以通过修改Time.fixedDeltaTime来减小物理模拟的时间步长。较小的时间步长可以提高物理模拟的精度,减少物体穿透的可能性。(减小时间步长会增加
Nicole Potter
·
2025-02-25 13:05
U3D客户端面试题汇总
unity
游戏引擎
c#
面试
网关类设备技术演进思路
身份验证和访问控制:强化用户身份验证,确保只有
授权
用户可以访问网关。固件和软件安全更新:支
看兵马俑的程序员
·
2025-02-25 13:03
网闸
安全
Deepin登录后提示“解锁
登陆
密钥环里的密码不匹配”
删掉.local/share/keyrings目录下的login.keyring文件即可。命令如下:cd.localcdshare/keyrings/rm-rflogin.keyring
Lu01
·
2025-02-25 08:59
Operating
System
linux
渗透小记--Docker Registry未
授权
访问
在俺的日常工作中,发现了一处有意思的漏洞,所以在此做一个记录。但是我不想泄露公司秘密,不想吃牢饭,所以只能以比较抽象的方式来记录过程了,望各位见谅。自动操作手法nmap就能很好的发现,但是俺是通过ffuf到的。1.nmap扫描端口DockerRegistry(API:2.02.尝试访问http://:/v2/_catalog,如果你没有被401拒绝,那么恭喜他,他中招了。3.使用drg.py获取所
瘾大侠
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2025-02-25 08:29
web安全
初级游戏客户端社招面试问题总结
目录c++c#lua
Unity
NGUIAssetBundles资源管理
Unity
性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
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2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
QQ登录pc端测试用例
一、QQ登录pc端界面二、测试思路可以从功能、界面、易用性、兼容性、安全性、性能方面来写;1、功能测试常用功能正确的用户名和密码,
登陆
成功;输入账户密码长度范围内最长的账户和密码登录,
登陆
成功;输入账户密码长度范围内最短的账户和密码登录
单叼红中
·
2025-02-25 05:37
测试用例
ASP.NET Core 中的 JWT 鉴权实现
本文将详细介绍如何在ASP.NETCore应用中实现JWT鉴权,确保应用能够安全地验证用户身份并
授权
访问特定资源。一、安装必要的NuGet包dotnetaddpackageMicrosoft.Asp
dotNET跨平台
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2025-02-25 04:33
asp.net
后端
【C#语言】
Unity
引擎
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与
Unity
引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
学习PostgreSQL专家认证
认证途径:由PostgreSQL联盟分会
授权
机构提供的认证考试,出的相关认证。这些认证考试通常具有较高的权威性和认可度,能够证明考生在PostgreSQL领域的专业能力。
leegong23111
·
2025-02-25 02:16
postgresql
学习
数据库
Unity
引擎开发:动画系统实现all
动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在
Unity
引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。
chenlz2007
·
2025-02-24 22:16
游戏开发2
unity
游戏引擎
nginx
lucene
3d
Unity
性能调优技术集锦
性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享
Unity
做性能调优的常用技术手段。
Clank的游戏栈
·
2025-02-24 21:10
游戏开发
unity3D
unity
unity
性能优化
unity
引擎中的渲染实现细节
在
Unity
引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
使用NodeJs(Express)搞定用户注册、登录、
授权
(一)
看到B站上全栈之巅-Node.js+Vue.js全栈开发深度爱好者和实践者,感觉Johnny博主的系列视频讲解得不错,其中看到一个视频是1小时搞定NodeJs(Express)的用户注册、登录和
授权
,介绍了在
Amnesia�
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2025-02-24 19:28
mongodb
nodejs
GIT开源优秀项目
ApplicationFrameworks)应用模板(ApplicationTemplates)人工智能(ArtificialIntelligence)程序集处理(AssemblyManipulation)资产(Assets)认证和
授权
猴小新
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2025-02-24 14:50
.net
Facebook
登陆
问题和在Android 11 上的问题
AndroidFaebookLoginFacebook
登陆
问题和在Android11上的问题Facebook新的改变为什么使用最新版本的AndroidStudio?
苗壮.
·
2025-02-24 13:15
android
facebook
gradle
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
·
2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
·
2025-02-24 12:38
unity
unity
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
·
2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
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2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
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2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
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2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
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2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
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2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
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2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
pdf文件编辑时提示加密怎么解除?
为了保护PDF文件内容不被未经
授权
的人员查看或编辑,许多用户会选择对PDF文件进行加密处理。然而,当需要编辑这些加密的PDF文件时,PDF文件编辑加密怎么解除,便成为了一个亟待解决的问题。
cocowei0306
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2025-02-24 05:43
pdf
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
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2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
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2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
【漏洞复现】泛微OA E-Cology WorkflowServiceXml Sql注入
同时,未经
授权
地访问系统、网络或应用程序可能导致法律责任或其他严重后果。作者不对读者基于本文内容而产生的任何行为或后果承担责任。读者在使用本文所
0x0000001
·
2025-02-24 01:20
漏洞复现
sql
数据库
web
web漏洞
漏洞
网络安全
web安全
Unity
VRoid+Blender+
Unity
3D人物模型导入使用
Unity
VRoid模型导出VRM后,经Blender导出FBX格式,再放入
Unity
中调整的全过程实操实在没有最新的解决方案,只能参考老视频教程VRoid(.vrm)导入Blender导入
Unity
和动画详解全流程
lovingyk
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2025-02-24 00:38
unity
unity
电脑(PC)端微信消息 防撤回 补丁(3.9.12.45)
下次
登陆
后,别人撤回消息,本地也可以看到。下载地址:电脑(PC)端微信消息防撤回补丁-S3软件先到自己安装目录查看本地微信版本。然后到以下地址获取对应版本的补丁。下载完后,将下载的文件替换掉本地文件。
S3软件
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2025-02-23 22:27
工具补丁
windows
Spring(26) spring-security-oauth2 官方表结构解析
二、spring-security-oauth2的表结构2.1oauth_client_details客户端详细信息表2.2oauth_access_token认证
授权
Token记录表2.3oauth_refresh_token
不愿放下技术的小赵
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2025-02-23 19:38
Spring
spring
java
后端
Qt Embedded性能优化详解
QTAPI与LinuxI/O以及Framebuffer直接交互,拥有较高的运行效率,而且整体采用面向对象编程,拥有良好地体系架构和编程模式.QtEmbedded和Qt一样,在4.5版本之后提供了三种不同的
授权
协议
HiRuyue
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2025-02-23 18:04
QT
Xline社区会议Call Up|在 CURP 算法中实现联合共识的安全性
欢迎您届时
登陆
zoom观看直播:会议号:83210866737密码:411255会议链接:https://zoom.us/j/83210866737?
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2025-02-23 16:04
社区社区建设
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