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Unity数据存储
带宽与网络的换算
二进制数系统中,每个0或1就是一个位(bit),位是
数据存储
的最小单位。其中8bit就称为一个字节(Byte常间写作B)。计算机中的CPU位数指的是CPU一次能处理的最大位数。
EVE จุ๊บ
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2024-02-06 11:40
网络
修改
Unity
Engine dll
修改
Unity
Enginedll由于有些版本的dll与热重载并不兼容,需要小幅修改代码。使用dnspy工具我们使用dnspy来修改dll文件。
KervenGame
·
2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
Unity
GC
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.com简略版本在
Unity
中,垃圾回收(GarbageCollection,GC)采用的是基于标记-清除(MarkandSweep)算法的自动内存管理机制
KervenGame
·
2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
Unity
开发之C#基础----变量与常量
前言各位小伙伴们好,从这一章节开始我们就要学习C#编程语言的基础了。希望大家可以认真的跟随小编的步伐,脚踏实地的走下去。制作不易还请各位一键三连哦!文章目录前言回顾控制修饰符数据类型值类型基本值类型:类型后缀变量的声明使用变量常量常量的声明:类型转换隐式转换显式转换变量的命名规范(标识符)C#关键字总结回顾上一期我们简单使用了C#的编辑器并书写了自己的第一行代码,接下来,我们将要学习C#基本的知识
想吃烤地瓜.
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2024-02-06 11:21
Unity游戏开发之C#代码篇
c#
unity
Unity
内置Shader解读7——Lightmapped
1.Shader在什么情况下使用Lightmapped通常用在烘焙贴图,就是比如
Unity
烘焙出来的结果,需要渲染的话烘焙的贴图就得用这个shader。
ShawnWeasley
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2024-02-06 11:44
Unity
笔记:相机移动
基础知识鼠标输入在
Unity
中,开发者在“Edit”>“ProjectSettings”>“InputManager”中设置输入,如下图所示:在设置了MouseX后,Input.GetAxis("MouseX
Binarydog_Lee
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2024-02-06 10:54
Unity
unity
游戏开发
MySQL 数据库安装(踩坑大集合)
初期混淆了这两种类型,导致博主装装卸卸,走过的弯路比喝过的奶茶还多,分享该血泪史,有需要的小朋友可参考下述数据库安装,可视化工具可视个人喜好选择,不在此博客范围内1.数据库安装下载地址:MySQL::MySQLComm
unity
Downloads
Lynnand
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2024-02-06 10:07
mysql
热
数据存储
在HDFS,冷备
数据存储
于对象存储中
1.场景分析生产环境均为腾讯云服务器,日志数据计划存储于HDFS中,由于日志数据较大(压缩后1T/天),不断扩充云盘成本消耗大。鉴于对象存储的存储成本较为低廉,但是日常频繁使用会产生流量费用。鉴于此,规划将日常常用热数据采用HDFS存储(存储时间2~3个月),超过该时间段数据采用对象存储。改方案均采用同一套Hadoop架构,使用hive均可以读取到,在降低成本的同时提高数据的利用率。2.准备条件c
tuoluzhe8521
·
2024-02-06 10:11
云原生
hdfs
hadoop
大数据
cos
对象存储
ubuntu20安装mysql8
sudoaptupdatesudoaptinstallmysql-server-8.0-y2.查看运行状态yantao@ubuntu20:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
米花町的小侦探
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2024-02-06 09:07
MySQL
Linux
ubuntu
mysql
MySQL下载及安装教程
上下载和安装MySQL数据库的基本步骤:下载MySQL安装程序:你可以从MySQL官方网站(https://dev.mysql.com/downloads/installer/)下载MySQLComm
unity
Edition
你不懂、、、
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2024-02-06 09:29
mysql
单片机_第2章 MCS-51单片机的结构及原理
CentralProcessingUnit)2.1.2MCS-51引脚及功能封装80C51单片机的40只引脚2.2MCS-51的存储器结构2.2.1存储器划分方法计算机存储器地址空间80C51哈佛结构2.2.2程序存储器(ROM)2.2.3
数据存储
器
追梦妆
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2024-02-06 09:28
单片机
单片机
嵌入式硬件
c语言
MCS-51单片机总体概述(一)
MCS-51单片机总体概述(一)前言1.MCS-51的总体结构2.MCS-51的CPU2.1运算器2.2控制器3.MCS-51的存储器结构3.1程序存储器3.2
数据存储
器前言由于考研复试要考单片机,所以想借此机会来复习下单片机知识
Spring-99
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2024-02-06 09:28
嵌入式系统
嵌入式
单片机
【笔记】微机原理及接口技术5 -- MCS51单片机概述
-51CPU由两个部分组成:运算器和控制器运算器:算术逻辑单元(ALU)、位处理器、累加器ACC等组成;控制器:主要有内部晶振和一些定时、控制逻辑组成存储器拥有三个存储器地址空间程序存储器地址空间内部
数据存储
器地址空间外部
数据存储
器地址空间累加器
Zhillery
·
2024-02-06 09:25
嵌入式
笔记
51单片机
嵌入式硬件
【微机原理与单片机接口技术】MCS-51单片机的引脚功能介绍
增强型单片机与基本型单片机相比,其最显著的特点是单片机内部的
数据存储
器和程序存储器的容量更大,同时增加了一个定时/计数器。单片机是将CPU、存储器和输入/输出单元(
厉昱辰
·
2024-02-06 09:23
微机原理与单片机接口技术
单片机
51单片机
嵌入式硬件
在
Unity
3D中的渲染优化-减少需要处理的片元数目
在
Unity
中,渲染队列数目小于2500的对象都被认为是不透明的物体(如“Bac
SwordMaster
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2024-02-06 08:52
java数据类型详解
2.
数据存储
的单位位、字节、字是计算机
数据存储
的单位。位是最小的存储单位,每一个位存储一个1位的二进制码,一个字节由8位组成。而字通常为16、32或64个位组成。位(bit):
小彭努力中
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2024-02-06 08:45
Java
java
开发语言
日志结构的存储引擎
假设
数据存储
使用append追加模式,那么最简单的策略是:保存内存中的ha
Dakini_Wind
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2024-02-06 08:50
4. 原生内存
当你把代码集成到原生控件时,你可以很直接控制,然而想要在
Unity
内部系统中控制和优化原生内存的消耗却不总是可行的。内部系统使用不同的缓冲区和资源,而且如何影响内存消耗也不总是透明的。
Wenchao
·
2024-02-06 08:57
Linux-3进程概念(一)
1.冯诺伊曼结构1.1冯诺依曼结构的概念冯·诺依曼结构,又称为普林斯顿结构,是一种将程序指令存储器和
数据存储
器合并在一起的存储器结构。
翻斗花园牛图图-
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2024-02-06 08:56
linux
运维
服务器
【Flink入门修炼】1-1 为什么要学习 Flink?
但是,传统批处理的问题也很快显现:实时性低,数据一般为T-1的数据
数据存储
方式,无法按行进行修改,需要按分区重写必须等数据都到了才能开始计算计
大数据王小皮
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2024-02-06 07:29
Flink
入门修炼
flink
学习
大数据
游戏后端如何实现服务器之间的负载均衡?
游戏后端作为游戏的重要组成部分,承载着游戏逻辑处理和
数据存储
等功能,因此游戏后端的负载均衡问题尤为重要。本文将详细介绍游戏后端如何实现服务器之间的负载均衡,以提高游戏的稳定性和性能。
恒创HengHost
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2024-02-06 07:34
游戏
负载均衡
运维
Standard.shader学习笔记
最近因工作需要研究了
Unity
自带的Standard.shader。标注一下,整个
Unity
内嵌的shader及库文件(cginc文件)都可以在官网下到。这里整理下之前没学到的知识,方便以后查看。
waempty
·
2024-02-06 07:57
如何在云服务器上成功安装MongoDB数据库并用Python连接(问题及解决方法)
软件下载地址:1.直接打开MongoDB官网:https://www.mongodb.com/点击产品菜单发现社区版本下载地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
跨境IT全栈工程师
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2024-02-06 07:26
数据库
mongodb
python
【
Unity
优化(一)】音频优化
整理资教程:https://learn.u3d.cn/tutorial/
unity
-optimization-metaverse1.音频优化音频一般不会成为性能瓶颈,是为了节省内存和优化包体大小。
真鬼123
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2024-02-06 06:11
音视频
unity
游戏引擎
MongoDB的操作和理解
旨在为WEB应用提供可扩展的高性能
数据存储
解决方案。MongoDB是一个介于关系数据库和非关系数据库(nosql)之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。
猿究院陈安
·
2024-02-06 06:14
MongoDB
mongodb
数据库
ubuntu自启动默认登录(不需要输入密码)
falseautologin-user=testautologin-user-timeout=0autologin-session=lightdm-autologinuser-session=ubuntugreeter-session=
unity
-greeter
lida2003
·
2024-02-06 06:10
Linux
Unity
_ShaderGraph节点问题
Unity
_ShaderGraph节点问题
Unity
版本:
Unity
2023.1.19为什么在
Unity
2023.1.19的ShaderGraph中找不见PBRMaster节点?
Jennifer33K
·
2024-02-06 06:37
Unity
untiy
C#、
Unity
:Time 时间与计时
1.
Unity
Time类Time.time:(只读)表示从游戏开发到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。
龙雪Zzz
·
2024-02-06 05:52
c#
unity
java
Apache Hadoop
ApacheHadoop_狭义上说,Hadoop指Apache一款java语言开发的开源框架,它的核心组件有:HDFS(分布式文件系统):解决海量
数据存储
YARN(作业调度和集群资源管理的框架):解决资源任务调度
VincentLeon
·
2024-02-06 05:28
【
Unity
打包APK报错BuildConfig is defined multiple times】
Unity
打包APK报错BuildConfigisdefinedmultipletimes错误信息解决办法步骤1步骤2错误信息D:\Project\RichTownU3D_2021\Library\Bee
大号叉裆裤
·
2024-02-06 03:17
Unity
unity
android
gradle
Unity
接入GVoice腾讯实时语音
Unity
接入GVoice腾讯实时语音一、介绍二、注册GVoice创建项目语音服务1.创建项目2.申请语音权限3.项目管理查看SDK初始化的一些参数和基本信息4.GVoice检测三、SDK下载SDK是分为两种类型
类人_猿
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2024-02-06 03:47
Unity
unity
游戏引擎
GVoice
SDK接入
实时语音接入
D8: Type com.******.******.BuildConfig is defined multiple times:
BuildConfigisdefinedmultipletimes:一、介绍二、报错分析三、修改四、总结一、介绍这几天接入了一个GVoice的SDK,后来在出包安卓包的时候发现了一个问题,报错内如如下E:\
unity
Project
类人_猿
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2024-02-06 03:16
包名重复报错
Unity
BuildConfig
安卓打包报错
unity打包问题
灯光的烘焙四 灯光探头与反射探头
版本:
Unity
2019.4.12f1HDRP7.5.1灯光探头灯光探头的作用是在烘焙的时候将当前探头接受到的灯光数据记录下
暴走TA
·
2024-02-06 03:57
No matching client found for package name ‘com.
unity
3d.player‘
2024年2月5日更新必须使用
Unity
方式接入
Unity
项目!一句话解决所有问题。
两水先木示
·
2024-02-06 02:42
unity
android
firebase
【
Unity
小知识】RequireComponent
今天来介绍一个
Unity
中比较实用的类RequireComponent。
火一线
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2024-02-06 02:39
Unity
【
Unity
小知识】自动创建文件总结
自动创建Scriptusing
Unity
Engine;using
Unity
Editor;us
火一线
·
2024-02-06 02:08
unity
c#
游戏引擎
【
Unity
知识点详解】UI与Particle之间的排序
文章当前使用的
Unity
版本为2018.3.在UI开发中我们经常会用到一些Particle来增加游戏效果,这篇文章我们就来讨论一下UI与Particle之间的排序问题。
火一线
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2024-02-06 02:08
Unity
Unity
3D实现坦克大战
一、效果图演示二、逻辑剖析从界面上:需要一个Canvas满屏对着用户,该Canvas上展示用户的游戏数据,比如血条。需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的纹理从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置,始终跟随玩家,朝玩家正前
数据猴赛雷
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2024-02-06 02:36
游戏
数码相机
【
Unity
知识点详解】自定义程序集
今天来介绍一下
Unity
中的自定义程序集。在项目开发中我们经常接触到第三方插件的程序集,如DOTween、Newtonsoft.Json等。使用自定义程序集有这么几个好处:方便代码的的复用。
火一线
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2024-02-06 02:36
unity
游戏引擎
MySQL基础知识总结
MySQL是一种开源的关系型数据库管理系统(RDBMS),广泛用于Web应用程序的后台
数据存储
。它支持SQL(结构化查询语
u010405836
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2024-02-06 01:46
mysql
数据库
openGauss X ShardingSphere,分布式方案的另一种最佳实践
面对如今海量数据,超高并发等诸多场景,openGauss将目光转向于分布式解决方案,专注于解决海量
数据存储
、超高并发吞吐、大表瓶颈等众多难题,与ShardingSphere一起构建全栈开源分布式解决方案
胡正策
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2024-02-06 00:06
openGauss技术分享
openGauss社区新知
分布式
数据库
database
LangChain RunnableParallel的使用
importChatGLMfromlangchain.chainsimportLLMChainfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily
hehui0921
·
2024-02-06 00:03
LangChain
langchain
前端
javascript
第二章、信息的表示和处理
信息存储大小端计算的
数据存储
分为大小端两种,lscpu可以看到本地的机器的大小端数值,大小端的颗粒度是字节(也就是8bit)这个要记清楚,当做类型强制cast的时候一定要留心这个问题,寄存器里没有这个问题
s.feng
·
2024-02-06 00:31
计算机基础知识
c++
关于 re:Invent 2023,他们说……
亚马逊云科技Comm
unity
发展至今,既得益于充满活力的全球专家Hero的热情布道,也离不开中国亚马逊云科技技术爱好者和新兴思想开发者的积极贡献。
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2024-02-06 00:13
从编程中理解:大脑的自我实现预言
在
Unity
C#环境中,我们可以通过设计一个简单的游戏场景来模拟大脑的自我实现预言过程。设想金庸武侠小说《笑傲江湖》中的令狐冲,在华山派修行
TechCreator
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2024-02-05 23:56
编程
心理
武侠
Go指针探秘:深入理解内存与安全性
1.2内存地址与值的地址1.2.1内存中的
数据存储
1.2.2如何理解值的地址2.Go中的指针操作2.1指针类型和值2.1.1基本数据类型的指针2.1.2复合数据类型的指针2.2如何获取一个指针值2.3指针
TechLead KrisChang
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2024-02-05 23:02
Go
Docker
K8S
云原生
golang
开发语言
后端
Word的写入和读取
将
数据存储
在Word文档中,一般以文章、新闻报道和小说这类文字内容较长的数据为主。
酷飒de小姐姐
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2024-02-05 22:28
数据孤岛是什么?企业如何应对?
一、数据孤岛的定义与原因数据孤岛并非一夜之间形成,它是由多种因素相互作用的结果:组织内部可能存在多个独立的
数据存储
系统,这些系统由于历史原因或不同部门的独立采购而形成,导致了数据的分散和隔离;数据的
TICKI™
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2024-02-05 22:08
运维
安全
人工智能
CRM
SaaS
Unity
动画循环偏移的使用
最近项目中有一个需求是做煤矿中猴车的动画,动画本身不复杂,但是猴车很多,怎么能简化工作量呢?首先单个猴车的动画循环是必须要做的,重点是怎么让不同的猴车动画按顺序错开,研究了以下,可以通过修改Animator中的Controller中的AnimState的CycleOffset值实现:这样的话,AnimClip只需要做一个,然后每个猴车的Animator引用的Controller是不同的,在Cont
ttod_qzstudio
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2024-02-05 22:55
Unity
Unity心得
Unity
网络设备-H3C设备SNMP配置及监控
en##进入特权模式conft##进入全局配置模式2.配置SNMPV2SNMPv2C采用团体名(Comm
unity
Name)认证,非设备认可团体名的SNMP报文将被丢弃
运维监控PIGOSS
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2024-02-05 21:13
网络
运维
udp
网络安全
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