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Unity数据存储
mycat和mysql
MyCat分片:海量
数据存储
的解决方案。由该中间件将不同的逻辑分片(逻辑分片对应不同的数据库)进行组装。
沐漜
·
2025-02-05 09:29
Java学习
zookeeper
neo4j 4.x新建数据库,并解决报错Unsupported administration command: CREATE DATABASE
当然你可以多开几个neo4j服务,当你打开成新的数据库后,除了新数据库和system,其他的数据库就无法访问啦,但是它们依旧存在哈解决方法首先进入安装目录,比如~/Software/neo4j-comm
unity
呆萌的代Ma
·
2025-02-05 03:19
图模型与知识图谱
database
数据库
neo4j
Neo4j安装和基础使用
1.Neo4j1.1安装下载:wgethttp://dist.neo4j.org/neo4j-comm
unity
-3.4.5-unix.tar.gz解压:tar-axvfneo4j-comm
unity
-
MaoziShan
·
2025-02-05 03:15
数据库
neo4j
【
Unity
】贪吃蛇游戏开发流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
·
2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
Python KeyError 异常及其解决方法
作为参考,字典是一种将
数据存储
在键值对中的数据结构,字典中的value是通过其key获取的。
Arnim Zola
·
2025-02-04 23:48
python
【异常】Python环境中没有安装 `openpyxl` 模块提示ModuleNotFoundError: No module named ‘openpyxl‘
python.exe-Xpycache_prefix=D:\Users\xxx\AppData\Local\JetBrains\PyCharmCE2024.2\cpython-cache"E:/PyCharmComm
unity
Edition2024.2.2
本本本添哥
·
2025-02-04 21:01
Python
1024程序员节
详解以及Spring Boot整合Redis
Redis支持的数据类型:多数据类型支持字符串类型string列表类型list散列类型hash集合类型set有序集合类型sorted_setString:存储的数据:单个数据,最简单的
数据存储
类型,也是最常用的
数据存储
类型存储数据的格式
猿大撒
·
2025-02-04 19:22
redis
spring
boot
数据库
RockyLinux9编译安装MySQL5.7
原文链接:RockyLinux9编译安装MySQL5.7-LiuZijian'sBlog|本文最后更新于2024年12月15日使用源码编译安装MySQL5.71.下载打开MySQL-Comm
unity
-Server
changelzj
·
2025-02-04 18:40
MySQL
mysql
UNITY
-C#基础知识
1.定义变量
Unity
3D脚本挂到某个
Unity
3D对象上,在
Unity
3D的属性面板中就会显示出该脚本中的各个公共变量。
Digital-Twin
·
2025-02-04 16:56
数字孪生-UNITY学习
c#
unity
用 Go 和 Redis 构建一个简单的任务管理系统
本系统可用于执行关键的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作,我们特别关注如何通过Redis作为
数据存储
实现这些功能。介绍任务管理系统的特点在于能够让用户轻松地创建、查看和删除任务。
spiker_
·
2025-02-04 15:52
golang
redis
开发语言
公司服务架构
推荐配置:CPU:4核(例如IntelXeonE3或AMDRyzen5)内存:8GB-16GBRAM存储:500GBSSD(用于快速读取/写入数据),可以加一些机械硬盘(HDD)用于
数据存储
。
h韩
·
2025-02-04 14:11
架构
使用 Python 爬虫获取金融市场数据(股市、汇率等)
目录项目背景与目标技术栈与工具选择目标网站分析爬虫架构设计股市数据爬取汇率数据爬取爬虫优化与反爬虫策略
数据存储
与管理数据分析与可视化总结与展望1.项目背景与目标1.1金融市场数据的重要性金融市场数据,如股票
Python爬虫项目
·
2025-02-04 12:55
2025年爬虫实战项目
python
爬虫
开发语言
数据分析
PDF问答工具(基于openai API和streamlit)
utils.py:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderfromlangchain_text_splittersimportRecursiveCharacterTextSplitterfromlangchain_openai.embeddingsimportOpenAIEmbeddingsfromlangchain_com
橙意满满的西瓜大侠
·
2025-02-04 12:23
人工智能
streamlit
langchain
人工智能
Unity
3D仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
·
2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
Unity
多人游戏基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。(谢谢你的关注)开发多人游戏涉及很多网络概念。以下是开发前必须了解的一些关键概念:游戏服务器开发专栏
前网易架构师-高司机
·
2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
数据字典是什么
理论阐述数据字典是指对数据的数据项、数据结构、数据流、
数据存储
、处理逻辑等进行定义和描述,其目的是对数据流图中的各个元素作出详细的说明。
Code.exe
·
2025-02-04 08:21
数据库
使用 Grafana 和 Prometheus展现消息队列性能
引言上篇文章通过JMX提取Kafka数据,本篇文章将通过JDBC存储Kafka性能
数据存储
于数据库,并通过Grafana和Prometheus进行展示,实现开发中常用的可视化监控1.环境准备Kafka:
优人ovo
·
2025-02-04 07:16
grafana
prometheus
Spring Boot 2 快速教程:WebFlux 集成 Mongodb(三)
官网:https://www.mongodb.com/MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库,由C++语言编写,旨在为WEB应用提供可扩展的高性能
数据存储
解决方案。
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2025-02-04 06:09
java
spring
boot
mongodb
后端
Unity
特效插件GodFX
2022
Unity
安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成
Unity
Engine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:
Unity
3D特效插件GodFX
ue星空
·
2025-02-04 05:29
Unity
unity
RAID详解
RAID通过对硬盘的控制和数据分布方式,改善了
数据存储
的可靠性、容量和速度。RAID的核心目的是通过不同的方式利用多个硬盘来实现数据冗余和加速数据读写。不同的RAID级别提供了不同的冗余和性能平衡。
h韩
·
2025-02-04 04:19
linux
运维
【极简代码】
Unity
控制3D物体的自由旋转 缩放和移动
Unity
中以最少代码,控制3D物体的自由旋转、缩放和移动。
qq_39889893
·
2025-02-04 00:20
Unity
笔记
unity
3d
游戏引擎
Unity
按钮SetActive(true)之后无法触发点击事件的处理办法(备忘录)
不要手动禁用,而是用代码禁用不要直接在检视面板手动禁用按钮或物体,而是添加脚本,通过代码禁用,脚本中在Awake或Start方法中执行transform.gameObject.SetActive(false);在需要显示的按钮或物体挂载脚本,执行SetActive(true)。这样就能完好地保存按钮的点击功能;还有一种比较消耗性能的方法,就是给每个物体或按钮添加CanvasGroup组件,默认设置
qq_39889893
·
2025-02-04 00:20
Unity
c#
android
程序人生
经验分享
Unity
打包报错 SDK Tools version 0.0.0 < 26.1.1
从官网下载
Unity
2018.4版本,打包时报错。
Unity
的SDK环境配置也是对的。但是就是不行。发现使用AndroidSDKManager下载SDK。
Unity
不支持。
iDaDi
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2025-02-04 00:48
Android
Unity
unity
Andorid
最新最全Java面试题合集(程序员必备)
Java中高级面试题部分答案解析List和Set比较,各自的子类比较对比一:Arraylist与LinkedList的比较1、ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,因为地址连续,一旦
数据存储
好了
Java八股文面试
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2025-02-04 00:15
java
开发语言
职场和发展
面试
jvm
spring
boot
Unity
打包安卓报错sdk version 0.0 < 26.0(亲测解决)
问题描述和尝试解决方案:
Unity
打包安卓报错sdkversion0.0<26.0高版本
Unity
+手动指定SDK地址时,比较容易出现上述错误高手支招1:修改sdk的tools文件夹中package.xml
qq_39889893
·
2025-02-03 23:43
Unity
unity
android
游戏引擎
整形的存储形式和浮点型在计算机中的存储形式
在计算机科学的底层世界里,
数据存储
是基石般的存在。不同数据类型,如整形与浮点型,其存储方式犹如独特的密码,隐藏着计算机高效运行的秘密。理解它们,是深入掌握编程与计算机原理的关键。
共享家9527
·
2025-02-03 23:09
c语言
大数据(一)MaxCompute
所以在进行学习研究,总会有一些疑问产生,这里讲讲作者的疑问和思路二、介绍MaxCompute(原名ODPS-OpenDataProcessingService)是阿里云提供的大数据处理平台,专门用于批量
数据存储
和大规模并行计算
胖当当技术
·
2025-02-03 23:39
架构
云计算
odps
学习
大数据
字符编码发展史6 — BOM字节序标记
BOM是ByteOrderMark的缩写,翻译成中文是:字节序标记,主要用于文本编码中,表示
数据存储
的字节顺序。前面我们讲到UTF-16和UTF-32是
·
2025-02-03 20:40
c++
Hive重点面试题
文章目录Hive面试重点题目及答案1.Hive的优缺点及使用场景2.Hive与数据仓库的区别3.Hive的基本架构与元
数据存储
4.Hive内外部表的区别及适用场景5.Hive数据倾斜原因与解决方法6.HiveMapReduce
Major Tom _
·
2025-02-03 20:43
hive
hadoop
数据仓库
AI智慧社区--百度地图
数据库:前端实现页面代码import{getComm
unity
Map}from'@/api/sys/comm
unity
'exportdefault{name:'Map',data(){return{listQuery
Y在努力学编程
·
2025-02-03 18:58
项目
vue
spring
boot
java
百度地图
45页PPT解读集团企业数据治理总体解决方案
面对
数据存储
分散、算力消耗大、数据质量参差不齐、指标口径不统一等挑战,数据治理显得尤为重要。
智慧化智能化数字化方案
·
2025-02-03 11:26
方案解读馆
大数据
人工智能
大数据治理
数据治理解决方案
数据治理PPT
mysql大表的解决方案,及Hive分页查询
1.mysql表查询数据量较大(最大的一张表已经达到33亿条数据,整个mysql已经达到2.9T的
数据存储
),2.mysql表每日新增数据量较大(增量最大的表,每日新增数据量在4千万条左右的数据)3.需要支持事务操作
字节全栈_ZKt
·
2025-02-03 08:07
mysql
hive
数据库
【
Unity
】cinemachine核心知识
cinemachineVirtualCamera中body有哪些选项cinemachineVirtualCamera中am参数作用以及选项cinemachineVirtualCamera中body参数作用在
Unity
liwulin0506
·
2025-02-03 05:42
unity
unity
数码相机
游戏引擎
使用 go zero 开发 FPS 游戏后端需求文档
目录使用gozero开发FPS游戏后端需求文档一、项目背景二、功能需求(一)用户管理(二)游戏匹配(三)游戏房间管理(四)游戏逻辑处理(五)
数据存储
与管理三、非功能需求(一)性能需求(二)安全需求(三)
阿贾克斯的黎明
·
2025-02-03 04:34
游戏开发
游戏
【代码随想录训练营】【Day01】第一章|数组|数组理论基础|704.二分查找|27.移除元素
数组理论基础数组是在编程中非常常见的
数据存储
结构,主要有以下几个特点:数组的存储地址是一片连续的空间数组中存储的元素都是相同类型的修改数组中某一元素的值时,只能覆盖(重新赋值)更多有关数组的理论基础可查阅
蚝油菜花
·
2025-02-03 02:48
算法
leetcode
代码随想录
使用 Go Zero 开发 FPS 游戏后端接口文档
匹配算法接口2.匹配队列接口三、游戏房间管理微服务1.房间创建接口2.房间加入接口3.房间状态管理接口四、游戏逻辑处理微服务1.玩家操作处理接口1.玩家操作处理接口2.碰撞检测接口3.伤害计算接口五、
数据存储
与管理微服务
阿贾克斯的黎明
·
2025-02-03 01:44
游戏开发
后端
Unity
游戏基本设计模式
因为在
Unity
中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
·
2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式 之 【什么是设计模式】/ 【为什么要使用设计模式】/ 【架构和设计模式的区别】
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】目录
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】一、简单介绍二、
Unity
仙魁XAN
·
2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
答疑解惑:如何监控EMC
unity
存储系统磁盘重构rebuild进度
到了
unity
年代,更换了一个磁盘,如何查询重构的进度,从图形界面好像没有找到合适的地方去查看。那就只能借助命令行来查看了,下面是具体的方法,也要分下面三个不同的场景。供参考。
存储服务专家StorageExpert
·
2025-02-02 18:49
EMC存储设备
EMC存储
存储维护
运维
unity
Unity
接入Minimax语音模型, 将mp3转化成AudioClip
我不会
Unity
,但是看到b站一位大佬做的虚拟恋人,于是想做一下伸手党。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
ai
创建
Unity
项目、Android打包和打包踩坑
1.安装
Unity
和配置开发环境2.创建3D项目打开
Unity
Hub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“3D”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
光通信——PON系统典型组网
CATV(Comm
unity
AntennaTelevision)指的是有线电视业务,通过共同天线接收电视信号并将其分配给用户。CATV通常提供多种频道,包括新闻、娱乐、体育和电影等,用户通过有线
1candobetter
·
2025-02-02 09:18
光通信
网络
分布式数据库应用实践:架构设计与性能优化
它能够在多台服务器之间分散
数据存储
和处理任务,从而解决传统集中式数据库在处理大规模数据和高并发访问时的瓶颈问题。
一ge科研小菜鸡
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2025-02-02 08:08
大数据
数据库
数据库
Unity
Shader常用函数和变量
Unity
Shader常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
Unity
降低GC的方法
Unity
降低GC的方法1、减少GC的运行次数2、减少单次GC的运行时间3、将GC的运行时间延迟,避免在关键时候触发,比如可以在场景加载的时候调用GC1、缓存例如voidOnTriggerEnter(Colliderother
微光守望者
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2025-02-02 08:03
unity
游戏引擎
【游戏开发】
Unity
手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
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2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
Android应用开发详解:核心章节源码解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本课程详细解析了Android应用开发中从第二章到第九章的关键知识点,涵盖了环境搭建、UI设计、活动生命周期、
数据存储
、Intent与广播、服务、多线程、异步处理和权限管理等
丹力
·
2025-02-02 07:25
【基础教程】Python list列表详解
在实际开发中,经常需要将一组(不只一个)
数据存储
起来,以便后边的代码使用。说到这里,一些读者可能听说过数组(Array),它就可以把多个数据挨个存储到一起,通过数组下标可以访问数组中的每个元素。
SAPmatinal
·
2025-02-02 06:22
Python
关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecomm
unity
.https
songyuc
·
2025-02-02 06:50
pygame
python
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
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2025-02-01 23:07
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