E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity文件管理
centos7上升级mysql8.0.21到mysql8.0.35版本
8.0.35-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar2、解压压缩包3、停止掉mysqld服务systemctlstopmysqld4、强制安装新的版本包rpm-ivhmysql-comm
unity
-common
xutengfei999
·
2024-01-15 03:41
mysql升级
Unity
中图片合成图集Editor工具
一般图片合成图集用的是
Unity
自带的SpriteAtlas类添加一个Sprite集合,而所有图片保存在Sprite集合中,然后把Sprite通过Add方法添加到SpriteAtlas类,通过AssetDatabase.CreateAsset
小邹同学1
·
2024-01-15 02:14
unity
游戏
C语言进阶指南(22)——
文件管理
函数
欢迎来到博主的专栏——C语言进阶指南博主id:代码小豪文章目录一、文件输入输出函数fwritefread二、文件定位函数文件位置fseekftellrewind三、文件缓冲区fflush一、文件输入输出函数这些函数用于文件流,主要功能是将一连串的数据输出或输入,所以用于二进制文件远远多于文本文件(毕竟计算机的数据都是二进制表示的)。fwritefwrite的作用就将连续的数据(数组),输出到文件流
代码小豪
·
2024-01-15 01:40
C语言进阶指南
c语言
开发语言
使用Rider C# Dll工程和
Unity
工程互相调用、断点方法
总体流程创建C#Dll工程,生成C#工程Dll创建
Unity
工程
Unity
调用C#工程的代码C#工程调用
Unity
工程的代码断点方法创建C#Dll工程,生成C#工程Dll创建工程选这个,注意
Unity
EngineDll
T.D.C
·
2024-01-15 00:54
unity
c#
游戏引擎
⭐
Unity
将电脑打开的窗口画面显示在程序中
1.效果:下载资源包地址:
Unity
中获取桌面窗口2.下载
[email protected]
.
unity
package放入
Unity
工程3.打开SingleWindow场景,将组件UwcWindowTexture
惊鸿醉
·
2024-01-15 00:41
Unity
unity
游戏引擎
Linux命令大全(狠狠爱住)
这些命令涵盖了
文件管理
、进程管理、网络管理、系统管理等各个方面,可以用来随时查阅。但请注意
宇寒风暖
·
2024-01-14 23:56
Linux专栏
linux
运维
服务器
MongoDB安装与基本使用
数据库是什么数据库(DataBase)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的应用程序1.3数据库的作用数据库的主要作用就是管理数据,对数据进行增(c)、删(d)、改(u)、查(r)1.4数据库管理数据的特点相比于纯
文件管理
数据
A-超
·
2024-01-14 23:23
mongodb
数据库
如何使用web
文件管理
器Net2FTP搭建个人网盘
文章目录1.前言2.Net2FTP网站搭建2.1.Net2FTP下载和安装2.2.Net2FTP网页测试3.cpolar内网穿透3.1.Cpolar云端设置3.2.Cpolar本地设置4.公网访问测试5.结语1.前言文件传输可以说是互联网最主要的应用之一,特别是智能设备的大面积使用,无论是个人存储文件资料,还是商业文件流转,都有数据存储和传输的需求。有需求就有市场,相应的传输软件层出不穷,而这些软
不会kao代码的小王
·
2024-01-14 23:20
前端
数据库
网络
chatgpt
服务器
tcp/ip
网络协议
树莓派4 + omv5 + 可道云打造最强NAS
文件管理
系统
树莓派4+omv5+可道云打造最强NAS
文件管理
系统,让你在家管理好自己的文件得心应手,加上内网穿透,还可以随时随地备份你的文件到家里哦,赶紧学习起来吧!
玩儿熊
·
2024-01-14 22:41
计算机基础专升本笔记八-操作系统概述
操作系统的主要功能包括处理器管理、存储管理、设备管理、
文件管理
和作业管理等。
LYQ_YXQ
·
2024-01-14 22:38
专升本计算机基础
计算机基础
笔记
专升本
Linux常用命令大全(一)
查看系统时间date#注销logout#关机shutdownnow#重启reboot#清屏clearLinux文件系统1.Linux一切皆文件2.只有一个顶级目录,不像windows分C盘、D盘、E盘
文件管理
命令
bala5569
·
2024-01-14 21:02
性能测试小白
linux
服务器
【
Unity
入门】MenuItem 和 ContextMenu 的使用方法
目录一、ContextMenu描述使用示例ContextMenuItem使用示例二、MenuItem描述使用示例三、MenuItem和ContextMenu的区别一、ContextMenu描述ContextMenu属性用于向上下文菜单添加命令。在该附加脚本的Inspector中,当用户选择该上下文菜单时,将执行此函数。这对于从该脚本自动设置场景数据非常有用。此函数必须是非静态的。注意:Contex
龙卷风勇闯牛棚
·
2024-01-14 18:35
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
怎么在
unity
3D工程中导入Newtonsoft.Json
打开
Unity
编辑器。转到菜单栏的“Window”(窗口)选项,然后选择“PackageManager”(包管理器)在搜索框中输入“NewtonsoftJson”进行搜索。
龙卷风勇闯牛棚
·
2024-01-14 18:27
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
Unity
坐标系、相互转换和相对自身的方位及角度。
一、
Unity
的4种坐标系1,WorldSpace(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。
GarFe-Liu
·
2024-01-14 18:49
Unity应用及扩展
unity
数码相机
游戏引擎
文件管理
器
FRSFileMgr破解版是一款非常实用的第三方资源管理软件,该软件具有简单的用户界面,可让您在左侧面板中查看驱动器和文件夹,并在右侧面板中为您提供所选文件夹或驱动器中文件的信息,选择特定文件后,可以使用位于主窗口最右侧的一组按钮来轻松复制所述文件,将其复制或移动到最近访问的目录或删除它们;软件能够管理文件、目录以及驱动器,用户可以在软件里面为自己的文件创建存放分区,建立新的文件夹也是可以的,单独
skycht
·
2024-01-14 18:07
C++游戏引擎中的坐标系
D3DTS_VIEW,&matView);//应用取景变换矩阵SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&matProj);//设置投影变换矩阵SetViewport(&vp);//视口的设置二.
Unity
3D
霸王•吕布
·
2024-01-14 18:46
C++
游戏引擎
算法
游戏
c++
游戏程序
黑马程序员SpringBoot2-运维实用篇
配置文件分类自定义配置文件多环境开发YAML版分成多个
文件管理
的
向来痴_
·
2024-01-14 17:03
spring
boot
mybatis
后端
未来的失业将是常态吗?
此外,社交平台Discord表示将裁员17%,游戏服务商
Unity
Software宣布将裁员25%,语言学习应用程序Duolingo则称解雇了10%的正式职工,崛起的AI正在抢夺我们的工作!
全赞工程师
·
2024-01-14 17:44
人工智能
unity
3dUGUI实现icon图标自动与数字对齐
有时候需要显示货币和数量,特别是商店和道具用的最多,需要一个icon和一个数字,比如数字右对齐,icon根据count进行右移,效果如下测试.gifpivotx=1右对齐,以此类推grid.png固定icon的比例iconparent.png
好怕怕
·
2024-01-14 16:00
pycharm配置conda环境时显示找不到conda.exe文件+解决pycharm非零退出代码Non-zero exit code(pip更新无效)
无数次卸载重装anaconda后,在利用pycharm配置conda环境时,总是显示找不到conda文件,如下图1所示,我发现其中的Condaexecutable处显示的时conda.exe文件,我就的利用电脑
文件管理
器定位到相应的文件地址
天天写点代码
·
2024-01-14 16:10
pycharm
python
求射线与球体交点(C#代码
Unity
环境下测试通过)
代码如下:boolRayCrossSphere(Rayray,Spheresphere,outVector3[]vs){Vector3c2o=sphere.center-ray.origin;floatsqrtRadius=sphere.radius*sphere.radius;Vector3project=Vector3.Project(c2o,ray.direction);Vector3vPo
ttod_qzstudio
·
2024-01-14 16:02
算法
Unity
Unity
算法
检测射线与边界盒AABB相交(C#代码
Unity
环境下测试通过)
说明:如果仅仅是再
Unity
环境下使用的话,直接使用Bounds.IntersectRay方法就好了,这里仅仅探索其算法。
ttod_qzstudio
·
2024-01-14 16:02
算法
算法
求射线与三角形交点(C#代码
Unity
环境下测试通过)
上代码:boolRayCrossTriAngle(Rayray,Vector3p1,Vector3p2,Vector3p3,outVector3point){point=Vector3.zero;Vector3normal=Vector3.Cross(p2-p1,p3-p1);floatt=-Vector3.Dot((ray.origin-p1),normal)/Vector3.Dot(ray.d
ttod_qzstudio
·
2024-01-14 16:02
算法
算法
Unity
检测射线与球体交点数量代码实现(C#代码
Unity
环境下测试通过)
上代码:intRayCrossSphere(Rayray,Spheresphere){Vector3originT0Center=sphere.center-ray.origin;floatsqrtRadius=sphere.radius*sphere.radius;if(originT0Center.sqrMagnitude0){return0;}elseif(Mathf.Approximate
ttod_qzstudio
·
2024-01-14 16:31
Unity
算法
算法
Unity
Unity
物理系列七 布娃娃
参考一文搞懂
Unity
布娃娃(Ragdoll)系统让角色更加真实(附实用Ragdoll插件详解)如何用
Unity
做出真实的布娃娃互动效果?
合肥黑
·
2024-01-14 14:05
unity
xlua入门
xlua脚本myxlua.lua.txtprint("myxluafile");num1=10str1='thisisluastring'tt={name='zyx',ago=20,"red","blue","yellow",123,mm=function()print('thismmluastring')end}functiontt.fun1(self)print(self.name)endfu
MakerSir
·
2024-01-14 14:00
手把手教你学会接口自动化系列十-将用例写在json中,持久化管理起来上
我们之前写的把url,登录都封装了,但是用例的数据怎么用其他
文件管理
起来,和代码分离呢?由次,我就行了json进行用例的管理。
软件测试老痞
·
2024-01-14 14:23
接口自动化测试
python
服务器
软件测试
自动化测试
linux
自动化
Unity
特效基础——粒子系统
2.创建粒子系统在
unity
中创建粒子系统有三种方式:在Hierar
Archy27
·
2024-01-14 12:24
unity
C#深拷贝、浅拷贝、直接赋值区别与经典实例
文章目录浅拷贝深拷贝浅拷贝和直接赋值有啥区别在C#中,浅拷贝(ShallowCopy)和深拷贝(DeepCopy)是两种不同级别的对象复制方式。它们的区别主要体现在处理引用类型字段时的行为。浅拷贝浅拷贝是指复制对象时,只复制对象本身所包含的值类型字段,并将引用类型字段简单地复制一份引用,而不是复制引用的对象内容。这意味着新旧对象中的引用类型字段指向相同的内存地址。因此,对任何一方引用类型的字段做出
极致人生-010
·
2024-01-14 12:21
unity
c#
java
unity
C#什么时候用“可空类型”
文章目录例子1.**声明一个可空类型变量:**2.**给可空类型变量赋值:**3.**检查可空类型变量是否有值:**4.**转换与比较:**5.**使用null合并运算符:**可空类型的重要意义1.**表示缺失或未知的值:**2.**避免NullReferenceException异常:**3.**与数据库和JSON等数据交互时的数据完整性:**4.**增强代码可读性和表达力:**5.**配合C#
极致人生-010
·
2024-01-14 12:50
unity
c#
游戏引擎
Dockerfile的ADD和COPY
参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7ADDADD指令把的文件、目录、或URL链接的文件复制到。
蓝黑2020
·
2024-01-14 10:55
docker
docker
零代码实现
Unity
2D角色Sprite批量换装
一、角色素材角色所有部位都需要在PS里面单独分层,保存PSB源文件导入
Unity
。注:肢体和装备都需要有,注意图层遮挡顺序。二、装备素材每一类替换装
超龄魔法少女
·
2024-01-14 10:03
unity
Unity
脚本无法挂载/The script don‘t inherit a native class that can manage a script
排除命名不一致后的另一种可能工程内有脚本报错未修复或工程打开后未曾开启过VS导致Script无法正常序列化
超龄魔法少女
·
2024-01-14 10:33
unity
Unity
编辑器篇|(三)Attribute特性 (全面总结 | 建议收藏)
目录前言1.System命名空间1.1Serializable1.2NonSerialized2.
Unity
Engine命名空间2.1AddComponentMenu2.2AddComponentMenu2.3ColorUsage2.4ContextMenu2.5ContextMenuItem2.6CreateAssetMenu2.7Delayed2.8DisallowMultipleCompon
游戏开发小Y
·
2024-01-14 10:28
#
Unity编辑器篇
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
面试篇|(四)
Unity
性能优化篇 【全面总结 | 持续更新】
10.mask和rectmask2d的区别11.贴图透明通道分离,压缩格式设为ETC/PVRTC12.关闭贴图的读写选项13.
Unity
在移动设备上的⼀些优化资源的
游戏开发小Y
·
2024-01-14 10:58
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
性能优化
c#
游戏引擎
Unity
编辑器篇|(四)编辑器拓展GUI类 (全面总结 | 建议收藏)
目录1.前言2.参数2.1静态变量2.2静态函数2.3委托3.功能3.1按钮:Button、RepeatButton3.2文本:Label、TextField、TextArea、PasswordField3.3滑动条:HorizontalScrollbar、VerticalScrollbar3.4滑条:VerticalSlider、HorizontalSlider3.5切换框:Toggle3.6工
游戏开发小Y
·
2024-01-14 10:58
#
Unity编辑器篇
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
面试篇|(五)热更新与Lua语言篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.什么是热更新?2.主流的代码热更方案有哪些?3.AssetBundle介绍4.AssetBundle的具体开发流程5.AssetBundle的压缩格式6.AssetBundle对象的加载方式7.ssetBundle资源卸载8.资源如何打包?依赖项列表如何生成?9.如何解析版本文件?如何加载AB包资源?具体流程是怎么样的?10.热更新打包方案有哪些?11.热更新的流程11.1简述Lua实现面
游戏开发小Y
·
2024-01-14 10:56
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
lua
算法
游戏引擎
c#
在 Linux 操作系统中安装 Pycharm 社区版
LinuxCentOS7带桌面操作第一步:下载可以在搜索栏直接搜索pycharm官网找到如下图标记所示,然后点击进入官网下载自己想要的版本也可以复制下面给出的链接去下载,版本为:pycharm-comm
unity
小陆不会电脑
·
2024-01-14 10:16
linux
pycharm
ide
Unity
AssetBundles资源管理和热更新
项目中的做法,在项目中一般会把资源按照文件目录去划分资源,以文件路径的名字作为AB的名字,一般都是把资源的这些放到预处理中。一般会分为几个类型,比如把单个文件夹下的每个资源进行打bundle,把单个文件夹下的所有资源打成bundle,还有自定义bundle名字的类型啥的,具体根据实际项目类确定。当bundle名字确定下来后就是Buildbundle。我这里是在打bundle的时候把对应的每个bun
小邹同学1
·
2024-01-14 09:26
unity
游戏
计算机图形的渲染流程
MeshRender模型文件模型文(FBX)件包含了uv顶点位置法线切线等渲染所需要的信息SkinnedMeshRender/MeshRander&MeshFilter会负责把这些信息传递到GPU内(
Unity
Msir_Modern
·
2024-01-14 09:22
图形渲染
unity
Unity
游戏图形学 Shader结构
openGLshaderlaugugeDX:微软开发,性能很好,但是不能跨平台=>HLSL:highlevelshaderlanguageCG:微软和Nvidia公司联合开发,跨平台,基于c语言开发,性能很好
Unity
shader
Msir_Modern
·
2024-01-14 09:22
unity
游戏
游戏引擎
Unity
从零开始制作多人回合制对战游戏(1)——网络通讯
Unity
从零开始制作多人回合制对战游戏(1)——网络通讯考虑到我们的教程是网络游戏,所以还是得先写个服务器,本篇教程会向你科普什么是网络通讯、实现网络通讯需要的工具protobuf及其使用方法,最后,
Msir_Modern
·
2024-01-14 09:21
网络
游戏
unity
放置回合制战斗逻辑的实现
unity
放置回合制战斗逻辑的实现这篇先简单介绍一下回合制的具体实现,下一篇从零开始教你做一个回合制游戏,若是内容对你有帮助,不要忘记关注博主哦回合制的操作逻辑分析回合制游戏是一种游戏玩法,其中玩家和敌对方交替进行行动
Msir_Modern
·
2024-01-14 09:21
unity
游戏引擎
c#
微服务监控健康检查之SpringBootAdmin的简单应用
codecentric’sSpringBootAdminisacomm
unity
projecttomanageandmonitoryourSpringBoot®applications.TheapplicationsregisterwithourSpringBootAdminClient
KICHUN
·
2024-01-14 09:47
Unity
Shader 属性的定义
Unity
Shader属性的定义什么是材质球人的衣服什么是shader决定材质跟灯光的作用Property若是把shader看作class,那么Property就可以看成成员变量属性定义的通用格式Properites
Msir_Modern
·
2024-01-14 08:40
unity
游戏引擎
记mongodb7.0安装时的常用操作 windows
1、官网下载安装DownloadMongoDBComm
unity
Server|MongoDBDownloadMongoDBComm
unity
Servernon-relationaldatabasetotakeyournextbigprojecttoahigherlevel
小费的部落
·
2024-01-14 08:31
mongodb
数据库
Unity
IL2CPP 游戏分析入门
Unity
和Flutter也是如此。最近迷上了一个小游戏DreamBlast,今天就拿他解剖吧。com.rovio.dream二、步骤侦测敌情从apk包里面发现libil2cpp.so,就足
fenfei331
·
2024-01-14 08:13
java jsch sftp_java使用JSCH实现SFTP
文件管理
本文实例为大家分享了java使用JSCH实现SFTP
文件管理
的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、连接配置1.在项目中导入jsch-0.1.51.jar包;2.创建SFTP类,存放连接属性,其中要注意一点
编导自习室
·
2024-01-14 08:35
java
jsch
sftp
Unity
基础 之 Layer(层layer) 、LayerMask (遮罩层) 的 总结 和 使用(CullingMask、Ray 射线的使用等)
Unity
基础之Layer(层layer)、LayerMask(遮罩层)的总结和使用(CullingMask、Ray射线的使用等)目录
Unity
基础之Layer(层layer)、LayerMask(遮罩层
仙魁XAN
·
2024-01-14 07:28
基础
Unity
Unity
Layer
LayerMask
层
Unity
特定Layer层物体渲染顺序调整
文章目录需求描述指定层写入模板目标层在写入层之后做模板测试、普通层效果需求描述某个层级物体始终处于另一个层级前面渲染第一个想法肯定是通过材质的shader,如果这两个层级的物体使用不同材质,可以通过调整材质的渲染队列即可除此之外另一个不动材质的办法,即通过调整RenderPipelineAsset增加渲染特性,根据层级调整这里的层级指物体的Layer指定层写入模板使用Urp,打开Universal
euphorias
·
2024-01-14 07:54
工具
unity
游戏引擎
vr
上一页
43
44
45
46
47
48
49
50
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他