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Unity新闻
k8s-06-prometheus-stack
安装#下载yaml#[下载](https://github.com/prometheus-comm
unity
/helm-charts/tree/main/charts/kube-prometheus-stack
多懂一些
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2025-03-17 03:33
kubernetes
实战
nginx
linux
centos
prometheus
C# 项目常用库
1.MVVM框架(Comm
unity
Toolkit.Mvvm)平台和运行时库相独立-.NET2.0标准和.NET5(与UI框架无关)简单易用-在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现
OSwich
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2025-03-17 00:11
wpf
GDPU
unity
游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
WPF Prism模块加载 1.Appconfig的配置方式
手动配置app.config加载Prism模块的步骤1.添加必要的NuGet包确保你的项目中包含了以下NuGet包:Prism.
Unity
或其他你选择的依赖注入容器(如Prism.DryIo
她说彩礼65万
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2025-03-16 17:18
WPF
Prism框架
wpf
Unity
中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录
Unity
中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在
Unity
中实现Boids算法在
Unity
游戏开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
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2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
基于深度学习的个性化
新闻
推荐系统设计与实现计算机毕设
然而,随着信息量的不断增加,用户在查找
新闻
时面临着信息过载的问题。为了解决这个问题,个性化
新闻
推荐系统被广泛应用。个性化
新闻
推荐系
sj52abcd
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2025-03-16 11:32
深度学习
课程设计
人工智能
毕业设计
如何用deepseek炒股
新闻
与舆情:使用DeepSeek的NLP能力分析
新闻
、社交媒体和公告,提取市场情绪和事件影响。宏观经济数据:收集GDP、利率、通胀等数据,分析其对股市的影响
Real Man★
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2025-03-16 10:29
python
机器学习
人工智能
【基于PyTorch】多项式贝叶斯分类器实现中文文本情感分类任务
新闻
分类:将新
鱼弦
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2025-03-16 09:16
机器学习设计类系统
pytorch
分类
人工智能
NLP-二分类的应用-区分外卖评论好评/差评
二分类是指将一组文本分成两个类(0或1),比较常见的应用如垃圾邮件分类、电商网站的用户评价数据的正负面分类等,多分类是指将文本分成若干个类中的某一个类,比如说门户网站
新闻
可以归属到不同的栏目中(如政治、
左岸Jason
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2025-03-16 03:13
算法
python
kafka
flink
elasticsearch
AI Agent 时代开幕-Manus AI与OpenAI Agent SDK掀起新风暴
【本周AI
新闻
:AIAgent时代开幕-ManusAI与OpenAIAgentSDK掀起新风暴】https://www.bilibili.com/video/BV1bkQyYCEvQ/?
新加坡内哥谈技术
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2025-03-16 00:46
人工智能
自然语言处理
语言模型
深度学习
copilot
现代游戏UI架构深度解析——以UIController为核心的模块化界面管理系统
一、架构全景与设计哲学本文将以重构后的UIController为核心,深入探讨
Unity
引擎下的高效UI管理方案。
晴空了无痕
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2025-03-16 00:45
项目框架
游戏
ui
架构
Python自动化炒股:基于自然语言处理的股票
新闻
情感分析模型开发与优化的最佳实践
Python自动化炒股:基于自然语言处理的股票
新闻
情感分析模型开发与优化的最佳实践在股市中,信息的力量是巨大的。一条
新闻
、一篇报道,甚至一条推文,都可能引发股价的波动。
云策量化
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2025-03-15 23:08
Python自动化炒股
量化投资
量化软件
python
量化交易
QMT
PTrade
量化炒股
量化投资
deepseek
Ubuntu Docker 安装
使用aptinstalldocker-ce安装:通过这个命令安装的DockerCE(Comm
unity
Edition,社区版)是由Do
weixin_44585288
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2025-03-15 20:47
ubuntu
docker
linux
Gemini 2.0 Flash
每周跟踪AI热点
新闻
动向和震撼发展想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。
新加坡内哥谈技术
·
2025-03-15 16:22
人工智能
大数据
语言模型
【Visual Studio 2019 C++ 编译器的路径添加到系统 PATH 环境变量 】
下载网址:ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition(microsoft.com)以下是安装VisualSt
Eternal-Student
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2025-03-15 11:09
Windows
visual
studio
c++
java
android
新闻
客户端和springboot后台开发-网络接口封装(三)
一、前言android
新闻
客户端和springboot后台开发(一)-CSDN博客android
新闻
客户端和springboot后台开发(二)-CSDN博客这篇接前面,写android客户端接口这样方面的实现
mmsx
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2025-03-15 10:58
android
作业源码分享
android
spring
boot
阿里巴巴发布 R1-Omni:首个基于 RLVR 的全模态大语言模型,用于情感识别
每周跟踪AI热点
新闻
动向和震撼发展想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。
新加坡内哥谈技术
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2025-03-15 07:34
语言模型
人工智能
自然语言处理
缓存使用的具体场景有哪些?缓存的一致性问题如何解决?缓存使用常见问题有哪些?
缓存使用场景、一致性及常见问题解析一、缓存的核心使用场景1.高频读、低频写场景典型场景:商品详情页、
新闻
资讯、用户基本信息。特点:数据更新频率低,但访问量极高。
蒂法就是我
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2025-03-15 07:58
缓存
DeepSeek R1有什么不同
每周跟踪AI热点
新闻
动向和震撼发展想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。
新加坡内哥谈技术
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2025-03-15 06:18
人工智能
深度学习
机器人
科技
Gemma 3 发布:最强单 GPU/TPU 可运行模型,性能超 Llama-405B!
每周跟踪AI热点
新闻
动向和震撼发展想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。
新加坡内哥谈技术
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2025-03-15 04:35
人工智能
自然语言处理
语言模型
深度学习
copilot
llama
最近较火的RunnerGo 与Jmeter优劣势分析
所以性能测试方面RunnerGo应该是优于jmeter的这里我做了个压测对比,真实对比一下:一条使用查看
新闻
的场景:六个接口,使用并发模式,20的并发,执行10分钟。相同的配置下进行压测
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2025-03-14 21:35
Unity
AI 技术浅析(三):智能代理(Agents)
Unity
AI的智能代理(Agents)技术是实现游戏和虚拟现实应用中非玩家角色(NPC)、敌人、盟友等智能行为的核心。
爱研究的小牛
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2025-03-14 21:05
AIGC—虚拟现实
AIGC—游戏制作
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(下) 链式调用
[
Unity
]封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持链式调用实现链式调用管理"链式"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书
Unity
3D游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:
unity
保姆级教程之协同程序_
unity
协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
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2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
使UI始终朝向摄像机
一、使用场景在一些情况下我们需要UI朝向摄像机,比如血条。二、遇到的问题首先想到的方法是:transform.forward=cam.transform.forward;但是当相机的X轴旋转超过90度时,UI的X轴和Y轴会发生反转。三、解决方案所以解决方案是使Camera的up方向为向上方向,代码为:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
程序员也有头发
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2025-03-14 17:23
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Unity
扩展方法
比如我们要给transform做还原方法publicstaticclassExtensionMethod{publicstaticvoidResetTransformation(thisTransformtrans){trans.position=Vector3.zero;trans.localRotation=Quaternion.identity;trans.localScale=Vector
程序员也有头发
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2025-03-14 17:22
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
插件-Mirror使用方法(十四)组件介绍(KCP Transport)
目录一、插件介绍二、主要组件NetworkManagerNetworkManagerHUDNetworkIdentityNetworkTransformNetworkAnimatorNetworkBehaviourNetworkStartPositionNetworkRoomManagerNetworkRoomPlayerNetworkDiscoveryNetworkAuthenticators三
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-14 16:50
Unity
Mirror网络同步框架
unity
游戏引擎
Unity
中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述
Unity
中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被3d物体遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
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2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
为了使基于
unity
开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
隔壁叔叔uncle
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2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
Unity
打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
其实这里的打开的
Unity
程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入
Unity
的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的
Unity
控件隐藏是指
llhswwha
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2025-03-14 09:23
Unity
Excel中怎样通过网站获取股票实时数据?
Python股票接口实现查询账户,提交订单,自动交易(1)Python股票程序交易接口查账,提交订单,自动交易(2)股票量化,Python炒股,CSDN交流社区>>>财经
新闻
网站是获取股票信息的常见来源
股票程序化交易接口
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2025-03-14 07:07
量化交易
股票API接口
Python股票量化交易
excel
股票实时数据
网站
数据源
股票量化接口
股票API接口
Python学习第十五天
Django概念Django最初被设计用于具有快速开发需求的
新闻
类站点,目的是要实现简单快捷的网站开发。以下内容简要介绍了如何使用Django实现一个数据库驱动的网络应用。
Leo来编程
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2025-03-14 05:27
Python学习
python
学习
HarmonyOS NEXT 实战系列-综合案例
新闻
页
预览图片编辑接口文档编辑实现步骤:准备ForEach遍历数据的页面使用http获取数据渲染落地代码:准备ForEach遍历数据的页面interfaceNews{id:numbertitle:stringsource:stringcmtcount:numberimg:stringtime:string}@Entry@ComponentstructIndex{@StatenewsList:News[]
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2025-03-14 04:11
harmonyos-next
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
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2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
LLM Weekly(2025.03.03-03.09)
网络
新闻
QwQ-32B:拥抱强化学习的力量。研究人员推出了QwQ-32B,这是一个拥有320亿参数的模型,它利用强化学习来提升推理能力。
UnknownBody
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2025-03-13 16:29
LLM
Daily
LLM
Weekly
语言模型
人工智能
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
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2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
Unity
3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言
Unity
3D作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity
3D中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
AIGC论文查重和传统论文查重有什么区别?
AIGC论文查重和传统论文查重在多个方面存在显著区别,以下是对两者的详细比较:一、检测目标和技术原理AIGC论文查重检测目标:主要用于检测和分析文本内容是否由AI生成,特别是在要求提供真实人类经验的领域,如
新闻
发布
真不二价825
·
2025-03-13 13:06
论文查重
AI论文写作
AIGC
论文查重
前部分知识复习01
#pragmashader_featureA
Unity
提供了两个关键字来定义宏multi_compile和shader_feature,
Unity
会根据宏定义来生成不同种类的shader,这些不同种类的
太妃糖耶
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2025-03-13 13:35
unity
【零基础入门
unity
游戏开发——进阶篇】
Unity
Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity
3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言
Unity
3D着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
centos 7下安装mongodb
1、访问mongodbhttps://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2、我选择版本3.2.22下载解压,并进入/usr/local/mongodb/配置环境变量
金麟十三少
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2025-03-13 12:28
MongoDB
centos
7下安装mongodb
友思特
新闻
| 再创佳绩!友思特荣获“机器人技术成果创新创业大赛”三等奖!
2024年11月22日,“2024粤港澳大湾区科技协同创新联盟机器人技术成果转移转化活动”圆满落下帷幕。赛事奖项介绍:机器人技术成果创新创业大赛2024粤港澳大湾区科技协同创新联盟机器人技术成果转移转化活动于11月22日在广东粤港澳大湾区国家纳米科技创新研究院学术报告厅隆重举行。活动锚定“力度更大、成果更多”的目标,围绕“湾区智融·科创领航”主题,开展授牌、演讲、数据服务、成果发布、推介、比赛等一
友思特 机器视觉与光电
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2025-03-13 08:24
图像处理
机器视觉
光电检测
OCT
在线访谈系统解决方案书
一、系统介绍在线访谈系统(LiveSoon)因其良好的适时性、交互性,目前已经成为政府网站、地方门户、
新闻
媒体网站以及教育机构、大型企业网站必备的功能配置之一。
3D小将
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2025-03-13 06:41
联讯软件
在线访谈系统
在线访谈方案
网络直播系统
现场直播
访谈系统
台风信息查询API:数据赋能,守护安全
台风信息查询API:数据获取的利器传统的台风信息获取方式,往往依赖于气象部门发布的公告或
新闻
媒体,存在信息滞后
安静的小员
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2025-03-13 03:50
java
javascript
后端
前端
Windows编译tiny-cuda-nn时出现fatal error C1083: “crtdefs.h”: No such file or directory
如果你的电脑为x64,可以尝试先运行以下命令(路径自行更改)再进行编译:"YOUR_DIR/MicrosoftVisualStudio/20xx/Comm
unity
/VC/Auxiliary/Build
龙雪zzZ
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2025-03-13 03:50
windows
tiny-cuda-nn
实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;using
Unity
Engine
DanmF--
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2025-03-13 03:18
Unity网络开发基础
unity
网络
tcp/ip
网络协议
Unity
导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助
unity
插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
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2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
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