E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity桌面
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
如何在安装 UOS
桌面
版的笔记本电脑中实现光盘自动挂载?
操作系统支持现状插入光盘后,操作系统能够检测到并在
桌面
文件管理程序窗口中增加光盘图标,需要手动点击光盘图标才能够挂载。
longyu_wlz
·
2024-03-10 11:09
Linux
UOS
光盘
autofs
udevd
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
介绍Node.js+Electron框架下和常用(HID 串口 BLE)硬件通信方法
能通过node插件直接js调用c++(内置v8)Node.js(nodejs.org)electronElectron可以让我们使用纯JavaScript调用丰富的原生API来创建
桌面
应用。
古木12345
·
2024-03-08 03:55
分享
node.js
electron
javascript
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
·
2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
·
2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
·
2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
·
2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
·
2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
·
2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
·
2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
SAP UI5 sap.m.Column 控件的 minScreenWidth 属性介绍
在多设备环境中,这个功能尤其重要,因为它能够确保无论在手机、平板还是
桌面
电脑上,用户都能获得最佳的视觉和操作体验。minScreenWidth属性的含义minScreenWi
·
2024-03-02 04:19
sapsapui5
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
·
2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
·
2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
日更第一天
惯例要点开手机左右触摸
桌面
上然后打开微信刷一波朋友圈已经病入膏肓了潜意识告诉我这样做是没有任何意义的果断又退出微信找到话说下载也有段时间了一直都是以潜水者的身份看文章在有的日子里每天都有日更写文章的冲动
沉淀古今
·
2024-02-29 22:57
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
·
2024-02-28 14:57
unity
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
·
2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
·
2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
·
2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
·
2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
git的下载、安装和配置
一、git安装1、下载git,git官网地址https://git-scm.com/2、选择系统3、选择电脑位数4、安装好后在
桌面
界面点击鼠标右键,会出现如下界面5、检查git是否安装OK打开本地cmd
南木是南木
·
2024-02-26 13:01
听课笔记02
的大公司不快进图形化界面的样子这段内容简单了一点说一下操作系统的历史图形界面的发展屋外有车融雪为什么要用图形化界面cmd就是操作系统看不起不会使用电脑的普通人,这是不对的黑马创建大学非常厉害winr输入cmd不小心打开知乎,认真上课课外的扩展,
桌面
是一个文件夹
爱小黄
·
2024-02-26 03:42
笔记
5G时代来临,美国霸权、wifi、互联网都将大洗牌?
如果说第一代的互联网应用就是
桌面
办公互联网,第二代的互联网应用就是乔布斯用苹果手机和AppStore应用商店重新定义的娱乐移动互联网,今天互联网3.0时
安时代2020
·
2024-02-25 09:57
unity
应用开发实战案例_
Unity
AR增强现实开发实战
《
Unity
AR增强现实开发实战》以
Unity
2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
·
2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
unity
驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用
unity
驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用
Unity
驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
·
2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
Unity
3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Mysql数据库的安装过程—Windows
Mysql数据库的安装过程—Windows一、安装Mysql路径:C:\
桌面
\试听软件安装\xampp-win32-1.7.1-installer(数据库文件安装).rar解压,生成一个xampp-win32
老张_Jason
·
2024-02-24 07:22
Unity
、C#、Lua资源链接
Unity
学习笔记【
Unity
】
Unity
学习笔记目录整理_
unity
教程目录_是嘟嘟啊的博客-CSDN博客腾讯云开发者社区-腾讯云(tencent.com)
Unity
_虫虫!
ζั͡拼未来i
·
2024-02-24 01:47
设计模式
unity
Unity
架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在
Unity
中,状态机是一种非常重要的设计模式,它可以帮助开发者更好地管理游戏中的逻辑控制。在本文中,我们将详细解答基于状态机的逻辑控制,帮助
Unity
架构师进阶。1.什么是状态机?
Unity_RAIN
·
2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用
Unity
开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。
wust小吴
·
2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
websocket 实现原理和技术方案
websocketWebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,用以取代轮询与长连接,使客户端浏览器具备像C/S框架下
桌面
系统的即使通讯能力websocket协议是建立在
静水流深,沧海一粟
·
2024-02-23 02:18
浏览器API
websocket
网络协议
网络
node
前端
javascript
win + R提示找不到相应的exe,解决方法
在
桌面
新建文本,将下面内容复制到里面,改名后缀为reg。
IT_Kyle
·
2024-02-20 22:00
Windows系统问题
找不到相应的exe
如何安装x11vnc并结合cpolar实现win远程
桌面
Deepin
文章目录1.安装x11vnc2.本地远程连接测试3.Deepin安装Cpolar4.配置公网远程地址5.公网远程连接Deepin
桌面
6.固定连接公网地址7.固定公网地址连接测试正文开始前给大家推荐个网站
不是笨小孩i
·
2024-02-20 22:26
cpolar
搜索引擎
今日值班
把这些事忙清已经发现第三节课上课了,赶紧把它拷到级部
桌面
儿上。回来还有四个班的作业本儿等着我呢,因
美丽心情赵雪
·
2024-02-20 22:14
Unity
-资源异步加载
知识点一Resources异步加载是什么知识点二Resources异步加载方法1、通过异步加载中的完成事件监听使用加载的资源当我们使用Resources的LoadAsdync函数进行异步加载文件时,如果我们只是做到这一步,那么运行起来是没有任何效果的。这里完成的仅仅只是将配置环境、数据加载。这里就有一个问题了,我们如果知道它是否加载完毕?看一下它的返回类型是一个ResourcesRequest类型
我和BUG只能活一个
·
2024-02-20 22:22
Unity
unity
游戏引擎
Docker无介绍快使用,docker拉取rocketmq(九)
在之前的文章介绍过的一般不会重复介绍,可以根据以下链接查看之前的知识点默认已安装Centos7默认已安装JDK默认开启root权限默认已安装mysql客户端,如Navicat或Sqlyog默认已安装redis
桌面
客户端一个镜像可以启动多个容器
时间是一种毒药
·
2024-02-20 21:14
iOS--APP启动优化(笔记)
所谓的冷启动,就是一次完整的启动,即从系统分配一个进程给APP到APP启动的到首屏的一个过程;热启动,就是指在APP使用过程中,用户返回到
桌面
之后,从
桌面
再返回回来APP的一次启动,即中途启动的一个过程
specter_hhg
·
2024-02-20 21:06
iOS性能优化
iOS启动
iOS启动优化
iOS性能优化
Android APP 启动速度优化
启动过程产品逻辑从用户点击
桌面
图标到首页完全加载,需要经过三个页面,第三步中,如果用户是安装或升级后第一次打开应用,则显示引导页,否则显示广告页。
Joven0
·
2024-02-20 21:34
大文章
Android
启动速度优化
优化
启动速度
启动
阿里云幻兽帕鲁Windows 服务器怎么下载存档?
通过远程连接window服务器
桌面
的方式。
Hehash
·
2024-02-20 21:30
阿里云
服务器
云计算
【Vuforia+
Unity
】AR03-圆柱体物体识别
剩下的步骤和前面一样,下载数据库,放到
Unity
中官方文档气缸靶材|Vuforia图书馆
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:48
AR开发
unity
游戏引擎
【Vuforia+
Unity
】AR02-长方体物体识别
1.创建模型选择多维长方体图,这个长方体是生活中的真实物体的拍摄图,提前把6个面拍摄好并裁剪干净。官网创建模型https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false设置长宽高,这个长宽高需要与真实物体的长宽保持一样的比例2.上传贴图
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:18
AR开发
unity
游戏引擎
Deepin系统安装x11vnc远程
桌面
工具实现无公网ip访问本地
桌面
文章目录1.安装x11vnc2.本地远程连接测试3.Deepin安装Cpolar4.配置公网远程地址5.公网远程连接Deepin
桌面
6.固定连接公网地址7.固定公网地址连接测试x11vnc是一种在Linux
日出等日落
·
2024-02-20 20:47
内网穿透
tcp/ip
网络协议
网络
上一页
8
9
10
11
12
13
14
15
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他