E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity游戏笔记
AI探索
笔记
:浅谈人工智能算法分类
人工智能算法分类这是一张经典的图片,基本概况了人工智能算法的现状。这张图片通过三个同心圆展示了人工智能、机器学习和深度学习之间的包含关系,其中人工智能是最广泛的范畴,机器学习是其子集,专注于数据驱动的算法改进,而深度学习则是机器学习中利用多层神经网络进行学习的特定方法。但是随着时代的发展,这张图片表达得也不是太全面了。我更喜欢把人工智能算法做如下的分类:传统机器学习算法-线性回归、逻辑回归、支持向
安意诚Matrix
·
2025-02-28 00:52
机器学习笔记
人工智能
笔记
[NOIP2009 普及组] 道路
游戏
这个题有点过于生艹了,好不容易想出前缀和来,前缀和里还有大坑题链sum[a][b]=sum[a][b-1]+jb[(a+b-1)%n][b];sum[a][b]表示一个机器人以工厂a为起点,从第一秒走到第b秒拾到的金币,但是sum[k][i]-sum[k][j]表示的却不是以k为起点,sum[k][i]-sum[k][j]表示的是以k+j为起点的从第j+1秒到第i秒捡到的所有金币,因为当第一秒的起
花王江不语
·
2025-02-27 23:46
线性dp
算法
动态规划
JavaScript和HTML5
游戏
:从愤怒的小鸟到ZX Spectrum
最近,HTML5/JavaScript
游戏
领域发生了一些爆炸。浏览器
游戏
的受欢迎程度迅速增加,开发人员开始寻找一套方便使用的API和其他工具。
dingshi7798
·
2025-02-27 23:44
移动开发
游戏
php
面试如何答:“你是如何管理团队与分配工作的“
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
面试
职场和发展
Unity3D
Unity
游戏开发
游戏
Unity
3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
引言在
游戏
开发中,骨骼动画是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity
3D 对象实例化详解
前言在
Unity
3D中,对象的实例化是
游戏
开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity
3D制作MMORPG所需知识点详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演
游戏
(MMORPG)时,
Unity
3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity
3D ARPG(动作角色扮演
游戏
)设计与实现详解
引言动作角色扮演
游戏
(ActionRole-PlayingGame,ARPG)结合了传统角色扮演
游戏
(RPG)的深度与动作
游戏
(ActionGame)的即时反应和流畅战斗体验。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity
3D C#中的GetComponent详解
前言在
Unity
3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
【工具】测试ISP给你多少连接数
连接数,即同时能够维持的网络连接数量,它对于实现如多线程下载、在线视频会议以及多人在线
游戏
等互联网应用至关重要。
我在北京coding
·
2025-02-27 22:40
php
服务器
开发语言
LeetCode HOT 100Ⅰ
太秒了多看这道题)15:三数之和DAY453:最大子数组和20:有效的括号70:爬楼梯DAY521:合并两个有序链表DAY622:括号生成DAY7215:数组中的第k个最大元素DAY8206:反转链表45:跳跃
游戏
喝口茶吧
·
2025-02-27 22:07
leetcode
算法
AI
笔记
——浅谈发展历程
2023年,要说最让人震惊的热点,无疑就是AI技术的大爆发!从1950年的“图灵测试”标志着人工智能雏形的诞生,一些最顶尖的技术团队、技术学科进行研究,到如今几十年的时间。一、AI的历史进程人工智能(ArtificialIntelligence,AI)的历史进程可以追溯到上世纪50年代。1950年代-1960年代:起步阶段1950年,英国数学家艾伦·图灵提出了“图灵测试”,这是第一个旨在检验机器智
Bqiuer
·
2025-02-27 22:37
AI
AI笔记
人工智能
ai
AI探索
笔记
:线性回归
前言写这篇博客,主要是自己来练练手。网络上教程已经是数不胜数,也都讲得非常清楚了。但自己不动手,知识和能力还是别人的。下面分别用传统方法(sklearn)和神经网络(pytorch)来解决线性回归问题。内容什么是线性回归线性回归(LinearRegression)是统计学和机器学习中最基础且广泛使用的预测模型,用于建立**自变量(输入特征)与因变量(输出目标)**之间的线性关系模型。其核心思想是通
安意诚Matrix
·
2025-02-27 22:37
机器学习笔记
人工智能
笔记
线性回归
YOLOv11-ultralytics-8.3.67部分代码阅读
笔记
-results.py
results.pyultralytics\engine\results.py目录results.py1.所需的库和模块2.classBaseTensor(SimpleClass):3.classResults(SimpleClass):4.classBoxes(BaseTensor):5.classMasks(BaseTensor):6.classKeypoints(BaseTensor):7.
红色的山茶花
·
2025-02-27 21:33
YOLO
笔记
深度学习
Go语言学习
笔记
(三)
文章目录十一、结构体匿名结构体匿名字段十二、方法接收器十三、接口接口实现条件空接口类型断言十四、IO操作Reader文件操作相关APIWriterbufioioutil工具包综合示例十五、包和gomod包包的引用格式gomod十一、结构体Go语言可以通过自定义的方式形成新的类型,结构体就是这些类型中的一种复合类型,结构体是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体,每个值都可以称为结构体的成员。结构体成
正在绘制中
·
2025-02-27 21:55
Go语言学习之路
golang
学习
笔记
Python学习_很好的学习
笔记
自用
Onthispage...(hide)1. 基本安装2. Python文档2.1 推荐资源站点2.2 其他参考资料2.3 代码示例3. 常用工具3.1 PythonIDE3.2 内置类库使用参考3.3
百年渔翁_肯肯
·
2025-02-27 20:49
测试开发
Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmComm
unity
Edition2022.3.3
ErbaoLiu
·
2025-02-27 20:17
数据分析&大模型
机器学习&大模型
自然语言处理&大模型
大模型
LLM
Qwen2.5
Qwen2
Ollama
回合制
游戏
文字版(升级)
招式的细节描绘;添加了个人信息展示界面//一创建java文件1,命名为playGamepackagetest2;importjava.util.Random;publicclassplayGame{//格斗
游戏
漫漫不慢.
·
2025-02-27 19:45
游戏
Unity
git 获取当前修改或者新增的文件列表
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;using
Unity
Engine
Term
·
2025-02-27 19:08
unity
git
游戏引擎
unity
物体左右摇摆(旋转)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassSwing:MonoBehaviour
CallZhang210
·
2025-02-27 18:00
unity
游戏引擎
unity
获取用户输入的信息
1.创建一个inputFile2.导入库3.创建一个text,把这个text作为映射,放到inputFile里面的onEndEdit选择text里面的text4.inputfilled里面contenttype改为decimalnumber5.从这个映射text中获得信息
CallZhang210
·
2025-02-27 18:59
unity
3种
Unity
中对象移动的方式
一、使用Transform组件publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){transform.position+=newVector3(speed*Time.deltaTime,0,0);}二、使用Vector3的插值方法publicTransformtarget;//被跟随的物体publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){Vector3lerp
CallZhang210
·
2025-02-27 18:29
unity
解锁观察者模式:Java编程中的高效事件管理之道
关键角色剖析2.3工作机制深度解析三、观察者模式在Java中的实现3.1手动实现观察者模式3.2使用JDK内置的观察者模式3.3代码示例解析与对比四、观察者模式的应用项目场景4.1电商系统中的应用4.2
游戏
开发中的应用
编程巫师
·
2025-02-27 18:58
设计模式
java
观察者模式
C语言初阶
1引言三子棋2代码说明:game.h------
游戏
代码的声明test.c------测试
游戏
的逻辑game.c------
游戏
代码的实现初始化棋盘:将棋盘的每个位置初始化为空格,表示没有棋子。
gaoyunfwng666
·
2025-02-27 17:24
c语言
使用vim做
笔记
-vimtex
本文基本上是对HowI'mabletotakenotesinmathematicslecturesusingLaTeXandVim一文的实践操作。感谢原作者的分享。本文基础平台Windows11软件gvimSumatraPDFmiktexStrawberryperlVim插件vimtexutilsnip正文下载安装上述软件,包括gvim,SumatraPDF,miktex,Strawberrype
·
2025-02-27 17:11
vimlatex
最全面的 Markdown 语法参考手册
无论您是编写文档、
笔记
、博客,还是进行内容创作,都能从中获益。同时,本手册还涵盖了CommonMark规范,助您了解Markdown的底层原理。
·
2025-02-27 17:09
markdown
解锁状态模式:Java 编程中的行为魔法
系列文章目录后续补充~~~文章目录一、状态模式:概念与原理二、状态模式的深度剖析(一)模式定义与核心思想(二)模式结构与角色三、状态模式的实际应用场景(一)电商系统中的订单状态管理(二)
游戏
开发中的角色状态管理
编程巫师
·
2025-02-27 16:51
设计模式
状态模式
java
开发语言
深度学习重要论文阅读
笔记
ResNet (2025.2.26)
文章目录问题背景数据预处理神经网络模型模型性能知识点积累英语单词积累问题背景随着神经网络变得更深(层数变多),模型的训练过程也会变得更加困难。当神经网络的深度增加,就会出现梯度消失和梯度下降现象,妨碍模型的收敛。不过,这种情况可以通过归一化的模型初始化和中间的归一化层基本解决。但是,尽管在增加了归一化技术的情况下很深的神经网络可以收敛,又出现了另外一个问题,即随着模型深度的增加,模型的准确率反而下
北岛寒沫
·
2025-02-27 16:50
逐界星辰2025
计算机科研
深度学习
论文阅读
笔记
使用vim做
笔记
-vimwiki
前两天刚写了篇自己的实践过程,目的是在vim中搭建一个方便写LaTeX文档的环境,现在又来搞一个vimwiki,这是为啥呢首先LaTeX确实很强大,但同时也是更专注于数学相关的排版;如果我用来在边听些网课边做
笔记
·
2025-02-27 16:34
vimwiki
游戏
工作室如何选择IP方案?动态与静态的实战对比
对于
游戏
工作室来说,IP管理直接关系到运营效率和账号安全。很多团队在动态IP和静态IP之间摇摆不定——前者价格低但问题多,后者成本高却更稳定。今天我们从实际使用场景出发,聊聊这两种方案的真实体验。
·
2025-02-27 16:01
http
2025届毕业设计选题参考,包含网站管理系统开发,微信小程序开发,APP开发,大数据分析,人工智能
网站开发选题:1、基于Java的企业食堂管理系统的设计与实现2、基于web的办公平台3、综合学工服务系统4、超市管理系统5、基于springboot的云
笔记
共享系统6、毕业生实习管理系统7、驾校预约管理系统
平姐设计
·
2025-02-27 16:43
计算机毕业设计选题清单
微信小程序
开发语言
人工智能
数据分析
【C语言实战项目】猜数字
游戏
个人主页:修修修也所属专栏:C语言⚙️操作环境:VisualStudio2022目录一.
游戏
功能描述二.对功能的实现的分析:三.完整程序代码总结一.
游戏
功能描述首先简介我们想实现的功能描述:1.程序为用户提供一个菜单
修修修也
·
2025-02-27 15:07
游戏
c语言
学习
算法
笔记
开发语言
Shell Script 编程
笔记
考虑下面两个场景:场景一:我们在训练深度网络模型过程中保存了10个不同epoch模型。我们希望通过测试集验证每个模型的性能。每次对模型进行测试集验证需要30分钟,对于原始的操作方式,每次验证需要在终端手动输入一条指令,等待30分钟后程序运行结束,然后复制窗口输出的模型性能信息手动保存。再输入指令测试下一个模型,再进行等待......场景二:现在有一个任务需要进行视频内的行人检测和行人重识别,如果我
huangpg丶
·
2025-02-27 14:04
Supporting
Technology
iOS音视频:OpenGL常用术语介绍
1、前言【iOS音视频】是个系列,里面会记录一些博主在iOS音视频方面的学习
笔记
、踩到的坑,以便温故而知新。
【零声教育】音视频开发进阶
·
2025-02-27 14:59
音视频开发
编程
程序员
ios
音视频
xcode
C++
c++
不同
笔记
本 SSH 远程连接服务器全攻略
无论是MacBook、Windows
笔记
本还是Linux系统的
笔记
本,掌握SSH远程连接,都能极大提升工作效率。
a小胡哦
·
2025-02-27 14:28
ssh
服务器
运维
c++新手如何快速入门
它广泛应用于
游戏
开发、系统编程、高性能计算等领域。1.2安装开发环境推荐IDE:VisualStudio(Windows)、CL
·
2025-02-27 13:26
c++
c#学习
笔记
静态变量,实例变量,类的引用usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingDemo;namespacestudytest//命名空间{classProgram//类{test1test=newtest1();//引用别的类的
一抓掉一大把
·
2025-02-27 13:21
c#
【C++】智能指针
笔记
借鉴了《c++11实用特性[c/c++项目开发必备技能]》课程文章目录一、shared_ptr共享智能指针1.1shared_ptr的初始化1.1.1通过构造函数初始化1.1.2通过拷贝和移动构造函数初始化
FFFfengZiz.
·
2025-02-27 12:18
c++
开发语言
前端学习Day4 CSS基础
笔记
目标能够说出什么是CSS能够使用CSS基础选择器能够设置字体样式能够设置文本样式能够说出CSS的三种引入方式能够使用Chrome调试工具调试样式CSS:层叠样式表(Cascadingstylesheets)语法:写在head里面p{color:brown;//文字变色font-size:30px;//字变大background-color:blue;//背景色为蓝色width:400px;heig
Yukukiii
·
2025-02-27 11:40
前端
css
学习
数据安全_
笔记
系列09_人工智能(AI)与机器学习(ML)在数据安全中的深度应用
数据安全_
笔记
系列09_人工智能(AI)与机器学习(ML)在数据安全中的深度应用人工智能与机器学习技术通过自动化、智能化的数据分析,显著提升了数据分类、威胁检测的精度与效率,尤其在处理非结构化数据、复杂威胁场景和降低误报
宁宁可可
·
2025-02-27 10:33
数据安全
数据安全
C++ STL学习
笔记
C++STL学习
笔记
引言C++STL(StandardTemplateLibrary,标准模板库)是C++编程语言的核心之一,提供了丰富的容器、算法、迭代器和函数对象。
黎明怀羽
·
2025-02-27 09:32
C++
c++
学习
笔记
Web网页开发——水果忍者
1.介绍复刻经典小
游戏
——水果忍者2.预览3.代码FruitNinjaWebDemobody{margin:0;padding:0;overflow:hidden;background-color:#333
大道归简
·
2025-02-27 09:30
AI模型探索
前端
javascript
html
AIGC生图技术剖析:文本生成图像的核心算法与创新应用
融合模型:CLIP+VQ-GAN核心算法示例:使用Python生成图像使用OpenAI的DALL-E生成图像解释AIGC在多个领域的应用前景1.艺术创作2.广告设计3.虚拟现实(VR)与增强现实(AR)4.
游戏
开发总结
喵手
·
2025-02-27 09:29
零基础学Java
AIGC
算法
java23种设计模式-享元模式
享元模式(FlyweightPattern)学习
笔记
1.模式定义结构型设计模式,通过共享技术实现大量细粒度对象的复用,有效减少内存占用并提高性能。
千里码!
·
2025-02-27 09:28
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
享元模式
java
除了特斯拉还有哪些大厂招聘.net
-
游戏
类:网易
游戏
、EA等。-运输物流类:顺丰快递等。-建筑/安防/环境类:霍尼韦尔、博世等。-金融类:东方财富、万得等。-银行类:摩根斯坦利、招商
dotNET跨平台
·
2025-02-27 09:55
.net
Go语言学习
笔记
——类型转换工具库cast
文章目录Golang类型转换工具库cast简介快速入门安装使用高级转换时间和时长转换时间类型的转换字符串转换为时间时长类型的转换转换为切片ToIntSliceEToStringSliceE转为`map[string]Type`类型Golang类型转换工具库cast简介cast可以在Go中轻松安全地从一种类型转换为另一种类型,cast提供了简单的函数来轻松地将数字转换为字符串,将接口转换为布尔值等。
PPPsych
·
2025-02-27 08:54
Go精进
学习
golang
深入解析STL与模板元编程的应用与心得
本文将围绕侯捷C++系列课程中的STL(StandardTemplateLibrary,标准模板库)与模板元编程部分展开学习
笔记
,分享个人对这两大主题的深入理解与学习心得。
爱编程的Loren
·
2025-02-27 08:23
活动文章
活动文章
第二章:基础概念精讲 - 第一节 - Tailwind CSS 响应式设计系统
module.exports={theme:{screens:{'sm':'640px',//小屏幕,如手机横屏'md':'768px',//中等屏幕,如平板'lg':'1024px',//大屏幕,如
笔记
本
·
2025-02-27 08:51
tailwind-css
Golang
笔记
—— error 和 panic
大家好,这里是GoodNote,关注公主号:Goodnote,专栏文章私信限时Free。本文详细介绍Golang的两种错误处理机制:error和panic。文章目录Golang的错误处理机制概述`error`特点代码示例基本用法创建`error``panic`特点运行时错误示例`defer`和`recover`的结合使用代码示例基本用法创建`panic``panic`的执行机制`error`和`p
haopingbiji
·
2025-02-27 08:51
Golang笔记
golang
开发语言
android
后端
秋招
春招
开发
Golang
笔记
——Interface类型
大家好,这里是,关注公主号:Goodnote,专栏文章私信限时Free。本文详细介绍Golang的interface数据结构类型,包括基本实现和使用等。文章目录Go语言中的`interface`详解接口定义实现接口空接口`interface{}`示例:空接口的使用interface类型判断1.类型断言(TypeAssertion)语法示例类型转换和类型断言的区别2.类型开关(TypeSwitch)
m0_74825634
·
2025-02-27 08:48
面试
学习路线
阿里巴巴
golang
笔记
android
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他