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RAID磁盘阵列部署和管理
用这2个20GB的分区来
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1个40GB的硬盘。安装mdadm[root@server~]#yuminstall-ymdadm查看磁盘情况[root@serv
XYong-@
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2024-03-07 02:23
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爬虫技术抓取网站数据
爬虫技术是一种自动化获取网站数据的技术,它可以
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人类浏览器的行为,访问网页并提取所需的信息。
Bearjumpingcandy
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2024-03-07 01:52
爬虫
JMeter元件和采样器一览
JMeter提供了丰富的元件和采样器,使得它能够
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复杂的测试场景和高并发的用户请求。
DevDiary
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2024-03-06 19:45
jmeter
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blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
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2024-03-06 06:58
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双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
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2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
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前台自动化测试:基于敏捷测试驱动开发(TDD)的自动化测试原理
多用户并发操作需要自动化
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来保障大量用户的执行操作,减少对影响资源的依赖。自动化在迭代1开始进行搭建,在迭代2能够具备自动化能力。二、测试目的本文档主要描述NPB的自动化测试粒度、原理及
咖啡加剁椒..
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2024-03-06 00:20
软件测试
驱动开发
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功能测试
软件测试
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程序人生
职场和发展
元宇宙杀阵 第三十三章:隐藏自己
对于齐歌,1014早已看过了他的档案,知道他是西北大学的学生,但因沉迷《
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天堂》而耽误了学习,到头来是一事无成的失败者。
黄橙石榴红
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2024-03-05 10:08
《剑指offer》78--把二叉树打印成多行[C++][Java]
把二叉树打印成多行_牛客题霸_牛客网【牛客题霸】收集各企业高频校招笔面试题目,配有官方题解,在线进行百度阿里腾讯网易等互联网名企笔试面试
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考试练习,和牛人一起讨论经典试题,全面提升你的技术能力https
贫道绝缘子
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2024-03-05 00:20
剑指offer
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关于
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UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
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【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
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2024-03-04 19:02
治愈系图片
结业
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,期中考试,孩子们忙碌,我们忙碌。总之,就是一个结果:一半是海水,一半是火焰吧。在这样的时候,一个要批改的本本送到眼前,封皮是治愈系十足。看着这个本本,人的心情都不一样了。
娜木翰
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2024-03-04 02:05
波音737真飞机体验授课,小人国主题乐园门票免费送!送!送!小小飞行员研学营开营了,国庆不用到处堵,来长水开启航天探索之路!
“小小飞行员”亲子研学营让孩子实现航空梦,当小小飞行员~专业民航飞行教员+波音737真机授课+
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器体验飞行+手工航模组装(可带走)+波音737驾驶舱拍照.....................带上孩子来一趟最酷的体验吧
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2024-03-04 00:56
Zabbix HA高可用集群搭建
ZabbixServer配置1.2备节点ZabbixServer配置1.3主备节点添加监控主机1.4查看高可用集群状态2、两个客户端配置2.1修改agent01和agent02的配置文件2.2查看web页面3、故障
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KK小草莓
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2024-03-03 20:44
zabbix
C/C++ 测试Qt官网的
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时钟示例
apt-getinstallqtcreator(会自动安装QtCreator编辑器及相关环境,新版qt似乎不再提供安装包)qt版本:qt5.11官网示例:AnalogClock(Qt6.6版本的)Qt5.11版本的
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时钟代码
我有一个魔盒
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2024-03-03 17:08
C/C++
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Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
神经网络算法浅谈
神经网络是一种
模拟
人脑神经元工作原理的计算模型,由大量的人工神经元相互连接形成复杂网络结构,用于解决各种机器学习和人工智能问题。
dami_king
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2024-03-02 23:46
神经网络
算法
深度学习
人工智能
AIGC
HCIA-HarmonyOS设备开发V2.0证书
二、考试总结一、OpenHarmony介绍,认真看课件教材,学员用书,总结知识点;多做
模拟
题找感觉;二、设备开发入门,认真看课件教材,学员用书,总结知识点;多
嵌入式底层
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2024-03-02 22:13
harmonyos
华为
LiteOS
OpenHarmony
栈的
模拟
实现(Java)
目录1、栈的概念2、栈的使用3、栈的
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实现1、栈的概念栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
小全.
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2024-03-02 21:42
java
开发语言
数据结构
算法
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
4 在QEMU硬件
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器中运行开源鸿蒙OpenHarmony4.1的操作系统,无需实体开发板
在QEMU硬件
模拟
器中运行开源鸿蒙OpenHarmony4.1的操作系统,无需实体开发板作者将狼才鲸日期2024-03-01先下载源码和编译程序:查看开源鸿蒙OpenHarmony4.1源码下载、编译,
才鲸嵌入式
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2024-03-02 08:52
16
鸿蒙星河NEXT内核嵌入式
开源鸿蒙
OpenHarmony
ARM
嵌入式
单片机
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
模拟
、排序(归并排序)算法
模拟
、排序算法一、
模拟
例题1、错误票据题目信息思路题解2、回文日期题目信息思路方法一:暴力做法方法二:优化解法题解方法一:暴力求解方法二:优化解法二、排序例题1、归并排序题目信息思路题解一、
模拟
例题1、
东东不熬夜
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2024-03-02 03:45
算法
算法
c++
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
python鼠标移动事件_python+selenium 鼠标事件操作方法
一、前言除了可以使用click()来
模拟
鼠标的单击操作,现在Web产品中还提供了更丰富的鼠标交互方式,例如鼠标右键、双击、悬停、拖动等功能,在WebDriver中,将这些关于鼠标操作的方法都封装在ActionChains
weixin_39905037
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2024-03-01 23:39
python鼠标移动事件
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
退一步,是为了进三步
记得在Duke的谈判课,有一节
模拟
演习,我的对手是一个来自北欧的同学,可能因为他们那边人都比较单纯,
_听汀
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2024-03-01 09:07
代码随想录day5:哈希表part1,哈希基本思路,HashSet&HashMap用法
当哈希表长度确定时,可以用数组
模拟
哈希表classSolution{publicbooleanisAna
O_ra_Cle
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2024-03-01 00:06
代码随想录
哈希算法
散列表
算法
加油,蓬蓬球!(二十六)关于卫星相撞-两岁八个月
电视上正在演美国与俄罗斯卫星相撞后产生的太空垃圾
模拟
图片,大家正在谈论碎片的危险性和回收困难的问题,在一旁搭积木的蓬蓬球停下来也积极发言:"还不赶快把碎片粘起来,粘好不就没事了."
木人遇石心
·
2024-02-29 22:30
#LLM入门|Prompt#2.5_思维链推理_Chain_of_Thought_Reasoning
思维链推理使语言模型更好地
模拟
人类逻辑思考,是提升其回答质量的重要策略之一。?如何处理语言模型的输入,以生
向日葵花籽儿
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2024-02-29 14:53
LLM入门教程笔记
prompt
电脑
AIGC
人工智能
2022-11-07(周一)
让我这颗不安的心总算是放了下来,这个臭小子之前生物几次
模拟
练习都在及格分上下,感觉合格考就跟撞大运似的让人不得不担心。今天爸妈去看了儿子的爷爷奶奶,带着从家乡带回来的手信。
独品弦意
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2024-02-29 06:21
前端开发环境
模拟
HTTPS
文章目录一、创建HTTPS证书openssl报错?二、创建HTTPS服务器三、脚手架配置HTTPS@umi配置@vite配置一、创建HTTPS证书进入要建立HTTPS服务的目录opensslgenrsa-outkey.pem1024opensslreq-new-keykey.pem-outcsr.pemopensslx509-req-incsr.pem-signkeykey.pem-outcert
流水吾情
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2024-02-28 22:35
前端
https
千卡利用率超98%,详解JuiceFS在权威AI测试中的实现策略
该基准测试通过
模拟
机器学习I/O负载的方法,在不需要GPU的情况下就能进行大规模的性能压测,用以评估存储系统的在AI模型训练场景的适用性。
·
2024-02-28 15:34
机器学习人工智能运维
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
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2024-02-28 14:57
unity
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
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2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
诉诸存储和传输的编码
这也是为什么一直要期待以tcp
模拟
无损传输媒介的原因。随人工智能渐进,我们必须能够设想ai间的通信方式。即将到来的海量交互的万物
dog250
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2024-02-28 09:20
网络
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
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2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
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2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
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2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
退火
模拟
算法c语言程序,
模拟
退火算法实例(c++ 与 c# 实现)
此片文章主要参考CSDN博主里头的一篇文章,将自己的理解写下来,以方便后期的查阅。一、C++实现1.已知平面上若干点坐标(xi,yi),求平面上一点p(x,y),到这些点的总距离最小。思路:取所有点的均值为目标点。计算全部点与目标点求差值的和,将目标点以一定系数朝着总和的方向移动,得到新的目标点。//求最小距离//限制条件:10.02)//0.02为温度的下限,若温度为temp达到下限,则停止搜索
weixin_39799825
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2024-02-28 00:37
退火模拟算法c语言程序
Selenium
模拟
浏览器操作案例
Selenium是一个非常流行的自动化测试工具,它允许你
模拟
浏览器操作,如点击、输入、滚动等。
数字化信息化智能化解决方案
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2024-02-27 20:33
selenium
测试工具
Python 高级语法:一切皆对象
这种哲学使得程序能够更好地
模拟
现实世界中的事物和概念,提高了代码的质量和可维护性。1.1对象的概念在OOP中,对象是一个封装了数据和操作这些数据
我自纵横2023
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2024-02-27 14:25
Python基础
python
java
c++
c语言
开发语言
编辑器
visual
studio
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webGL开发的软件项目类型
1.3D游戏和交互式应用:WebGL为开发3D游戏、
模拟
环境和虚拟现实体验提供了工具,可以创建出效果逼真
super_Dev_OP
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2024-02-26 22:06
信息可视化
将多种现有技术结合在一起,达成高效修改虚拟世界的可行性分析
游戏引擎或建模软件提供了对物理属性的
模拟
(受力、流体、布料等等诸如此类的功能)。AI提供了对人类语言的意图理解能力,以及声音识别
dalaomanzou
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2024-02-26 22:35
笔记
虚拟世界
机器学习是什么
机器学习是一门跨学科的学科,它使用计算机
模拟
或实现人类学习行为,通过不断地获取新的知识和技能,重新组织已有的知识结构,从而提高自身的性能。
MarkHD
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2024-02-26 18:32
机器学习
Jmeter是用来做什么的?
JMeter可以
模拟
多个并发用户对服务器、网络或应用程序进行压力测试,以评估其性能。它可以测试静态和动态资源,包括HTML、JavaScr
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2024-02-26 14:59
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