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Unity经验
光学工程师中年危机
一、技术能力突围:向高价值领域迁移瞄准增量市场激光雷达与自动驾驶:将光学设计
经验
迁移至激光雷达光路优化(如VCSEL阵列准直算法)、热稳定性补偿算法(解决车载环境温度漂移问题)15。
光学设计培训
·
2025-03-18 23:46
激光雷达
光学设计
zemax
光学
光学工程
AI:188-利用Python进行自然语言生成和文本摘要
无论你是初学者还是
经验
丰富的老手,对于本专栏案例和项目实践都有参考学习意义。每一个案例都附带关键代码,详细讲解供大家学习,希望可以帮到大家。
一键难忘
·
2025-03-18 21:36
python
开发语言
人工智能
自然语言处理
面试
经验
分享 | 某安全厂商HW面试
经验
目录:所面试的公司:某安全厂商所在城市:安徽省面试职位:蓝初面试过程:面试官的问题:所面试的公司:某安全厂商所在城市:安徽省面试职位:蓝初面试过程:腾讯会议(语音)面试过程:整体流程就是自我介绍加上一些问题问题balabalabala。。。由于面的是蓝队所以渗透部分不会太多,回答部分基本上是我的原答案,不保证正确。面试总体大概分三个大块(下面跳过自我介绍部分)面试官的问题:1、sql注入原理攻击者
渗透测试老鸟-九青
·
2025-03-18 19:21
面试
经验分享
安全
web安全
网络
xss
csrf
HarmonyNext实战:基于ArkTS的分布式任务调度系统开发
本文面向有一定开发
经验
的读者,假设您已经熟悉Ha
·
2025-03-18 18:06
harmonyos
前端面试:如何标准化处理线上用户反馈的问题?
以下是一个有效的标准化处理流程,结合实际工作
经验
,以便更好地收集、分析和解决用户反馈问题。1.建立反馈渠道首先,需要为用户提供明确的反馈渠道。
returnShitBoy
·
2025-03-18 17:02
前端
面试
javascript
php开发转go的学习计划及课程资料信息
开发者适配版)一、核心教材(按学习阶段分类)1.基础语法阶段(阶段一)资源类型名称推荐理由链接/获取方式官方教程Go语言之旅交互式学习,快速上手基础语法官方免费中文书籍《Go语言入门指南》专为有其他语言
经验
的开发者编写京东
老李要转行
·
2025-03-18 16:00
php
golang
学习
【
Unity
入门教程】第一章 游戏引擎基础 【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc游戏引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。第一章都很简单没什么好讲的,简单的介绍一下(其实是学习的时候第二章才开始记笔记)https://www.icourse163.org/course/CUC-1450317378?tid=1450731676才不会说是为了规格整齐每章都有才水了个第一章的
晴夏。
·
2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
1个前提5个关键措施,落地UEBA项目
笔者希望通过自己的实际项目落地
经验
能够抛砖引玉,带给大家一些启发。因此,本文主要探讨
rizhiyi_logease
·
2025-03-18 16:27
UEBA
日志易SOC
解决方案与案例
C++实现转轮密码机
索性就重写了一份,有了写DES加密算法学到的
经验
,写起轮转密码机2.0轻松了太多,开头写上函数原型,各种小函数先写好,再去类中修改掉上次出错的野指针问题。这次代码量比上次少了大概一半。
Istaroth
·
2025-03-18 15:23
算法
函数
c语言
密码
加密算法
算法
EDAS:投稿
经验
-word版本-问题解决
1.字体不对,字体未嵌入问题问题:word转PDF后,总是显示有字体格式不对(忘记截图了)。办法:1.EDAS投稿PDF格式问题-CSDN博客-PDF上修改+IEEE论文检测的字体未嵌入问题TimesNewRoman,Bold,TimesNewRoman,Italicisnotembedded解决方法_打开其他人的word显示文字未嵌入-CSDN博客(必须有会员,说实话我没弄出来。如有需要这俩结合
weixin_41724971
·
2025-03-18 14:42
学习总结
Latex写作经验总结
SCI科研写作方法总结
word
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能实时音视频通信系统开发
本文面向有一定开发
经验
的读者,假设您已经熟悉Har
·
2025-03-18 13:26
harmonyos-next
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备数据同步系统开发
本文面向有一定开发
经验
的读者,假设您已
·
2025-03-18 13:55
harmonyos-next
cursor or 大模型的编程使用
经验
1.git管理代码版本改了、达到了基本效果就可以保存(也就是实现了基本代码逻辑)。一旦大模型给出新的代码实现逻辑,或者自己人工修改代码实现逻辑,每修改一次代码,实现逻辑就保存一次代码版本。commit消息遵循以下示例:test:本次代码实现思路是...2.使用md文件避免大模型幻觉为什么使用md文件辅助大模型编程:大模型有可能会随意变更代码实现逻辑大模型上下文在多次对话可能会忘记之前的对话内容,但
·
2025-03-18 13:53
人工智能cursor
unity
资源加载
unity
资源加载打包的资源Android所有资源打包在
unity
Library\src\main\assets\bin\Data\data.
unity
3d场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
·
2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
[
Unity
] 实现AssetBundle资源加载管理器
实现
Unity
AssetBundle资源加载管理器AssetBundle是实现资源热更新的重要功能,但
Unity
为其提供的API却十分基(jian)础(lou)。
ThousandPine
·
2025-03-18 13:01
unity
游戏引擎
Unity
AssetBundles资源加载管理器
Unity
AssetBundles资源加载管理器实现了AB包管理器目的:让外部更方便地进行资源加载(同步加载/异步加载)技术包含:AB包相关API单例模式委托(Lambda)表达式协程字典AssetBundles
@M_J_Y@
·
2025-03-18 12:28
unity基础小框架
unity
游戏引擎
c#
mysql 聚合函数求乘积_mysql-聚合函数
.AVG()函数:是求平均值的函数;4.MAX()函数是求最大值的函数5.MIN()函数是求最小值的函数具体的实列:/*SQLyog企业版-MySQLGUIv8.14MySQL-5.1.49-comm
unity
数据-黄大大
·
2025-03-18 12:55
mysql
聚合函数求乘积
网盘会员编程代码交流
技术社区,汇聚各路大牛,交流
经验
,共同进步!安全加密,确保你的代码与文件隐私无忧!一起探索无限可能!✨
孤独的程序员dis1500
·
2025-03-18 12:53
信息安全
前端
javascript
html
2024年HarmonyOS鸿蒙最新鸿蒙应用开发当前支持的颜色枚举值(2),2024年最新社招面试题目
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上
经验
的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!
2401_84850323
·
2025-03-18 10:39
程序员
鸿蒙
面试
学习
如果我想成为一名大数据和算法工程师,我需要学会哪些技能,获取大厂的offer
成为一名大数据和算法工程师并获取大厂Offer,需要掌握一系列核心技能,并具备丰富的项目
经验
与扎实的理论基础。
红豆和绿豆
·
2025-03-18 10:05
杂谈
大数据
算法
02-项目管理的意义
根据我个人的一些
经验
,总结了以下三点,分别涉及一个项目完整的周期,即开始、过程和结束。一致性目标一致、步伐一致,项目中的全体成员都需要知道,我们的目标是什么?并将全部精力投入到达成目标的要事上面。
·
2025-03-18 09:16
javascript
【新生必会】30个较难Python脚本,建议收藏。
本篇较难,建议优先学习上篇;20个硬核Python脚本-CSDN博客接上篇文章,对于Pyhon的学习,上篇学习的结束相信大家对于Pyhon有了一定的理解和
经验
,学习完上篇文章之后再研究研究剩下的30个脚本你将会有所成就
.Boss.
·
2025-03-18 08:15
信息可视化
python
人工智能
算法
开发语言
机器学习
嵌入式C设计模式:命令设计模式
设计模式在软件开发中扮演着重要的角色,它们提供了一种在特定场景下解决常见问题的
经验
丰富的方法。
YdcuSyntax
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2025-03-18 03:38
c语言
设计模式
开发语言
嵌入式
java面试合集
本专栏旨在覆盖从Java基础到高级技术点,以及实战
经验
分享,为不同层次的Java开发者提供一站式面试资源。《Java面试合集》专栏的设计需要兼顾技术深度、实战场景与行业趋势,采
云端源想
·
2025-03-18 01:47
java
面试
开发语言
从剪枝到知识蒸馏:深度学习模型压缩与加速的多重策略
无论你是初学者还是
经验
丰富的老手,对于本专栏案例和项目实践都有参考学习意义。每一个案例都附带关键代码,详细讲解供大家学习,希望可以帮到大家。
一键难忘
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2025-03-18 00:13
剪枝
深度学习
算法
知识蒸馏
京瓷初期的按职能划分的组织
从这些
经验
中,我考虑到,经营一家制造企业,最低限度必须具备销售、制造、研发、管理四种职能。因此我构筑了如图表1这样的组织。
即兴小索奇
·
2025-03-18 00:10
企业
GBase 8c慢日志启用和查询
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3985更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-03-17 23:07
数据库
GBASE南大通用
sql
GBase
python-git- GitHub
2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页1>setting-->“Commitchanges”按钮五:典型的项目1>社区(TheComm
unity
45度看我
·
2025-03-17 22:26
github
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for
Unity
.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统for
Unity
.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为
Unity
.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[
Unity
] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[
Unity
] GPU动画实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。实现步骤本系列主要目标是实现GPU动画,围绕这个目标要做
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了一下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("AndroidSDK"))returntrue;if(SystemInfo.deviceName.Contains("Android
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
unity
shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
缓存:节省使用大模型的成本
稍有
经验
的程序员对缓存都不陌生,在任何一个正式的工程项目上都少不了缓存的身影。硬件里面有缓存,软件里面也有缓存,缓存已经成了程序员的必修课。我们为什么要使用缓存呢?
雪碧没气阿
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2025-03-17 21:49
spring
人工智能
机器人
自然语言处理
AI
大模型
缓存
外包工作:不只是赚钱,更是人生的加油站
一、自我提升的黄金期1.时间优势工作时间相对灵活可以自主安排学习计划有更多个人支配时间2.学习机会接触不同类型的项目了解各行各业的需求积累多样化的
经验
实践建议:制定学习计划每周固定学习时间设定明
心灵星图
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2025-03-17 21:12
程序人生
01-写在前面
这些内容是我在2022年8月编写的,当时在部门内部进行了分享,主要涉及项目管理知识和个人工作
经验
总结。最开始我是计划以写书的方式系统整理这些内容,但因种种原因一直搁置。
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2025-03-17 20:58
javascript
HarmonyOS NEXT 开发环境搭建与出行导航类应用开发
本文面向具有一定开发
经验
的程序员,旨在帮助他们快速上手鸿蒙应用开发。开发环境搭建安装DevEcoStudio:DevEcoStudio是华为官方提供的集成开发环境
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2025-03-17 20:26
harmonyos
【第一天】并发编程的10个坑 (万字血泪
经验
教训)
1、SimpleDateFormat线程不安全在Java8之前,对时间的格式化处理,一般都是用的SimpleDateFormat类实现的。例如:@ServicepublicclassSimpleDateFormatService{publicDatetime(Stringtime)throwsParseException{SimpleDateFormatdateFormat=newSimpleDa
程序猿小假
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2025-03-17 19:06
Java
开发日记
java
深入解密 :Postman、Apipost和Apifox API 协议与工具选择
今天,我就把自己积累多年的“血泪教训”和
经验
打包成一篇文章,献给和我一样的开发同胞们,带你一网打尽API的协议类型和工具选择,让你工作效率飙升,开发道路越走越顺!
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2025-03-17 19:45
2024年一文1800字从0到1使用Python Flask实战构建Web应用(1)
而且还有很多在自动化,性能,安全,测试开发等等方面有一定建树的技术大牛分享他们的
经验
,还会分享很多直播讲座和技术沙龙可以免费学习!划重点!开源的!!!
2401_84564025
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2025-03-17 19:01
程序员
python
flask
前端
Spring Boot 集成高德地图电子围栏
摘要:本文手把手教你通过SpringBoot调用高德地图API实现电子围栏功能,涵盖云端围栏创建、设备位置监控与本地算法校验,附带完整代码和避坑
经验
!一、电子围栏核心原理1.1什么是电子围栏?
Cloud_.
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2025-03-17 19:30
spring
boot
后端
java
LORA 微调大模型:从入门到入土
作为一名小有
经验
的咸鱼开发者,我深知在实际项目中高效的进行
大模型.
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2025-03-17 17:49
人工智能
开发语言
gpt
agi
架构
大模型
这里是 Grok 3 为我规划的大学物联网工程自学计划!
我将在保持原有结构的基础上,显著扩展每个阶段的内容,增加更多具体建议和实践指导,确保优化后的规划更加详尽、全面,同时仍然基于你的裸机开发
经验
进行调整。
王倚山
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2025-03-17 16:44
物联网
学习
开发语言
WebView·开车指南
北京市东城区首席Bug布道师开山之作,一整月交通事故血泪
经验
,教你如何快速成为‘伪’老司机,开启WebView飙车之旅。
writeapoemforyou
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2025-03-17 16:08
深度探索 Java 代码审计:筑牢安全防线的关键之路
一、学习
经验
:开启Java代码审计的智慧之门Java代码审计之路并非坦途,需要有系统的学习方法和实践
经验
。书籍
阿贾克斯的黎明
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2025-03-17 16:07
java
java
安全
开发语言
前端初学者,该如何开始学习?
嗨,作为一个曾经的前端小白,现在也算是入门了,我特别理解刚开始学习前端时的迷茫,所以很愿意和你分享一下我的学习
经验
。刚开始的时候,得先搞清楚前端技术到底是啥。
四六的六
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2025-03-17 15:36
前端
学习
个人开发
解析京东商品详情 API 接口 item_get
本文将深入探讨item_get接口的技术细节、使用场景以及相关实践
经验
。一、item_get接口概述item_get接口是京东开放平台提供的用于获
·
2025-03-17 14:36
服务器深度学习数据挖掘
【面试
经验
】华为 AI软开 计算产品线(面经+时间线)
一.岗位:AI软开二.时间线:投递08.09,机试08.28,测评08.29;面试均线上,一面09.12,二面09.27,三面09.29(本来是09.19线下二三面,但由于本人有事推迟)三.一面(50min)自我介绍简单介绍一下传统知识图谱建设和大模型对于知识的构建的差异和整体的趋势聊聊实习经历中的提示工程和sft具体的工作AI的一个发展历史流程和相关算法的引进知识图谱建设的总体流程回顾机试:老鼠
litterfinger
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2025-03-17 14:56
面试
华为
人工智能
微服务架构: SpringCloud实战
经验
总结
微服务架构:SpringCloud实战
经验
总结一、微服务架构简介什么是微服务架构微服务架构(MicroservicesArchitecture)是一种以业务功能组织的松散耦合、高内聚的服务架构。
苹果酱0567
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2025-03-17 13:48
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
java
mysql
【go从入门到精通】探秘struct结构体转json为什么需要首字母大写?
目录作者简介:问题抛出分析结论作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发
经验
,mysql,mongo,redis
前网易架构师-高司机
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2025-03-17 13:47
golang从入门到精通
golang
json
go
结构体首字母大写
golang从入门到精通
go从入门到精通
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