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Linux
Unity视频播放不显示
Unity
替换字体小工具
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Editor;using
Unity
Editor.SceneManagement;using
Unity
Engine.UI
笑烟雨
·
2024-01-25 06:25
4.jmeter断言、调试及数据驱动
一、断言添加方式:测试计划-->线程组-->HTTP请求-->(右键添加)断言断言成功查看结果树中
不显示
断言信息,断言失败查看结果树中显示断言信息,断言信息放在http请求下测试字段:响应文本和文档(文本
窗边小花生
·
2024-01-25 06:53
jmeter
jmeter
CentOS 7安装Mysql+Mycat
安装MySQLyum源yumlocalinstallhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm修改源vi/etc/
小小哭包
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2024-01-25 06:21
数据库
中间件
centos
mysql
mycat
VsCode CMake调试QT QString等变量
不显示
具体值,调试中查看qt源码 (可视化调试配置Natvis)
遇到的问题当我们在VsCode使用CMake来调试QT程序时,可能会出现变量是十六进制的地址,而看不到具体的值。例如:如何解决这时候需要手动设置一下natvis(资源以上传,可以直接下载)在.vscode文件下找到settings.json文件在settings.json文件中加入下述代码"cmake.debugConfig":{"visualizerFile":"${workspaceFolde
奥特曼狂扁小怪兽
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2024-01-25 06:14
环境配置
vscode
qt
ide
Mac手动安装Mongodb数据库
1.访问MongoDB官方下载地址https://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2.点击“DOWNLOAD(tgz)”按钮将解压后的文件放入/usr/
W_FAST
·
2024-01-25 06:43
Pycharm终端显示PS而
不显示
虚拟环境venv
PS表示当前使用的是powershell.exe,如果你要显示虚拟环境名,则要改为cmd.exe解决办法:打开File-settings-Tools-Terminal-shellpath在文件中找到设置,在工具中找到终端把第四个Shell路径设置为cmd.exe3.点击确定,之后在终端中就显示venv了
Jasper.w
·
2024-01-25 06:23
Python
pycharm
ide
python
docker 配置 mysql8.0.27 主从复制(详细)
告知版本,不耍流氓docker版本:[root@iZwz9glz4h0uc4whkyr7hiZconf]#dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version
songshu。
·
2024-01-25 06:33
docker
linux
运维
mysql
tailf、tail -f、tail -F三者区别
命令格式:tail[参数][文件]常用参数:-f循环读取-q
不显示
处理信息-v显示详细的处理信息-c显示的字节数-n显示文件的尾部n行内容
糖梨
·
2024-01-25 04:17
Linux
tailf
tail
-f
tail
-F
C#,静默式运行DOS命令(
不显示
Terminal Window)
1文本格式应用程序中经常会在终端窗口(TerminalWindow,以前称为DOS窗口)调用运行指定参数的其他应用程序。这里给出静默式执行程序的实例代码。usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Drawing;usingSystem.Collections;usingSystem.Coll
深度混淆
·
2024-01-25 04:35
C#实用代码
Coding
Recipes
c#
窗口
应用程序
国家卫生健康委 儿童肺炎支原体肺炎诊疗指南(2023年版)
5741770.htm儿童肺炎支原体肺炎诊疗指南(2023年版)肺炎支原体肺炎(mycoplasmapneumoniaepneumonia,MPP)是我国5岁及以上儿童最主要的社区获得性肺炎(comm
unity
acquiredpneumonia
草叶oo0
·
2024-01-25 03:34
Linux环境docker安装Neo4j,以及Neo4j新手入门教学(超详细版本)
目录1、图数据库Neo4j简介1.1什么是图数据库1.2能解决什么痛点1.3对比关系型数据库1.4什么是Neo4j1.5Neo4j的构建元素2.环境搭建2.1安装Neo4jComm
unity
Server2.2docker
liaozk_c
·
2024-01-25 03:44
日常工作总结
Linux服务器中间件安装部署
neo4j
java
tomcat
spring
maven
intellij-idea
docker
dav格式
视频播放
及转换
背景有一个同事找我帮个忙,让我帮他读取以下一段视频,因为视频在他的电脑上无法播放。等他把视频发给我查看之后发现视频不是常用见的格式,是监控视频常用的dav格式,于是想到了使用转换视频格式的方式来实现目的需求。dav格式的监控视频如何播放?Dav格式是一种特定的视频格式,通常用于存储监控摄像头录制的视频。要播放Dav格式的监控视频,你可以尝试以下方法:使用专门的Dav播放器:一些第三方播放器,如DA
图灵追慕者
·
2024-01-25 03:43
opencv-python
音视频
dav格式视频
视频格式转换
视频播放
Unity
中UGUI轮播Image
思想:把一组图片放到ScrollView下,把超出屏幕的Image塞到最后,然后继续续播放。找的Gif制作软件有水印,将就着看…看下去掉mask后的效果:废话不多说,放代码:publicabstractclassPictureRotationUI:MonoBehaviourwhereT:MonoBehaviour{privateTransformcontent1;privateTransforms
小邹同学1
·
2024-01-25 03:33
Unity3d
图片轮播
unity
Unity
关于新手引导中实现遮罩镂空效果
在新手引导每一步中实现可以遮掉其他部分而显示当前需要点击的部分,只需要在每一步引导的时候设置对应的镂空区域的RectTransform.效果如下图:代码:publicclassSelfMaskSet:MaskableGraphic,ICanvasRaycastFilter{ [SerializeField] publicRectTransform_target; privateVector3
小邹同学1
·
2024-01-25 03:33
unity
游戏引擎
Unity
中UGUI在Mask剪裁粒子特效的实现
在
Unity
使用Mask是剪裁不了粒子特效的,之前有想过RenderTexture来实现,不过使用RenderTexture不适合用于很多个特效,因为RenderTexture依赖Camera的照射,如果在背包中每种道具都有不同的特效
小邹同学1
·
2024-01-25 03:31
Unity3d
Unity
Shader
unity
游戏引擎
基于机会网络编码(COPE)的卫星网络路由算法matlab仿真
基于机会的网络编码(COPE,completelyopport
unity
encoding)
软件算法开发
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2024-01-25 03:30
#
网络仿真
网络
机会网络编码
COPE
卫星网络路由
win11开机后频繁刷新桌面,任务栏
不显示
,文件资源管理器explorer报错ntdll.dll
win11开机后桌面频繁刷新,cpu暴涨,任务栏不出现。不知道是安装了什么软件还是系统升级造成的,好长时间不重启电脑了,然后重启了下电脑。结果就是:现象描述重启后输入密码进入后变得巨慢。好久才进入的桌面。进入后桌面频繁刷新,任务栏不出现。查看cpu不定时暴涨一下。windows资源管理器频繁的开启关闭。打开任务管理器查看进程explore.exe一会出现一会消失。系统版本网上找了好多资料也没用如何
王大可996
·
2024-01-25 03:57
windows
资源管理器
任务栏
iOS App启动图
不显示
的解决办法.
1.正常来说,启动图以及App图标需按照命名规则命名,但是命名不规范并不影响显示;2.设置启动图的两种方法:(1)iOS8—xcode6之后新出LaunchScreen.storyboard(LaunchScreen.xib)来设置启动图;当系统版本高于iOS8.0默认优先会显示LaunchScreen.需要在xcode(General里)两处做如下:至此,即可以显示启动图.(2)系统版本低于iO
心董儿
·
2024-01-25 02:39
iOS9
xcode7
启动图
关于ios使用LaunchScreen作为欢迎页图片加载不上的问题
最近做项目,遇到了LaunchScreen欢迎页图片加载不上或者说
不显示
的问题。写个笔记记录一下。。。
huang_yongya
·
2024-01-25 02:54
ios
iOS设置Launch Screen没有效果?
iOS设置launchscreen,真机调试时,更改启动图片不管用或者
不显示
,即使把launchscreen删除了还是有问题等等问题说明app是有启动页缓存的。
星三火
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2024-01-25 02:21
iOS
启动页
Launch
screen
iOS解决LaunchScreen图片显示问题:白屏、黑屏、
不显示
、显示旧的图片等等问题
问题1:在LaunchScreen启动页中设置图片,模拟器运行可以显示,真机运行无法显示。2:在LaunchScreen启动页中设置图片,项目工程内看是有的,但是真机运行无法显示。3:在LaunchScreen启动页中替换旧的图片,我们更新了assets中的资源图片,项目工程内看是变了的,但是真机运行还是显示旧的图片原因由于历史原因,苹果公司提供两种设置启动图片的方式。launchScreen和L
青少儿编程课堂
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2024-01-25 02:44
iOS开发中的疑难杂症
xcode
swift
objective-c
ios
iOS开发中的疑难病症
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏1(附项目源码)
本篇最终效果演示文章目录本篇最终效果演示系列目录前言环境素材绘制地形实现人物移动指示显示物品名称源码完结系列目录【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏1(附项目源码)【制作
向宇it
·
2024-01-25 02:12
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏2(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言添加小动物模型动画动物AI脚本效果添加石头石头模型拾取物品效果源码完结系列目录【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏1
向宇it
·
2024-01-25 02:41
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
源 “MySQL 5.7 Comm
unity
Server“ 的 GPG 密钥已安装,但是不适用于此软件包。请检查源的公钥 URL 是否配置正确。
源“MySQL5.7Comm
unity
Server”的GPG密钥已安装,但是不适用于此软件包。请检查源的公钥URL是否配置正确。
老攀呀
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2024-01-25 02:10
数据库
mysql
adb
数据库
unity
刷新grid,列表
获取UIGrid组件,更新列表listParent.GetComponent().repositionNow=true;
BigData-0
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2024-01-25 02:40
unity
Unity
之TimeLine自定义
自定义TimeLine前言四大天王
unity
中样子类关系结构天王的关键函数TrackClipAssetMixerClipPlayable运行时Graph图结构ClipCapsPlayableDirector
刘培玉--大王
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2024-01-25 02:02
Unity-插件
unity3d
Unity
Timeline的使用
创建TimeLine第一种方法:在Assets目录下,右键Create—>TimeLine,双击创建的TimeLine文件,就可以打开TimeLine窗口第二种方法:找到右上角的菜单Window找到Sequencing—>TimeLine打开TimeLine窗口由于TimeLine必须依附于一个游戏对象上的PlayableDirector组件,所以创建一个空物体,并选中它,点击TimeLine窗口
qq_42393139
·
2024-01-25 02:32
unity
c#
游戏引擎
Unity
官方Timeline教程
Unity
社区教程上新|2019.3Timeline的实际案例演示-技术专栏-
Unity
官方开发者社区Timeline通用/扩展轨道的介绍与使用:Activation、Animation、Audio、Control
鹏飞于天
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2024-01-25 02:01
转载
unity
游戏引擎
Timeline
Unity
-Timeline控制
刚接触Timeline动画系统的学习与使用参照链接:手把手教你在
Unity
2020中使用Timeline_
unity
timeline教程_林新发的博客-CSDN博客文章目录一、关于Timeline二、安装
m0_37875268
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2024-01-25 02:31
unity
游戏引擎
【
Unity
】TimeLine系列教程——编排剧情!
前言我们经常会看到游戏中有很多“花里胡哨”的系统,比如这样:火影忍着疾风传碧之轨迹S技能这种效果感觉上像播放视频一样,但是却能将游戏不同的敌人加到镜头里面,有时候甚至根据双方关系还会有不同的反馈。如果是做视频或者全部由脚本来控制,实在是太难表现了。我们玩游戏也经常会遇到这样的过程,到达某个剧情点的时候进入一段过场动画:最终幻想因此引出我们这篇内容的主角——TimeLine关于TimelineTim
爱编程的鱼
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2024-01-25 02:31
unity
游戏
游戏引擎
Unity
TimeLine使用详解 (自认为)
1.打开TimeLineWindows-->Sequencing-->TimeLine2.TimeLine可以添加多种机制1.类似创建一个文件夹2.可以将Hierarchy面板下的物体激活(只能激活)3.添加Animation动画也可以添加Animator将动画拖拽上去就行4.添加一段声音5.添加一个预制体(prefab)添加一个物体点击添加的方块条,在Inspector中可以修改Prefab这个
顾旧人
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2024-01-25 02:30
unity
Unity
之Timeline教程
前言
Unity
Timeline是
Unity
的一种时间轴编辑器工具,用于制作和管理游戏中的动画、剧情以及事件触发。它提供了直观的界面,使得开发者可以通过拖放操作轻松创建和编辑时间轴。
passionyxt
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2024-01-25 02:30
Unity
unity
游戏引擎
Timeline
cinemachine
时间轴
animation
剧情
如何进行H.265
视频播放
器EasyPlayer.js的中性化设置?
H5无插件流媒体播放器EasyPlayer属于一款高效、精炼、稳定且免费的流媒体播放器,可支持多种流媒体协议播放,可支持H.264与H.265编码格式,性能稳定、播放流畅,能支持WebSocket-FLV、HTTP-FLV,HLS(m3u8)、WebRTC、fmp4等格式的视频流,并且已实现网页端实时录像、在iOS上实现低延时直播等功能。EasyPlayer.js播放器右键点击时,会看到视频流以及
EasyCVR
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2024-01-25 02:57
EasyPlayer
h.265
音视频
javascript
监控
视频监控
Unity
Resources资源管理总结
1.Resources文件夹下的资源最终会打包成一个总的资源文件2.Resources方式加载出来的资源,只要还有引用,它占用的内存就无法被回收。只有所有用它Instantiate出来的物体都不存在的时候,他才可以被消除引用(通过myPrefab=null来消除引用),这时候通过Resources.Load加载进来的myPrefab的内存就会被回收3.场景切换后,Instantiate出来的东西的
真诚的狗子
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2024-01-25 01:46
Nebula Graph 在企查查的应用
本文首发于NebulaGraphComm
unity
公众号NebulaGraph在企查查的应用背景企查查是企查查科技有限公司旗下的一款企业信用查询工具,旨在为用户提供快速查询企业工商信息、法院判决信息、关联企业信息
NebulaGraph
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2024-01-25 01:35
Unity
3D时间类Time和DateTime的用法
系列文章目录
Unity
知识点文章目录系列文章目录前言一、Time和DataTime的区别1-1、命名空间不同二、Time和DataTime的使用2-1、Time类2-2、代码解释如下:2-3、DataTime
心疼你的一切
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2024-01-25 01:58
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity
3D控制人物移动的多种方法
系列文章目录
unity
知识点文章目录系列文章目录前言一、人物移动之键盘移动1-1、代码如下1-2、效果二、人物移动之跟随鼠标点击移动2-1、代码如下2-2、效果三、人物移动之刚体移动3-1、代码如下3-
心疼你的一切
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2024-01-25 01:24
Unity知识点
unity
游戏引擎
c#
Vue-Router路由携带参数跳转3种方式大全,刷新页面参数不丢失,
不显示
到地址url中
此博客将详细介绍Vue-router传参的方法大全,以及如何刷新页面参数不丢失且不拼接到url中。Vue-Router携带参数跳转的3种方式Vue-Router提供了多种传参的方式,具体如下:1.parmas路由路径传参在定义路由时,可以在路由路径中添加参数占位符,例如:/user/:id。在路由路径中以:开头的是参数占位符,参数名称为id。在匹配该路由时,例如访问/user/1,会把参数id填入
coderYYY
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2024-01-25 00:10
前端
Vue
vue.js
javascript
前端
unity
Xlua集成编译Protobuf保姆级教程
任何疑问,可以留言,第一时间回复资源下载地址CSDN需要积分,所以放到了百度网盘,网速不佳的朋友可以去百度网盘下载[Xlua源码GitHub地址](https://github.com/chexiongsheng/build_xlua_with_libs/releases)[Xlua源码百度网盘链接](https://pan.baidu.com/s/1yjtu49kq8pqDTZkf1iLFQw)
乱码的博客
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2024-01-24 23:58
#
Unity
XLua
unity
游戏引擎
【
Unity
3D】
unity
-mono编译libmono.so成功
目录文章最终成功编译出libmono.so如下图所示,历时9天一、下载文件配置环境二、下载
Unity
-Mono库三、正式开始编译libmono.so1、libmono.so编译文件基础说明2、修改相关文件
两水先木示
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2024-01-24 23:27
Unity3d
个人见解
unity
游戏引擎
Unity安卓加密
Unity
升级 xLua 版本,编译不同平台链接库
xLuaGitHub链接GitHub-Tencent/xLua:xLuaisaluaprogrammingsolutionforC#(
Unity
,.Net,Mono),itsupportsandroid
LymanCao的记事本
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2024-01-24 23:27
unity
游戏引擎
lua
unity
mono编译
window虚拟机:VMwareWorkstation(下载)linux环境:Ubuntu18.04.4LTS(网易镜像下载)Mono版本:mono-
unity
-2019.4-mbe(下载)ndk版本:
hongjie98
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2024-01-24 23:57
unity3d
mono
win10平台下编译librealsense-master下的
unity
-wrapper
1.官方教程https://github.com/IntelRealSense/librealsense/tree/master/wrappers/
unity
2.克隆仓库gitclonehttps://
Alex-Leung
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2024-01-24 23:56
Unity
Intel
Realsnese
unity
cmake
提高编译效率:
Unity
Builds
最近,我发现了一个方法来减少在C/C++项目的编译时间,就是所谓的
Unity
Builds(UB)。这项技术非常简单,通过减少磁盘访问的数量而减少了编译时间。
Horky
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2024-01-24 23:56
生产力
WebKit
编译
WebKit
自动构建
Unity
Build 编译方式的 CMake 脚本
自动生成
unity
_build.cpp并构建
Unity
Build编译方式,提高编译速度。
emilio563
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2024-01-24 23:26
UNITY
BUILD加速cmake 编译
cmake_minimum_required(VERSION3.10.0)project(cmake_testVERSION0.1.0LANGUAGESCCXX)set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILEON)set(include_dirs${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/minus${CMAKE_CURRENT_LI
dndxjj
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2024-01-24 23:25
cmake
C/C++
Mysql 5.5.21详细安装教程
一、下载1.打开百度搜索mysql2.点击上图中的MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server,进入以下的界面点击上图中的Archives,进入以下界面,选择你要安装的版本二、
IT吴彦祖
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2024-01-24 23:11
༺༽༾ཊ—
Unity
之-03-建造者模式—ཏ༿༼༻
首先我们打开一个项目在这个初始界面我们需要做一些准备工作建基础通用包创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色更换天空盒(个人喜好)任务:使用【UI】点击生成6种车零件组装不同类型车【建造者模式】首先资源商店下载车模型将Car导入资源拖拽至场景将导入包放进WBag外包方便整理将Car完全解压缩为了取出小车各部分零件方便我们组装车拆分第一个组件车体命名为CarBody放进预制体包Prefabs删
__water
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2024-01-24 23:58
建造者模式
c#
设计模式
《游戏-02_3D-开发》之—基础框架与摄像机跟随
Manager下新建脚本LoadManager,双击LoadManager.cs修改代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
__water
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2024-01-24 23:58
3D游戏
c#
1024程序员节
Unity
GPU Instancing合批_如何基于单个的实体修改材质参数
前言最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候,有10000+的小兵在战斗,动画控制的时候,如果通过修改材质参数,来切换每个角色的动画。想要让角色之间
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:25
unity
材质
游戏引擎
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