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Unity知识点
C++ 11 Lambda表达式和min_element()与max_element()的使用_c++ lamda函数 min_element((1)
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上CC++开发
知识点
,真正体系化!
2401_84976182
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2025-07-12 19:09
程序员
c语言
c++
学习
Shader面试题100道之(81-100)
Shader面试题(第81-100题)以下是第81到第100道Shader相关的面试题及答案:81.
Unity
中如何实现屏幕空间的热扭曲效果(HeatDistortion)?
还是大剑师兰特
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2025-07-12 17:30
#
Shader
综合教程100+
大剑师
shader面试题
shader教程
【
unity
编辑器开发与拓展EditorGUILayoyt和GUILayoyt】
EditorGUILayout与GUILayout的核心区别及使用场景详解一、对比表特性GUILayoutEditorGUILayout命名空间
Unity
Engine
Unity
Editor使用场景运行时
死也不注释
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2025-07-12 15:18
Unity编辑器开发与拓展笔记
unity
编辑器
游戏引擎
flutter
知识点
整理下用到的
知识点
:整理来源:flutter面试题——基础篇(1)-CSDN博客1、Dart是单线程的。在单线程中以消息循环来运行的。其中敖汉两个任务队列。一个是微
ZhDan91
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2025-07-12 14:10
flutter
requests的使用
一·概念requests作为爬虫的基础库,在我们快速爬取和反爬破解中起到很重要的作用,其中的
知识点
大概有以下几个方面:二·内容一,request:1-requests.get…get请求获取数据2-requests.post
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2025-07-12 14:37
V少JS基础班之第五弹
文章目录一、前言二、本节涉及
知识点
三、重点内容1-函数的定义2-函数的构成1.函数参数详解1)参数个数不固定2)默认参数3)arguments对象(类数组)4)剩余参数(Rest参数)5)函数参数是按值传递的
V少在逆向
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2025-07-12 14:37
JS基础班
javascript
开发语言
ecmascript
学习日记-spring-day45-7.10
知识点
:1.初始化Bean单例池完成getBeancreateBean(1)
知识点
核心内容重点单例词初始化在容器初始化阶段预先创建单例对象,避免在getBean时动态创建单例词必须在容器初始化时完成加载
永日45670
·
2025-07-12 12:29
学习
spring
java
C++面试核心
知识点
全面解析:从基础到高级
掌握这些核心
知识点
,轻松应对90%的C++技术面试一、基础语法与关键字1.1const关键字的多种用法//1.常量变量constintMAX_SIZE=100;//2.常量指针与指针常量constint
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2025-07-12 12:56
计算机科学与技术
计算机科学是一个庞大且关联性强的学科体系,初学者常面临以下痛点:-**
知识点
零散**:容易陷入"只见树木不见森林"的学习困境-**方向不明确**:面对海量技术栈不知从何入手-**体系缺失**:难以建立完整的知识网络
柳依依@
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2025-07-12 12:24
学习
前端
c4前端
后端
ModBus总线协议
一、
知识点
1.什么是Modbus协议?Modbus是一种工业通信协议,最早由Modicon公司在1979年提出,目的是用于PLC(可编程逻辑控制器)之间的数据通信。
小仇学长
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2025-07-12 12:53
STM32
网络
Modbus协议
Java实习模拟面试之安徽九德 —— 面向对象编程、Spring框架与数据库技术详解
本次模拟面试涵盖以下核心
知识点
:Java
培风图南以星河揽胜
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2025-07-12 11:47
java面试
java
面试
spring
Unity
物理系统由浅入深第二节:物理系统高级特性与优化
本次我们将简单讲解
Unity
物理系统的一些高级特性,例如物理层、各种关节、布料系统和车辆物理等,这些能够帮助我们理解复杂的物理模拟原理。
吉良吉影NeKoSuKi
·
2025-07-12 10:08
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
JavaScript知识归纳——面试题
JavaScript面试题总结JavaScript
知识点
1、JavaScript中settimeout与setinteval两个函数的区别?2、编写JavaScript脚本生成1-6之间的整数?
Dream_Lee_1997
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2025-07-12 09:02
JavaScript
js面试题
LeetCode第317题_离建筑物最近的距离
核心
知识点
:广度优先搜索、图论、矩阵遍历难度等级:困难推荐人群:具有图论基础,想要提升算法能力的程序员题目描述
@蓝莓果粒茶
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2025-07-12 08:27
算法
leetcode
linux
算法
c#
学习
python
c++
【C#】依赖注入
知识点
汇总
以下是一些关于依赖注入的关键
知识点
及其示例代码。1.基本概念容器(Container)容器负责管理对象实例以及它们之间的依赖关系。
Mike_Wuzy
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2025-07-12 07:46
c#
小学家长和老师最喜欢的出题神器!
输入年级、
知识点
、题量和难度,几秒就能吐出一份量身定制的练习卷,加减乘除、应用题、图形、数列应有尽有,覆盖每个学习阶段。
·
2025-07-12 07:14
STM32F1系列综合测试程序实践指南
本综合测试程序旨在帮助初学者快速掌握STM32的基础操作和关键
知识点
,包括裸机编程、GPIO操作、定时器应用、串行通信、ADC转换、中断处理和Bootloader等。
Love Snape
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2025-07-12 05:04
【数据攻略】字节面试真题(含答案)+100道面试题库
▼参考答案:此题考察的
知识点
较为简单,主要是考察GROUPBY和窗口函数。面试真题2:现有一张用户登录表(user_login_log),请统计2021.9.1之前活跃过,
六哥(数据攻略)
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2025-07-12 04:28
面试
数据分析
java
Dart 语言
知识点
总结
Dart语言
知识点
总结Dart是Flutter框架的编程语言,是一种面向对象的、强类型的、支持垃圾回收的语言。
小李飞飞砖
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2025-07-12 04:28
javascript
开发语言
ecmascript
cyvcf2 常用
知识点
以下是cyvcf2常用的操作汇总,涵盖加载文件、解析变异、访问基因型、筛选变异、修改文件等核心功能,附带简洁的代码示例。内容按功能模块组织,力求简明实用,方便快速参考。假设用户已熟悉cyvcf2的基本背景(如VCF/BCF文件解析),本文直接聚焦操作。1.加载VCF/BCF文件基本加载:打开VCF或BCF文件,支持.vcf、.vcf.gz和.bcf格式。fromcyvcf2importVCFvcf
Bio Coder
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2025-07-12 04:25
Python
VCF
cyvcf2
vcf
数据分析
嵌入式硬件中电容的基本原理与实现详解02
我们今天重点讨论点
知识点
如下:1.各种种类的电容优缺点对比讲解2.电容的标称值介绍3.电容的单位介绍4.常见的电压信号有哪些?5.电容的耐压值讲解6.电容的容值有哪些?
嵌入式开发星球
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2025-07-12 03:49
单片机项目实战操作之优秀
单片机
嵌入式硬件
每日MySQL之005:SUSE linux下卸载MySQL
卸载这里的卸载,对应于之前的安装停止MySQL服务:db2a:~#servicemysqlstop找到所有的MySQL包:db2a:~#rpm-qa|grep-imysqlmysql-comm
unity
-server
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2025-07-12 01:09
SQL 视图与事务
知识点
详解及练习题
一、
知识点
梳理(一)视图作用:常用于保存复杂的SQL语句,是一张虚拟表。
云朵大王
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2025-07-12 01:38
数据库
java
大数据
数据库备份、导入、开窗函数及优化方式全解析
今天,我们就来全面梳理这些
知识点
,并通过例题加深理解。一、数据库备份与导入(一)核心
知识点
数据库备份,简单来说就是通过转存SQL文件,将数据库的结构和数据完整保存下来。
云朵大王
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2025-07-12 01:38
数据库
SQL 索引与日志
知识点
详解及练习题
一、
知识点
梳理(一)索引基本概念:索引是为了加速查询的数据结构,其数据结构为B+树。B代表Balance(平衡),数据保存在叶子结点中。分类主键索引:唯一标识一行,不允许为空,一张表只能有一个主键。
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2025-07-12 01:37
debian 安装 mysql5.7
get/p/23/file/mysql-server_5.7.29-1debian10_amd64.deb-bundle.tartar-xvfxx.tarcdxx:执行dpkg-imysql-comm
unity
-client
你会忘记吃饭吗
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2025-07-11 23:53
debian
运维
C#学习第一天总结
接下来,我将按主题整理今天的核心
知识点
。一、程序结构概述C#程序由多个基本元素组成,理解这些结构是编写代码的基础:**using指令**:
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2025-07-11 22:17
#
Unity
C#进阶:掌握泛型编程,告别重复代码,编写优雅复用的通用组件!(Day26)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-07-11 22:17
C#编程从入门到进阶
unity
c#
游戏引擎
c语言
开发语言
游戏开发
泛型编程
centos7下安装 mysql5.7
1.下载并安装MySQL官方的YumRepository1[root@BrianZhu/]#wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
ammengke
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2025-07-11 20:07
mysql
数据库
服务器
unity
A星寻路
算法fCost=gCost+hCostgCost是当前节点到移动起始点的消耗,hCost是当前节点到终点的消耗网格为变成为1的矩形,左右相邻的两个网格直接的gCost为1,斜对角相邻的两个网格的gCost为1.4hCost当前网格到终点网格的水平距离+垂直距离比如当前网格位置是(2,3),终点位置(10,8),则hCost=(10-2)+(8-3)原始的算法是fCost=gCost+hCost,均
天涯过客TYGK
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2025-07-11 19:59
unity
游戏引擎
unity
使用xcode5.1 launching iOS project via Xcode4 failed
unity
在使用Xcode5.1时,build&run会抛出异常的,这是
unity
的一个bug,不过据说
unity
4.5会把它修好的下面有一个临时的解决方案:1.在unit的安装目录下找到:
Unity
.app
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2025-07-11 19:58
【数论 排序 滑动窗口】1040. 移动石子直到连续 II|2455
本文涉及
知识点
排序质数、最大公约数、菲蜀定理C++算法:滑动窗口总结LeetCode1040.移动石子直到连续II在一个长度无限的数轴上,第i颗石子的位置为stones[i]。
软件架构师何志丹
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2025-07-11 19:27
#
困难算法题
c++
力扣
算法
排序
滑动窗口
数论
石子
Python辅助高效背诵记忆
知识点
代码解析
Python辅助高效背诵记忆
知识点
代码解析完整代码程序基本逻辑框架材料输入导入材料并分类Type1对策Type2对策打乱答案-问题组程序输出在上一篇博文《Python辅助高效背诵记忆
知识点
(零基础教程,
少陵野小Tommy
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2025-07-11 19:24
文本处理
python
学习方法
升本计算机
知识点
多怎么记笔记,2017人大计算机帮助提升考研答题技巧的经验...
2017人大计算机帮助提升考研答题技巧的经验很多同学对于计算机考研不清楚怎么复习,在这里凯程老师系统介绍一下高效率复习,供同学们参考。计算机专业的专业课都是统考408-计算机学科专业基础综合,包含计算机组成原理、数据结构、操作系统、计算机网络。凯程老师从每年的试题来看,风格都完全不一样,不深入理解计算机系统是很难考出好成绩的。所以凯程老师建议大家需要尽早复习计算机的专业课。每年的真题都非常灵活,所
Joanne zz
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2025-07-11 18:23
升本计算机知识点多怎么记笔记
Python辅助高效背诵记忆
知识点
(零基础教程,手机版可用)
Python辅助高效背诵记忆
知识点
(零基础教程,手机版可用)完整程序代码如何添加背诵材料?Type1Type2如何运行程序?
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2025-07-11 18:20
Python 特殊属性深度解析:探索代码背后的奥秘
同时,对相关联的
知识点
进行扩展深化,帮助读者更好地理解Python对象的内部结构和运行机制。文章目录Python特殊属性深度解析:探索代码背后
tekin
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2025-07-11 18:48
Python
编程秘籍库
python
开发语言
Python
特殊属性深度解析
Visual Studio旧版直链
[VisualStudio2019社区版](https://aka.ms/vs/16/release/vs_comm
unity
.exe)[VisualStudio2019专业版](https://aka.ms
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2025-07-11 17:46
Unity
SuperScrollView插件:高效列表视图解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
SuperScrollView是一个为UGUI设计的高效、全面的滚动视图插件,用于创建复杂的高性能列表视图。
Bobby陈兴博
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2025-07-11 06:00
Unity
Demo-3DFarm详解-其二
我们接着一的内容来讲解这几个部分:角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统角色与玩家互动角色与玩家互动系统是游戏中连接玩家输入与游戏世界的核心机制,它允许玩家通过点击、移动等操作与游戏中的各种对象(如NPC、物品、环境元素)进行交互,实现诸如对话、采集、使用物品、战斗等核心游戏玩法。交互逻辑实现Selectable组件(Selectable.cs)是所有可交互对象的基础,它定义了对象的交
KhalilRuan
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2025-07-11 05:54
unity
游戏引擎
Vue3 学习教程,从入门到精通,Vue 3 安装指南及语法
知识点
详解(2)
Vue3安装指南及语法
知识点
详解本文将详细介绍Vue3的所有安装方式,并深入讲解Vue3的语法
知识点
。此外,还将提供一些综合性案例,展示如何综合运用Vue3的各项功能。
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2025-07-11 02:36
快速分页wpf
/*没有在xaml设置上下文window.context是因为命名空间一直对应不上所以在xaml.cs里面绑定*/NextusingBogus;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
lph1972
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2025-07-11 02:04
c#
工程改Mvvm
导入Comm
unity
ToolKitvs2017只能导入7usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
lph1972
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2025-07-11 02:03
java
数据库
servlet
网络通信与部署基础知识
1.1早期:点对点通信
知识点
:在网络发展的初期(几十年前),通信方式非常简单:
伤心美眉
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2025-07-11 01:27
互联网
网络
【C#】MVVM
知识点
汇总-2
在C#中实现MVVM(Model-View-ViewModel)架构时,可以总结以下几个关键
知识点
,并通过具体的代码示例来进行说明。1.模型(Model)模型包含应用程序中的数据和业务逻辑。
Mike_Wuzy
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2025-07-11 01:56
c#
StringBuffer和StringBuilder的区别和使用场景选择
知识点
StringBuffer和StringBuilder都是Java中用于处理可变字符串的类。StringBuilde
Dic-
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2025-07-11 01:24
Java
Java
字符串
StringBuilder
StringBuffer
线程安全
leetcode-hot100 堆
目录Java堆相关
知识点
1.堆的初始化2.堆的相关函数3.堆的原理4.运用堆进行排序5.怎么用优先队列实现大顶堆:示例代码自定义比较器实现大顶堆总结刷题:数组中的第K个最大元素前K个高频元素数据流的中位数
迪滴第
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2025-07-10 21:27
java
开发语言
【
Unity
】MiniGame编辑器小游戏(十)连连看【Link】
更新日期:2025年7月9日。项目源码:获取项目源码索引连连看【Link】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.方块Block①.定义方块类②.生成方块所有类型③.生成连连看棋盘④.绘制方块阵列4.连线Line①.点击方块连线②.尝试连接两个方块③.绘制连线线段5.检测游戏通关6.绘制游戏操作说明7.暂停游戏、退出游戏连连看【Link】本篇的目标是
神码编程
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2025-07-10 20:23
unity
编辑器
游戏引擎
小游戏
Unity
Netcode自定义数据传输——结构体及其序列化
在
Unity
Netcode中,要实现自定义数据的网络传输,确实需要两个关键部分:✅两个必需组件:数据结构定义publicstructPlayerState:INetworkSerializable{publicintid
未来的中科院院士
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2025-07-10 18:08
unity
游戏引擎
python进程线程协程区别_Python:线程、进程与协程(1)——概念
的多线程和多进程是在两个月前,当时只是简单的看了几篇博文然后就跟着用,没有仔细去研究,第一次用的感觉它们其实挺简单的,最近这段时间通过看书,看Python中文官方文档等等相关资料,发现并没有想想中的那么简单,很多
知识点
需要仔细去理解
weixin_39989159
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2025-07-10 14:44
python进程线程协程区别
Django核心
知识点
详解:JSON、AJAX、Cookie、Session与用户认证
1.JSON数据格式详解1.1什么是JSON?JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式,具有以下特点:独立于语言,几乎所有编程语言都支持易于人阅读和编写易于机器解析和生成基于文本,比XML更简洁1.2JSON基本格式对象格式{"name":"rose","age":20}使用大括号{}包裹键值对形式,键必须用双引号包裹多个键值对用逗号分隔数组格式["j
PythonicCC
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2025-07-10 13:37
django
json
ajax
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